【FANZA】モンスター娘TD 89娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 88娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650317955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>319
再戦は出してないけど10倍消費モード付けろってアンケは出した
最序盤マップもたまに1,2周やるくらいならいい気分転換になるんだけど10周20周は流石に重い
スキップは味気ないしな >>320
スキチケN枚消費で(N+1)倍消費モードならありえそう >>320
それは1,2周手動でやって残りスキップすれば良いだけなのでは 何かコンテンツ増やすっていっても挑戦系しか無い気がする
ライト層的に言えばキャラ縛り系日替わりクエで素材装備ドロップうまいのとか欲しい お仕置きが見たいからメインストーリーかプレミアムキークエストの追加はよ これ今のイベントのガチャキャラEX1クリアできないとCC2個目できないのでは
イベ終わったらどこかに入ってくれる? >>311
前に誰かが言ってた敵がランダムとか良いかもね
場合によってはGデカイオー5連戦とか
あとマップももっと長くして欲しいな
移動して先に進める感じで ストーリーが繋がってるのはライターの工数下げる要因にはなってるけど
ステージの使い回しは無しだし結局は前後編って名前なだけの別イベントみたいなもんだからまぁ普通に早いと思うけどね、プログラマー10人体制のゲームとか想像してるんなら話し変わってくるけど 新キャラ引いたときとか、お披露目で援護減らしながらチキンレースして遊ぶのに連戦するじゃろ
置く順番やら場所変えてみようとかアレコレしてるとむしろ、あー装備出ちゃったかってなる
今は4人一気に新キャラでたから特に連戦してるけど、そのうち不要になるかw 新キャラ投入ペースしだいかね >>328
前回も60CC2で終わったから分からんけど普通に育てられるんじゃ? ランダム…旧城プロ…ボス出現運ゲー…激渋泥…うっ頭が >>328
イベ終われば普通にミルクや装備CCで育てられる >>328
イベ終わったら普通に育成できるようになる
だから最悪キャラだけゲットしとけばおk >>329
敵ランダムにされても最適解ユニット全部被ってたらなぁ・・・ この種の育成システム搭載してるゲームはプレイヤーLv=キャラレベルキャップ
になってるのがほとんどなんだけど、モン娘はそういう縛りないのも地味に良いな ガチャキャラのことじゃろ
扇が手に入らないのでは、って指摘だぞ >>328
あとEX1クリアできないなら編成挙げると助言もらえるかも
EX1の要所は序盤のペトラ落としと終盤のスゥノ落とし
序盤コスト稼ぎを左端に置いて動き出したらペトラにポデルさん差し込んで
リンを回復に置いて処理
ゴースト出てきたらブロック多いタンクで足止めしながら弓銃で落として
最後スゥノ含む集団来たらスゥノにアタッカー差し込むか何かで上手くいくはず そういや通常MAPに扇ねえな
どうすんだろか
後から戦利品追加するとまた別なバグが出そうだがww あージョブ装備の扇か・・・
今後も含めて新ジョブの装備どうなるんだろうな アプデでどこかの下位マップにそのうち扇ドロップ入りそうではある 開始して一ヶ月なのになんでメインに装備ドロップのないクラスが来てるんだろうな… >>336はガチャキャラって言ってるから
クリフォ・シルフィーネの扇がEXのドロップ品で困るって話では イベ初日にそんな質問してお知らせにこのイベは今後常設にするかもしれないって書いてあるって教えてもらった 扇ドロか
さすがに既存クエのどこかに追加されると思うけどどうなんじゃろ 敵ランダムといえばアイギスも過去にドロップ出す敵が出現ランダムの時期があったな TD系のゲームは何もない時にのんびり育ててイベントの時に本気出すくらいで遊ぶのがちょうどいいな
モン娘も今のペースで全然いいよ イベントにバリエーションは欲しいな
といってもスゴロク的な周回系は要らないが 別に虚無でも何でもいいが、イベからお仕置きナーフしたのだけが許せんわ お仕置きなくしたままだと暴動が起きるぞ
ショタもどきを処していいからお仕置き寄越せ >>329
敵がランダム…
旧城プロみたいに突然後ろからやってくるとか! コラボ祭りで増えた新規が要望するだろうから
牛泥棒と貧乳同盟はすぐ復刻やる…はず
それが済む頃には扇が出るメイン新章が追加される…はず というか、CC2後の体防具と頭防具はま〜だ時間かかりそうですかね ホルスタインってどんなお仕置きだったっけ
もう思い出せない…… 期限イベの牛と今回はお仕置きなくなってる
誠に遺憾である 貧乳イベが終わって扇子の入手方法が無くなる
→扇スカウトはガチャの恒常テーブル入り
→コラボで入った新規がクリフォを引く
→ 扇に限らず全部未実装だし
新しいシナリオ始まるまで無理だろたぶん プリコネ式の育成方式だけど設計図だの前ランクの素材だの要求されなくてホントに良かったヨ /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミミミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" 剣士Bちゃんゴブリンに絶対の自信ネキだったのにかわいそう こっちはCCするごとに費用が10倍になるからレジェンドだった場合次のCC100万でその次は1000万になるけど良いんですか >>373
CC久方してないから忘れてたは
国家予算波に要求すんのやめろ
財政余裕ねンだは このゲームの利点は手軽な事だな
アイギスやってそれがよーわかった 一週間で切り替わるミルク5000以外の奴全部買ってたらお金のうなってゴールドのところに通ってるんだけどミルククエスト追加されたからもう買わなくていいか >>378
ミルククエストは1回やって報酬石もらうだけにしとき ミルクは育成にしか使えないけど
ゴールドはあらゆることに使うからね、貯めておいて損は絶対にない >>378
これ
ミルク乱獲、美味しいです
スタミナ回復に石割って90レベル量産じゃい! >>370
特定の下位素材がやたらと要求されて面倒くさいよな >>337
それでもいいし
苦手な敵ばかりの時も有るとか
難易度がプレイするたびに変わる感じで良いじゃない
スタミナ消費0なら誰も文句言わないでしょ ミルク牧場ハードってなんかこう・・・クリムゾンな薄い本にありそうなタイトルだなって プレイ時間の大半を占めていた起動時間が大幅に短縮されてしまった
スキップポチポチした後何すればいいのこのゲーム やることないしCC3が100万要求されてもおかしくないような感じしてるわ
実装される日までゴールド周ってたら普通に500万とか1000万とか貯まりそうなんだよなぁ >>387
そもそも牧場って牛に妊娠と出産を繰り返させて
ほぼ常に母乳を搾れる状態にさせてるわけでさ 一日全部ゴールドいっても3万とかだと思うが
どうやって1000万ためんの? >>393
クリムゾンどころか魔を退治する忍だったとは 90CCはあったとしてもゴールドじゃなくて別のもの要求されそう
元素の結晶核5個や新規素材あたり >>373
別に問題ないだろこれ
現状ゴールドの使用先がCCだけだしキャラ増加よりも稼ぎの方が多い
今日明日に上位職出るはずないし周年とかなら金ダダあまりだぞ 昨日の夜から始めたんだけどイベントで手に入れたガウミィのレベルが1から全然上がらないんだけど、イベントある程度クリアしないとダメとかあるの? >>402
イベントが終わるまでイベントで取った星の数でしか強化できない >>402
ある程度というかイベクリアするたびにレベルあがるぞ >>404
>>405
成程ー
自分のレベルが低いからイベント進めていなかった。ありがと 後半も乱れ+特攻キャラでいいな ボスだけksかたかった >>406
まぁ最初にもらえるとイベントに合わせたキャラ感でるし改善点じゃね?
なんかアイギスも金ユニを最初に配って同じ事やろうとしてるのを感じたがw × 直った
○ マシになった
まぁアイギス開発にしてはよくやったと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています