【FANZA】モンスター娘TD 89娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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https://monmusu-td.jp/x
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https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 88娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650317955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カーバンクルやっぱりチールよりコスト重いし早めに出すのは重ねて軽減なきゃきついか 課金圧が高いところは嫌だがここまで低いと少し不安にもなる
ほんんんの少し強い課金サブスキルとかそろそろでそうとか思ったのが一週間前 >>560
カーバンクルは強いからまあコスト相応だと思うよ 課金のことは心配すんなギスとお城で回収してもんむすではゆるく遊ばしてくれるさ >>550
ジャックオーとペンギンとシメジのCC2のみでクリアしてる奴いるしそこまで難易度高くないと思うが あの……カーバンクル娘ちゃんの色違いを……その…… ライト向けだと言ってるだろう
慣れてて上手い人に合わせて作ってない 現状でもクリアできていない人がいるからなこれがライト勢ってやつよ タンタルは生えてるくせに身体はちゃんと女の子だから興奮する 下手な編成組むよりスタンダードデッキ的な基本抑えてる初期の配布組で組んだほうが良いのはまさにライト向けかもしれない 魔神15までは楽勝とか武神超難が簡単だったとかいう人たちの簡単は信用してはならない 簡単という人はLを縛りなさい
難しいという人は犬ラゴスを使いなさい 今回のEXに限ってはフレでグリフォ借りて前イベの牛さん散歩してれば雑に勝てるだろ とりあえずガウミィとオーク
→メリッサ
→ガウミィのスキル使ってチール&タンタルで残りは適宜
でだいたいレベルが足りてればいけるやつ 難易度はこんなんでいいって人は現状で課金してキャラ欲しいと思うのかな 武神は古いのだとデカイオーLv1の方がよほど強い
新しいのは自分の頭では無理だ >>578
見た目とか寝室とかそういう理由で欲しいと思うかもしれないだろ 普段のイベの難易度はこんなのでいいとおもう
高難易度は別のコンテンツにする方がいい 週間お得石とかあればおはガチャ目当てで課金するかも知れん TDの高難度をたのしみたけりゃ硬派なアイギスとかにいけばいい
こっちはライト向けに作ってるって運営側がコメントしてんのに同じ物を求めてる方が間違ってる
ボスMAXくらいで十分 高難易度くれと言う奴も
アイギスのスフィンクスみたいな状態異常ゲーしてくる面倒な高難易度マップとか来たら手の平を返すのが目に見えてるからな
ただ面倒で長くてひたすら持ち物検査してくるようなコンテンツより
カツオみたいに面白いギミックがあって、やりごたえのあるコンテンツがいい >>578
難易度はこんなんで良いけどラゴス欲しい
課金してもいい、数万とかは勘弁だけど… ライト向けの危機契約が欲しい
報酬ノーマル難度で取り切れるくらいで後は自己満足なやつ >>578
別に難易度でキャラひくわけじゃないんで 寝室1でショタが雌堕ちしているのに寝室2で逆転するの逮捕案件だニャ Zトン先生描き下ろしのケンタウロス娘来たら寝室の為に課金辞さない 自称おねショタ警察の犬どもはショタおじにも食いつく雑食犬畜生だしネコに期待するしかない EX何これ?奥の敵が一切動かなくて
時間切れなんだが…
TDでこんなのありかよ >>594
なんとこのゲーム自分のユニットを移動できてしまうんだ! 無課金で遊んで執着も無いから飽きたら簡単に捨てられる
ライト向けゲームって暇潰しには最高に都合がいいな
運営の都合は知らんけど 進撃のメロンちゃん
パッシブはフェニックスと攻撃待機減少でいいんかな 「いいですか、配置についたユニットは撤退させず移動させればいいんですよ」
「ま、まさかそんな手が!」
「まったく思いつかなかった!て、天才軍師だ!」
みたいななろう小説ありそう 全然課金の必要がないのはありがたいよね
ヌルゲーさいこ〜、課金はお前らに任せた! 課金厨のおかげで我ら無課金12神が詫び石貰える仕組み
よく考えたものよ >>600
世の中には数字の6以降を数えれるだけで凄い世界があるんだぞ だがゲシュペンス島では転生現代知識で無双は出来ない 世の中エクセルできない方が当たり前だから式や行消さないだけでもこっちが新人褒めるレベルやぞ サブスクで20円課金するから
移動中無敵+スキル継続ください 今回のイベントEXは移動してじわじわ進んで攻略するタイプだよ
アーリーアクセス期間なのはTD祭りに間に合わせるためかな >>606
あの人批判によく鬼リプしてるけどネタのつもりじゃなくて真面目に書いてるらしいんだよな
鉄は熱せば溶けるってやつもその人だしなかなか強いお人だ スズちゃんが前世の知識が役に立たなくて涙目になる展開が好き >>605
>>606
めっちゃおもろそうなんだが
何の話? まぁタワーディフェンスなのにディフェンスしてたら負けるって何よって話は分かる 新ジャンルTDO
タワーディフェンスオッサンとして広めよう >>612
そういうのが篩にかけられず簡単に人目に付く場所に出てしまうのがインターネットの罪だな
日本の文学の質が下がる🤓 そもそもタワーでディフェンスしてないしなぁ
まあRPGも大部分はロールをプレイングしてないけど RPGは話の主人公っていうロールをプレイしてるじゃないか 侵略者が諦めてくれるまで自陣で防衛してるだけの方がおかしい >>617
その向こう側に何も無くてもかまわないから 高難度いつか欲しいとは思ってるけど城みたいに属性縛りの戦功とかだしてきたら一瞬で萎えそう 移動できるTDってもはやRTSと変わらないのでは…? クリフォは全ユニットの中でも動かしやすいキャラだから列車スキル付けてもいいかもしれない
攻撃貫通で火力特化でもいいけど クリフォ被弾しにくいからガンガン前線に出られるのは大きいな
被弾上等でラゴスメロン前線に押し上げるのも楽しい
ディフェンスとは… >>633
拠点防衛の為に敵を殲滅したらええ(デンドロビウム並感) 防衛戦を押し上げているから問題無し
タワーは置いてきた 敵を迎撃しつつ敵に付着した魔素を回収して自然蓄積と足し込んで超破壊魔法(おちんぽカタストロフ)を放つということにしよう 打って出ないとジリ貧な事もあるからな
防衛に攻めは必要ないなんて考え方が間違ってるんだろう >>554
そうやの?攻撃と攻撃とかリジェネとリジェネもらめ? ファストチャージャーは3割短縮になってくれないもんかな >>615
攻撃は最大の防御とも言えるからな
殴りに行った方が良いこともある 対王国軍については禍根はあまり残さず諦めてもらうまで追い返す戦法だから間違ってはいない? >>639
ダメだね
ただ系統が違うなら効果でるな
フェニックスとリジェネとか
騎士の証と防御アップとか ロリのまま老けないならロリババアならぬロリおっさんか… >>642
ロリにしてからの凌辱って禍根しかない気がするが 心が体に引っ張られるなら
ぐぬぬ、ぜつゆる!が
ふふへーきもちよかった〜❤
に代わって皆幸せに! 何waveまで耐えられるかのクエスト欲しいな。最後は物量で押しつぶされる難易度で >>646
定期的に落ちれば何百年でもロリでいられるな チョコボみたいなケンタウロス騎乗ユニット欲しい
誰でも良いから乗せたがる足軽女という設定なんだ
パクっていいぞ ロリになる溶岩、あれ絶対不死鳥由来のなにかだろ・・・ >>649
ヴァンサバみたいなのがウケるんだからアリだよな メスガキディフェンス
限界を見極めわからされないギリギリを攻めろ!
たまには欲望に負けてもいいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています