【FANZA】天啓パラドクスX Part.36
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.33
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.34
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.35
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと煽れば鏡の世界の裏人格が表面化する
このゲーム通りだな
今みんな反対の世界にいるんだよ >>472
うちはソフィアいないし冥大もほしいから狙うか悩むなー
でもSでヒーラー来たら狙いたいし天井分は置いておきたいし悩ましい >>484
やっぱり虎?
でも覚醒が強いのは間違いないからなあ
もしするとスライムになったりするんかね >>487
君>>271の中で対立煽りしてる側やんけ😫 遠距離からドンドコドンするタイプ一生腐らんと思うけどどうなんやろ
性能で引いてたらきりないか で、イザブスの上方はいつ反映されんだろう、突然無断メンテされてもだるいんだよな >>477
アリーナの報酬次第で無言撤退するから安心しろ
元からあんまり喋らんから俺一人いなくなっても何も問題ないが イサベル異様に出ないと思ったらこれ当たりだったのか
絶対絞ってるだろこれ >>496
おかしいと思うなら運営に問い合わしようぜ
のどこが対立煽りなんや!! まあ「エロソシャゲをやってる」∩「5chのエロソシャゲ板に書き込んでる」っていう選ばれ者の集まりだからな、民度はしょうがない >>474
やってることは実は全く同じ。合計ダメージが一番ダメージ出る技を選ぶし、倒せる相手がいる場合は確実に倒す
敵は移動力高い上でそれをやってくるからめちゃくちゃ頭がよく見える >>492
虎は1凸するとBの完凸ステ超えるみたいな話見たな >>487
他人にマウントして楽しむやつがいる時点でなかよくできるわけないやん 手持ちキャラの自動周回眺めつつ何か物足りなさ感があったんだが
もしかしてこのゲーム近接戦闘での「反撃」の要素って無いの? ゴネなかったら威力小で押し切るつもりだったんだろう運営は
怖すぎ >>502
悔しいならとかいって無駄に強い言葉使っとるやん
自覚ないならリアルでも嫌われてるよそれ 相手の素早さが軒並み勝ってて
1ターン目で1人やられるのストレスマッハだわ
装備外れるからいちいち入れ替えるの面倒なんだけど 新イベ、風と岩の攻撃が多くて
ライサザスビアロセットがめっちゃ弱点突かれまくるな
新キャラ引いてねという圧を感じる もうガチャ関連の話はこれ以上広がらないしいいわ
2位で何も配らないのと収集イベが強化イベに比べてゴミな方が嫌だわ
なんだよ経験値95って 「お互い、失礼なことをしたと思ったら『ごめんなさい』でよくないですか?」 お前らそれより2位の感謝の報酬が正常に配られていない不具合のこってっぞ
このままスルーさせるな せめてオクシュリ奪い取れ >>507
マジかよ
やっぱり虎つえーなー
未だに引けないわ
と言うかAがひけないわ アリーナはリーチと火力が正義だと思うわ
如何に少ないターンでこちらが落とされずに倒すゲームだから後手のほうが有利まであると思う 1日様子見れば良かっただけでしょ?
何をそんな熱くなる要素があるの今日 一回消した1時間限定パックってどうやったらもっかい見れるんだろ? 敵がMPこちらより遥かに多くて移動力も多くて
最初魔法連打してくるのに耐えなきゃいけないのはなぁー >>514
チャーハンにCのモンスター持たせて初手囮投げさせよう >>513
>>513
ほーん 感じ方はそれぞれだからね
気を付けるわ >>502
なんで悔しいならをおかしいならに改ざんしてんの? >>522
炎上楽しみたい人に絡んでた信者があとに引けなくなった ゲームのおもんなさに対する不満がイザベラを口実に噴出してただけだから
修正されてもすぐまた別のことで爆発するよな、これ >>512
べリハならまあまでるみたいよ、べリハでシャーロット凸集めより楽 魔法攻撃するキャラに精神力UPのモンスをつけたけどダメが変わらなかった…関係ないのか? >>527
発生させられるものがなかったらさよなら? イサベル40歳ですでにカンストロセットスプラッシュよりダメだしてるのにこれ以上強化するのか?
完全にロセット超えたな >>522
配布石がなかったんじゃ…
2位だったのに…一週間連続で表彰台だったのに…
ワイは田舎出の生娘やが配布石中毒にされたからなあ… キャンディキャンディキャンディキャンディ!!
で場を収めたい 満を持して出した限定キャラで二位陥落で慌てて上方修正は最高にダサい これじゃあ確認できるんだから優良誤認じゃないもん!って擁護してた信者がまるでバカみたいじゃん >>539
まずいものを判断つかないように時限にして買わせる古来からのテクニックなのだ >>538
スプラッシュのダメージキャップ200とかだからな たしかにクエの経験値低くてピックアップキャラの経験値30%アップとかほぼ意味ないw 覚醒パックミッションパックマイレージ以外買うものあるか? 相手が開幕から範囲攻撃ぶっぱしてくるせいで
こっちが雑魚モンスター介護してるみたいだわ
耐性も確認しにくいしバランスだけみれば最近出たゲームの中でも屈指の酷さ シャリカ集めはシャーロットちゃんよりもかなり有情ね >>517
強化イベが本当に強化イベだったって事だな
毎月来るとは思うが育成タイミングめんどいなぁ >>543
順位は前日のものが反映されるから限定効果が出るのは明日だぞ キャップのせいで弱スキル固められてる奴は本当絶望しかない >>543
というかこういう明らかにエアプの単発煽りって業者なん? まあ強化イベやデイリーでとった薬は他のタイミングのキャラに使えってことんだろうな
あと開幕強化イベだったせいでとったやつ馬鹿にされてたトレーニングも長い目で見るとそこそこ重要なんだろう さてどうやってボスの星3+5T撃破取るか。。。
リャナ狩り編成は安定させた これでいいわ ゴーストもミッションあるんかいww >>517
収集イベは旨味なさすぎて交換アイテム全回収するのすら躊躇するわ 属性ゲー面倒くさいんだよ
キャラいないとどーにもならん スレに窓わされて天井までS0から若葉取ったヤツが一番の被害者 経験値しょぼいからこのままだと経験値イベの方に戻る事になって
交換するものも残ってないから金のアイコン交換するはめになりそう 属性ゲーは初期配布である程度全属性のチームが組めるくらいにはキャラ欲しいね >>562
だなw改めて性能にしか価値がない都会はやらないようにしとうと思った
エロがある村の方がええわ イザベル修正前の時点で既にカンストしてるシンユエよりダメージ出せるあたり
波動の弱さがどうしようもない 前のイベで経験値上手すぎてバランスとったんかな
トレーニングルームも機能させんといかんし >>474
イベ地獄級で稼ぎ中の自動周回をボーっと眺めてて思ったんだけど、こっちのAIは敵を少しでも早く殲滅するために最適の選択を取ってるわけじゃなくて
ただ作戦指示に則りながらほんの少し敵有利な挙動をしてる事が多いんじゃないかなと
一つ例を挙げると、ライサとシンユエが横並びしててライサの2マス先に氷弱点の敵がいる
先行するシンユエは真っすぐ上に2マス前進して敵を横から殴ってくれれば後行するライサが氷攻撃で仕留められる状況なんだが
そこでシンユエはナナメ前に動いてライサの行動を遮るような挙動を取る
おかげでライサは1ターン無駄になり敵が一手多く攻撃をする これが積み重なる事で誰かが死ぬ状況が生まれるって感じ
「味方AIは頭が悪い」の一言で言えばそうなんだがハードルを上げる為に意図的にそう組まれてるんじゃないかと思う >>562
タクトから産み落とされてロマサガ列車の限定連打スキルも身に付けてそうな天啓パラドクスに恐怖しろ アリーナは交換所にDQMSLのカイザーセットみたいな欲張りセット置いて交換させてほしい
誰が何と言おうと対人全振りのシリーズは上位報酬を争うことに意味があるからな 仮に強化入ってもどっち取るかっつったらワカバな気がするが 前イベで経験値が異常だった
トレルーム4つ開けたのにさ レベル上げたいなら収集イベとか強化イベに行くよりもメインのN6-7とN6-8
強化イベと違って収集イベアイテムも出るし、経験値効率もそこそこ良くて配合素材が集まる
プレイヤー経験値が欲しい場合はVHにする ワカバは割とどうでもいいけどワカバのパッシブは他のワカバ出たときに強そう 経験値イベはまたすぐくるやろ
ガチャ引かせたいやろし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています