【FANZA】天啓パラドクスX Part.36
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
https://tenkei-paradox.com/x/
■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff
※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.33
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650431715/
【FANZA】天啓パラドクスX Part.34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650444405/
【FANZA】天啓パラドクスX Part.35
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650451514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>562
だなw改めて性能にしか価値がない都会はやらないようにしとうと思った
エロがある村の方がええわ イザベル修正前の時点で既にカンストしてるシンユエよりダメージ出せるあたり
波動の弱さがどうしようもない 前のイベで経験値上手すぎてバランスとったんかな
トレーニングルームも機能させんといかんし >>474
イベ地獄級で稼ぎ中の自動周回をボーっと眺めてて思ったんだけど、こっちのAIは敵を少しでも早く殲滅するために最適の選択を取ってるわけじゃなくて
ただ作戦指示に則りながらほんの少し敵有利な挙動をしてる事が多いんじゃないかなと
一つ例を挙げると、ライサとシンユエが横並びしててライサの2マス先に氷弱点の敵がいる
先行するシンユエは真っすぐ上に2マス前進して敵を横から殴ってくれれば後行するライサが氷攻撃で仕留められる状況なんだが
そこでシンユエはナナメ前に動いてライサの行動を遮るような挙動を取る
おかげでライサは1ターン無駄になり敵が一手多く攻撃をする これが積み重なる事で誰かが死ぬ状況が生まれるって感じ
「味方AIは頭が悪い」の一言で言えばそうなんだがハードルを上げる為に意図的にそう組まれてるんじゃないかと思う >>562
タクトから産み落とされてロマサガ列車の限定連打スキルも身に付けてそうな天啓パラドクスに恐怖しろ アリーナは交換所にDQMSLのカイザーセットみたいな欲張りセット置いて交換させてほしい
誰が何と言おうと対人全振りのシリーズは上位報酬を争うことに意味があるからな 仮に強化入ってもどっち取るかっつったらワカバな気がするが 前イベで経験値が異常だった
トレルーム4つ開けたのにさ レベル上げたいなら収集イベとか強化イベに行くよりもメインのN6-7とN6-8
強化イベと違って収集イベアイテムも出るし、経験値効率もそこそこ良くて配合素材が集まる
プレイヤー経験値が欲しい場合はVHにする ワカバは割とどうでもいいけどワカバのパッシブは他のワカバ出たときに強そう 経験値イベはまたすぐくるやろ
ガチャ引かせたいやろし やっぱやってる人は収集イベの不味さに目がいくよな
こっちの方もお気持ち表明しとこうかな、ついでに過剰な心得も何かに変えさせてくれと
等価交換じゃゴールド取れすぎるなら5:1とか最悪10:1交換でもいいから
薬の価値もミストレと同じでゲームやってりゃ実質無限でいいでしょ
遠征周回も自動周回もスキチケもあるんだから課金の有無でそこまで差でないし >>577
そうだよ。その時自分が一番ダメージ出せる相手を選ぶだけ。敵味方どっちも同じ プレイヤー経験値の獲得数って確認できないよね?
リザルト画面からわざわざ引き算しなきゃわからない 最近緑色じゃなくなったけど緑色の勇者もやってる回転斬りが弱いわけないだろ!いい加減にしろ! 3天したのは想定外だけど両方完凸したし気持ちよく寝させてもらうわ
GW始まったら竜王か キャラ追加しても結局自動周回しかやることないのはつまらんな
アリーナはよしちくりいい サークルソードは10にしちゃったわ、無属性大ダメ範囲は偉大 これ経験値ミスじゃなくて今後も経験値旨いやつの時以外はこの程度だったらイベクエ埋めてキャラ掘ったらあとは交換したいの直接取れる場所回る方特よね サークルソードの強さはゼノアニマβさんが思い知らせてくれる とりあえずイベごとの交換品で5万Gやチケ10枚や虹30個やらドリやらスキチケ50やら確定なのかな
貯め方使い方計算出来そう 限定キャラは期間過ぎたらもう凸できんのかね
交換所の欠片復活するならいいんだけど 経験値イベは5月頭にまたくるでしょ
都会と格差が凄いことになる >>577
敵も割と突っかかる動きするけど移動力のせいでほぼ突っかかることがないだけだぞ >>589
薬尽きたときに、スタミナ石割する人しない人で課金の有無を出そうとしてるんだぞ お、今日も1位だったんだな
にしても配布遅かったな なるほどね 弱点のやつ召喚するとタゲずれたりするんか
ソフィアちゃん集中砲火落ちなくなった 祠ではこれが必須条件か なるほど今日一位取れなかったお詫びを渡すためだったか ミストレの方も初期は石割りした記憶あるし今後どうなるかやねー
ただ、あすこはバラまきしてくれたけど周回数エグいしな・・・それで辞めたし ここの人らにごねれば折れる運営って思われるの最悪じゃないか?
骨までしゃぶろうと重箱のすみつつき出すぞ 敵のサークルカットみたいのがつえええええええええ😭😭😭 >>600
多分定期的に復刻するんでねえか
都会のゲームによくある感じで
凸ゲーで過去の一度きりは厳しい >>606
課金させるにしても速攻でお得セット捨てる運営もう救えないけどな…
これミストレみたいにまた3倍石系やってショップで買った奴とか馬鹿にされる奴だもん >>609
だからHP多くて防御低いジュエルさんは物理で狙われやすくてデコイとして優秀だったりする ごねと言うより運営が修正したって事は運営が間違えてるんだよ お試しで弱点に1発213だけどなんかかわったの?これ 等倍106が131になったけど調整ってこれじゃないよな?あ? 対応が1週間後とか言ってるのもパクり元と同じだな
最早全部台本なんだろ 不具合1000石はほーんって思ったが
受け取ったら2万円くっついてて1位石配布のなんかコピペした臭いが凄いw 修正前は173だなこれに凸で火効果アップでどんだけいくか スキル修正来週か、数値弄るだけなら1日でできるだろ
やれマカロン これ詫びで石配るつもりだったから2位報酬なかったのか もうイサベル修正されてるけど思ったより強くないな
これでりゅうおうと同じなの?お試しプレイで213×4だけども >>606
お得セットってどれのこといってんの?
初回2倍ダイヤのことか?
あんなん買ってるやつおらんやろ >>415
なるほど…範囲内の敵のとか表記されてないし、そもそも範囲わからないしなんかなぁって感じですね
情報どうもです 普通やな 石温存できてよかった
ゴールデンウィークで蛸足祭りやでー >>636
マカロン『キャンデーキャンデーキャンデーキャンデー』 シャドウフェイスもサイレントで良いから上方修正頼むよ運営さん 周回開始時点で魔弾98×4だったのが、さっきみたら119×4に変わってたけど
これレベルが上がったからじゃくて修正済みってことか? >>598
あー虎の印象しかなかったがアレもか・・・ノーマルストーリーでもそこで詰まる奴多かったようだし調整ミスなの確信したわ
キラーマシン→ライサのローカライズで人間だから2回攻撃を1回攻撃に変更
→ダメージが半分になるので火力を倍増
→敵のゼノアニマや虎が同じスキル持ってて火力倍増
もう間違いないだろコレw ジュエル防御低いのか…ガーディアンとは…
てか敵が弱点狙って出来るだけダメージ出してくるのマジ壁ユニット意味ないな
挑発系の技とかないのか まじでAよりは強いけど他のSよりは弱い程度になったのか >>222
インペリアルクロスで行けたのか
防御up2枚だと即死だったから諦めてたんだけど3枚だと普通に耐えられたんだな だからりゅうおう修正きてもたいして強くなかったって言ったじゃん 天井まで回してワカバとシェリルしかでなかったゴミクズガチャで天井でイサベル交換した
2000円使ってワカバとイサベル1凸ずつしたけど2凸に更に2000いれるぐらいなら3000でミッション買って石補充したほうがいいよな? これ天井で引けてないイサベル取るよりワカバ1凸した方がいいな 持ってる奴だけにお詫びだろっっっ
無課金だけど返金してもらいたいわ >>646
なんか急に威力上がったよね?俺もあれって思った >>647
いやキラーマシンの2回攻撃は才能開花なんだから関係ないだろ・・・ ストレスジャーニーのVHの最初のやつ
敵が素早さも移動力も勝ってて
一人に集中砲火で魔法撃ち込んでくるから
★3とれないじゃんどーすりゃいいのこれ 一方その頃ロセットは900*Xを1手でお出ししていた 検証レス見てただけだが、スキル3もロセットの7割ぐらいなんだろ
それも修正したりや >>648
庇うはあるけど壁ユニ全員が持ってる訳じゃあないんだよなー
庇うを持ってない壁ユニの存在価値は一体… 初っ端からインフレされたら堪らんからマイルドでいいわ かしこさキャップが大幅に上がったな
360でもまだダメージ伸びる KMSってキャラ補填やらないで騙された奴が悪いってスタンやし・・・
騒いでも無駄なのよ ロセットより火力低いって言うけど、ロセットより素の精神高いなら同じ精神の値で比べても意味なくない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています