【FANZA】天啓パラドクスX Part.36
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.33
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いやキラーマシンの2回攻撃は才能開花なんだから関係ないだろ・・・ ストレスジャーニーのVHの最初のやつ
敵が素早さも移動力も勝ってて
一人に集中砲火で魔法撃ち込んでくるから
★3とれないじゃんどーすりゃいいのこれ 一方その頃ロセットは900*Xを1手でお出ししていた 検証レス見てただけだが、スキル3もロセットの7割ぐらいなんだろ
それも修正したりや >>648
庇うはあるけど壁ユニ全員が持ってる訳じゃあないんだよなー
庇うを持ってない壁ユニの存在価値は一体… 初っ端からインフレされたら堪らんからマイルドでいいわ かしこさキャップが大幅に上がったな
360でもまだダメージ伸びる KMSってキャラ補填やらないで騙された奴が悪いってスタンやし・・・
騒いでも無駄なのよ ロセットより火力低いって言うけど、ロセットより素の精神高いなら同じ精神の値で比べても意味なくない? >>640
あ、やっぱ終わってるのか
連弾のダメLv65で80台連打だったのがLv70の今150台連打してるから???って思ってた イベントの交換素材はイベキャラ入れたらドロップ率だけじゃなくて量も増やしてほしいのぉ
経験値しょぼいから経験値アップとか意味ないし これなら複数に当てた場合波動の方が良くね?
範囲広すぎて1体だけに当てるの際どいし 同じ凸状況で精神盛りまくったロセットとイサベラの火力比較出来る人やって欲しいな
うちのイサベラはまだレベル50とかだから無理 LSと凸アビ、スキルLv、かしこさキャップ全部込みなら400行けそう
CTなしで連打できるから悪くなくね? ごねるってなんだかこっちが悪いみたいじゃん
正すにしよう やっぱり竜王待ちが正解だったな
りゅうおうガチャ回したやつおりゅ? >>666
みがわりキャラは当分Aランクしか出ないと思う
タクトはSランク身代わりキャラ出てきたの1年以上たってからだな
ほんと実装されたのつい最近 属性足りない人が回すようのキャラだねw
環境変えたい人は必要ねえわ^^ で、でも闇風ザブーンきたら4マス×4hitでおりゅできるし・・・ (鏡界)みたいなもっともらしい名前が付いてる方が弱いのかよ 今知ったんだけど
天啓パラドクスと天啓パラドクスXっていうのがあって
エロシーンはXのほうにあったんだね
なんかお前らと話が合わないと思ってたわ
エロシーンがテカテカしてるとか何のことかと >>689
ぶっちゃけザブーン系回るくらいならメイン配合素材集めした方がいいし… ワカバとマルテとシャリカPTに入れてシャリカ周回してるんだけど
イベントポイント増えてるように思えないんだが
もしかしてこれ3人いれるとそれだけ貰えるイベポイント増えるってわけじゃないの? 単体ボス特攻やね
環境整えたら結構ダメージ出てるのでは 70連やったらワカバ5人来たのにもう一人のSRこねーんだけど? >>683
Sでかばう持ってても2凸以上じゃないと耐性激減にできないから微妙じゃね
最近のキャラだとやっぱ壊れスキル持ってるのか デザナイ君などもだけど、連打スキルはそもそも複数に当てると悲しいから実質単体だぞ 弱いとか勝手に判断して言ってないで、言うならちゃんと火力キャップ確認してからにしろ
どうせまだキャップ確認出来るまで育ててないんだろ チーファンだかなんだかのB盾もHP高くてみがわりと自己回復持ちだからいいぞ
フォウと弱点違うから使い分けるんだ イサベルの武器は火炎ジャベリンに精神モリモリがええんか もうお前鏡の世界に帰れよ
その後で鏡割っておくから二度と出てくんな 現状じゃ結局移動力4のサークルソード持ちくるの待つだけな気もする
サークルソードサークル作れば攻め手に関してはある程度解決でしょもうこのゲーム
まぁボスクエで弱点突けるからソフィア出したら弱点突かれて溶けるゲームだけども >>710
自分で確認できてないのにゴミとか言ってるお前みたいなのに向けて言ってんだよアホ そういえば交換所にガチャチケ10枚あったなって引っ張り出してきたら巷で噂のイザベラさんが来てしまわれた
お前これ育てろってことかよ ロセットもうおるぞ 範囲6マスだから単体に当てるのムズくね
全員に4回づつ当てろよ >>683
まぁ身代わり強いもんな祠28までいったけどチーシェンとフォウはひたすら使ったわ たぶんカンスト完凸で弱点350*4くらい出るんじゃないかな
弱くないけど強くもないな >>717
確認終わった?
次レスするまでによろしこ! 若葉は結構後のキャラベースだから多分強いだろ
パッシブも1個多いし複数攻撃系は単体よりスキルレベルの恩恵高いし >>716
事前で選んだザスビアちゃん大活躍で嬉しいわ
サ開始当初移動2で馬鹿にされてたのが嘘のよう タクトのりゅうおうはなんであんなに評価高いんだ
ランダムメラだけで評価されてるわけじゃないよな >>720
チーシェンはすぐS来るから石貯めておくんだぞ! >>686
今後一年くらいは物理の時代になりそうだなw でどうなん?
修正終わってイザベルはタクトおじが言ってたりゅうおうの性能になれたのか?
それともやっぱりこれはタクトじゃなく天パラだったか? 遅くなりましたが今日も1位でした明日も頑張りましょう >>718
俺ロセットとイサベルと秘伝のタレ並べてきゃっきゃしてるぞ
手持ちの杖これで全部なのも有るが タクトはそもそもランダムがSスキルらしいからAの天パラより強いんじゃないの >>733
そもそも元ネタのりゅうおう自体修正されてもそこまで強いもんでもなかった
暫くして性能強化貰ってから強くなった >>704
エロあるよ 立ち絵のみだけどエロすぎるだろ・・・ りゅうおうは才能開花もらってから本番でしょ?
もらう前はそれなりに強いポジだったはず いや、さっきまでタクトおじとゴネおじ達がめちゃくちゃマウントとってたよな?
急におつやなんだが修正の内容はりゅうおうまでいってないのか
それともこのゲームの恒常が強いから結局目立つ性能になれないのかどっちなの? >>729
威力中のキャップならどんだけ高くても精神300〜350とかじゃないの? そもそも今回のはあやふやな表記の中でもゴミカス数値にしてしまい申し訳ー!って事だから早々修正させれないよ
そんな事言ってたら恒常のゴミ共も修正いるからね ちなみにワカバもあんまり
スルーでいいんじゃないかなこのガチャ りゅうおうまでいってない
あっちは1発110くらいあがった タクトの方最初物理死んでなかった?魔法人権だった気がする
なんでこっちの物理最初からこんな強えんだ そもそもアクロバティック擁護信者が煽られてただけでりゅうおうの性能気にしてた人はそんないねえんだ これ今の強化オペレーション終わったらすぐ恒常新キャラ追加して次の強化オペレーション始まるんかな
そうでもせんと経験値が全然たまらなくてレベル上げに途方もない時間がかかるが まぁ向こうボスがhp多いのと仲間のmp少ないせいで火が弱点でも魔弾連打したらmp足りなくて倒せないから
メラミで削るクソゲなんですけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています