【FANZA】天啓パラドクスX Part.37
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.33
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.34
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.35
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.36
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured タクおじ〜
なんかタクトに興味でて調べるほどにタクトやばいな アリーナにDQMSLで言うカイザーセット的な激ウマ報酬が交換所になかったら辞めるぞ
報酬につられて本気編成と対策考えるぐらいの対人じゃないと壁打ちしてるみたいでゲームとしてモチベあがらんだろ >>22
実装時の壊れ評価が多かったやつだけサービス開始から何ヶ月かで抜き出すと
2ヶ月目
ジュリアンテ
最速で周囲攻撃バフ出来るアタッカー
物理パ必須の大エース
4ヶ月目
デスピ
マホカンタで魔法敵完封。闘技場での初代壊れキャラ
5ヶ月目
リーズレット
2属性魔法が耐性取られないようズラされててつおい。でもデスピが苦手
7ヶ月目
セラフィ
雑魚しかいなかったヒーラーの救世主
1年半以上経つ今でもヒーラー最強の人権 まだ月末レイドとアリーナ2種とSEVENBATTLESが残っているぞ
備えよう >>50
あれは弁当が悪いよ弁当が
弁当以外は割りと元キャラに沿ってるからね >>51
誰だよもう少しわかりやすいキャラ居ないのか はぐれタクおじは仲間になりたそうにこちらを見ている
はい
→いいえ 開幕のバランスから変わっててところどころ強化入ってるから
向こうで強いといわれてるやつが来てもそれほどでもないって感じかな
タクおじ自体この変更について来れてない匂いがするわ OEMゲーはだんだん元とは違うゲームになっていくから
本当に初期の初期くらいしか元ゲーおじ役に立たんのよね >>39
初日くらいはロセット下げずっとやってたタクおじもいたしな
タクトの元ネタは弱いって評価だったから強いわけがない
精神の高いナディラを引けてないやつの僻みだってずっと言い張ってたよ ワカバの足がちょっとキモい
太もものの紐のとこから急に下が細くなっててどうなってん?
太すぎてちゅらい つまりタクト本スレに行けばいいってことか!?
ロマサガスレ荒らしてきます 初期にやらかして対策ミスったタイトルが秒で消えていくのは村の歴史が証明してるからどういう対応をするか見ものだな ぶっちゃけこのままだと今後も物理以外が息してない状態が続くだけだし抜本的な解決が求められる 商人のクソ野郎ソフィアちゃんがいながら浮気しまくりでなんか腹立ってきた
ワカバちゃんとかヴァネッサちゃんとかと普通にラブラブ子作りしてんじゃねえよ >>58
定期的に来てるんだな 半年石貯めは出来ないか・・・
セラフィってこっちのアイシャかな リセマラとかどれだけ多くのSキャラ引けるかどうかちゃうか
今すぐ初めて配布石確保した方がいいわ >>75
アイシャは最初からいるスライムエンペラー
ただスライムエンペラーと違って範囲バフに攻バフも付いてんのヤバすぎる 27日のアプリ開始と同時にまた配布と課金パック売り有るだろうからそこでリセマラするのが正解だな >>75
セラフィは範囲回復+リジェネ(2ターンくらい)のスキル持ち
範囲攻撃バフスキル持ち
アビリティで範囲2マス以内の味方がダメージ喰らうたびに自動で小回復(100〜150くらい?)してくれる アイシャの元ネタはスキル3がオールシールドだったみたいだな
範囲が十字になった代わりにバイキルト付きになったらしい アイシャの攻防バフがマジで強すぎるんだよな
火力も耐久も上がるからそりゃ物理環境にもなる。ロセットは例外だけど >>32
マジで敵の防御下げるとしか書いてないのに範囲内の敵しか防御下がってないじゃん
イサベルと違ってガチ優良誤認かこれ 物理>魔法>波動体技
どうやっても超えられない壁が厚くてバランス悪い この中ででスタメン組むならどの組み合わせオススメですか?
もちろん属性とかの問題もあるのはわかってるんですが汎用性の高い組み合わせとかあれば
このあとイサベルも取る予定なのでそれも入れた場合のアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/BZb2ZGH.jpg カタログスペック言われても実際どこでどういう活躍したのかわからん
わしが気になるのはおりゅ案件かどうかだよ >>75
アイシャと似たようなスキル構成だけど各効果が一回り強い感じ
まあ1年のアニバーサリーまでに実装されたセラフィ以外の壊れキャラはだいたい今は中堅か雑魚になってるからその時々で強いと思ったキャラ引けば楽しめるだろう 150連 イサベル2 ワカバ2 すり抜け3
更に課金してて完凸行くべき? >>87
スレ来なければおりゅされることもないぞ
tnkに従うだけで済む ワカバ範囲なのか弱いな
結局引かなかったやつが勝ちか 150連で選択チケの時点でおりゅも糞もないやろ
しかもマイレ交換すれば30連近くチケット下駄あるし >>32
予定調和のりゅうおう祭りで十分楽しんだからそっちは君が頑張って返金勝ち取って欲しい 正直レベル上げが結構きついからサルベージ上げた後は
トレーニング5人解放優先した方が良さそうね ジュエルも書いてないし今更じゃね
まあ一応ゴネとくか イザベルみたいに上方修正してくれるんだろ、これ以上天井でワカバと交換した俺を惨めにしないでくれ >>93
ヴァネッサもデバフだけど範囲内って書かれてるぞ? イベががっつり経験絞ってきたしスタも有限だと明らかになったし
このペースでキャラ来るなら普通にトレーニング開けで良さそうだな やっぱプロレスだったか
明日まで引っ張るとマジで客逃げるし
夕方〜宵の口までの余興だったな 4倍石と月額課金してたら限定キャラ取り逃すなんてことあるか? ゲームの出来は減点方式、見た目は加点方式、新参はかけ算、古参はわり算
ゲームの出来は潔くぱくってるんだからもういいだろ!!(でも遊びやすくはして?)
余計なことせずに見た目に注力してと新参にどんどんこびていけ
古参ゲーム脳のあぐらかきタクトおじさんは期待させて引っ掻けてどんどん切り捨てていけ!!
という暴論を思い付いた。 >>94
結局それな
ワカバも移動+持ちで風アタッカーとオンリーワンだが
如何せん単体のみ 正直もう飽きてきたけど遠征周回出来るからなんとか続けてる感ある リリース初期だから育成キャラ多くてリソース足りなくなってるけど
初期キャラ育成し終われば余裕出て来るやろ トレーニングってレベルあげたらトレーニング時間増えたりする?増えんなら4時間毎にチャージとか面倒くさすぎて無理やわ >>85
事前で日本っぽいキャラだから
イロハ選んだのにあんまりだ ハンペンとかいう畜生風情がスタミナ満タンになったから戻って来いと言ってるけど・・・
戻りたくねえよ・・・こんなしんどいゲーム アプリ開始後のイベント限定で目玉出してくるでしょ流石に 威力なんてメンテすら必要なく簡単に上げられるのが分かったんだから、サ開直後の今のうちに体技波動の威力を一気に上げてしまえばいいのにな
波動だからってだけでガチャスルーされることになるんだし >>122
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>118
4人トレルーム環境だと8時間チャージできるぞ >>118
増えるぞ
まぁ増やした方がいいとは言わんが >>122
>>125
自演失敗してるぞ恥ずかしい 今日のスレの勢いは凄かったな
とてもエロゲーとは思えないレベルだったw >>118
序盤きつくてつい1だけ上げたけど倍の8時間にはなるよ
次上げるのゴールドか積載量か迷うわ ワカバは範囲麻痺がアリーナで人権とか言われるんでしょ >>124
仕込まれた茶番を実行するのとユーザーの意見を反映するのとでは天と地ほども道のりが違う 飽きても日課に組み込もうと思える魅力があるかどうか、DMMなら性癖でも
このゲームのHシーンに求心力なさそうだし・・・遠征と何かもう一声欲しいな よくわからんけどとりあえずライサちゃんが強いってことでいい? まずアリーナを人権かどうか気にするほどまじめにやるやつがどれだけいるのかって話や 探査場所>>躯体かクレーンで良いと思う なお俺の見るか? ダメな例参考に
バランスが強い思ったんだ 白猫とかそうだったし。。。
100%×なのはモンスルーム マジで要らない トレも基本× 同理由
https://i.gyazo.com/91db7add29f0344917ca71b6ababcf8a.png 対人やる人はキャラコンプがスタートラインでしょ
そもそも 探査MAXまで上げたけど正直そこまでいいものが掘れるわけでもないぞ ちょっと目を離した間に修正終わってるやん
もう話題ないけど強くなったん? 本腰入れてアリーナやる人なんているんかね
対人メインで保ってる村ゲーなんてあったっけ >>140
探査機はレベルMAXなんよ
だから次はどうしようかなぁと
まぁそれはともかくモンスタールームを上げることが
配合でSランクモンスターを産む条件だったりすれば面白いのにね トレは突っ込むお薬に対して効果も時間もしょぼすぎる ヴァネッサが見た目どストライクでとてもよい
ただ、パクリ元の同性能が腐った死体とかでないことを祈る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています