【FANZA】天啓パラドクスX Part.37
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お、とうとうウチにも2264でスノウキングさんきたわ
ケチって−30してたけどちゃんときた先人に感謝やで >>755
中華の釣り広告って妙に凝ってて面白いのたくさんあるよな サークルソードがクソなのはプレイヤーと敵の共通認識
クソのぶつけ合いなんだ イサベルようやくロセットと同程度って
凸しにくい限定でそれはどうなん ゴーストの覚醒終わりましたが、ゴーストをなかまにするミッション達成できません!!!!! 広告は対魔やみなしごの寝室すら動くからな
ほぼ詐欺 2凸と5凸じゃステも15%変わってくるからライサ完凸しとくと色々楽になる
祠でそのターンに倒しきれないと壊滅するとか割と有るから少しの差でもかなりでかい >>761
詐欺広告は初めてか?
こんなん昔っから毎回やで 同名キャラ実装時のパッシブリンク要員、マスターランク要員として
微妙キャラも無凸の確保はできるならした方がいいのは確かよな 敵より早くなることによって安定しなくなることもあるしめんどくさいわ >>762
ちょっと思うな
今回のガチャを限定にした意味ってなんなんだろう
「限定」って付けとけばレア感でてモノはよく売れるらしい
ただそれだけなんだろう 強化オペの地獄級はイザベル修正後、難易度上がった気がする
赤い奴の魔法で死にまくる・・・ えなにまたキャラのスキル強化したら敵のスキルも一緒に強化されるの 数年後の恒常なら兎も角初期の恒常なんて鼻糞ほじってても早晩揃うのは約束されてるようなもんだからな まさか威力中程度多段ぜんぶ修正したんじゃないよね・・
まさかね なんかイベキャラが攻撃する時だけ時間かかるな
他のキャラの時は普通に動くのに >>777
なんかすごい数秒止まったあと狂ったみたいに連続突きするよな ネタで今のうち倒しとけ言ってたのが現実になるとはw Youtubeのアイギスの広告とかおしゃれだけど、あれみてゲーム触ったらハゲると思うわ イベントクエスト脳死で最後のとこ周回してる人いる?
1ステージ目回さないとシャリカ覚醒出来ないのね まあ近接で距離詰めちゃえば関係なくボコれるから問題ないでしょ >>777
あぁ俺だけじゃなかったのか、良かった
いや良くはないが 中ダメージとか抽象的に書くんじゃなくて具体的なを書いてくれ >>782
シャリカゴースト集め終わったら無理にイベクエ回さなくていいんじゃね
通常クエでも交換アイテム落ちるし後半もあるし 次の竜王とかいうのサークルソードも覚えるのか
ライサちゃん完凸するか迷ってたが、我慢するか
キャラ的にはライサ好きなんだがね ヴぇりーはーどだと1回で2個落ちることもあった気がする
時間効率やスタミナ効率については知らん >>777
報酬キャラにバグ有る気はする
攻撃受けるときも殴る時も長考入る
もうLv80越えたし今は居なきゃ困るってキャラじゃないから育成から外すかぁ >>786
物理技との整合性を取る為にもこれだ丸いよな
プログラムする時に技の威力は中ダメージくらい!って設定してるわけじゃねえんだから 後半の方がドロ効率いいのは基本
前半VH1-1走った奴おりゅ? なにこれ
ガチャの夜って
ミストレの はわはわわわあわみたいなもんか
S出ねーじゃねーか 表示そのままならヘルプとかに攻撃タイプごとの上限書いてくれたらいいんだけどね 中ダメージとかふわっとした表記じゃなく物理みたいに%表記するように要望した方がいいね
波動や体技のゴミさが浮き彫りになるだろうからそれを機にLv依存とかいう救いようのないゴミ仕様を変えて貰いたい ミストレは後半がうまいからな強化回ってたほうがええぞ >>787
後半分忘れてたわ
今は自然回復分だけでいいか でも今のところ出来るうちにやっとけが正解の流れだぞ? 調整しましたって言っても具体的に何がどうなったのか全くわからん
つうか本当にダメージは上がってんの? 昨日からはじめたんだけど何やればいいの?
メインストーリーとイベント2つと曜日限定クエストとあって
1通りクリアできるところまでやったけど
どれにスタミナ使うのが良いかよくわからない >>781
だって王子だもんね
とか
ぬきたいからやる
とか言ってたゲームがオシャレ言われるようになってんのか >>795
夜はおそらくA以上が確定するだけで何もアツくない 物防カチカチで庇っててもクリティカル一発で終わるのほんま 高難易度の物理ステージのたびにつらくなりそうだ エピソード拡張で報酬貰えるの
いちいち確認していくの面倒やなと思ってたけど
エピソード欄のまま横に移動するだけで江北回収していけるんやな 「暴れん坊な食材なんだからぁ」
キャラストのキノコ料理って 流石にまだインフレ抑えてるな
ロセット以外の魔法キャラ選択肢増やしたくらいの性能
水はロセット、風はソフィラ、火と冥はイサベルってとこか
2属性持ってるイサベルはまぁあり 現状3万石だし今回の限定はスルーして
次の限定天井できるように貯めたほうがいいか このゲームスタミナ回復って何分?
スタミナ制ソシャゲでよくある序盤のランクアップで
スタミナずっとあふれてて回復時間がわからない
あとあとスタミナ枯渇したときに
この序盤の大量のスタミナの使い方で結構差がつきそうで怖い >>802
メイン進めて機能開放終わったらイベントでアイテム交換&育成でいいんじゃね?
曜日は日曜の開放時に適当に回しとけばいいと思う 自然回復3分くらいじゃなかったっけ
上限低いせいもあってちょっと時間置くとスタミナ埋まってる 砂糖だっけ確定演出ではなく期待度を現す演出と言ってたのは 走り出してから画面が真っ黄色になるのもS確定だよね >>821
ナビキャラ大量に出た上に虹色の石が出てきてこれはSSR確定やろなあと思ったらSRしかいなくて唖然としたわ >>815
このゲームおそらくスタミナ回復薬ジャブジャブ系だから溢れようが気にする必要ないぞ イサベルなんて誰一人として正しい名前で呼んでねえからキャラの名前覚えるのはもうあきらめろ >>821
流石に修正前の虹でSSR無しはキレ散らかすわ
今も黄色でた数とSRの数合わないけどな イザベル(鏡界)がりゅうおうならただのイザベルは竜王なんでしょ 今検索したら砂糖ガチャソシャゲ事件簿に挙げられてて草 イベントやるたびに150STを50個配るんだからよほど周回しない限り使い切れないと思うわ ジェネシスクエやっときたか
やっとザスビアちゃんレベルキャップ解放できるわ ライザ・イザベル・イザベラ・ソフィラ・ナディア・チャーハン
なかなか正しく覚えてもらえないキャラ名例 イザベルis誰
メインに出てくるキャラしか知らんぞ >>802
まずはPT五人のレベルを上げるのが先決
メインを進めて詰まったら、以下のスタミナ消費がおすすめ
・経験値upイベで周回
・素材/装備集め
イベントマップ以外でも、イベアイテムが貰えるから
交換ショップでスタミナ交換すれば良い >>818,823
ありがとうございます!
本スレが優しいゲームやりやすくて好き (新規が昨日の17時からのスレを見たらどんな顔するだろう) おっさんになって精神年齢が上がっただけだよ
昔はヤンチャした >>802
ランクアップクエ(A素材(虹)はまず出ないのでB使うとこまで)
装備クエ(2本目以降は重ね餌なので全種1本確保まで)
スキルはゴールド消費マッハなので強キャラ理解してから
VH5-5でデザートナイト重ね周回
N6-7N6-8で配合エサ周回
イベはまだ期間あるんで後回しで良いけど強化オペで適度にレベル上げとイベ報酬(ランクのA素材とか)先に取っておくと楽 遠征周回って妙に時間かかるよな?
自動周回の方が圧倒的に早いけどスマホ専有されるから困る 2位以下の配布無かったから思ったよりスタ剤貯まらないっぽいんだよね
ミストレみたいな実質無限スタミナってところまではいかないのかも 昨日のりゅうおう祭りのときは全員IQ3くらいしかなかったからな👶 >>830
このゲームって同一キャラに基本特性移植だから
それだと開幕3T移動力+1がイザベルに移植されるからやべーことになるな
と思ったけどこのゲーム同キャラ編成不可能だから
通常イザベルが竜王だとイザベル引いたのはもしかしてハズレ・・・? ガチャ10連でS出たこと一度もなかったが
急に確変して昨日今日40連でイサベルソフィアライサ引けていい感じになってきた
ロセットナディライサベル
ジュエルヤヤソフィアライサ
バランスもいい
連携で選べるチケ貰えるならザスビアに興味津々 敵が特定キャラ狙い続けるのに全員生存とかクソゲーかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています