【FANZA】天啓パラドクスX Part.38
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.33
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.37
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やっと主力のレベルとスキルが育て終わって、装備に取り掛かれるが
素材集めキツイな・・・ >>771
いやあそれ、一度にぶっこめるトレーニング剤の量が増える、つまり放置時間が伸びるって読めたんだよね
結局一日に得られる経験値は60*60*24=86,400を越えられないんじゃないかなって 捕鯨してると波動は敵スキルとして適正だなって感じる
こっちに使わせるならHP差考えろってことだわ 無課金のハードルたっか
これにはワロタ さすがキムスさんだわ イサベルは一応調整されたみたいだけど
ナディラなんかはほぼほぼ同じじゃね?ってスキル2つ持ってたりするし
数値の設定は結構雑だよなぁ思いました イベントの交換アイテムは金とかスタミナ薬とか何かしら無限に交換で切るものを残しておいてほしい
経験値イベントの交換アイテム全部交換してしまったがまだまだレベル上げ対象がいるから交換アイテムがすげえ無駄になる 祠やれば強い火力完凸を介護するゲームだと分かるからな
無課金は頑張れ 他の育成要素終わるまでは
武器はA武器育ててりゃいいと思うわ 俺はコンテンツ全部を消費するつもりはない
低みの見物をさせてもらおう 無課金はS1体も出ないとか嘆いてる場合じゃねーんだぞ
2体出さなきゃいけないんだぞ
マジワロタ 物理が優遇されすぎてたり魔法に謎のキャップが存在したり
バランス取りの能力は微妙そうだよね シャリカのLvあげるかと思って編成してスキチケ使ったら討伐実績クリアできて草 お金一銭も払ってないし石も溜めてるから27から進めません ランキング1位のゲームを無課金が悲鳴を上げる
想定内だな ねんがんのスノウキングをてにいれたぞ
今日からお前の名前はゲレゲレだ 対人で勝とうと思わなければ他のコンテンツは手持ちがどんな状態でも遅かれ早かれクリアはできるっしょ 無限交換品欲しいよな
全部交換したらイベント続いてもアイテム出続けるのは寂しい 本気で頑張るなら取り敢えず150連はやって
凸のセット買うのが前提みたいなモノと思ってたよ
完凸目指すならもっと金出さないとだけど
キャラ次第ではたまには頑張ってもいいけど
常に頑張り続けるのは辛いかな KMSはすぐインフレするから今課金しても無駄になる気がして怖い 無課金は早く気づけよ
今までとは違うからな
10連で出たーラッキーじゃねぇんだわ
課金者はラッキーだけど無課金に取ったら2体目がいつ来るかって感じだな
天井の確率UPじゃね? ワロタ このペースだとハーフアニバの時には限定三連発とか当たり前にしてきそうだし今からあんまり課金し過ぎるのも様子見た方がいいもかなぁ Sこんだけ引いてたわ、糞ガチャは認める
今はまだ配布無償石多いからいいけど
俺は寝室もミッションも配布石ほぼ取りきってるからこれから配布が絞られたら実弾吐き出す量多くなってキツいかも
軽率にお得パックいっぱい出してくれよな
https://i.imgur.com/hCYwShn.jpg 物理、魔法って別れてる時点で
そもそも同じ枠で比較するもんじゃないでしょ
編成制限、物理無効、魔法無効この辺りは絶対来るだろうし >>817
むしろスタートダッシュの課金が1番無駄にならないぞ 2-7まで来たらひとまず休んで遠征周回祭りで頑張れ
レベル上げたらそれなりには進めるから しょせんエロゲーなんだから1体引けてエロ見りゃそれでいいよ
課金しても女の子のサービスは増えないぞ >>808
アリーナ来たらとりあえず魔法ゲーになるんちゃうの
マップ次第だけど初期配置から5マス射程の減衰不可範囲攻撃ってそんなんなんぼあっても困らなさそう
でそれをメタれるのが移動6マスカバー出来るヤヤとか高HPでゴリ押せるジュエルとかそんな感じと予想してる ナディラ手に入ったけどスキル2とスキル3って何が違うんだ?
属性も範囲も消費TPも威力も同じように見えるんだが? 303030999でキングザブーンだったわ
白鯨が良かったのに まー運が良かったら2体来ても☆1な
ハードルたっか >>828
何がって専用の演出ついてるだろ?ユニークスキルだぞ >>828
同じだぞ、そして仕様だという公式見解も出てる 昔はかなり課金してたけどすぐ飽きるからサ開から一か月経ってまだ気持ちが熱い状態なら課金すると決めて
そこから多くのソシャゲやってきたけど課金したことは一度も無いっていうね 不具合で1000石満足してたら無課金じゃやっていけんぞ
Sチケ配布してくれって拝まんとな どのソシャゲもリリースしたての1~2ヵ月が一番面白いと思うわ
半年もするとコンテンツもキャラも目新しさが無くなる >>835
仕様だったんだあれ
複数属性持たせたくなかったのは分かるんだがせめて範囲広い低威力とか単体とか連弾とか差別化は考えなかったのかね >>834
>>835
公式公認で草
公式はアホなのか 村ゲでもサ開始時にここまで無課金に楽で優しいソシャゲはそこまで多くない
ミストレ風だから今年中は無課金でもストレス感じずに遊べる
来年になると推しが増えすぎて辛くなる S勢のレベル上げが終わらんから結局強化イベしか回ってないわ
0凸のは80止めしようかな…虹結晶全然足らんのよな
一番余る各B結晶合成して虹結晶してくれよ、C結晶より使わんぞB 石の余裕は心の余裕
天井分キープしてる時は何しても楽しい >>840
数年経って忘れた頃に覗いてみるとこんなに変わったんかーでちょっと食指が動くけど結局リハビリきつすぎて続かないまでが流れ このゲームは倍貯めんと余裕なんて出てこねーと思うよ
天井1回で1体しかもらえんかったら宝の持ち腐れだしな
そこで課金して☆上げちゃいなよって運営ちゃんが後押しするんだわ >>845
石55000と余裕ありすぎて暇だ引くガチャがない 毎回1天井って課金するには損しまくるムーブじゃないのか ガチャ出る度にお得と凸課金併せて5000円くらいかね 天啓は課金誘導の鬼やな
一日一回無料アイテムパックで毎日ショップを覗かせる手口は狡猾だし
キャラを無凸で未完成の性能にしておいて新キャラを出すたびに育成応援パックを買わせるのもやり口が汚い
ユーザーの感覚を麻痺させて課金させる鬼のような集金コンテンツだわ マスターレベルにパッシブ考えたら
結局キャラの所持数が新参と古参を分ける >>845
これ
かつかつになる=飽きの度合いが表れ >>837
通常のタレと黄金のタレみたいなもんか
流石は王家秘伝だぁ、何百年も継ぎ足したんだろうな >>852
いいえクリアしたご褒美に課金する権利をやろうな時限セットもあるので
大体1万円くらいになります >>840
わかる
続いてるゲーム面白いんか?見てみるか〜って入ったら
怒涛のガチャ!ガチャ!ガチャ!ポップアップで10クリックくらいして閉じる
あれでうおおおお課金すりゅ!!ってなるやつおるんか 逆に言えば1凸所持してればいいから
微課金にとってはありがたい >>861
ステ上がるだけとは言うけどサポーターはともかく火力は1凸じゃ物足りん >>344
なるほど やれやれ
ところで仲間強化画面に遷移しようとするとフリーズするが毎日起きるんだけどなんで さすがみんな鋭いな
このゲームは倍貯める分、ものすごい勢いで石がなくなっていくからな なんかみんな普通にキャラ100レべいってるスクショ上げてたから楽勝なのかと思ったらくっそ大変だったわ
放置でいいとはいえ育てるキャラはちゃんと考えてないとアカン感じか 1凸で移動上がるの狡いよね
ほとんどが移動2の棺桶だし >>854
スクエニさんも最初は1凸もすれば十分ですよーみたいなニチャ顔してたのにな
1周年辺りで3凸しないとスキル上げません!完凸すればもっと凄いスキル上げちゃいますよ!ってな具合で射幸心煽ってくるようになったからな
ほんまえぐい商売やで むしろ火力求めるなら凸必要なくね
イザベラとか1凸で既に250の天井叩いてるんやろ? 1凸前提で凸素材を1人1000円で買えるようにするのはえげつない
買えなけりゃ凸を諦めるが買えてしまうが故課金するか迷ってしまう 微課金で行く場合の課金効率だとウィークリーパス×4を買っていくのが最適か?
でも取り切るのに4週間かかるし、ダイヤ欲しくなったその時々で4倍石のセット買うとかでもよさそうか 恒常がたまたま2凸したキャラはイベベリハで死なねーよ
食らうダメが全然違うんだもん ここお得パックじゃなくても普通に石1=1円だったのか
時限だし1=1やんけ!ってお得や!ってパックよく見ないで買ってたけどそうでもないやつもあったのかな… >>865
良いオッパイを厳選していかないとな
イザベルにはちょっと食指が動いたが顔が好みじゃないいからな、前回と今回はスルーしたわ スクエニだと凸前提なミッション出してくるからなあ
◯ターン以内にクリアとか >>867
強化イベ29日まであるから
そんなに考えなくてもいいで 1凸してようやく移動3とかそのうち笑われるんだろ?
俺は知ってるぞ 4倍ミッションと配布、おはガチャで引けた時に凸パック買うくらいが髪に良さげ >>780
ガチャ爆死でやる気なくなる人はソシャゲ向いてないと思うわ >>884
奇数ターン時移動+3とかは出てくる
置いてかれるなよ マイレージ一見お得そうに見えるけど2万以上保持できないから
壊れキャラ来るまでガチャやらない人には向かなくない? ライサイベの地獄級で結構苦戦しているんですけど
安定して周回出来ている人は武器とか防具の特性どんな感じにしているんですか? >>884
リリース頃の初期キャラが半年後一年後スタメン張ってるゲームなんてないからな
大体ハーフアニバーサリーで環境が変わるんだろう タクトのアリーナの仕様確認したら
防衛失敗でポイントも減らないし相手選んでポイント稼ぐだけで
無課金でも上まで行くのは難しくない
報酬にも石無し、装備とモンスターだけとかいうがっかりアリーナみたいだな
更新直前に闇討ちを狙う順位入れ替えのガイジアリーナは論外だが
防衛敗北でポイントを減らす仕様こそ、ユーザの凸を促す美しく正しいアリーナだぞKMS
素人か?
頑張って凸する気がなくなるからちゃんと敗北にはペナルティ追加しとけ >>891
剣にHP他適当
魔法に対して有効な防御手段ないのでサークルソード撃ちつつアイシャで回復するだけです マイレージは快適に遊ぶためには必須としか今は思えない
ガチャチケじゃなくて純粋にスタミナのためにも
一通りイベ形式見た後にこのゲームとの付き合い方決めるわ キャラを経典にできる機能くれ
この先も性能はゴミだけどスキル1つだけは優秀な奴とか出てくるだろきっと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています