【FANZA】天啓パラドクスX Part.38
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.33
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.36
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.37
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マスターレベルにパッシブ考えたら
結局キャラの所持数が新参と古参を分ける >>845
これ
かつかつになる=飽きの度合いが表れ >>837
通常のタレと黄金のタレみたいなもんか
流石は王家秘伝だぁ、何百年も継ぎ足したんだろうな >>852
いいえクリアしたご褒美に課金する権利をやろうな時限セットもあるので
大体1万円くらいになります >>840
わかる
続いてるゲーム面白いんか?見てみるか〜って入ったら
怒涛のガチャ!ガチャ!ガチャ!ポップアップで10クリックくらいして閉じる
あれでうおおおお課金すりゅ!!ってなるやつおるんか 逆に言えば1凸所持してればいいから
微課金にとってはありがたい >>861
ステ上がるだけとは言うけどサポーターはともかく火力は1凸じゃ物足りん >>344
なるほど やれやれ
ところで仲間強化画面に遷移しようとするとフリーズするが毎日起きるんだけどなんで さすがみんな鋭いな
このゲームは倍貯める分、ものすごい勢いで石がなくなっていくからな なんかみんな普通にキャラ100レべいってるスクショ上げてたから楽勝なのかと思ったらくっそ大変だったわ
放置でいいとはいえ育てるキャラはちゃんと考えてないとアカン感じか 1凸で移動上がるの狡いよね
ほとんどが移動2の棺桶だし >>854
スクエニさんも最初は1凸もすれば十分ですよーみたいなニチャ顔してたのにな
1周年辺りで3凸しないとスキル上げません!完凸すればもっと凄いスキル上げちゃいますよ!ってな具合で射幸心煽ってくるようになったからな
ほんまえぐい商売やで むしろ火力求めるなら凸必要なくね
イザベラとか1凸で既に250の天井叩いてるんやろ? 1凸前提で凸素材を1人1000円で買えるようにするのはえげつない
買えなけりゃ凸を諦めるが買えてしまうが故課金するか迷ってしまう 微課金で行く場合の課金効率だとウィークリーパス×4を買っていくのが最適か?
でも取り切るのに4週間かかるし、ダイヤ欲しくなったその時々で4倍石のセット買うとかでもよさそうか 恒常がたまたま2凸したキャラはイベベリハで死なねーよ
食らうダメが全然違うんだもん ここお得パックじゃなくても普通に石1=1円だったのか
時限だし1=1やんけ!ってお得や!ってパックよく見ないで買ってたけどそうでもないやつもあったのかな… >>865
良いオッパイを厳選していかないとな
イザベルにはちょっと食指が動いたが顔が好みじゃないいからな、前回と今回はスルーしたわ スクエニだと凸前提なミッション出してくるからなあ
◯ターン以内にクリアとか >>867
強化イベ29日まであるから
そんなに考えなくてもいいで 1凸してようやく移動3とかそのうち笑われるんだろ?
俺は知ってるぞ 4倍ミッションと配布、おはガチャで引けた時に凸パック買うくらいが髪に良さげ >>780
ガチャ爆死でやる気なくなる人はソシャゲ向いてないと思うわ >>884
奇数ターン時移動+3とかは出てくる
置いてかれるなよ マイレージ一見お得そうに見えるけど2万以上保持できないから
壊れキャラ来るまでガチャやらない人には向かなくない? ライサイベの地獄級で結構苦戦しているんですけど
安定して周回出来ている人は武器とか防具の特性どんな感じにしているんですか? >>884
リリース頃の初期キャラが半年後一年後スタメン張ってるゲームなんてないからな
大体ハーフアニバーサリーで環境が変わるんだろう タクトのアリーナの仕様確認したら
防衛失敗でポイントも減らないし相手選んでポイント稼ぐだけで
無課金でも上まで行くのは難しくない
報酬にも石無し、装備とモンスターだけとかいうがっかりアリーナみたいだな
更新直前に闇討ちを狙う順位入れ替えのガイジアリーナは論外だが
防衛敗北でポイントを減らす仕様こそ、ユーザの凸を促す美しく正しいアリーナだぞKMS
素人か?
頑張って凸する気がなくなるからちゃんと敗北にはペナルティ追加しとけ >>891
剣にHP他適当
魔法に対して有効な防御手段ないのでサークルソード撃ちつつアイシャで回復するだけです マイレージは快適に遊ぶためには必須としか今は思えない
ガチャチケじゃなくて純粋にスタミナのためにも
一通りイベ形式見た後にこのゲームとの付き合い方決めるわ キャラを経典にできる機能くれ
この先も性能はゴミだけどスキル1つだけは優秀な奴とか出てくるだろきっと このゲームの敵のオートってパラメータが低いキャラをフルボッコするように
設定してるし、味方のオートはバラバラに攻撃するけどw
ってことは1体でも2凸、3凸、できてりゃパラメータの数値もダントツで上がるし
そのキャラだけを特別に強化してりゃオート余裕なんだわ
たまに被弾浴びるけどダメ値も低いしまず死なない >>893
アリーナが飯屋みたいなことにならなきゃええわ 壊れキャラ来るまで引かない人はこのゲーム向いてないでしょ
属性、耐性、グループ、タイプ、物理、魔法、波動キャラの所持数が物言うで 敵と味方でオートの挙動が違うとか言う人ときどきおるけど同じでしょ >>899
ガチャひいたら凸パックひいて次にいくだけだな今回は10連で終わったから安上がりよ >>897
敵も味方も全く同じAIだぞ。倒せる相手がいる場合は狙って、いないなら一番ダメージが出せる相手を選んでるだけ
敵の方が移動力高いから選べる対象が多い >>899
違うんだろうけどコメントだけ見たら運営サイドの人にしか見えんくて笑える https://i.imgur.com/xRXBiRD.png
初心者ミッション終わったらきたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
やったぜ夏和小さんあいしてる そもそも天井すればだれでも取れるから
運営としても壊れ出す意味ないよな >>899
弱点受けても耐えられるキャラが属性に1体ずついたらよくね
既に祠の敵に対する無凸キャラの弱点攻撃カスダメだし無属性高火力完凸+属性受け完凸+ヒーラーサポーターとかが強そう マカロン今日もすまねえな
ちゃんと増やしてくっからよ 物理以外の攻撃手段の仕様が全て敵に有利な仕様にしかなってないの辛いわ
防ぐ手段なし、弱点どころか等倍でも痛い上に敵はHP高く設定できるから体技波動は相対的に価値落ちるし
とりあえず敵の倍率そのままに体技(はまぁ阻害あるから控えめに?)と波動の倍率上げる所から始めようや… このゲーム敵は雑魚でも超火力範囲遠距離
味方は低移動単体近接メインになってかなりしんどいな トラトラトラ!
29階アホかー!(睡眠攻めでなんとかなるかな?)
>>914
乙! 敵が既に属性満遍なく1凸揃えて勝てるスペックじゃないんだわ >>914
おつ
お宝回収した時にマカロンちゃんが興奮したハンペンの頭おさえてるの好き アリーナどうだろうな一応石関連はこっちのほうが緩そうだが
アリーナ仕様もそのまま持ってきちゃうかね
>>914
乙 ガチャの夜演出は初登場が出た時なのかと思ったらそうでもなかった
やっぱ信じられるのはマカロンちゃんがルンルン♪してる時だけね ワカバ無凸で使ってるけど、これ一凸して移動3にするためにガチャまわそうとは思わないね
レギュラーメンバーで使いそうにないキャラだし ビックリマークって未所持確定やなかったんか
マカロンのバカー!! 手動でやれば敵AIも変な所で引っかかったりしてアホなんだけど
オートでAI対AIだととにかくアホみたいに突っ込むから結果敵の遠距離打ち放題が最強なんだよな >>914乙
育成全部取った上で本が7万とか余っとるし、まだウィッチゴースト覚醒終わってねえ。
10冊で1でいいから金に交換させてくれんかねえ。 >>912
突然ですが、けものフレンズのアニメから外れる事になりました。
ざっくりカドカワさん方面よりのお達しみたいです。すみません、僕もとても残念です 育成してて思うけど育成クエの難易度が高すぎる
引率できるようなアタッカーを一人くらい編成してないと
5人ともLv80超えていようが超級オート余裕で負けるからな 敵の攻撃がバカみたいに痛いから属性相性とか考えていかないとあっけなく全滅するよな
正直バランス悪すぎるわ ♪
夜景の流星
ハゲ草原からのオブジェクト透過丘
これ以外はキラキラなしでスキップしていい
ハゲはたぶん10連で矛盾になるってことなんだろうな
>>936
そんなのあるのか最後まで見ないから知らなかったわ 育成クエは遠征に出してるわ
Sキャラ育成し終わっちゃったし アイシャってよく見ると睡眠と魔法封印が超弱点だから対人じゃ置物にされて使えないかもしれないな 低レベ上げるときはスキップなり遠征でやれということだろう >>942
原っぱを超えたら砂漠って感じに一瞬だけ砂漠っぽくなるだけだから、砂漠かどうかわからないけども…… あれ、今更だけどイベントボーナスキャラのボーナス、遠征周回だと無しにされてね? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。