【DMM.R18】千年戦争アイギス12168年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12167年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650547168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured むわぁが駄目ならハリナの立ち絵になんて擬音つけたらいいんだよ!! お城30話まで終わったわ適当に置いて巨大化する作業だったぜ シロ30話までって普通にかなり頭ひねりまくった気がするけどあっちもインフレすすんでるのかな 全ての蔵を破壊し尽くして前進すればなんとかなるんでないの むちむちふともも出せなかったんですか?おっぱいも? どのブラウザもバックグラウンドにするとブラウザゲーが止まる問題苦しんでるけど
エッジの奴が検索しても出てこん アレイダは貴重なNTR要員だったのに…。堕ちる方向が違う! >>380
flagsにM96 flagsがないんだよな Chromium版ならChromeと同じ方法でいいんじゃないの?
ショートカットにステータス付けるので解決しないなら使ってるブラウザが悪いとしか >>368
触手ちゃんとえっちしたかったのに気づいたら知らない女性に突っ込んでいた… 城プロ条件30話まで面倒臭いステージまである。病魔のネズミよりマシだけどやりたくない >>387
リンク先の設定をかえるのか、やっとみつけたわ wikiのせといてほしいわ お城30話まで終わったのじゃ
一ステージが長いのと巨大化なんどもぽちぽちするのがめんどい とのレベル171のわいお城34話までしかクリアしてなくてわろた もしかすると今は病魔のネズミとか楽勝だったりしそう ねずみのいやらしいところは出現位置と遠距離縛りだから楽勝ということはなさそう
昔より遠距離使える近接が増えたから楽に感じる可能性はあるけど お城終わってからアイギスに戻ったら実家のような安心感
操作とUIに慣れているだけというのもある 巨大化のふきだしをクリックするだけでデカくなるからそんなに手間じゃなくない? お城プレゼントに強そうなのいっぱいいて何とかなりそう
あらゆるシステムを忘れたけども >>399
最大四回クリック、間に0.5秒位のクリック判定消失有るから手間だわ 使った中になんか勝手に巨大化する子は居たな
>>399
クッソ面倒だったぞ! ディエーラのスキル点火すら面倒臭がる王子が巨大化とか計略のタゲ指定とか転戦とか忙しい操作できるわけねえ >>401
別の人が描いてるのかな?でもシビラ第二ってこんな感じな気がしないでもない 親の声より聞いた成り上がりますよー!
モン娘はレオラいないのにスキルオートできるんだよね
すごくない? 作業になるとスキル自動発動のキャラが便利になる
そうなると湯ズリーの有難みがリジェネぐらいしかなくなる 病魔は新規にとっては魔界というだけでもキツイ
というか復帰して覚醒ちびがいても普通に辛かった モン娘のショタが一瞬すごく肩幅広いおっさんに見えてわろた スキル自動発動をシステムにするのはなかなかの英断だと思う
置けるキャラ少ないからねえ どう見ても全員元の絵師じゃないこのスチル担当の人が描いてるでしょ 昔はアイギスの象徴にアンナというキャラがいたらしいな え?でもお城もスキルの自動発動システムじゃないんでしょ? 一応扱い的には自動発動はデメリットって実装の仕方だからねえ… メインヒロインの座を奪われ妹にウエディングで先をこされ…… 色々新規ウケよくなるようなテコ入れ敢行してるのにアンナさんのデザイン更新パトっとやめたきりなんおはなんでなんじゃろ
銀髪青目の幼女巨乳バニーガールなメスガキアンナさんにしてもいんですよ 後発だからこそそういう前提のシステムとしてモン娘が作れたってだけで、アイギスのスキル自動がシステムにないのが非難されるのは何か違う気もするが ていうかアイギス様に乗っ取られるのはアンナでよかったんじゃないですかね・・・
そうすればアイギス様復活を阻止してでもアンナを助けるというヒロインぽい感じになれたのに
個人的にはダンとか思い入れないし別に死んでもよかった(クソみたいな言い分 王子をヨイショする役すらセーラさんにとられたのはひどすぎますよ ギスと城があったからもんむすができたのだ
経験にはいみがある >>424
別にそんなことはない
メリットもデメリットもあるってだけ
そこは今も昔も同じ 普通に当時から嘲笑の的だったものをあんころはコレで仕方なかったんじゃよーて記憶を捻じ曲げるのはよくない >>432
アンナさんヨイショするどころか言葉のナイフで刺殺してきたことあったからなあ 利便性はともかく別に後発の方が面白いとならないTDゲーの闇 デメリット扱いな分バフが強めについてたってことでしょ
運用で使い時があるのとは別の話 付き合い長いけど正直アンナの事を割とどうでも良いと思っている まあこう言っときながら俺もアンナさんしばらく副官にしてないし編成にはもう全然入れてないんじゃがな どうでもいいと思ってるけど今にして思えば王子を軽くこき下ろすことができるポジだったアンナ的な風味はよかったんやなと今思う でも正直スイッチ一つで全部オート発動はTDのゲーム性なんてどうでもいいという表れにしか見えんのじゃ・・・ セーラさん王子に美女を至急用立てろって言われて自分がステンバーイしてくる猛者だよ
たまに無理するだけのアンナとは格が違う >>428
ほーん
お城もお城でなんか手間な感じなのね かわりに移動できて、時間制限があるから新しい形だよ アンナ基本どうでもいいんだけどあんまりにも公式の扱いがあれだとそれはどうかなという気がしてくる 新規王子です
ストーリーの5章序盤で詰まりました。今後を見据えて育成おすすめがあれば教えていただけないでしょうか
デイリー復刻でフランは取って育成する予定です
https://i.imgur.com/kfYXIIZ.jpg 時に辛辣な物言いもする方が良いと思う
初期のだから殺すことにしましたとか、王子の世評を落とさない様にアンナ側から脅した感じで好きだし ガチャキャラがしゃべらないのが不満だっていう意見が多かったからなのか
二〜三年くらい前あたりからガチャキャラがメインでしゃべって進めていくようになったから
ナビゲート役としてのアンナの影はどんどん薄くなってる >>430
そうねーアンナっていろんなパターンあるからアイギス憑依アンナも用意できたね
たぶん10周年でゼウスくんたちと頂上決戦するじゃん?その時アンナが「もうここで終わってもいい…」っていいだして
アイギス憑依してボッ!って相手を蹴ってゴンさんになるよ 王子ヨイショされすぎてる感じあるからたまには毒が欲しい気もする 自動発動でクソつよスキルが存在してる以上かつてはデメリットだったといわれても今ではなあって感じ >>439
それはゲームに限らずほぼ全てのエンタメに言える
特にエロシチュは新しいのに余計なもん混ぜられるよりシンプルイズベストに戻ってきやすい アンナさんはたまにヒロイン感だそうと思ってそれっぽいこと言って
気持ちが空回りしてるようにみえるから不憫に思えてそういうところは好きになれる なおアンナに憑依するぶんには相性がいいので、数日寝込むだけですみます >>451
アンジェリーネとデスピア
好みなら好きにすりゃいいけどフランは別に性能的にはいらない まぁモン娘は移動とか操作面が多いから一部のシステムでフォローしたいってだけの話だし うおおおアンナおきてくれえええ
みんな剛球
数日後あれ?みなさんどうしました?
ていうオチ ブラゲのナビゲート役はヤれないゲームも多いのでアンナさんはちゃんと寝室があってありがたい >>451
素材あるか分からんけどこの先腐らないのはディーナ
2覚醒してスキル覚醒まですればゴーレム抱えるぐらいは余裕 >>451
今後を見据えるとチャーミィ?後回しでいいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています