まあ強制的に属性変更するって仕組み自体は悪くなかったんじゃねーの?
ただ現在ではほぼ共通認識になってる火傷(継続ダメージ)凍結(行動不可)的な名称を使うから混乱の元になっただけで……
個人的にはメダルとかいう運要素の方が要らねーって思ったわ
それこそ属性変えてもバーストのタイミング合わなくて不発とかあって相性悪すぎっしょ