【FANZA】モンスター娘TD 93娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
前スレ【FANZA】モンスター娘TD 92娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650705515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユーザー側はコラボと聞くと世界観が似ている所の名前を上げがちだけど運営側の方はそういうのガン無視って所が多いよね
そして荒れる ダンガンロンパコラボのオリジナル城娘はまさにコラボって感じで非常によかったです >>536
無印江戸も売店で無料ゲットできるからとっときや >>553
ケモ方面じゃなくて人形方面だからな
みんなが慣れてきたら球体関節系の人形娘出てくるぞ >>555
建物にフィーチャーしたゲームで相手方の建物をキャラにするのは中々面白みがあったね ロッティとペトラはえげつない装置で楽しんでそうペン こっちは「スズが言い出した」ってことにすればだいたい大丈夫なように
仕込まれてるからなぁ このゲーム後からスタミナ消費しないとシナリオ読めないけどみんなスタミナ消費してシナリオ読んでるの? >>556
ほんとだ
無課金だから縁がないとおもってちゃんとみてなかったわありがとう
巨大化コスト軽減の効果重複する? アイギスのエッグイベくそむずすぎる
大人しくコラボイベだけにしとくか >>568
そんな読み返したいシナリオあったか…?
読み返すならスタミナ使うしストーリー上のお仕置きなら図鑑からいつでも見れる >>571
いやなんか口癖マネしたり語ってる人いるから読んでみようかなって思ってから気が付いただけだよ
見てないから読み返すとかではない >>569
巨大化気減は重複しない
まあそれなくても江戸強い アイギスのイベントの高難易度は足止めまで透明で手裏剣?打ってくるやつがそもそも新規には厳しいかもしれんな このゲームで一番不遇なのってニィルさんじゃなくてプラチナさんじゃないかと僕は思うんですよ
今回の新キャラ面子見て思った EXPミルク牧場何回クリアしてもアイテム何ももらえないんだけど何これ >>577
見た目も一番好きだしとってみる
ありがとう ペトラちゃんは毎晩2穴電動ピストン装置クリ刺激付きで気絶するまでオナってるよ お城は配布が豪華でサクサクすすむ
アイギスは配布しょぼすぎてヒリつく戦いが楽しめる アイギスもライフがばがばだし覚醒玉ハッピー育成ですぐ終わるぞ
お城は30までクリアバベルと金鯱みたいな大砲二人だけで最新チケは使う必要すらなかったな >>570
あのイベント稀に見るクソ配置やで
サンダーバード落としてクリアしたと思ったらいつの間にか卵割られて星2つだし >>569
無印と四代目は範囲とか遠近が違うから無駄にはならないよ >>580
ミルククエは売店の5000円ミルクより一回り効率悪いくらいの確率なので初回石だけ貰ったらやらなくていい >>579
ニィルは蜂ガチャのおまけで手に入ったからね
被害者の会会員が多いからよく話題に上がるんだぞ お城やってて女の子が負けたとき服が破れるところをみて
なんか無性に懐かしい気持ちになった アイギスはせめて最新版のosに対応しろ
話はそれから 城もギスもやってたおかげで何もすることがない
過去の自分を褒めるとするか >>589
よく分からんけど何回やっても貰えないからもう二度とクエストはやらんわ >>593
データ2を最初からやってライブ感を得よう >>590
話題にならないだけで有料で5000円払った上で産廃だって話ぞ >>595
今こそ無意味と思っていたデータ2を作るときか… 明日になったら五千円のコラボお得石でニィルを引いて被害者の会の会員がまた増加するなw >>596
見えてる上に自分で掴みにいかないといけない地雷とちゃんとしたトラップしてる地雷は全然違うからな 別にプラチナさんは産廃じゃないよ
ある意味強すぎて他で十分だから必要ないだけで
ニィルさんとは結構逆 >>599
死なない盾だからって最初は強いって言われてたのよ
ミミック程度の回復ですら持て囃されてるしな 祭りパック買うか迷ってたけど
この流れで買ってネタにしたくなったw ニィルは射程バグあったときはマジで頭可笑しいんじゃねぇかって思う程のクソ雑魚ナメクジだったけど今はまあ弱いレジェンドって感じ お城やる時は江戸城貰って
マップに出したらスキルを使うのね
そうすると巨大化するのに必要な気がめっちゃヘルシー
スキル中に倒した敵の数に応じて気が回復するからすごく江戸城の強さを実感出来ると思うよ!
おすすめ! 全員ワンパンされるレベルの攻撃ならキノコトークンGOするだけで済むよな 最新まで範囲にはいいてるらしいし
大当たり中当たり小当たりしかないから基本得しかしない 明日はカト娘出るまで回して
タロスはおはがちゃ祈祷ダナ
最近はちゃんと16時に終わってるが多少伸びて詫び石配っても良いのよ? >>601
そんな言われ方はしてないでしょ
死なないからこういうキャラが必須なマップが来たらピンポイントに刺さるね(多分来ないけど)としか言われてなかった ボスに時間制限あり、火力重視ゲー、再出撃のハードル低いからプラチナさんも産廃疑惑出てきた 新キャラの絵師はえみゃコーラとiltusaぽく見える プラチナが産廃でいてくれることで保たれる平和があるんだ >>604
ニィルはエピックスカウトならちょうどいい性能してるな
火力スカウト自体弱いしまぁこんなもんでしょって評価になってたはず というか壁が欲しいって場面があっても壁やるだけなら正直今は誰でもいい感じあるよね プラチナさんのエロは結構好き
実戦で必要になるレベルだと
カズネおいて茸栽培でよくね?ってなるだけの気がする >>601
どこかで使いどころはあるかもくらいで強いなんて言われてたか? ニィルさん射程バグが直って後はデバフかスキル持続時間をもうちょっと見直してくれれば
と思ってたところに足止め構成なクリフォの方が素の攻撃力高いという燃料が投下されたせいでいつまでも擦られ続けるのほんとひどい >>614
現状不満に思うところはスキルの点火時間が短すぎる事と近遠両方置けるのに移動がお粗末な所かね…隠密付けろまでとは言わんけど本当にクリ子が改善点全部盗んだ感
まあ今んとこゲームの難易度自体お粗末なもんだから別になんとも思わなくなってきたわ と言うかティフニラちゃんがマジで優秀
全て持ってるんだもの
プラチナはメロンちゃんの武器枠だからそっちと比べなきゃいけんのかもだけど >>620
ニィルに関してはわざわざアーリーって言ってるんだしその内強化されるだろされるよなされなかったらもう知らんわとしか言えん
真剣に考えたり受け止めたりするだけ無駄だな ニィルさんが普通に強かったらここまで話題にならずスレが過疎ってたに違いない
だから十分に貢献してるよ 今回のイベユニもフルスペックに出来ればかなり強い方だよな ギスの先鋒のゴブ軍団が数多すぎてブロ数もユニットも足りなすぎる
道も多くて分散するしどうすりゃええねん 分散や後逸したゴブは銅のソルジャー共食いさせてコストちょっと下げたやつでも用意して差し込め 大型は止められないけど吸収持たせたガウミィは生存力高くて使いやすいな
ガーディアンはメロンにシルフを添えて回避させるのに新たな可能性を感じてる
Gデカイオーを止めて生還できるのは良い ニィルしかLおらんから調整あくしてデバフ1ってなんやねん >>625
「気にしない」 これ。
ゴールに流れていくゴブ水流をニッコリ見送れるようになるんや ニィルのデバフ1は餅つき状態になったら輝くんだ
そんな状況そうそうないけどな ギスは途中から開幕ライフと敵の数見て何体削ればいいかだけ考えてやってたわ 純火力のLなら、せめて特攻乗ったらラゴス犬に並ぶくらいでないと困る >>630
数値も頭おかしいけど
他の奴らがマップ全体とか射程内全員にデバフばら撒いてる中で
通常1体スキル中5体ずつペチペチ攻撃ごとってのもショボ過ぎだからな コラボは蔵は諦めたしライフで受けたし
強化で「貴重なアイテムをうっかり無駄遣いしたくない」って欲求も諦めて何も考えずにじゃぶじゃぶ注いだぜ! どうせ今後やることなんてねーから攻略速度最優先でリソースやら☆3条件やら惜しむ必要ねーやな 蔵は歩けなくてもしょうがないけど殿は歩いて
もしくはケラウノス使えるようになって 蔵は吉野ケ里のバフと特技で意味わからないくらい固くなるの面白かった 本陣が攻撃能力持ってるのは羨ましい
ショタおじは戦場でもシナリオでも良い所が何一つとして無い 蔵と本陣には確実に敵が来ることがわかってるんだから、
事前に固定武装を設置すべきでは? >>625
ヘクターっていう銅ソルジャー同士を重ねまくるとコスト4の戦力になっておもしろいぞ
別にやらんでいいけど 新キャラかわいいな
クラス的に攻略にはいらなさそうだけど
見た目好みで性能嫌いなのが1番困る ミネルバとかってやつ出たから使ってみたら即死強すぎて草
おかげでもう少しやれそうだ 城は1ステージ長いのと終わった後に助けてくれてありがとうございますの繰り返しで30話までめっちゃ長く感じた
やっぱり自分にはインキュバス娘の松茸もぐぐらいの頭からっぽのノリのが合う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています