【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part230
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part229
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/PB52keb.jpg
今更なんだがサポってマジック無いんだな
てことはこの上がるステはメインだけなのか >>566
あっマジだ
じゃあサリエルにこれは何の意味も無いのかw アミュレットってあくまでサポのステのみ上がるんだよな
つまり>>565の装備だと、アクセのマジック上昇は無意味なんでアクセ分のHPしか上がらないってこったぁ!! 土日更新のとこあんまないからそのまま今日も1位かと思ってたが3位じゃったか
つーかまた天啓か
バレぶっこでしんだしんだとか言われてたけど全然ピンピンしてるな サポのステのみだけどアミュレットでアタック200〜300上がる
メインの武器に神エンチャ付こうがこんなに火力上がるわけがないし
単体攻撃キャラ主体なら一番火力アップする要素なんだが
マスクエ周回優先してる奴の方が多そう サリエルは恒常タケルにつけてるよ
真ダゴン、まだ星3なドルツタンとドルタケを
マスターIIIにしたら120オート行けるようになったな
サポはソルジャー以外マスIだが、アミュレットは1人除いて星2 LV1でも何とかなる マスIIIの過程でソーサラー初の専用武器が鏡来たが、
聖闘士はドロップ0で終わった。
アミュレット6個作り終わったらサポートのマスIIIついでに専用武器掘るか… >>570
当たりが中々引けないし強化キツいから分かりづらいけど中々エグいんだよなアミュの強化… スキル効果2がステだけならいいんだけどさ
戦闘前耐性-10が大当たりみたいな事が起きたらマジで底なしの沼になりそう
アタックのアタックをアタックに10%↑+耐性-7↑みたいな… アミュの当たり引いてLv50にしたら砂3000くらいは普通に持ってかれるからな
それ考えたらあれくらい当たりが出ないのは想定通りなんだろうな・・・
とりあえず付けられれば良いやくらいで一時撤退した まぁマゾくてもこういうのあった方がモチベは保てるわ
ドロップ自体は割と緩いし数値確認するのはちょっと楽しい
マス武器も掘り終わってEXしかやる事ないと普段が虚無すぎるしな メインのステを基準に加算されるせいで、なおさらサラマンダーよりスサノオを使う理由がなくなってきた感がある サブでアイタケ2体とアルテミス
サブのが強くなったかも >>580
マジック200くらい上がるのね
すごいな 2Pが開始前〜共闘中とリザルトでプレイヤー名が変わってた
こんなバグもあるのね EX迄は楽しくやってたけどアミュレット追加でもう付いてけねーわ。ダル だるーと思ったけど真120オート安定したら楽しくなってきた でもサポのステ上げてそこまで大きく変わるのかって問題がある アミュレット真厄災は分割して出してくるし時間稼ぎ感パない
これで半年持たせるつもりやろ サポにもマスター効果つけるみたいなの前言ってた気がするけどアレはいつになるんだ メンテって何だろ
普通喜ぶとこなんだろうけど、嫌な予感しかしないなw
限定ガチャとか来たらマジできついわ
マスクエのキャラ8体いるし季節限定以外で限定は勘弁してほしい
ホーエンハイムとかのキャラとサブクエ追加ならいいけど アミュレットでクラス変わったりしないかな
セイント→ソルジャー的な
それやったら昔に戻るからありかと思うけど ちなみに月末ガチャだった場合姉のあやらぶは復刻1回目の時は有償石限定の糞ガチャになってた
単ピックだと150天井でもいい気がするなー >>569
即死なんて余程の事が起こらないとならんからね
ただユーザーを沼に浸からせる前に限定ラッシュがバレて寿命や儲けは相当減ったな >>591
サポもマスター化した方がいいかもねって程度だったでしょ
実際アミュレットはマスター化しないと装備できないし >>596
サポのマスター化が現状ステしか上がらんから他に何かあるといいねみたいな話だった気がするけど違ったっけ
アミュレット二つ目の枠が特殊能力系なんかな? まあ当分は毎週のショップガチャでアミュ集めていきますわ アミュレットは5個くらい仕上げて後は付け替えで行くしかないな
虹厳選が沼すぎる スタミナ半減する勇気が天さんにはあるのかな
もうこのまま行って丁度良いくらいですよね?? 120周回で結構出るからショップ交換のは割高に感じてくるな
高付与が付きやすいとかならいいんだが 3位か
それにしてもホモガチャからホモスロットが出ない ショップのアミュレットは割高かなって
毎月遺跡あるならいいけど まぁショップのやつもハズレだったら練成して金玉と粉とお金になるしガンガン交換していっていいよ アミュレット二つ目の枠は装備のエンチャ厳選みたいになるんかな? 神姫とかオトギやってたせいでれじぇくろのガチャがマシに感じるわ SSRがメインに偏っててサポーターがソル一人しかいなくて困る
SRの有能サポーターっている?
というかこのゲームSRにも席あるかんじ? >>608
SRどころかR使うこともあるし
スサノオよりサラマンダーのが強いゲームだし アポロンはすり抜けで星6まで後50まできてるのにスサノオはまだ持ってない
これが逆だったら引退してたかもしれん アミュってコレ相当キツくない?
まず赤にアタック紫にマジック付かなきゃ効率悪過ぎだしさらに数値ランダムでしょ?
手持ち見たら未強化で9↑しかなかったが最高値は一体幾らなの?(´・ω・) >>610
流石に弱いは言い過ぎ
星が同じなら微妙に強い EX以外ならディフェやレジもありな気がするのでそっちも集めたい >>608
あるよ
SSR弓よりRアサシンの方が強いくらい 低レアもサポの方が出にくいからサラマンダー星6ってのもまあまあハードル高そう ムフフシーンが一つしかないRが、SRやSSRにかなうワケがない。 サラマンダーはとっくに☆6いっとるな
低レアは勝手に☆上がっていくからその辺もスサノオが不利 つーか真はあと3体出るんでしょ。たぶん性能違いのアミュレットで
今は雑に回って4つ揃ったら本気出すわ >>608
R・SRのキャラには移動力+1とかおるし、比較的楽に☆上げ出来るあkらSRの方が強いまである
昔は移動力持ちサポ使えると思ってたけど、マスクラによって変わってしまった・・・ 半蔵、五右衛門、シャルロット、ドルツタン、正月ジャンヌ、恒常タケルで周回安定した
アサシン強すぎ 真厄神二体目:月スキル2解放素材
三体目:太陽のアミュレット
四体目:太陽スキル2解放素材
って感じかねぇ ソーサラーがドルタケルで救われて死んでるの弓だけだけど、逆に言えば思い切った新キャラ出せるから期待だな
ソルジャーやアサシンは強すぎて新キャラで盛れなさそう 真厄神もそのうち一日一回デイリースキップ可能になるやろな 天:第1弾はマスターソルジャーで、こちらは4月26日に実装します。 >>589
変わるでしょ
サポのマスター化でExのスコアだいぶ伸びたし >>633
見切れてるタレントはソルジャー全体バフかな
CT3再行動で3T超広範囲攻撃バフかあ
2つ目のシンボルバフみたいなもんだろこれ >>633
クラスバフねぇ
陣営無視とか訳分からんことされない限りはスルーできそうだが アセリアはガチャではないのか?
今アイドルしてるし 天:あとはベートーヴェンかソロモンで広範囲攻撃をしていればきっと勝てると思います。 マスクエキャラ強さそうだな
恒常かどうかも気になるところ >>633
初期デザの方がちゃんと神様っぽい威厳があっていいな このバフが付いてるせいでその場で再行動しだすからオートで使えない子になりそう >コラボ、カティアの実装は?
聞き手も中々やりこんでるなww しゅまんアイドルガチャで石すっからかんにしたアホおりゅ? マスターに枠取られると今使ってる限定キャラとかの枠減っちゃうんだよなぁ
EXも6人編成になるのかしら? マスターソルジャー強そうだね
ただシンボルバフを受けられるのどうか心配だ、陣営未所属とかありそうだし 天:はい! コラボもやります! 時期的には……もうちょっと先にはなります。
地:秋ぐらいになると思うので楽しみに待っていてもらいたいです! 3拍子揃うとはかわいい・つよい・でかいとの事
でかくないと人権ないのね >人:フラグメントの入手効率が上がるとうれしいといった意見も届いています。単純に入手効率を上げるだけだと簡単になるだけになってしまうので、工夫する形で期待に応えたいですね。
>天:共闘の改善、ストーリーの読み返しや、星の金章の交換ラインナップ追加など、新コンテンツの追加など、皆さんがプレイして下さっている環境に追いついていない箇所を中心に今後もアップデートを続けていきます。
この辺期待したい >>633
天さんがクライマックスていうと違うクライマックスを連想する 見切れてるタレント 「ソルジャー」クラスの全ての味方キャラの最大HP以外の全ステータス+10%。 案の定ksつよ性能してるな
インフレスピードが早すぎる
極一部ではあるが、トップの人達どんどん強くなるなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています