【FANZA】モンスター娘TD 96娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
前スレ【FANZA】モンスター娘TD 95娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650863484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回は物理火力ないと面倒だからクリフォおりゅ案件だぞ アイギスはとにかく敵が強い
油断してると雑魚の攻撃でも死ねるしボスは大体ワンパンで殺してくる 砂漠を突破した歴戦の王子たちが初手に出すソルジャーを無慈悲に嬲る緑餓鬼の群れ
元祖殴るなのミスゴ、ジャングルは癒し >>527
当時はベラちゃんにはお世話になりました >>456
まぁモンムスのこのUIやらシステム周りが
アイギスのあれを元に今にあわせた形みたいなのはインタかメルマガあたりでいってなかったっけ >>509
コストの回復が糞遅くなって王子配置しないとステがめっちゃ減るマップや攻撃速度極端に落ちて継続ダメージ入るマップきたね 良く分からんけどギスは黒魔物使い1体育てるだけで余裕言われてたじゃん >>535
持ってるけど使わんかった
メロンちゃんに蛸足付けたら最強だわ >>509
低レア界が切望した銀風水。
2020/11/12から戦術指南クエストの追加マップの報酬として確定で1体入手可能になった。
風水使いの職特性である地形効果軽減能力はCC程度でも割と大きく、
育成途上で風水使いを持っていない王子には大きな助けになる。
1秒でも早く毒沼マップを放置したいなら風水最軽量のフェイは選択肢にもなりうる。
スキルはブラックの刻詠の風水士リンネと同じため、ヒーラーの大幅な負担軽減が可能。 モン娘のノリでアイギスでろくに回復せずに苦戦してる人いそう
お手軽戦法調べる人ならハッピーと槍王子取ってアンナパンチだろうから困ることないだろうし TDパック買ったやつに聞きたいんだがLチケと10連チケって使用期限ある?
塩漬けしといても排出範囲増えないのはわかっているが心が荒んだときに回すために取っておきたい アイギスは金光とスーシェンで遠距離バシバシしてたらピラミッドまですぐ終わった
英傑ガチャも20連やってみたけどトゥアンとかいうハズレでした >>543
まあ実際それと風水と槍王子と+αの金ユニに大宝珠使っとけばコラボ範囲☆3ぐらいはいけんじゃね 前衛がスラッとしたやつにすぐ殴り倒されて無理かと思ったけどサポーター入れると良いとあったのでアニシラ入れたら星3いけた アイギスと城をやったらもらえる石の全回収を試みたいんだけど
必要分のストーリークエストをクリアするの、どっちが楽?
スレは見渡してるけど、今のところ情報少ないよな… >>521
自分が一番アイギスでつまったのが魔界のそういうとこだったな
コストが全然貯まらない上に敵も強いから
なんか二つのルートにわかれてるマップの所でストーリーが1-2か月ぐらい詰まってた
で丁度のその時に育成イベントがきてたから
そこで育成素材やらを石を50個割ってあつめまくって、手持ちのキャラを強化しまくって
そこを突破できた時は凄い気持ち良かったわ アイギス10章なんて攻撃力15000の敵を攻撃力2万のぶっ壊れキャラでやられる前にやるゲームだからな 今回は物理ゲーだったのか
左翼にラゴス右翼にテルルの布陣で余裕だったから気づかなかった 1にキャッシュを削除して、21イコ異常うけとるとエラーにかえないと >>559
左テルル配置してたけどうんごだったわ・・・ >>559
左テルル配置してたけどうんごだったわ・・・ 水着Yなど味方射程を延ばすキャラ用意してアージェの超火力で制圧するゲーム >>552
余計病むからさっさと使った方が良いぞ
自分はテルル被って
Eすらでなかったわ >>556
お城じゃない?おしろとかいまだにシステム周り理解してないけどストーリー部分はもうクリアできてるし
まぁアイギスの砂漠も覚醒の宝珠と選択チケでアルティアっていうのを大覚醒させれば余裕だろうけど >>555
サポこそが本物の暴力
ディフニラちゃんとメロンちゃんでも落とされたから犬外してサポにしたら一発だったよ犬はいらないこ >>556
全回収したいならどっちもやらなきゃだぞ >>556
個人的には城
アイギスも言われたの揃えれば楽なんじゃない? イベって後半追加されるんだよな?
どこまで周回しておくか悩むわ >>552
受取期限は30日間っぽい
正直プレボに残り続けるのは邪魔だからさっさと使ってしまいたい というかモン娘の強化でexp50牛乳を一気に大量消費できるようにしてほしいわ
1万個以上は貯まらないからおしっぱで消費してるけどその度に時間がかかりすぎてつらい >>556
時間掛かるのは城で難度高いのはアイギスかな、アイギスは槍王子使って☆1や城は周年パック使って蔵無視で行けば言うほど厳しくない >>568
ほとんどがモンスターコスプレ娘なのに、制服になったらモンスター要素なくなっちゃうだろ! >>565
あり
>>567
理解してる。楽な方から手をつける >>571
サンキューやっぱアイギスみたいにずっと取っておくのは無理か モン娘もそんなアイギスの血筋を脈々と受け継いでる
育成素材マップが割高なのとかそっくり >>576
今でもモンスター要素なんてほとんどないからええやろ!
制服以外でもセクシーな女教師路線でもいいです >>573
使用する時もショップで買う時みたいなUIにしてくれれば一番いいんだけどな アイギスと違ってスキル強化が確率じゃないのはいいことだぞ 学園花嫁水着ハロウィンクリスマス正月はソシャゲの基本 >>582
ある日突然スキチケ配布がシブくなりそうで怖い アイギスの東方か魔法都市あたりでやめたがwikiみたら砂漠追加が2015年とかもうそんなに前か >>584
言われてみればそうやね、なんで違うんだろ >>1
Q.EXPミルク50の消費がめんどくさい
A.マウスクリックしたままキーボードのWindowsボタンを押すと押しっぱなしになります
また、ミルクは最大9999個しか持てないので積極的に消費しましょう >>581
これコラボ範囲に手出すだけなら読んでもさっぱり分からなかったぞ
どっちもやってる人にしか多分ささらない アイギスは魔界で止まってるわ
王子出さないと味方がクソ雑魚なのにその王子のコストが30以上あってしかもコスト増加速度半減とかどうしろっちゅうねん 牛乳は自動選択の時に50優先に設定出来るようにすれば良いのに
どうせ使う時は30とか60まで一気に上げるゲームだし 強化要素に確率絡むってさすが古き時代のゲームって感じ >>581
だらだら長いだけで必要なのは槍王子いれば他は未育成で充分ってところだけだな >>543
いまはそれ罠扱いだぞ
それならスマホで紐づけまえにリセマラでチケからもっと有能なの出して無双させた方が速い
てか今は大宝珠があるんでCC済みの優位性が低くなった
そこ飛び越えて覚醒させられるんで 小さい八以外を全部つかえば
オートであるだけつかうぞ!
これがいちばんらく! >>594
今だと魔界適応持ち(王子出さなくてもステダウン無し、深層なら逆にステアップ)がだいぶ増えてるからの 魔界はまじでモルテナさん強かったわアルティアさんがシコシコ稼いでる間に魔界補正で弱体所か強化された🐕がどんどん敵を焼いてた アイギス開幕のチュートリアルでゴブリンに抜けられて星3逃したぞ
砂漠からは敵の行進眺めるだけだった
大型がゴールしてもライフ1削りなのは優しさだわ
他だとごっそり削られるからクリアできんかったと思う ギスの砂漠とか当時はケイティと銀以下で頑張ってたな
銀弓CC済み3体になったぜーとか喜んでたもんだ モン娘にもそのうち塔とか地獄みたいなのが来るんだろうな 風水師使うのも忘れるんだから砂漠で犬もすぐ死んじまうよ
もっとわかりやすいの勧めたほうがいい >>601
ホームと戦闘のBGMはわりと好き
タイトルのBGMは安っぽくてあんまり(特にパーカッション)
SE全般はダサいと思う >>599
これ
槍王子で雑魚プチプチ潰してれば勝てる >>607
CC出来るキャラいるけどコスト増えるから躊躇ってんだよなあ
素直に黒チケでアルティアさん持ってこいって話ではあるけど >>598
どこらへんというと全体的にとしか…
本格的に始めたいなら好感度とか重要なんだろうけどコラボ範囲だけサクってやりたいなら
槍王子覚醒
周年ストーリー見てランクあげ
貰ったチケでおすすめ黒交換
交換所での大宝珠の使い方
その後に99レベル上げ
だけでいい気がする、特に大宝珠の使い方はギススレでSS付きの紹介見るまで全然分からなかった はやくも低レア動画上げてた人がレジェンド入れてて笑った。もう終わりだよこのクソエアプ運営。クソギス同様簡悔からウィッチ潰してきたし
結局タワーディフェンスなんて高レアゴリ押してクリアするだけの幼稚ゲー なんかマイページとかの下のタグ出なくなったり
イベントの報酬一括受信しようとしたら必ずエラーコード出たりで
かなり酷いんだがなんなのこれ なんということだ……ここは元王子老人会スレだったのか >>597
更に恐ろしい事にあれ元々重ね要素の遺構だからな
重ねで強化されるかどうかが確率という狂った時代の産物で
それが緩和されて重ねと同じ効果の素材がばら撒かれるようになり
ダブりはビビメダル互換品に変換するのが基本になった
勿論確率に勝つ自信があるなら重ねてもいい >>614
これは急いで黒チケ使うなんてアホのすることだって話じゃないですかね・・・・ そんな難しいのか
簡単だと思ったのはクリフォ持ってるからなのかなあ
ノックバックで敵が近づく前に死んでるし >>613
どっちも強いけど最近のマップだとクリフォが使いやすいマップが多い >>616
つべだけ見ても配布縛りEx攻略動画が2つは上がってるんだが どの動画見てるか知らんが色々動画みた感じ王子より殿の方がモン娘上手い人多かったな そもそも>>581はコラボ消化特化のページではなくモン娘から来た新規向け解説のページでは?
その先頭にコラボ向け情報が書かれてるだけで >>630
城はあれユニットで敵ブロックできないのがなんかキツイというか面倒だったわ こんな分かりやすいやつに何故一々反応してしまうのか キャンペーン官僚記念に10連であっさりクレッタゲット
やはり真面目にキャンペーンノルマしたお礼だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています