【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part233
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
次スレは>>950
踏み逃げの場合は>>970、もしくは有志が宣言した上で立ててください
前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part232
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650945128/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 半蔵はでかすぎてクライマックスできなかったしリアのほうが強いのは確かだぞ👶 >>488
装備も確定していいのか疑問の余地があってね🥺 紅蓮刀が欲しいんだけど、どこ周回すればいい?
珠紙切れの素材は気にしない方向で
専用はソルはジャッジメント2本、ライダーはアズール1本、エアリアルはなし
ちなみに頭帯は3個ある タレント
自ユニットが敵ユニットのディフェンスの10%分を無視して攻撃できる。
戦闘前、自ユニットの物理与ダメージ+20%、敵ユニットの物理ダメージ耐性-20%。
「ソルジャー」クラスの全ての味方キャラの最大HP以外の全ステータス+10%。
・記憶を乗せた剣(クールタイム基本5ターン)
敵単体に2倍のダメージを与える(ガード不可)。
戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分HPを回復する。
このスキルで敵ユニットを倒した時、このスキルのクールタイム-3。
・総員、突撃用意(クールタイム基本3ターン)
自身を中心とした範囲5マス以内の全ての味方ユニットのアタック+20%、物理与ダメージ+20%(3ターン)。
スキル使用後、再行動ができる。
パッシブ2種
1.近距離による戦闘時、その戦闘前、敵ユニットの強化効果を1個解除する。
更にその戦闘後、味方メインが与えたダメージの15%分HPを回復し、味方メインのアタックの1倍の固定ダメージを与える。
2.戦闘前、自ユニットのアタック/テクニック+15%、ディフェンス/レジスト-10%。
このカタログスペックを見るだけでも弱いわけないだろ 紅蓮刀死ぬほどマスクエ3周回したけど出たのは1本だけだわ
ほとんど交換か襲来産だな >>482
いや、実はドルタケルの再行動で隣の飛竜一匹、ネロが下、最後に半蔵が3マススキルで一匹倒して
雑魚がいなくなってしまうため逆にベートーヴェンが攻撃するところがない
ドルタケルに2回目のスキル打ってもらわないと全体与ダメもらえないし、半蔵もスキルのワンクッションで上に移動させたいから >>491
マスソルで2本くらい拾った
ソルジャー8人位マス3にして2本だった
金玉交換の方が早いんじゃないかってくらいでない気がする 紅蓮の力は螺旋の力
周回すればするほど発現するんだ!
ひたすら回転しろ! でもリアってなんとなく没落もはやそうだな
ソルジャーの天下ももうアサシンで崩れ始めてるし
バフは強いけど与ダメアップが物理限定だから魔法職優遇ターンがきたら役に立たないのも痛い ハロトールとバレオーディンはどっちを持っていた方がEXのスコア上がる?
両方引く石はない >>501
4月のExで騎兵ラッシュ耐えられたならハロトール
そうじゃないならバレおでんかなあ 両方引けないならもうEXとか投げ捨てて貯蓄が正解よ exは面白くねえからあんまり持ち上げないで欲しいわ ハロトールとバレオデンでどっちのほうがスコア上がるってのは実際比較難しいけど
マスソルジャーのサポとして有用なバレオデンの方が汎用性は高いと思う
EXスコア的にはアポロン・トールのトールとバレオデン入れ替えた上げ幅よりハロトールのほうが貢献度はありそう ケモホモ以外のホモもう何か月も見てないぞ
もうやだ 半年間毎日ノーマルガチャ回して未だにでないランスロットは一体何%に設定されてるのか気になる リア天井SSR1(かぶりのゴミ)の翌日の単発ガチャでナポレオン
不幸自慢じゃないけど単発でPUが来た試しがない
完全にハズレIDだ…俺も辞めようかな >>499
そのアサシンにのるんですが
それは大丈夫なんですかね? 期限切れそうな有償で引いたら虹出てマジか?と思ったらすり抜けツクヨミ被りwww >>502 >503 >>506
ありがとう。4月EXの騎兵ラッシュはナディアだけ耐えられたんだけどあとは1人づつ
ソルジャーが落ちたんだよね。
うっかり周りのスコアが高いギルドに移籍してしまったので1ヶ月で追い出されないようにしたい。
5月EXどうなるか分からないけどリアも取ったのでバレオデンの方にしときます。 すり抜けで引けるとか他げーで無理って何度も痛感してるから素直に弾ひいてしまった
確率見る感じ現状ですら10天しても期待値1枚無いしな >>487
リセマラしようかと思ったけど、発言信じてやってみようと思う
他にもアドバイスくれた人皆さんありがとう 弁当さんはマスクエ3だと必須級だなぁ
こいついないと安定しないわ その弁当のお供に呂布って必須レベルだと思うんだけどね
まあここの人とは方針が根本的に違う気はしてる 上位ギルド脱退者数名出てるね
天さん配布増やすなり何かしないと人減っちゃうよ 弁当いなくてもマス3安定しない?
周回時間はかかるかもしれないけど 100回くらいリセマラして一番よさげなのがこれなんだがどうだろう
https://imgur.com/a/9GacuOC
https://imgur.com/a/mQHtLEp
もうこれでいいかなと思ったが>>390みてるとうらやましくなってくる 俺…マスソル引けたらマスセイントとマスアサ来るまで石貯めるんだ……(すり抜け4体目)
通常真っ先にピック来るくせにjタケとクエスト実装時から欲しかったマスソルにゃ泣かされるぜ有能アンチ物欲センサーめ マスクエに弁当使ったこと一度もないな
最初にタンク使うパターンでオート安定してあとは新しいマスクエ追加されても全部同じ構成でいけちゃったし リセマラはキリがないからなぁ
自分でライン引かなきゃ一生終わらん 範囲耐性やら物理耐性やら以外は
ジェノサイッ! すれば片付くしなあ
足りない輩はアサシンかソルジャーに任せる
それが呂布であっても構いはしないが
確率ってのがね GW暇だからなんかコンテンツ出せよ!!!!!!!!!!!
やることないだろ!!!このままじゃ!!!!!!!!! >>522
真ダゴンはさすがに弁当で下半分制圧した方が楽だとおもう 証用に久々にマスソル行ったらリンクとかガタガタで。何も考えずマス1リア、ドルタケ、閻魔、半蔵、ドルツタンで行ったのよ
1Iでいきなりリア吹き飛ぶわ、3T終わったら味方半蔵とドルツタンしか生き残ってなくて草。そして半蔵無双で勝ってさらに草
オーバーフローは普段使いはやめとけ >>517
テクロスのゲームは真面目にやり過ぎない程度で付き合うのが正解 無料120連とアイドル前半後半共に全く振るわなかったけど今日一気にきたわ
ありがとう天さん
https://i.imgur.com/w2CtwFh.jpg マスソルだと半蔵カウンターで消し飛ばないか?
それ以外ぶっちゃけあいつ一人で全部やれる 10連SS4枚ってどんな運してんだようらめやましい
2枚ですら初期から課金しつつガチャして2度しかねーぞ俺… この前のTwitterキャンペーンの10連x2がリアが恒常に入ったときに使えることに気づいた
https://i.imgur.com/iYwJkaX.png
この期間に恒常追加なんてあると思ってなかったし貧乏性で取っておいただけなんだけどちょっとラッキーやわ >>517
冷静に考えて上位ギルドのギルメンのくせにガチャ追加程度で萎えて辞めるとかギャグだけどな
どうせ抜けたのはEX終了後に背伸びして加入したばかりの奴だろw すれぎるEX空きが出たので1名募集します
・個人1000位以内
・連絡なし未ログイン2日で除名
順位の分かる情報を入れてレスください 今証たんなくてマスソルやってるけど最初のターンでマスター以外全部消えるよ
これ以上の安定とかないと思うけど
まあ人それぞれ育てたキャラが違うんだよ こんだけラッシュかけられたらうんざりする奴もそらいるだろ >>539
うちのスレギルドは上位がマンネリ化に飽きて引退したぞ 口直しに天啓っていうクソゲーやって来たら良いんじゃないかな。つかあれなんで囲まれた毎回スタートしてんだよw EX勢は大変やね寝室待ちながらシコシコやるのが一番なんや マンネリはソシャゲにつきものだからしゃーないな
とはいえもうちょっとなんとかしろ餃子 今回ブチ切れてる人はあのインタビューが結構な決め手になってる
あんなバランスもくそもないふざけた作り方してるんなら付き合いきれん、って EX終了以降、上位ギルドほぼどこも脱落者出ているのか
ニルフガードの補充者が1700↑ってのはすさまじいがw
>>546
そういえば昔、シナリオでは敵地を偵察出して進んでいるのに、毎回のように包囲されて
敵が超射程デバフ付き範囲攻撃しているゲームあったな。最後はぐんぴっぴ強制送還エンドだった なんかみんなつおいね
無課金ワイ、覇者の塔きつくなってきたぞ
ギリギリだわ65Fも70Fも リア引けなくて引退ってどんだけだよ
恒常だから引けなくても次の選択チケまで我慢すればいいだけだろ >>550
まぁアレはあかんな
何でどこも3ヶ月先を見てるとかウソ回答してるのか理解できたわ アクセルステップやばいので再行動スキルはCT3です
結局11月30日以降ずっと引きずってんのね
タレント退避行動はマスクデータです
パッシブだと退避するかは周りの敵次第です
確かに雑だな こっちも塔でアメフトみたいに組み合ってる状態から始まるからあんまり他所様のこと言えないんだよな
ターン制だから先手取られてボコられるみたいのはないけど 上位ギルドは報酬同じなのにストレスと戦ってて大変だなww
50位以内入りつつまったりできるギルドで良かったわ 敵の城を攻囲しているはずなのに
なぜか戦力が分散配置されて退路もないトラキア776とかいうゲーム インタビュー読んだらコラボやりますとか書いてあった
勘弁してくれよ・・・・ トラナナは暗闇+ワープ罠+ワープ増援とかいう糞の塊を生み出したゲームですし… トラキアはやってて地味なのもきつかったなぁ
ファンタジーなんだし竜族とか伝説の武器とか使いてーよ 171連でやっとリア来たわ・・・他はアマとバッカスのみ!
おはガチャ込みで180連で、欠片30にするか・・・200連まで突っ走って、欠片50にするか・・・悩むわ トラキアよりベルウィックサーガの方が難しかった印象 ベルウィックサーガは自分が遊んだSRPGの中でもトップクラスに難しかった
あと寡黙な男剣士が食事後だけ「うまかったです!!」ってキャラ崩壊するの好き >>566
自分ならもうちょいやる
リア、マリー、半蔵はいいけどね
折角限定だしドルタケ引いといたがいいと思う
サポが微妙やな >>566
終了でもいいと思うけどサポがうーnって感じ
限定タケルかアルテミスでも引いてみればいいんじゃない 今日はこんな時間なのにフレのログイン率が高いですねえ ベルサガはマジで良くできてた
ごく一部理不尽なマップもあったが
トラキアは書で移動が上がるのが受け入れられなかった
ティアサガもだけど >>568
>>569
なるほどサポートがいまいちなんすね
とりあえず少し進めながらガチャ引いて良いの揃わなければ再リセマラ考えます
とりあえずアイドルのやつ狙ってみます >>566
今の配布量とこれからのことを考えるとSSRは有能を中心に十数体欲しいな >>572
レベルアップ時に確率で移動力が上がる斧使いとか居たな
ティアサガ 有能サポート複数までリセマラはきつすぎるけどとりあえず今の限定アイドルは欲しいよね 初日アカウントより
今リセマラしたアカウントのほうが圧倒的に素のキャラパワーが強い悲しみ
どうせまたインフレするんだけど >>520
ぶっちゃけ十分手札揃ってると思うぞ
リア+アポロン、半蔵+バッカス、ドルタケ+アルテミスで殆どの場所は快適に進められると思う
タンクもいるし、後足りないのがあるとすれば回復役なので続けられそうなら選択チケでマリー交換するといいんだけど >>564
今時点で25あるから二日で星4になる
どうしても5まで上げたいなら引くそうじゃなきゃ引かないでいいと思う
180までもしくは200までに一枚引ければかなりの短縮になる
4で充分な性能してるから俺なら引かないけどこれはもう好みの話かも
引くなら絶対当てるんだって勢いでどうぞw 限定引いたけどssrはネロだけでした
ちょっと石拾って引いてみます こうもインフレ爆速だと真面目にガチャってコツコツ☆上げするの
馬鹿らしくなってくるな。リアもマスアサ実装する頃には確実にゴミ化してるわ ポーション配りまくってるときでランク100にするまで30日ぐらいかかるからな
ハフバ終わったら石もポーションも配らなくなってスタミナも渋るぞ >>534
久しぶりにマスソルオートやって半蔵入れてみたら攻撃力高すぎてリア殴ったら反撃で消し飛んで笑ったわ キャラパワーは今のキャラの方が強いのは間違いないけど
初期からやってるユーザーには書のアドバンテージがあるぞ どうせ花嫁か水着で限定アサシンきてこいつやべー人権人権って言ってるよ ミッションスタミナ2倍はなんだかんだ理由つけてほぼずっとやってるけど
もう恒常にしないと切れた時の虚無具合やばすぎるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています