【FANZA】天啓パラドクスX Part.50
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
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https://twitter.com/tenpara_staff
※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.49
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650948314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>168
あれもいやこれもいやなんて子供じゃあないんだぞ
大人ならすっぱり諦めろ >>167
マジであれは酷かったよね
スクエニは目先の金もうけに走りすぎてブランドイメージ傷つけすぎたわ
もう治療不可能だもん >>151
10じゃないわ50
0体だわ
0から1に上がるのに100レベ必要で
1から2だと150レベ必要で50づつ増えるから >>176
しかもサービスインの時にFF14コラボで客寄せしたのに消費者庁コラボまでかましたからな
FF14のP&Dがマジ切れして最新拡張とのコラボは許さなかったらしいぞ
なので最新拡張出てるのに復刻コラボとかしてた始末 スクエニにはもう新コンテンツを作る気概のある奴いないでしょ
過去の遺産を使ったクソスマホゲー出しても太客がついてくるんだもん
ゲームを面白くしなくても金落としてくれるんだから努力なんてしないよね スクエニソシャゲの課金設定はマジで最初から一貫して頭おかしい
システム自体はオリジナルで割と面白いの結構あったのにどれも重課金専用型で大体過疎って死んでった
その間に課金管理成功させた中韓のコピペゲーが覇権取った結果
技術でも完全に置いてかれてゲームの質でも勝負できなくなった 14も14で大概だったけどな
コピペマップ、デスタンブラー、アフィサイト連携に2ch荒らし
やっぱSAGAしか信じられねえわ 30日までにマイレージ上限達してしまうけど溢れる分ってどうなるの?
獲得消失するならマイレージ見ないようにしないと 幻影戦争の消費者庁コラボの後も課金してるような奴はヤバイよほんとに
まったく反省してないもんあれ >>174 >>176
テーブルガチャの時にアホらしくなってやめたけどショップに出てくるキャラの欠片を石で買って集めるのがマジで苦痛だったわ
今はスクエニとコロプラのゲームには課金するのやめてる (´・ω・`)天パラはせっかくフルボイスなのに
(´・ω・`)効果音やBGM、間合いの演出が適当すぎて勿体ないのだ・・・
(´・ω・`)演出がんばってくだしあ スクエニはソシャゲ憎んでるからな
家庭用の予算確保しつつゲーム業界腐敗させた連中の人生潰すためにやってる ソシャゲからゲームを取り戻すって言いながらソシャゲ堕ちした運営の悪口やめろ 1本9千円のゲーム作って売るより
10連ガチャ3回分課金してもらえるゲーム作る方が絶対楽だわな スキルぶんぶん中心だから気にならなくなったけど通常攻撃のモーション出す前に攻撃ヒットしてるのも凄い違和感あるよな ソシャゲを憎む会社がソシャゲに進出しこっちの方が圧倒的に美味いことに気づいてまともなコンシューマーゲーを作る気無くなっちゃったの図 もう日本のCSは任天堂フロムくらいしか頑張ってないな アクアプラスはよくやってる方だと思うわ
なあフロントウィング >>109
元ネタより強化されてるとか大嘘つくのやめてやれよ ユメノちゃん可愛い顔してるけど見習い娼婦って設定は全年齢でも隠しきれないエロス持ってるよね… >>188
でも自分たちで家庭用も潰すっていう、あほ見たいなムーブ バタフライホープがあまりにも強すぎてスライムエンペラーがアイシャに勝てる要素が見当たらない オクトパストラベラーはアクワイア
トライアングルストラテジーはアートディンク
クズエニ自体はもう何も作れねンだわ たたかいのドラム+スクルトは流石にぶっ壊れ性能してる 日本のゲーム高すぎなんだわ
スクエニも10人以下で面白いゲーム作ってsteamで売ればいいのに 今スクエニってFF以外全部他社でしょ?そのFFも名ばかりで外注ばっか使ってそうだし
そらリメイクしかやることなくなるわな ソシャゲに課金してる奴が言うのもあれだがsteam辺りで2000円以下のお値段でも良ゲーが買えるこのご時世だとフルプライス価格って一般ゲーム好きだと
よほど期待してるタイトルじゃないと中々手が出ないよな 星1クリア周回ってなんかドロップ減ってるとかデメリットってありますか >>212
初回星クリア時のジュエルが貰えない(後から条件クリアしたら貰える)のと遠征が解放されない >>203
おそらくタクトのセラフィのこと言ってると思われるがセラフィは味方が殴られるたびに自動で回復してくれるから人権扱いなんだけどね
こいつと相手の属性激減耐性ある身代わりキャラを組み合わせるのが定番の攻略 >>180
スクエニだけ叩くのやめろ
セガ任天堂スクエニどれもソシャゲに土下座して甘い密舐めに来た敗北者だし >>189
ゲーム会社コレクションってゲームが出たら間違いなくスクエニはクソビッチキャラ
即アヘ堕ち待ったなし >>216
りょうかいです やっと90が星1できたので自動周回します
しかしまあきついですね超級 >>211
フルプライスで買うことは無くなったな
どうせすぐセール落ちするし スクエニのゲームなんて新規タイトルなんて全く興味ないわ
思い出補正あるドラクエはついついやってしまうけど
いつ潰れてくれても全然構わない会社 >>221
超級はレベル上げ90の上限あるから気をつけてな 子供の頃だったらスクウェアとエニックスが合併とか最強じゃねーかって思ってたのにな スクエニが槍玉に上げられるけどソシャゲに関してはどこ見ても目糞鼻糞なんで >>221
そりゃ開始1日だとね
3日ぐらい立てば地獄もいると思うよ
リセマラでキャラ揃えてると思うしね クソエニのゲームには散々課金させられたからなぁ
今じゃドラクエのソシャゲってだけでやらんレベル 日本のゲームメーカーはフロムががんばってくれればいいわ
アーマードコア6お願いします 子供の頃はどちらかといえばFF側だったのに今は新作やりたくなるのドラクエなんだよな
なんか実家のような安心感がある >>228
サイゲとかと違ってダメなら簡単に切るからな
だから余計ヘイト高い 賛否両論の微妙ゲー出しまくってるけどチャレンジ精神感じる日本一ソフトウェアは割と応援してる
リメイクばっかり出してるとこ増えたし スクエニ以外の有名ゲーム会社というと、セガとかバンナムかな
何かソシャゲ出してたっけ 無課金で石はガチャに使ってないんだけど
キャラとモンスターの石全部回収したらもう81000貯まった
どうせ無課金じゃ長くは遊べそうにないゲームだし好みのキャラきたらぶっぱなすぜw >>222
ソシャゲに抗わず真っ先に飛びついた側じゃんw
堕ちてなんかいない、最初からそこに居る あるのかしらんけどテイルズソシャゲで信者からめっちゃ吸い上げてそう 日本一はインディゲー並の内容をフルプライスで出してくるから嫌い >>236
バンナムはいっぱいあるよ。ガンダムからドラゴンボール
アイマスにテイルズ、他にもいっぱい
俺もアイマスには結構金使ってるわ >>217
セラフィは自動回復は勿論、範囲回復にリジェネ付いてて範囲攻撃バフもあって
しかも1凸で自動MP回復付くから継戦能力含めてあたおかだったな
属性ゲーたるタクトで長期に渡って人権扱いされてた唯一に近いキャラ 特段気になるストーリーでもなく、考察とかもなく、周回ゲー
…天パラの話題が消えた フォウまだ2凸だけどLv90で防御377か、かなり高いな
カバープレイ使ってみたらイベ後半VHクエ5全員生き残らせたわ、回復はモーマンタイのみ
ただオートだとダメ50ぐらいの通常攻撃だけをひたすら繰り返すアホの子 >>240
レイズでカノンノ集めに吸われました
他はやってないから知らん >>236
セガはメガテンで出してるね
シリーズが好きで手を出してみたけど
おしゃれ感出そうとしてるデザインにコレジャナイを感じてすぐやめた ソシャゲって
周回ゲー
虚無ゲー
PvPギスギスゲーの3パターン以外にあるんか じゃあ専用武器って取ってる?
このペースでいったら使わないゴミ武器だらけになって装備欄がひどいことになりそうだが なんか一瞬別のスレに迷い込んだのかと思ったわ
ようやく今日放置していたメインクエのVHを片付けて来たわ
祠もまだ途中だしそろそろ登るの再開したいけどその前にイベクエのボスも放置してるしそっち先やるか
明日ね セガのソシャゲはぷよぷよ以外全く儲かっていない
バンナムは上記のだけで数百億から千億近く儲かってる
版権パワーは凄まじい クズエニはこの前の14のアプデ前にテレビのしくじり先生だかに吉田が14のしくじり〜!って企画持ってきて
全力で作りすぎてハードが追い付きませんでしたwとか意味わからん事ぬかしてたけど実際にあったユーザークレームは一切言わなかったからな
上等な詐欺師だわ >>243
アイシャとかスキル構成は似てるけど完全劣化で別ものだよね
アイシャに関してはすぐにもっと優秀なヒーラーがすぐ出ると思うわ 国産ソシャゲはコスト回収するためにクオリティが著しく低かったり課金圧高いのばっかだからな
パズドラブーム後のような数うちゃ当たるの時代はとっくに過ぎてるから大陸ゲーでもしたほうがマシ >>250
元がモンスターゲーなせいで武器と防具がシステム的に逆なんだよな
今からでも入れ替えろって思うが
イベント産は武器じゃなくて防具にしたほうがいいぞKMSさん セガはメガテンで0.5%で更に4分の3ハズレの極悪ガチャでユーザー8割方飛ばして
このゲームみたいなガイジ限定凸ゲーに退化したから スマホゲームなんてガチャ回させる手段にゲームらしきものがくっついてるだけだから極端に言えば月100万課金する廃課金1人つくならどんな内容でもいい >>238
あの辺はガラケーの頃から色々出してるから別にソシャゲ傾倒ってわけじゃねぇからな アリーナがなけりゃ無課金がいなくても別にって感じだけど、アリーナで課金者ばかりとは戦いたくないなぁw 俺はソシャゲには一切金を落とさないけど
まぁガチャって楽しいよね。ゲームよりガチャを楽しんでるまである FF14だっけ?月額制のやつ
ああいう系のゲーム全く触れたこと無いんだが面白いんかな >>234
ドラガリみたいにサービス縮小してまでだらだら続けてヘイト下がる意味がわからん
実験作みたいなのがすぐ終わるのはしゃーないあれほぼ旧エニックスの系譜だし そういえば防具って防具素材集めのとことソフィ帽以外取る手段無いよな
武器はイベで増えてくのに ソシャゲはゲームっつーかパチンコみたいなもんだよな
手っ取り早く脳汁出すための装置としては優秀 >>263
どうせすぐサ終するから課金したり遊んだりしてもしゃーないクソゲー作んなの精神やぞ
それにドラガリもニンテンドー絡んでなきゃもうちょい続いてたわ >>262
今はもう下火だがMMOはハマったら人生終わるレベルで楽しかったよ
FF14はうんこ FF14はかなりおもしろい。なぜかプレイしてない月も課金継続してる >>264
祠の交換にあるが武器のほうがダダ余りになる未来が見えてるからなぁ 月額課金のゲームは飽きてあまりやらなくなってもゲーム内資産ガーとか考えて解約せず
延々自動で引き落とされ続ける
あんまよくない、運営的には最高なんだろうが FF14ってあまりにも出来が悪くて即死したと聞いたけど >>267
待望の初期追加キャラがリリィでまーた二番煎じスターシステムかよって
ユーザー飽きれさせたのはサイゲ様じゃんニンテンドーのせいになってて草 >>257
最近はドラクエとかメガテンとか昔からやってたシリーズの続編とかじゃないとやる気がしない
メガテンも5がキツかったしソウルハッカーズ2で高確率で脱落すると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています