【DMM.R18】千年戦争アイギス12175年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12174年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650942565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>26
ガチャ白以上は重ねず売って虹水晶にしよう そもそも久しぶりにやったのならスタダ英傑ガチャがあるのでは… >あの宇宙人連中、アイギスで出てきた時は魔耐0だったのに、
こっちに来たら急に魔防生えてきたよな。
世相を反映している。
もりたああああん 50%なのに出なかったのか…って思ったけど
復刻勢じゃなきゃ1天井分石集めるのも大変だし英傑でないコラボ新規が多いのも納得だわ
復刻勢だと2天井分くらいは石詰まってそうだが 料理人おらんかなって見てたらちびオーガスタとかいうネタキャラみたいなの書いてあること糞強くね?
これ育ててもいいのか? >>42
ティファは決戦兵器よ!雑魚処理はモルテナでできるし!遠近バランスいいし悪くないよ!
英傑いないけど英傑のスタートダッシュガチャは対象じゃなかった感じかな? 今回のコラボで初めてアイギス触ってみたけどこれ他の二つに比べて初手の攻め込み早すぎない?
比較的コストの低い子が一人配置出来るくらいですでにブロックしきれないくらい敵来るけど何かコツある? アイギスの初期マップはコスト攻めが結構多いけど段々なくなっていくよ
とりあえずソルジャーで耐えながらコスト増やしていくのが基本戦略 >>53
基本を知りたい感じなら、まずはソルジャー出して敵受け止めつつコスト稼ごう、コスト増えるスキル餅がよき >>51
クソ強いし、なんと普通のキャラと違って最初からアビが覚醒済みと同じだから全く育成せずに使っても普通に強いぞ >>53
初動役のソルジャーのレベルを上げて受ける
ストミで東の国までいくと一人じゃ高レアでいと受けれなくなるから工夫が必要になってくるけど基本はこれ 初手でブロックできないなら初めからブロックしない遠距離を置いて殲滅するって手もある
が、そんな最初の方でそこまできついとこあったかな モン娘も城もまずコストだと思うがな
最悪傭兵トークンリレーと言うものがあってだね 住民救出だか序盤にめちゃくちゃコストきついマップいくつかあるな
今はコスト役置かなくても強い低コストークン使いとかいたら大抵のマップの序盤余裕で制圧できちゃうけど 初心者王子だけどブラックチケットのためにお城のパック買うか悩む >>52
英傑スタートダッシュの5000ポイントじゃないほうで引いたよ、出なかったけど
ティファも一応育て中だけど白のスイレンって子のほうが評判よさそうでな 王城奪還までの今じゃだれも名前に挙げないようなステージ郡が結局一番難しいコンテンツだったよな
あそこらへん全部魔神16と同じ難易度だった
4ヶ月の育成まちも含めたら拠点前が最難関コンテンツだけど というかTDってゲームはコストのやりくりするゲームだよ!すなわちコスト稼ぐユニットってのは要そのものなんだよ! コスト稼ぐかワルおくぞ2人組のゴブリンに抜けられました
ソル置くぞコスト回復ももってなくてジリ貧でした
KT置くぞそもそも置けませんでした スイレンはその内出るよ今はティファもかなり強くなった決して外れではない 砂漠のとこまで来たけど正直凄く難しいなこれアドバイス通りソルジャーのレベル上げてやってみるわ
お城は飽きて辞めるまでのストーリー武神全クリしてモン娘も今あるの全クリしてるけどアイギスが群を抜いて難しいわ
お城でも後半までこんな苦労した覚えないが多分有能キャラとか全然知らないせいかも 城やモン娘にも力を入れてるならアリだけど、夏に水着キャラ確定チケが1万で来るし多分季節限定交換チケの復刻がまた来る可能性もあるぞ >>66
既に娘のを購入済みでお城は続けなさそうなんだよね
それなら英傑あるし石と選択チケットの王子激励パックのがらいいのかなと思って
ブラックチケットってギスだとどのくらいの価格帯で販売されるのか、またその価値があるか知りたくてね いやいや…武神全クリア勢なら絶対楽勝よ…
まだ色々分かってないだけや… コストで序盤苦労した経験ないなあと古い順に黒並べたら2段目にディエーラが居てそりゃそうだとなった モン娘スレに砂漠のHP減少でこんなの序盤に出す難易度じゃないってキレてたのいたなあ…ヒーラー置けよって突っ込まれてたけど >>59
料理人他にタオパオとキホルってのがいるけど上限低いんよね
こいつ育てるわ
コストは金のが何個かあったんで下限まで行けたけどスキルって金のやつどこかで手に入る?
3までしか上がらなくていなくなったから簡単に手に入らないなら黒のスキル上がるやつ食わそうかと思う 砂漠越えたらあとは育成もせず魔界の後半まえ一気だし
砂漠がやたら難しいのは確か コラボで急いで通過してるだけだしよくわからないままなんとなくやってる王子も多いだろうしなぁ、そこはしょうがない
>>74
価値はともかくとしてアイギスもコラボで似たようなの木曜のメンテ後に5000円で販売予定だしそれで良いんじゃないか?
諸々のパック販売履歴はwikiに多分あるから見て貰うとして 金の技スキル上げは精霊でできるけどちびオーガスタならあんま上げる意味なかったと思うよ 廃都への帰還辺りが凄い苦労した覚えある
多分この辺から黒鎧が出現したような >>83
もちろんといったらあれだけどギスのパックは購入予定だよ
過去弾見てみます 今回のパック黒は最近のしか出ないからそんな大ハズレは無い…よね? 最近のだから強い昔のだから弱いなんてルールはないのです >>80
ミッション>>英傑の塔>>結晶交換所
アビが本体なんで無理しなくてもいいよ
極端な話、接敵させないならLvも上げなくていい >>81
>砂漠越えたらあとは育成もせず魔界の後半まえ一気だし
>砂漠がやたら難しいのは確か
おかしい・・・俺の記憶では東の国で天狗に蹂躙されたし
魔法王国でゴーレムつついて反撃アイアンフィスト喰らったし
密林は何も問題は起こらなかった記憶 ちびガスタバフスキル上げるのも大事じゃないかと思ったけどレベル上げても効果時間と待機時間1秒ずつ変化するだけなのか
最初はスキル餌も少ないし余理出してから上げれば十分だな 最新のメルアビスちゃんも昔のメルアビスちゃんも等しく弱い! TDはどれもちゃんとゲームしてるのでソシャゲ気分で来ると無理かもしれない…特にアイギスは古来よりのゲーマーも楽しむくらいだから世間一般的に言うと難しい部類でコラボ中のゲームでも一番難しいかもね
まあ昔のアイギスプレイヤーたちは今みたいな高性能ユニットなかったから空蝉避雷針差し込みずらしヒールなどユニットの力でなくプレイヤーの腕でクリアしてたのでこれでも簡単になったんだけども 砂漠の地形効果がえぐすぎるんだよな
普通に即トカゲとかミイラ歩いてきて事故死するし
ゴーレムとかオークはキャラパワーある程度あればゴリ押ししやすいから最近の環境ならむしろ砂漠より楽だよな デタばかりはどのマップも苦労した
ヒーラー1人ついた覚醒ベルニスをばらんばらんにするほねむしゃ
ミスゴを受けるユニット育成にベルニスをフルまで育てる >>95
今というか3年前くらい前にデータ2やったときの感想でね 拠点後の攻略は確かに苦労したが
砂漠制圧してから東の国に上陸するまでに数ヶ月かかった記憶はある >>95
まさに今ゴーレムに蹂躙されて☆1クリアになりまくってるわ 自分がちゃんとやり始めた時ベルニスは魔改造された後だったな白ホモいたからそっちばっか使ってたわ ベルニスフルまでそだててギリギリうけられるレベルだったのだ
当時は いやまぁ九龍城並に増築続けてて初心者が何やったら良いかわかりづらいとか最初から倉庫が開放されてないとか色々と問題点はあると思うよ
曜日だって日曜に全開放しました(オーブ抜き)とかだしね
今まで通りでそこまで不満ないけど、それでもやってきた人向けにチュートリアル報酬更新したり良かったんじゃないかと 王城奪還:なんてきついんだ、ここが一番の山場か
砂漠:なんてきついんだ、ここが一番の山場か
東国:なんてきついんだ、ここが一番の山場か
魔法都市:もうらめええええええええええええ!!!
ジャングル:オークかわいいよオーク でもモン娘もアイギスもあんま変わらんやんこれ
直感でわかるでしょうよ 拠点後までのアイギスは楽しい
大宝玉とかチケで新規が楽しさを感じずに離れないか心配 新規にわかりやすくいうとメトロイドドレッドをやるようなもん
さらにきついのはエンダーリリイや 限られた戦力で試行錯誤するのは楽しいんだけど
その為に縛りプレイをするのは何か違うってのもあるんだよね 当時の王子たちはギリギリの死線を潜り抜けてきたのだから
そりゃ面構えが違うってもんよ
今は緩み切ってうんこちんこまんまん言ってるけどな
>>109
密林さんの安全具合は異常 わかるわDMM外のTD初めても序盤楽しーってなって高レア手に入りだすとやっぱゴミゲーだったわってなるから
自分でほどよい縛りプレイすんのはホント難しいし >>109
魔の都:ああああネズミやべええええ調整ミスってんだろ?問い合わせたろかな
魔神の体内:ウジ虫もハエもきもいしベルゼどうなってんだよ…くそげですわ
鋼の都:あっ…機械討伐後の自爆範囲ここまで届くんか…やりなおさな…改造デーモンやばやば〜きもきも〜
海底:なんてきついんだ、ここが一番の山場か(調整後:海底散歩たのしい!マップの作り綺麗になったなあ…)
ポセイオス:ざこちんぽ♡ ストミは追加される度にひーひー言いながらクリアしてるわ
そういえば最近☆4来てないような… 新規王子が困惑するところ
育成素材の種類と効果
職の種類
編成に入り込む謎の男 >>91
サンキューあったわ
もう今月終わるしたいして結晶ないから変えとく 強化アイテムが強化画面で使えないことに驚き交換所内の大宝玉交換所ってボタンの意味不明さに驚き
そして指摘されるまでなにも疑問に思ってなかった自分自身に驚いたのじゃ 確か覚醒実装当初はアイギス神殿に覚醒の項目があったよな 今は編成枠に王子が表示されるから「誰だこの男…」ってならないんだな アイギスの砂漠でお城の後半超えは笑うんだけど魔法都市言ったら審議15以上の難易度なのかな 審議の方がめんどい定期
魔法都市は手を出しちゃいけないやつを如何にスルーしつつ対空するかなマップよね
なんで戦力偏ってると割りと厳しくなり始めるのがその辺よね魔界含めて 魔法都市は今は未覚醒ばっかで行ってもそんな大したこと無いと思うよ 鋼の美弥子はザコかと思ったゴブに蹂躙されるという港ぶりの感覚を味わった お城はキャラがいるかどうかになるから塔と比べた方がいいのでは お城も後半は味方のキャラパワーのが勝ってるから序盤の方が40回50回当たり前にリトライしててキツイ思い出が強い >>126
この手の岸君枠は秒で編成から外れるのが常だからケラ取って火力枠に居座ったのみて笑った 御城ってレベルでゴリ押しするゲームで
キャラ性能なんて一部高難度くらいしか意味を成してないんじゃなかったのか 王子ってわりと強いね
装備が強いだけじゃんとか言ってはいけない
こだわりの人は王子を一回も出さずにクリアし続けてたりするのかね dmmって何で確定5000円なんだろうな
余計なおまけつけないで3000円のほうが売れると思うんだが バフも使えない王子なら雑魚ですねと言ってたアンナさんかもういない 城はなにより長くてな…
蔵もたまにそういうのあってもいいけど毎回護らないとって思うと神経使ってきつい モルテナさんが人権と呼ばれていた頃
魔法都市で余裕顔でケルベロスワンちゃんを置いたら
ゴーレムさんに反撃され爆風で隠密リンネすら消し飛んだんだ
射程は正義だがなんでもかんでも一辺倒じゃいけないと
アイギスは教えてくれるんだ
そして天界でも女神像をぶっ叩いて反撃されて思い出すんだ
アイギスは人生 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています