【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4511
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4509
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650383592/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4510
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650789745/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あの画像は引き直しガチャの宣伝じゃなくてGWキャンペーンの宣伝だからセーフ
ラインナップは多分この前のスペチケと同じくジギタリスまでかなぁ キンさんが出ないとちょっとマズいと思いますけどね
ゴルバさんやヒメちゃんはイベ金だしまあ
流金は虹メかどうなんだろう
てかヒメちゃん進化絵だから… 七ネッムは結構強いぞ、夢ネッムはピーキー過ぎるがギンラン辺りと組ませるならまあ
問題はジュズダマクワイタツタって所謂結論パが出来てしまってるが 引き直しはスペチケ範囲まで入ってる気がしない
良くて七華入ってるくらいかな >>257
聖ネムは打染め編成なら中心として使われる
七華ネムは防御面振りのアビだけど七華クコと組み合わせてヒマ編成に使うのは有名
ジュズダマ誰しも持ってるとは限らないしお出迎えしといて損はないぞ 夢ネムジュズライムギとか?
ライムギ育ちきったら夢ネムが腐るか 開始時点からはTNKに従って引き続けてたからなあ
…と思ったが、そういや水着うーちゃんが未だに居ないんだった、狙おう
ようやく彼女の素の方からキャラクエが読めるぜ でも団長に一番ダメージ与えていた気がするアンコテロリスト 開封跡があり使用済みの疑いがある水着ウーちゃんが>>267の元に届くのだった (´・ω・`)一度返金したけど150石で再度お迎えしたから許して ジュズダマ編成にイソギクとライムギで完成するんだっけか コンボルとスイカズラもいれてジュズダマを外せば完成です なるほど最近はジュズダマが編成から抜けるまでがチュートリアルなのか ダメージが入った事に気付く知性から削り蝕むあんことかいう甘いやつ はよ引き直ししたくてtntn震えてきた…
でもやりだしたら苦痛になるねんな 引き直しはあれで確定しておけばよかったと嘆くハゲを観察するイベント 初めて引き直しガチャが来た時の引き直しは1点狙いで6640連やったわ。11連じゃなくて単発で、虹も確定じゃなかったやつ せっかくバラが咲き始めたのに花が痛むファッキンレイン 明日の予報が雪なんだが
てかストーブ仕舞ってて寒いよ助けてデルちゃん (´・ω・`)デルちゃんのお胸に手を突っ込んでも温かくなさそう 純粋に火力出るから
ただし10ターンは持たない。起動後5ターンで弾切れする ゴンちゃん様は召喚中はストラに加えて相手の被ダメを70%上昇させる効果もあるからバフ要員としても優秀なのじゃ (´・ω・`)ラナデルはいいけどどっちにチンポ生やすかで議論が必要ですね ハッスに対抗してJBヒッツがきてそのあとに水着ポーちゃんが来るから… 久しぶりにきたのだけどスキチケってどこで補充できる?
あと虹色メダルって交換先おすすめありますか? スキチケはイベデイリーとか報酬とかでなんか気づいたら増えてる
虹メはtnk おぱんちゅうさぎなる物を知ったがなんというかこう…
なかなか個性的な見た目をしてらっしゃるな 持ってなければ被弾2倍キャラは取っておいたほうが良い
あとはtnk
性能キャラは引き直しで引く つまり性能いいキャラいないということでよろしいか? いや、調整後は虹メ範囲もわりと使えるぞ
ただインフレキャラは最近の範囲外なので 虹メダルで交換できる範囲外のキャラがどんどんインフレし始めてるからね
被弾スキル2倍等やスキルデバフとかの一芸持ちならともかくそれ以外は性能面では物足りなさが有る、まるで使えねえってことはないけど
性能気にするなら次の古代花騎士(多分来月あたりにくるかも)狙いで石天井分も5万貯めておくといいと思う
あと引き直しガチャが来月2日から始まる(おそらく1万石)からそこで狙うといいかと (´・ω・`)古代花騎士は強い、つまりおばさんの花騎士は強いのだよ! 虹メ範囲なら新春アイビーとか
昇華アイウエオさんと一緒に中々強力なデバフパが いつぶり復帰か知らんけど
最近の高難度ステージで特に役立つスキルデバフ持ちなシャボンソウ新春アイビーのコンビ
ハゲビパのパーツ足りてないなら速攻のマンリョウ耐久のミモザ
変身キャラと組ませれば超火力アタッカーと化すカトレアとそのブースター役コデマリエーデルワイス
パッと出てくるのはこんなとこか オススメはジュズダマ!!!(今は手に入りません)
とか言って欲しいのかしら王子? PCとパッドとスマホと本のうち2つ用意すればいいだけでは?そういう話ではなくて? ノベタ5月に重大発表って言っているけどまたドスケベピクチャーか 手が届かないレバーにジャンプして飛びついてそのまま降りてくる癒やし系のべたはもう居ないのだ・・・ 自分の好きなキャラだけでドレスワンパする編成探したけど安定しねぇ
もう面倒だから今まで通りハゲビで丸焼きにするわ
ほんと昇華キャラにも手を入れてくんないかなぁ… なんか先輩面してくれそうな強キャラとか設定が圧倒的な強キャラを混ぜて最前線で共に戦ってます感出しとけばへーきへーき 師匠とクリバフ3人入れれば後一人適当でもなんとかなりそうな気もするけどどうだろう 正面で煽ってくる尻レンカが引き直しで出ないなんてないよな
あいつ割とオンリーワンな性能してるしさ 今日のアプデでぶっ壊れたゲームと比べたらお花の編成なんかユルユルですわ >>312
変身パは1から作るより、その石をジュズダマ復刻あるいは同等以上の古代花騎士に使った方がいい
今だと虹メダル内はシャボンアイビー、ハゲパ要員(マンリョウミモザ)くらいじゃねえかなあ
他は虹記憶花とかセンティ ハゲパにはハツユキゴデチアソヨゴを必ず入れてる
ぶっちゃけハゲパ要因の昇華じゃない虹5人ならモチベのためにも自分のotnp心に従うべき 重くなったときやめたから2年位ぶりだろうか?
アイビーのキャラも好きだしとりあえずアイビー交換しとこ
>>313
なんで分かった?おりゅはやめろ シャボン、リラた、素カトレアあたりは一応まだ環境入りしてるのかな
まあ代替もいるッスけど (´・ω・`)ジュズは禁止カードとして再封印しなくちゃね 数珠ってアナルビーズみたいな形状してるよね
アナルファックはよ >>333
ジュズダマ入り連撃が固い強いはやい!の三拍子揃ってるからなあ
ガチガチに考えると3人とも環境から外れてる どうして男の人ってえっちなことしか考えられないの? >>336
ジュズダマ入連撃ってどんな人選なのん? >>341
腕試しから見れるのが大体のテンプレ
ジュズダマ、クワイ、タツタ、ルリギクがほぼ固定、ハロハナモモ、ハシバミが5枠目でたまに変わり種有り 腕試しだけで言うと
クワイシステムにジュズを入れるくらいかな
カトレア砲ではあまり有効じゃなかったし他で有効な編成あるんだろうか? 腕試しとか普段使いに向かないやん
1T系と連撃とジュズやで
現状ワンパン出来ないとこない(城含む) 実戦だと5枠目に嫁スイレンとかオレンジの1T2倍勢入れれば、無限城とか破級師匠みたいなアビで強引に耐えてくるヤツ以外はワンパンかと
変身パは最低でも2ターン、恐らくは3〜5ターンくらいはかかるって時点でもうね… >>345
与ダメ+100%だから十分実用範囲だぞ
後ろの方はそれに加えてクリ回数に比例して攻撃力も上がる
FM合わせればダメバフも伸ばせる HP割合与ダメバフ(初期状態でも100%)があるのと、アタッカーを最後において前4人でクリ出しまくれば攻撃バフも乗りまくるので1Tパでも十分仕事する >>345
連撃と組ませると単純に火力が4倍になんのよ(連撃なしだと2倍止まり)
この時点であたまおかしいのがわかるやろ ふたつあげられてるやろがい!
そういや今日はうすきくんとデジの葉くんが表に出てしまうな 100%アビを活かせないだけで並のバッファーより仕事するからな
バードック軸の3Tパとかにすれば他のアビも活かせるけどそこまでしなくても強い クワイ入れた連撃パだと攻バフも下手なバッファーより高くなりがち
FMでの補強度外視してもルリギク入りならクリ率+45(実クリ率50%?)でルリギクが70%再行動の3回攻撃だから、攻バフ結構伸びる ジュズダマ入り1Tパ組むとして1番相性よさげなのが吸収確定再行動&クリに連撃持ちのシターちゃんというね デジの葉くんは生放送お絵かきとかしてたこともあるのじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています