連撃正直なんであそこまで延びるのかわかんない

例えば通常攻撃時の与ダメが100、バフが与ダメ80ボスダメ40弱点ダメ40敵HP割合40自HP割合300敵被ダメ100として、100×1.8×1.4×1.4×1.4×4×2で約4000ダメージ
連撃に影響しないクリダメ50として6000
こっから20%の連撃ダメ1200にクリ以外の同じ倍率かかったとしても47,400
よくて通常与ダメの十数倍だと思うのになんか数百倍近くぶっとんでない?