【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part236
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part235
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651155124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オリジンPTでザイオン装着させれないってゲームオーバーしたほうがいいぞ ギルクエをスキップしようとすると通信エラーになる呪いにかかったわ
助けて天さん >>351
つべの直近のEX攻略動画で使われてるキャラ+リアが強い S
リア クリアサ 半蔵 ネロ マリー ドルツタン アポロン
A
ドルタケ 弁当 ジーク 閻魔 ソル バッカス バレおでん ハロトール
B
アーサー 呂布 レオニダス ナイチン 正ジャンヌ ソロモン
現状こんな感じだ ハフバ民だけど過去イベ実装してくれ
ハロダヴィンチちゃんほしい 天:よし過去イベ復刻やってやろう
チケットをDMMポイントで買える仕様にして >>357
ネロとかもう入んなくね?
手動でも使ってないわ
それにヤマタケ等のタンクが無いのに正ジャンヌ?そんなの余計に使わんよ >>357
ネロってそこまで今、高いか?
最近、ほぼ使ってないぞ、あの子
それなら弁当のほうがまだ上位に来ると思う
あとドルツタンが出たとはいえ、ナイチンは未だに必須級だろう >>361
すまん、ナイチンとマリー間違えてた
ナイチンはBで異論ないわw >>360
ネロは真ダゴンで使える
正月ジャンヌは微妙だがタケルよりかはアズール用 >>360
正月ジャンヌは、物理も魔法もガード反撃できて遠隔できるから殲滅力高めで強いっしょ
ランサーと違って火力あるソルジャーに強いのも大きい
アズールソード装備させるとバッファーにもなるし、今は自力上がりすぎて
タンクがそこまでいらんとはいえ、ある程度の難易度ならAかSでもいいぐらい 正ジャンヌって配布のかと思った
正月かどっちにしても使わないけど >>364
ネロ、真ダゴンで強いのか
アサシン祭りぐらいしか見てなかったが、使ってみるか 手動でネロ使ってもオート編成は別に組めないし
オートだと突っ込むだけだから使わなくなるんだよね
半蔵みたいに戻るようにすれば使えるようになるのにな マリーは他の強いキャラ居てこそだし一番上はシンボル含め自己完結してるやつら+リアだろう
各陣営からネロドルツクリアサ+リアが今一番強いキャラだと思ってる まあ今回のは半年記念でのガチャ復刻だからイベントの復刻は順当にその季節とかだろうな
そういうやイベント復刻の時には配布キャラを既存民ももう一度取れるなら☆6にできるな S
半蔵
A
弁当 ジーク リア クリアサ マリー 閻魔 ドルタケ バッカス 正月ジャンヌ ハロエリ ドルツタ
B
アーサー 呂布 レオニダス ナイチン ソロモン
私だけのランキングです >>372
やっぱりネロを入れないだけでより正確なランキングっぽくなるな つーか、ギルドEXを除くコンテンツについては全部オート前提で強さ語ってくれw
今更ギルドEX以外を手動前提でやる強さランキングは要らんぞ
ネロをオートで使ったら相変わらず突っ込んでいって早々に死んだぞ、クソがw >>350
回復セイントなし縛りでやったけど、$タケおったらボスはワンパンもしくは大分削れるはずやから
序盤はクリアサとかレオニみたいな自力回復ソルジャーで前線押し上げて最後は$タケでキメろォ👮 ゼニスのシンボル役がうんち過ぎてネロ外すなら素アサになるんだよなぁ >>376
ゼニスシンボルをリアがいたら使う必要あるのかは置いておいて
シンボル役でいうならバレエリじゃないの オート優秀なのは圧倒的に半蔵だけど次点は誰かねえ
ジークとか回復力あっていいんだけど基本的にマスソルは突っ込んでくからなあ
基本的にはタンクとマリーがオートで安定して勝つには優秀って結論になりそう SSS
ハロモン クリルサルカ
A
スサノオ ソロモン プラトン ぶっちゃけ1つの指標だけでランク付けは無理だワ
オートだとハロエリ使ってないし >>378
リアが優秀だぞ
範囲バフのために他キャラのところへ戻ってきてくれるので突っ込みすぎない
さらに再行動で戻ってから周辺敵を攻撃するからダントツでリアが優秀 シンボル持ちのソルマスはそこまで突出して死ぬこと無くね? 確かに総合的なランキングは難しいね
ドルツタンは色々優秀だけど高速周回は不向きだなと思う
シュインシュイン多すぎて遅くなるw リセマラランキングだとネロはS級だってのを一週間くらい前の新規が実証しちゃったからなぁ
一ヵ月もすれば居場所なくなるんだけどなブヘヘ まあ、オート安定前提だとタンク+マリーが優秀
自力強いやつはアタッカー+ドルツタンが優秀って感じ
ゼニスはオート向きのやつが居なかったのでリアがとにかく優秀だった
シンボルがそこまで要らないのも大きいしな >>385
初期にがつがつ手動で進める分にはネロ優秀は変わってないと思う
とはいえ、今はそのポジションもリアに取られつつあるけど
自力弱くても記憶剣まで覚えれば総員突撃と合わせてざくざく
殺しまくれるからな リアとネロなんて全く互換ないだろ
リアで1匹だけ敵倒してその後どうすんの? ハロモンは早すぎた
いまならぶっ壊れで実装されたのに 格上相手に対してピストン出来るのが強いんだから論点が違う
まあ半蔵でいいんですけどね
可愛いし ランク73で今のところ呂布とドルツタンに頼り切ってるけど手持ち育ってきたら呂布ちゃん微妙になるんだろうなあ
ランモバでもシェリー好きでずっと使ってたから未来が見えるよー;; 呂布ちゃんはホーム性能つおいのでホームにずっといる
戦闘面では限定待ちだねーもしくはあるのかないのかわからないコスト3スキル待ち 昔は呂布たん、ネロ、ナイチン辺りは必ず使ってたけどねぇ
再行動が唯一だったのに
全てソルジャーのクラスアップが悪い
ソルジャーなんて昔は全く使ってなかったのにね >>393
一旦☆4で止めてるから☆6遠いなあ
見た目は一番好みだから何とか☆6にしたいもんだぜ オート性能
S 弁当、呂布、レオニダス、半蔵
A 閻魔、リア、ドルツタ、クリアサ
B クーフーリン
こんなとこかな
基本的に遠くまで行ける奴が強いよ当たり前だけど 正ジャンヌ取ってないやつが結構いるみたいだし
ぶっちゃけ性能わかってないんだろ
タンクでアズール装着できるのは正ジャンヌだけ
ネロはオートだと使い物にならんし ネロはサ開当時は文句なく人権やったんや
序盤の人権キャラを過大評価し続けるってのはソシャゲあるあるやね
ネロは今でも強い!って言ってる人も新規を騙すつもりで言ってるわけじゃない ネロのオートでアズール装着させても自分強化するばっかりで
結局落ちるんだよな 意味ねーんだわ
それならネロには華宝刃装着させて特攻してる方がマシ
その点、正ジャンヌかばうオートが優秀だし味方にアズール強化しまくるし
オマケに死んでも復活してアズール強化し続けるし
アズールは死ににくて周りに味方がいるところで待機する正ジャンヌ向けなんだよな
ジャンヌ自体はかばう以外では攻撃力は劣るもののアズール装着させてりゃ周りが強くなる
アズール自体そう言う使い方するんだわ >>375
もうパーフェクトになってる人がやると
敵がナーフされてて参考にならないんじゃなかったっけ?
でもありがとう
レオニダスおらんけどクリアサで頑張ってみる ネロの乳的にはSなんだけど明らかに使わなくなっていってるのじゃ
何とか活躍の場を儲けてあげたいと考えた結果戦力が揃うまでの繋ぎだったのじゃ ソルジャーとかマスター性能込みで強いって言っちゃうのもあるからな
序盤なら宝箱拾いでエアリアルとか世話になった人も多いはず ネロはバッファーどころか撹乱デバッファーにしてたな
強みが攻撃力じゃなくて移動力だし ギルクエみたいなクリアすればスキップ可能なステージだとネロも良いけど
マスクエなどはその後の周回パーティも決まるから
オート性能が低いネロはいずれリストラされてしまう
キャラ性能的には今でもそれなりに強いけど他が強化されすぎた 正ジャンヌもハロトール持ってなきゃ最大限まで活かしきれないし
肝心のハロトール持ってる奴も少ないし正ジャンヌはイマイチって言う奴が多いんだと思うわ
結局良さをわかってないんだわ ネロ今でも強いけどな
何も変わってないし当たり前だが
手動でやるならこんなバグったキャラねぇよw ネロがリストラされた原因は「あんなにチュインチュインしてて1ターンに1匹しか倒せないってマジですか?w」ってことだしな ナイチンいなきゃ使い物にならないネロはナイチンがオート不向きとなった以上
ネロの価値もガタ落ち チュインチュインして1体しか倒せないのは半蔵も同じだけど明確に差がある 今後ピストン運動してるキャラだらけになるんだろうなぁ ネロ&ナイチンが全盛期だった頃は共闘を筆頭に手動がデフォだったし
まだ使われてたが今は共闘オート余裕に慣れて手動でネロナイチン操るやつは
このゲーム離れてたやつじゃね? 天さんチュインチュインも簡易表示にして欲しい
クリアサageするのでお願いします ドルツタにストゥーパとワイズと常闇装備させて共闘行った上毎ターン2回行動してすまん 半蔵はオート適正が高いからなぁ
ネロも勝手にピストンしてくれるならまだまだ出番はあったと思う まぁ未だ初心者にオススメキャラだとは思うけどねネロ
敵が格上だらけの頃はほんと便利だし
まずは手動でさっさとクリアしてった方が育成も楽だしな 初心者にネロ薦めるなら☆初期値でも使える半蔵薦めとけよ
選べるチケも売れるだろ 真ダゴンこそ共闘に追加すべきだったろ
ソロでいくら強いコンテンツ追加してもどうせオートで周回するんだから意味ねーよ POPしたドラゴンに全滅する仲間だったときのストレスがマッハ 共闘高難易度はバグ完全に直してからじゃないと駄目よ れじぇくろは後共闘だけ無くしてくれればなぁ
地味にストレス溜まんだよ >>430
天さんもそうしたかったけど共闘バグのせいで実装できなかったんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>434
天さん微妙に共闘やる気あるの止めて欲しい
無理って分かるやろ バグなんて気にしてたらいつまでたっても更新されないままだろ
それならバグ無視して更新させて石もらえる方がいいだろ
なんでバグ起こるからダメだってユーザーが言うのか意味わからんわ
バグ起こったら石貰えるんだぞ? 最短オート編成ならネロも呂布も充分現役だと思うが
今回のチャレンジ110なんてこの2人なしで2ターンクリアは無理じゃね 未だに共闘止まってる奴ってどうせ低スペかなんかだろ?
初期ならともかく今は全く止まらんぞ 敵の強さは100、ドロップは120、参加条件は120撃破経験あり
こんくらいで共闘すればそこそこいけるんちゃう?
何回やっても止まるって人は自分が原因の可能性あるから再起動してきてね 流石に前日報告はやめたかいきなり始まるのもゲリラ感あってよかったが >>443
それめっちゃ思った
ソロでクリアできる人を共闘に引き出すには一周の時間を早めるか報酬を増やすかなんだよな EX 5/18〜5/23か。遺跡イベントを間に挟んでくれるとありがたいがどうかなあ えっもう!?
と思ったら18日からか少しは反省したみたいだな アミュレット全然良いの掘れてないからそろそろ1000位以内怪しいかも 共闘でナイチンゲールが歩いてドルツタンの所に行って再行動させたかと思ったら自爆して笑った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています