【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part236
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0501-pm0C)2022/04/30(土) 12:22:50.75ID:K70HgKRl0
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※スレ立ての際は1行目に
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0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 355e-RBkx)2022/05/01(日) 17:19:24.85ID:56u/hdzI0
これランク50超えてから敵も強くなってきたからにランク上げようとしても
全然上がらずスタミナめちゃくちゃ消費するんだけどそんなもんなの?
サブクエで挑戦狙わなけりゃ進められるがランク上げの前にそっちを進められるだけ進めた方がいいのかな?
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d45-eIdg)2022/05/01(日) 17:32:14.68ID:wYj5x0KU0
>>594
かなり記憶の彼方には行ってしまったがランク50を越えた辺りでストーリーの敵に勝ちにくくなったようにも思う。
サブクエ、強者周回、書上げ、装備強化あたりで地力アップすればよいかと
所要スタミナは増えるけど、ともかくスタミナ使っていけば、ランクアップするしね
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2327-jahq)2022/05/01(日) 18:07:23.71ID:nk31Drci0
>>594
サブクエ進められるだけ進めてつまるようならおかし辺り周回してランク上げればいいよ
あとランク60くらいあればイベントのチャレンジオート周回でスタミナ消費なしで結構稼げる
70くらいまではそれであげたな
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-6Jp9)2022/05/01(日) 18:15:13.39ID:gzClMT/J0
やっと塔52まできたぞ!
30後半から毎回手動なんだな、毎回ワンパンで死ぬから大変だが、頑張るぞ!
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-jGLt)2022/05/01(日) 18:16:50.69ID:/jp3rfof0
>>611
ドルタケルとバレエリ
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-jGLt)2022/05/01(日) 18:31:28.13ID:/jp3rfof0
>>619
1週間後くらいにバレエリガチャ来るよ
0640名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-CiYd)2022/05/01(日) 18:51:08.59ID:zYupZ4NDd
のうみんはオリジンアクセ着けてるけどオリジンアクセは半蔵専用装備だからな
オリジンアクセ以外から選ぶなら結局常闇が一番いいだろ
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-z2pX)2022/05/01(日) 18:55:31.99ID:tMSH+5KN0
EX前提として常闇+クイック、常闇+ストライク、オリジナルアクセ+クイック、オリジナル+ストライク
の比較でオリジナル+ストライクが一番いいって事か?
もうわけがわからんくなってきた
0652名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-CiYd)2022/05/01(日) 19:10:57.29ID:zYupZ4NDd
>>644
平定覇者のってきたで常闇が一番無難だろうな
エンチャは無限にエンチャ出来るわけでもないし悩むな
俺はバレエリドルツタ共用クイック常闇使ってるからもう一つのドルタケ用はチャージブレイクストライクのどれかでいいかなと思ってる
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e339-0xGv)2022/05/01(日) 19:15:05.64ID:WvZ3LdxK0
天啓のおかげで出戻りだぞ。やっぱり全体的に出来はいいな
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 355e-RBkx)2022/05/01(日) 19:23:43.29ID:56u/hdzI0
手持ちに移動力あるキャラが少ないからサブクエのNPC死なせないっていう挑戦がクリアできんな
ライダーで残りHPも気にせず敵に突っ込んでいくのは頭悪すぎる
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e339-0xGv)2022/05/01(日) 19:31:03.59ID:WvZ3LdxK0
ランモバがいかに出来が良かったかだよね。あれも引退しなきゃよかったわ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-s3GR)2022/05/01(日) 19:35:36.49ID:Q+r2xAsx0
ランモバはギルドで共闘何時間もやらされるアプデ入った瞬間辞めたわ
れじぇくろもあれ入るまでちょっと遊ぶかと思ったら
共闘がこの有様な所為かギルド共闘来ないから続けてしまっている
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d6a-Nh0L)2022/05/01(日) 19:45:54.23ID:XkT/nxYF0
初期ランモバはマソ過ぎたな
共闘最高難易度は毎日手動必要
サポート育成のためのケーキ周回と装備集めの厄神周回は共闘だとスタミナがお得になるから共闘手動必要
毎週更新の塔の最後10階分は手動でガチらないとキツい
ギルドクエはそこそこ高い難易度で時間もかかる毎週手動共闘
当たりが底にへばり付く課金ガラガラ
本国版と比べて倍速更新で結局ガチャ課金要求
頭おかしくなりそうだったがあれからどう変わったのやら
0679名無しさん@ピンキー (スップ Sd43-K+Kd)2022/05/01(日) 19:46:33.90ID:cOyPOUlxd
EX日程告知したのか。5T目ライダーとか5分前に追加するんやろなあ
1000位足切り1500万発言権2000万とかになる気がするけどスケジュール都合悪くて憂鬱やわ
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-khhA)2022/05/01(日) 19:50:32.50ID:AKSpU36N0
きちんとスコア出してりゃいいけど低スコアの寄生虫がそれ言ってると思うと少しイラっとするな
スコア低い連中でまとめて情報共有くらいしろよとは思う
今の環境で何どうやったら1500万下回るんだよ
それで無言なのも本当にいらいらする
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-Nh0L)2022/05/01(日) 19:50:41.89ID:hgVfPcFK0
いい加減カカシを殴るという仕様は変えてくれよなぁ
雑魚が押し寄せるようなもので良いじゃないか
あのカカシのせいで色々つまらなくなってる
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