【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1195輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 5b1a-A4WA)2022/04/30(土) 14:28:52.82ID:ZjTEpsoh0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1194輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651066776/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-VZQ6)2022/05/01(日) 23:36:54.41ID:NojBNhEb0
今回の弓はSS前回と比べて物攻同じでそれ以外が高い、Sはカオヤイ用に風1本ぐらい
トレジャーで取れたアンジェロアローは物攻が高いしウィークマスター付きだが交換品
斧はSSは物攻同じで命中回復が上、Sは回復だけ上だがカルタゴは属性技1個だけなので別に
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-Nh0L)2022/05/02(月) 06:26:38.57ID:CzphZRKr0
>>639
オトギは未だに個別確率出してない詐欺ガチャだからな
同じレア度でも実装時期で排出率変えてるやべーガチャだ
天井前提というか、有償前提の課金ガチャで買え、そしたら安いぞってスタイル

>>642
冷静になるんじゃない
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d6a-VZQ6)2022/05/02(月) 06:37:27.12ID:Klycro210
オトギは7500石貯めて絶対欲しいキャラを狙い撃ちする感じよな
把握するまでは中途半端に石使い続けてゴミみたいな数年前のキャラばっか溜まっていったわ
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-Nh0L)2022/05/02(月) 06:40:22.65ID:CzphZRKr0
>>644
1年ぐらい過ぎると配布チケやスゴロクオマケの交換チケで簡単に手に入るようになるしな
最新キャラさえ追わなければある意味で無微課金に優しいゲーム
エロは玉石混合ではあるけど村人凌辱ありなのでピンポイントで刺さるときも多い
0655名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-IGNS)2022/05/02(月) 09:38:39.15ID:/4ZQEyBnd
あぁ天啓の方なんやな

ミストレの方はまぁまだバグってるって印象だけど天啓の方はマジもんでヤバいやつそう
https://m.imgur.com/74HReyD?r

ガチャ実装時敵全員に効果がある表記→実際は自分中央から9マス?の範囲のみ
少し前のアプデでしれっと範囲という文字が付け足されてなかった事にされてる
0658名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-IGNS)2022/05/02(月) 10:03:09.94ID:/4ZQEyBnd
ミストレもLS不具合起こしてるし
オトギも林檎アプリでR18シーン再生出来たし
天啓も林檎アプリとDMMでショップの金額違うし

ほんと最近だらしねぇな
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd19-VZQ6)2022/05/02(月) 10:10:12.63ID:VUyN10u80
ほぼ死んでる既存のリンク無し技の救済には悪くない着想と思うんよなー
新型売りたい側からしたら死んだままでなんら困らんだろうけどさ
0664名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-VGkv)2022/05/02(月) 10:10:36.35ID:TZwAegpyr
おは豚

話題にのぼってたVH2-5とかVH2-4ってイベクエでいいんだよね?
チトセが1w2wを陰舞で掃除してくれて、3w(単体)も40%削ってくれる
ほか4人に求めるのはダメージ50000ぶんほどの火力
リンクも要らない
こないだメインでやってたことと変わらんよね
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-Nh0L)2022/05/02(月) 10:14:23.31ID:zdG5n+Q00
特定の技をループさせる、もしくはループとか起きようもない3ターン周回でやってるんだし
そもそも技マシンって発想自体がもういらない
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1596-CJ+n)2022/05/02(月) 10:57:47.92ID:oxVbnmCb0
以前はもっと敵も固かったりこれがないとダメっていうパーティを求められていたと思いますが
今はかなり適当に無作為に選んだメンバーや装備で編成したパーティでもなんとかなってしまっているような
それはそれで良いのですが、もうちょっと歯ごたえというか達成感が味わえるようなイベントであって欲しいです
0674名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-R7XL)2022/05/02(月) 11:04:45.73ID:Ot7vSd1qa
>>669
以前というか最初から今まで、ギアMAXまで育成してるなら無限以外は寄せ集めでもなんとかなる設計だぞ
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-gBy8)2022/05/02(月) 11:09:14.01ID:apwFUQOn0
全体チェンジが出てきたら使いにくいチェンジ自体の仕様にメリットが生まれるし
汎用スキルだらけのA〜Sのスキルに技マシンとしての価値が出て良かったろうにな
0681名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-R7XL)2022/05/02(月) 11:10:43.31ID:Ot7vSd1qa
>>675
武器種揃えるとPTSで恩恵受けられる面あるけど、どっちかっていうと武器種より物理貫、魔法貫みたいに揃えた方が真価を発揮しやすい
0682名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-R7XL)2022/05/02(月) 11:12:58.34ID:Ot7vSd1qa
いやこの合わせ方が有効な時が多いのはまだ刃だけか
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1596-CJ+n)2022/05/02(月) 11:19:29.25ID:oxVbnmCb0
>>674
そうでしたか
自分は以前は全く歯が立たなくてyoutubeみたりスレに貼られた編成などを
参考にしないとダメでしたが、最近はそういうの気にしなくても大丈夫になってきたな〜って。
もしかしたら私自身がこのゲームに慣れてきたというのもあるのかもしれませんね
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db67-VZQ6)2022/05/02(月) 11:44:30.73ID:OLybQrEs0
そういやまだフォールアローの条件表記とのちぐはぐに関しては公式は言及してないのか
まぁ表記のほうが正しいことになるんだろうけど
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