【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1195輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1194輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651066776/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 運営がリンクスキルを把握できてないのは確定的に明らか
というか、カルタゴのはテキストのテンプレ制作が甘すぎる結果だな あぁ天啓の方なんやな
ミストレの方はまぁまだバグってるって印象だけど天啓の方はマジもんでヤバいやつそう
https://m.imgur.com/74HReyD?r
ガチャ実装時敵全員に効果がある表記→実際は自分中央から9マス?の範囲のみ
少し前のアプデでしれっと範囲という文字が付け足されてなかった事にされてる ギロチン祭りになってくれた方が面白かったのになカルタゴ ミストレもLS不具合起こしてるし
オトギも林檎アプリでR18シーン再生出来たし
天啓も林檎アプリとDMMでショップの金額違うし
ほんと最近だらしねぇな バグから発想を得て全体チェンジ技とか出してくるなもな
そうでもしないと空気すぎる ほぼ死んでる既存のリンク無し技の救済には悪くない着想と思うんよなー
新型売りたい側からしたら死んだままでなんら困らんだろうけどさ おは豚
話題にのぼってたVH2-5とかVH2-4ってイベクエでいいんだよね?
チトセが1w2wを陰舞で掃除してくれて、3w(単体)も40%削ってくれる
ほか4人に求めるのはダメージ50000ぶんほどの火力
リンクも要らない
こないだメインでやってたことと変わらんよね そろそろSスタイルもリンクスキル搭載させるか
本家みたいに練達して欲しいんやけど
初期技ほぼゴミで技マシンにすらなってないじゃん 特定の技をループさせる、もしくはループとか起きようもない3ターン周回でやってるんだし
そもそも技マシンって発想自体がもういらない >>656
シナリオでもろちん祭やったのどこだっけ?(´・ω・`) 以前はもっと敵も固かったりこれがないとダメっていうパーティを求められていたと思いますが
今はかなり適当に無作為に選んだメンバーや装備で編成したパーティでもなんとかなってしまっているような
それはそれで良いのですが、もうちょっと歯ごたえというか達成感が味わえるようなイベントであって欲しいです >>669
連合戦と無限の定期開催を待てばいいだけじゃね?
毎月のこんなイベントで難易度あげたら新規まったく何もできなくなるだけじゃん 前みたいにディアゴスティーニでおりゃんとミカン星よりはいいと思うわ フォンテーヌのワルプル見てると全体Bくらい威力あればリンク無しでも使えそうな気がする >>669
以前というか最初から今まで、ギアMAXまで育成してるなら無限以外は寄せ集めでもなんとかなる設計だぞ 初心者ながら属性(貫とか)揃えろってのはわかったんだけど
武器種も揃えた方がいい? リンクスキルや課金PTSも視野に入れるなら揃える必要は出る時もある >>675
そういう考えは捨ててリンクスキルのシナジー合わせろ
勝手に武器揃えることになったり逆にバラけさせる事になったり属性揃える事になるから 全体チェンジが出てきたら使いにくいチェンジ自体の仕様にメリットが生まれるし
汎用スキルだらけのA〜Sのスキルに技マシンとしての価値が出て良かったろうにな >>675
武器種揃えるとPTSで恩恵受けられる面あるけど、どっちかっていうと武器種より物理貫、魔法貫みたいに揃えた方が真価を発揮しやすい 「自身の」を付けたくらいだし、そのうち全体チェンジ出ても面白いと思う >>683
絶対扱い切れなくて後悔するぞ運営
低レアも含めた全レイヤーのスキルとシナジー把握してないと無理だろそんなもの カルタゴちゃん号令一下マッドパーティーぜったいたのしい >>674
そうでしたか
自分は以前は全く歯が立たなくてyoutubeみたりスレに貼られた編成などを
参考にしないとダメでしたが、最近はそういうの気にしなくても大丈夫になってきたな〜って。
もしかしたら私自身がこのゲームに慣れてきたというのもあるのかもしれませんね >>676
これはきれいなシブヤさん(´・ω・`) そう言えば結局「自身の」を付けて決着か
カルタゴ勝利時のこっち向いてグッが何か好きだわ >>683-684
全体チェンジなんてしたら既にコロ助とヴェルサイユのチェンジが永久に噛み合わなくなるんですけど?w リンクスキルの効果を呼んで揃えろってことか
効果読むの頑張る >>689
他のキャラの同名の技をチェンジさせるって意味なのに何を言っているんだ 今イベントやり始めたけどレイド解放までが長いわ
オトギの自動進行機能逆輸入されんかな >>690
あ、なんかリンクしてる〜っていう雰囲気車掌も結構いるから気負わなくてもいいぞ
そのうち慣れる Sキャラにちょっとしたリンク付けるだけで面白いんだけどなあ そういやまだフォールアローの条件表記とのちぐはぐに関しては公式は言及してないのか
まぁ表記のほうが正しいことになるんだろうけど ミストレ開発部、天啓に人数吸い取られて少数精鋭デスマチームになってんじゃね?
何をするにも手が足りてない状態 >>690
雰囲気でやるんだ 運が良ければリンクする 同じ時期のキャラで組めば大体リンクする
そういうもんだ
最近のキャラはリンク増えたけどガバくなったな >>696
天啓も無茶苦茶になってるよ
むしろミストレより酷い事になってる 天啓は今タダノハシダテみたいな事やっちまったトコだな
結構ヤバいと思う >>700
あっちもプレイしてるがヤバい事3つも同時にやっちまってるからなぁ
そして今日、それらが無くても荒れそうな対人戦の実装日・・・ ミストレもいつぞやの謝罪で、チェック体制を強化するだの誠心誠意頑張ります
みたいなこと言ってたけど何も変わって無いな。わかってたけど。
天啓も優良誤認中だしKMS自体が終わっとるな >>699
少数精鋭だけ残そう→天啓に行ったのは数だけのボンクラーズ
人数不足でバグ確認に手が回らないミストレ、技術不足でミスが止まらない天啓
この最悪のパターンが繰り広げられている可能性も 隣接マスにしか効果ないとか怒るよね
気づいてなかったけど 大丈夫だろう
俺たちは雰囲気だけでブラウザゲーをやっている システム増設するってことはデバッガーの負担が永続的に増加するわけで
リンクスキル実装を皮切りに追加攻撃、永続バフ、連撃、追撃、オーバーリミット、チェンジスキル、オーバーヒール
どんどん負担大きくしてるんだよな
人減らしてる場合じゃねっすほんと まるで人数が居たときはバグがなかったかのような言い方はやめろ ギミック複雑化=確認項目増
が成り立つなら、そりゃ人減らしてくのはナンセンスよね
目先の利益追い求めてあれもやるこれもやるとイエスマンした結果、全体の品質低下を招いているのだな
そもそもほんとに人減ってるのかは知らんけど しかもこれら、組み合わせて不具合発生しないか掛け合わせの検証が必要になるんだぜ
ねずみ算みたいだね、ハハッ 個人的には色々新要素増えるのは歓迎だがなぁ
似たゲームのロマサガ やってるがなんも変わらんくて停滞感すげぇし 鞭だけじゃなく飴が欲しいからな
去年の5月は確か自動周回拡張の神アプデと黒プトラナーフ
個人的にはコラボ前に遠征用意しとけとは思う >>712
こういう場所は
変えろ→変えるな→変えろ→変えるな、の繰り返し ミストレのブラウザランキング1ヶ月以上1位無し記録更新中!!!!!! ドロップ集め用に遠征周回追加するくらいならドロップ率上げてくれたほうが嬉しいな 最近だとお気に入りクエストが地味ながら神だったな
でもあれホーム画面に置いてほしい >>718
でもあれ育成で編成組み換えする時2つ前の画面に戻されるね?(´・ω・`) お気に入りはもうちょっと読み込み早くして欲しい
あれクエストへのリンク作ってるんじゃなくてクエスト情報全部読み込んでるよな 塔ですら無駄な階数でコンテンツ多く見せかけてるだけなのに無理っしょ
先にバグ修正とか効果表記の見直しやった方がいいよ ミストレは開始後から2,3個ずつ不具合見付かって直して見付かって直して
アプデして見付かって直しての繰り返しだから不具合が見付かるのが珍しくないし
バグの発生自体はどうしようもないからまあ普通じゃなかろうか
レイドでファイエットがバグ起こして周囲巻き込むから自粛しよう、ってある意味調教済みな車掌 訓練所の2ページ目って解放してる?
5000石も使うみたいで引いてるわ 生放送で出した情報をそこそこのペースで実装してるのは評価できるけど基本の所が疎かになり過ぎだな
変化がないと停滞して飽きられるとは言え別ゲーでもやらかしまくってるの聞くと不安しかない ギアを貰ってしまうと救えるセイラムの数が少なくなってしまうではないか >>719
これ俺もずっと気になってんだよね
HP上げた後の2ー5のステ上げとか結局マップからやってる、そっちのほうが早いから お気に入りはクエスト開始でなくて2-5に飛んでくれればいいのだよな 水増しの塔は追加分も手動で登らされると思うと滅入るわ なんか聞いてるだけで天啓はやらなくて良かったと思った >>731
ミストレも同じような事過去に何度もやってるし
同じ運営で同じ開発だぞ?w >>731
お花引き取ったり晋作2本出してリソース足りてないのかポカミスが目立ってるんだよね
この数日だけでポルノ公開、サイレント修正、販売価格ミス、リンクスキルミスと立て続けにやらかしすぎてる(´・ω・`) 正直な話凸ゲーで対人ありとか聞いただけでゲッソリする
もうええって感ハンパない 対人なんかプリコネで十分堪能したよ・・・・・・ 天啓限定毎回まわしとるけど 性能ゴミ エロゴミ もうダメだ・・・ >>728
52-5とかだとお気に入りする意味あんまりないのよねー
つーか開くマップによってNだったりVHだったりするのかがわからん(´・ω・`) 対人したいなら世の中カードゲームなりFPSなり格ゲーなり色々あるのに
課金周回ゲーで戦わせようとする面白みが本当にわからない 貫STEPUPはやっぱりユーストン入りかぁ
普通の天井有りガチャで復刻して欲しい >>734
ご祝儀でアイシャとエリーザ買ったけど続けたいかって言われるとちょっとって感じだよね
戦闘に爽快感ない、ストレスのたまる配合やら強化、寝室も今ああいう陰影の濃い映像がはやりなの?(´・ω・`) ソシャゲの対戦とか持ち物検査か運ゲしか無いので気が狂う >>730
作業感で退屈しないように51F以降はオートでは勝てないようにしておきますね^^ 質問
このイベントのランカーって24時間稼働が当たり前で
あとは効率を競っている感じでしょうか? >>743
効率の良いPTをいち早く思いつくだけではなく
ローディング時間の短い高性能なPCを常時起動させる必要があります 傷浅い内に社内推しをミストレに戻すのだ
天啓やったけど属性、移動、範囲火力が悉く敵の方が上でストレスフルで辞めたわ
課金凸ゲーはもうブームじゃないんだぞ 衝闇5STEPでゲロ&モンテ入れた後に貫ユーストンは中々に鬼畜やな
一時期ウルガを異常に復刻してた優しさはどこ行ったんだよ 競うほど稼いでるのかあれは
殆どの人がやらないことをやって目立つランキングだぞ >>743
そもそもランカーって何?w
後半のInfernoの話ならわかるが、ただの周回イベントじゃん あれアシストするためのサブアカとか使うのかね?
ガチだとトリガー補充してる時間なさそうだし
メインアカとだけフレのサブアカ4〜5つ用意して半殺しを延々流す奴とその間にトリガー補充してる奴を用意してみたいなこと
誰でも思い付くけど普通はやらないことをやってそうに思うんだけど >>750
レイドは周回ポイントのランキングあるぞ?どれくらいやってる奴がいるかは知らんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています