【FANZA】モンスター娘TD 103娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5b92-uZX0)2022/04/30(土) 20:03:59.70ID:ZnnQlVSE0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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ゲームが重い人はこれをやっておこう

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除

ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 102娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651219729/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0303名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8b-4ih3)2022/05/01(日) 07:22:03.77ID:EH2uoe3MM
クレッタニィルクリフォテルルが失敗したLv5スライムソロローレンおば成功しましたラゴスメロン続き3人目ニーズくん着けないでファル着けて耐久伸ばしたら安定したわ
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bfc-Nh0L)2022/05/01(日) 07:25:25.57ID:7iwufIkI0
ナーフできないから特定キャラメタるようなステージ出して
結果そのキャラより弱い似たような特性のキャラが完全に死ぬんやで(アイギスをチラミしながら)
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-Nh0L)2022/05/01(日) 07:29:45.13ID:j/1ht0Zp0
ラゴスメタった性能ってとどうなるだろうな

接敵したらウォリアークラスワンパンで
魔法ダメージ反射でスキル遠距離も許さないとかだろうか
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-Nh0L)2022/05/01(日) 07:41:20.46ID:YeSYmQLc0
>>195
800は多いな…
うちは配布外だとチケットの16回のうち13回新キャラで既に寝室石は回収しちゃってるんだよね
うーん何か取り損ねたキャンペーンでもあったのかなぁ?

って思ってTDC確認しに行った
アイギスで城の30が届いてるの見て、城でアイギスの30が届いてるの見て、ちゃんと達成してるよなぁ……って戻ったらアイギスの方の石が今届いた
確かアイギスは24日に達成して城は25日に達成してたんだけど、これ期間中に1回ログインの必要があったのか……
てことで1800個プラスされたんで今度は逆にこっちの方が1000個多くなりそう
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9582-VZQ6)2022/05/01(日) 07:51:59.77ID:3W16mAas0
そもそもラゴスって砂嵐で射程減少しなかった事考えると
射程延長マルチロック全体のスキルじゃなくて射程0の広範囲爆風として内部処理されてるんじゃないの?
アイギスでもそういうキャラはいたし
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-Nh0L)2022/05/01(日) 08:08:47.26ID:j/1ht0Zp0
>>314
キャラの射程に対して乗算・除算→足し算・引き算→変更の順でやってそう
砂嵐の半減する射程は0のままだから0、スキル効果で足し算か変更かされて150の順とか
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9582-VZQ6)2022/05/01(日) 09:28:14.90ID:3W16mAas0
来るとしても属性マスLv2とかで一致属性増加up不一致ダウンするくらいじゃね?
それで火が安心して置けるマスはアタッカーとして地味に使い辛い場所にしか来ない
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7512-ae4c)2022/05/01(日) 09:52:49.79ID:ZnAdF61P0
キャラが増えてきたらレジェンド禁止とか配布キャラ以外禁止とかできるけどな
新規の人には過去の配布キャラLv.1配るんで頑張って育ててね、とか
現状だとさすがに厳しいな
0343名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-YffV)2022/05/01(日) 10:17:48.16ID:6wqlln3od
海の生物はいっぱい出せるな
サメ娘
クジラ娘
イカ娘
ハリセンボン娘

…これモンスターか?
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dc0-9nmx)2022/05/01(日) 10:24:22.59ID:Jw3f48WF0
クトゥルフ神話枠が強そう
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9582-VZQ6)2022/05/01(日) 10:47:21.72ID:3W16mAas0
>>353
CP除いた報酬は確定で貰える分周回イベの方がおいしいし配布イベユニはかなり優秀
収集効率は序盤と難関9:10位しか違わないからスキップ開放できる所まで行ってスキップすればOK
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8380-VZQ6)2022/05/01(日) 11:30:50.47ID:+la6jpZN0
アイギス終わったわ
序盤すり抜けられてライフ減らされるとかこっちよりかなりシビアに感じた
あと再配置出来ないのにもびびった色々違うんだな
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7512-ae4c)2022/05/01(日) 11:30:54.63ID:ZnAdF61P0
>>374
いや3凸まで、コスト-1×2は誤差だから
個人的におすすめはキューブ、チケット、鍵2種、武器すべてだな
回数やってるとわかるがキューブと武器のドロップ率が低いんよ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9582-VZQ6)2022/05/01(日) 11:34:45.80ID:3W16mAas0
>>374
壁置きたい頃合いにはコストガバガバになってるからコスト-1は余裕が出来てからでいいんじゃない?
ガチャ控えてるならチケ、引いてるなら育成キャラの装備や結晶核辺りのが優先度高いと思う
0381名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-PRnD)2022/05/01(日) 11:38:52.39ID:Br8pvxHad
現状はサポいるからね

ただコスト回復が1/2ステージとか出てきたら役に立つんじゃないかね
結局開発運営がどんなステージ作るか次第だからやれることはやっとくのが吉だと思う
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-VZQ6)2022/05/01(日) 11:45:45.39ID:JphJ4E8q0
仕様的にはコスト重い奴は凸あたり-2とかそれ以上とかできるよな
なんならコスト低下とかいらんから攻撃力にしてくれてもいいわよなんだが
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7512-ae4c)2022/05/01(日) 11:46:07.01ID:ZnAdF61P0
コスト軽くて初手置きしたいユニットならコスト減は有効なんだがな
オキュー無凸だから来てほしいけど、そこまでシビアなステージは現状ないからな
0389名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-YffV)2022/05/01(日) 11:49:43.89ID:6wqlln3od
巨大化はコスプレ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7512-ae4c)2022/05/01(日) 11:59:16.86ID:ZnAdF61P0
デイリーしか回らないならいいが、今はイベント中でポイント目当ての周回がある
普段でも装備堀りやキューブ掘り、集金で微減していくのが普通だと思うが
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