【DMM.R18】千年戦争アイギス12185年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12184年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651375673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>461
そのブログがアイシャ最強とか言ってくるから困るんだ >>462
SL1で強いバシラをおすすめするとかの役割はかろうじて果たしてるな 総帥今まで触れて無かったがコスト関係ないんだな
五人編成+王子でコスト無視っても9万取れるなら俺でも出来そうだ めんどくさいからエフトラ引けないなら垢消せでいいな アイギス 最強 で調べると面白いな
誇大広告の栄養食品の様にめちゃくちゃ良いこと書いてるわw >>460
もうスレで聞こうぜ……
Lv1での強さ比較なんて今の育成環境じゃあっても仕方ないよ……
英傑三人引けるまでデータ2用のAndroidゲストアカウントリセマラで良いんじゃないかな…… >>463
ブログにかいてあるなら間違いないな、ヨシ! 最終的に強いと育成途中でも強いは違うし
キャンペーン範囲クリアに便利と最終的に強いは違うし
外部サイトに都合のいい答えを期待してる時点でおかしいんだよ スレにくる新規なんてにぎわったなって思うときでも一日数人じゃんどんだけ一握りなんだ そもそも初心者が育成選り好みできるほど黒引いてるのか?
リセマラなら英傑引けで終わりだし スレに来るの一握りだと思うならwikiかそのどこかのブログで言いにいけばいいんじゃね
何が言いたいのかよくわからん アイギスに限らずよく○○いればクリアできるとかいうけど
あれ正確には○○いて、熟練者並みに使いこなせればクリアできるだからな エフトラに泉ズリー添えてエフトラぽんで大抵クリア出来ちまうんだ 確かにそんな簡単にクリアできるゲームならひびきはとっくにストミ★3終わってるな
生放送とか見ると「何でそこに置くの!?」とか思ったりするよね 初心者が簡単に使えてオススメ出来るユニットはなんだろうか
スーシェンとか良さそうだけど
持ってないけどマドレーヌババアは相当運用が簡単そう 英傑デカいほう当たったけど、こいつヤベーな
他のヒーラー系死んだわ エフトラマン引けたけどレベリングとかスキ覚は復刻待ちだからお前らみてーにキャッキャできねーわ
ラーワルも復刻はよ >>472
ガチの初心者だと、このキャラはこういう場面に強い、あのキャラはそういう場面に強い、とか言ってもその場面がイメージできないッスよ
最終値さえあればリセマラして引いたら後はそれを目標に出来るし、今の環境だと宝玉で覚醒までスキップできるし、新たなる千年戦争の序盤でハッピー貰えるからLv99も1人位ならすぐッス
複数のユニットでのシナジーとかは知らねーッス、そこまで続けるかも分からんし 普通新規はスレなんかこないから新規がスレにちらほらくるってわりと母数がすごい伸びてるってことじゃなかろうか たまに湧く英傑育成復刻待ちアピールマン意味不明すぎてほんとわらう エフトラで無双しようと思って英傑の塔よちよち登ったんですけど…
盾にビーム吸われて思ったより活躍できなかったんですが対処法教えてください >>485
エフトラオンリーに拘るなら……覚醒スキルが吸われたなら通常スキルで殴ろう、まだマシ
反射盾なら覚醒スキルで無敵逃げしよう
貫通高火力で盾を即座に処理できるキャラがいると楽ではあるけど、オーク盾だと他のやつもわらわらくるからなぁ ラーワル今回すり抜けで引いたけど育成復刻待ちするか悩んでるわ
1年はさすがに待てんけど 思ったよりはエフトラが無双する階層少ない雰囲気ある
少数の強い敵がのっしのっし歩いてくるステージでなら無類の強さなんだけど イムラウ狙ってたら黒かまいたち来たんだけどさ、こいつらもしかして寝室要員? >>487
うーん厳しい
新規にゃ塔は早かったようだ >>482
初心者が最終値だけみてミヤビにハッピーいれても射程狭いままなんだよ >>490
追加された5階層はさくさくクリアさせてくれた感じがあるかな
一方で隠密・引き付け持ちがいる低階層なんかだと案外上手くいかなかった >>499
ゴーレム大討伐の吸い寄せに使ったりとか?
まぁトークン連打の平成時代の戦法でクリアしたけど ダンサーはほんとお勧めしづらい職になっちまったねえ
開幕コストキツイ場面で、ギリ落ちちゃうソルに添えるとか
基本サナラか料理使ったほうが強いもん >>499
ミヤビつよいですよって勧められてる拠点争奪戦未満初心者みかけたことある
そりゃ最終的にはウェパル16でも使えるけどさあ >>500
効果時間無限じゃない方は100%無効の引き付けだっけ?隠密乗せたら敵が攻撃しなくなる?バグとかありましたね…… 強い弱いなら確実に強いけど要らないってなるのが今のダンサーだな ミヤビなら序盤の進行も邪魔しないし
ミヤビ育てるだけで周囲のキャラみんな砂漠くらいなら敵撫でて切り捨てるくらい強化されるし普通につよくない? いつぞやの近接マス絞られまくった大討伐でダンサー久々に使ったら意外とつえーなとなった記憶
無敵惹き付けもあるしたまーに役立つミヤビちゃん >>502
エフトラとイムラウ引けた人は少し挑戦できるんじゃない?
自分も少し進められたし だが昔ミヤビのおかげでストミを突破できた功績を余は忘れておらん…… ダンサーが一人まで配置枠取らないとかなら一気に価値が上がりそう ダンサーはインフレに合わせて基礎ステちょい上げたりすれば十分実用でしょ
そういう調整が来るかはわからんが…
でも実際防御爆盛事件とかあったし ダンサーむしろここ半年よく採用されるようになってんじゃん >>513
飛び道具をキンキン弾く鋼鉄のお尻に!とかありましたね
ストミやイベント程度だと高火力ドーン!で終わるからなぁ、たまに初見殺しあるけど >>517
うえんトコにおいただけでもうクリアじゃん 使われてるのはダンサーじゃなくてミヤビなのではないでしょうか >>516
グランがヘビーアーマーとかより防御高いの草生えるのじゃ ミヤビの引きつけ&無効は使いこなせればかっこいいと思うけど
いかんせん範囲攻撃が多すぎてなあ
どっかいいシーンあればいいけど ダンサー置きたい場所って湯ズリーやらが陣取ってる事多いからなぁ
置けりゃ確かにまぁまぁ強いんだけど他優先しちゃうよねってのがダンサー 新規が白エフトラでポイント稼いでアンブロソラスアージェを交換する未来が来週辺りに来るのかもしれない 別衣装ミヤビは欲しいよね
べっかんこうの新寝室というだけで価値がある カッコイイかどうかはともかくウェパル☆4はセイレーンに攻バフ入るから
ミヤビリレーしないと死ゾ 完全に老害的意見なんだろうけど
やっぱ足止め、維持、殲滅っていう基本ステップ踏んで
あとから各種バフ、デバフ、分散を学んで
そっからアンブロ爆破、ソラスドーン、アージェぶっぱしていった方が
ゲーム楽しいと思うんだよね
雑つよキャラ以外ザコとか言い出すとどんなゲームもくそげでしかない >>534
運営が出しちゃったんで仕方ない
いなくてもクリアは出来るのだからそれを楽しむべきだな 楽したいやつしか使わないだろうしよくね
ゲーム側で縛られるより自分で縛ったほうがいいしな >>536
まぁね
エフトラのおかげではじめて16いけましたー!とかいう王子いたらいいな〜 今から始めてエフトラ取れなかったら他のゲームやった方がマシだよな さすがに今更基本からしっかりやるべきってなったら
サービス開始から間もないゲームやったほうが楽しいんでないかな
若い奴にゃ田園とか知らないままでいてもらいたいんじゃ はやくそれやりたくてウズウズしてる王子も沢山いるんやろなあ 今でもたまにブロック数欲しくなることあるからなあ
多少順序が逆転するだけなのじゃ 前後逆になるだけで結局強いキャラで一気に突き進んでいってもそういう基本の動きもすぐに必要になって試行錯誤する事になるしな エフトラ最強〜って塔進めてたら9階の遠距離禁止で詰んだわ
近距離マスにも配置できるのにどうして…… >>538
結構増えそうだよね
高難度にチャレンジする王子が増えるならいいことだ 新規でエフトラ引いて基本を学びたいから最高レアは使わずに進もうなんて人なんていないでしょ
そういうゲームにしたのは運営なんだ >>550
そうね
実際塔手つかずだった王子がええケツ引いて結構登り始めてるからね
なんやかやスレも高難度だと盛り上がるからねー どういうゲームでもインフレで新規は序盤スキップ出来るようにはなるよね
そのうちどっかで詰まって基本操作覚える様になる 失敗・リトライ無料になればいろいろ試行錯誤も楽しそうなんだけど
1missで何時間分ものスタミナが飛ぶ状況だとどうしても強キャラに頼ってしまうわ
まあ強キャラ言ってもエフトラじゃないし塔2階であっさりボコられて退散したんですけどね TD祭りで数年ぶり復帰王子だけど
たまってたプレゼント石ブッパして
英傑被りなし5体のワイはもしかして
邪神様に愛されてるのか
復帰しまーす♥ 失敗消費なしになったら糞ドロにイラつく時代になるんだよな ギブアップの消費なしなんて簡単なことさっさとコラボ前に実装すりゃいいのに >>559
ギブマラどうするかの課題があるから簡単じゃないだろ 消費なしになることで難しいステージも用意しやすくなったりいろんな雰囲気の違うステージが出てくる可能性が楽しみ
これまでだと1度2度失敗するようなステージ出すだけでカリスタ無駄にされたってブーイング絶対でてて実装しづらかっただろうからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています