【DMM.R18】千年戦争アイギス12185年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12184年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651375673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いつぞやの近接マス絞られまくった大討伐でダンサー久々に使ったら意外とつえーなとなった記憶
無敵惹き付けもあるしたまーに役立つミヤビちゃん >>502
エフトラとイムラウ引けた人は少し挑戦できるんじゃない?
自分も少し進められたし だが昔ミヤビのおかげでストミを突破できた功績を余は忘れておらん…… ダンサーが一人まで配置枠取らないとかなら一気に価値が上がりそう ダンサーはインフレに合わせて基礎ステちょい上げたりすれば十分実用でしょ
そういう調整が来るかはわからんが…
でも実際防御爆盛事件とかあったし ダンサーむしろここ半年よく採用されるようになってんじゃん >>513
飛び道具をキンキン弾く鋼鉄のお尻に!とかありましたね
ストミやイベント程度だと高火力ドーン!で終わるからなぁ、たまに初見殺しあるけど >>517
うえんトコにおいただけでもうクリアじゃん 使われてるのはダンサーじゃなくてミヤビなのではないでしょうか >>516
グランがヘビーアーマーとかより防御高いの草生えるのじゃ ミヤビの引きつけ&無効は使いこなせればかっこいいと思うけど
いかんせん範囲攻撃が多すぎてなあ
どっかいいシーンあればいいけど ダンサー置きたい場所って湯ズリーやらが陣取ってる事多いからなぁ
置けりゃ確かにまぁまぁ強いんだけど他優先しちゃうよねってのがダンサー 新規が白エフトラでポイント稼いでアンブロソラスアージェを交換する未来が来週辺りに来るのかもしれない 別衣装ミヤビは欲しいよね
べっかんこうの新寝室というだけで価値がある カッコイイかどうかはともかくウェパル☆4はセイレーンに攻バフ入るから
ミヤビリレーしないと死ゾ 完全に老害的意見なんだろうけど
やっぱ足止め、維持、殲滅っていう基本ステップ踏んで
あとから各種バフ、デバフ、分散を学んで
そっからアンブロ爆破、ソラスドーン、アージェぶっぱしていった方が
ゲーム楽しいと思うんだよね
雑つよキャラ以外ザコとか言い出すとどんなゲームもくそげでしかない >>534
運営が出しちゃったんで仕方ない
いなくてもクリアは出来るのだからそれを楽しむべきだな 楽したいやつしか使わないだろうしよくね
ゲーム側で縛られるより自分で縛ったほうがいいしな >>536
まぁね
エフトラのおかげではじめて16いけましたー!とかいう王子いたらいいな〜 今から始めてエフトラ取れなかったら他のゲームやった方がマシだよな さすがに今更基本からしっかりやるべきってなったら
サービス開始から間もないゲームやったほうが楽しいんでないかな
若い奴にゃ田園とか知らないままでいてもらいたいんじゃ はやくそれやりたくてウズウズしてる王子も沢山いるんやろなあ 今でもたまにブロック数欲しくなることあるからなあ
多少順序が逆転するだけなのじゃ 前後逆になるだけで結局強いキャラで一気に突き進んでいってもそういう基本の動きもすぐに必要になって試行錯誤する事になるしな エフトラ最強〜って塔進めてたら9階の遠距離禁止で詰んだわ
近距離マスにも配置できるのにどうして…… >>538
結構増えそうだよね
高難度にチャレンジする王子が増えるならいいことだ 新規でエフトラ引いて基本を学びたいから最高レアは使わずに進もうなんて人なんていないでしょ
そういうゲームにしたのは運営なんだ >>550
そうね
実際塔手つかずだった王子がええケツ引いて結構登り始めてるからね
なんやかやスレも高難度だと盛り上がるからねー どういうゲームでもインフレで新規は序盤スキップ出来るようにはなるよね
そのうちどっかで詰まって基本操作覚える様になる 失敗・リトライ無料になればいろいろ試行錯誤も楽しそうなんだけど
1missで何時間分ものスタミナが飛ぶ状況だとどうしても強キャラに頼ってしまうわ
まあ強キャラ言ってもエフトラじゃないし塔2階であっさりボコられて退散したんですけどね TD祭りで数年ぶり復帰王子だけど
たまってたプレゼント石ブッパして
英傑被りなし5体のワイはもしかして
邪神様に愛されてるのか
復帰しまーす♥ 失敗消費なしになったら糞ドロにイラつく時代になるんだよな ギブアップの消費なしなんて簡単なことさっさとコラボ前に実装すりゃいいのに >>559
ギブマラどうするかの課題があるから簡単じゃないだろ 消費なしになることで難しいステージも用意しやすくなったりいろんな雰囲気の違うステージが出てくる可能性が楽しみ
これまでだと1度2度失敗するようなステージ出すだけでカリスタ無駄にされたってブーイング絶対でてて実装しづらかっただろうからな >>553
俺も総帥は放置してたの進めたけど
マップギミック無視してクリアのエフトラさんはちょっとダメだと思いました 言うてアイギスにドロップが超重要なんてシーンそうそうなくね?
迷宮とゴールドラッシュくらいか カリスタも一本化してほしいのにわざわざ一本化されないぞって注釈つけてるし
割った石の数でカリスタ増えるのも有るしで一本化は来ないんだろうなぁ… ギブアップでドロップ厳選するってやつ…?
そんなに重要か? ああ初回のみか 星1でかけぬけたコラボ民は大変だな 普通のやつには重要だけど厳選できなくするだけでしょ うーん面倒だから戦闘中のドロップ表示なくそう!ってやりそう やりそうってういうかモン娘はそうだしそうなるでしょ 統帥はそもそも属性強化利用するほうが難易度上がるからな…… 普通にクリアしてドロップ受け入れるのだけが運営の想定した排出率なんだから今後の最後まで見せませんってルールが一番適正でしょ
リセマラしてそれ以上を貰おうとする行為は当然権利だと思ってるのに
そリタイア自由で何度も厳選されたらゲームが崩壊しちゃうとか勝手にチート行為を自分の都合で線引いてゲームを憂う民うっざ アージェ編成して使ったらタマタマ無くなってて
???ってなったんだが白アージェだった
こいつタマ無しだったんか… 塔なら簡単に無料失敗リタイアフリーズ対応出来そうなのになぜしないんだ もう塔は動きあるたび方向性見直す気ゼロなんだなーってモチベ萎えさせる要素にしかなってない ママーぼくのアイギスを爆乳が勝手にクリアしてくるー さっき気づいたけどイムラウのトークンってお城の計略みたいな自由範囲なのかこれ
いちいちマス光らせるなよ完全に誤解してたわ リタイア時カリスタ半額返還っていう要素があるから成り立ってるけど
なんのデメリットもなく上振れ作業としてだけ残すのは単純にお互いのためにならん気がする 上ブレ出るまでかける時間がデメリットな気もする
自分ならとてとてやらん マックドのナゲット15ピース33%オフ始まってたのなんで王子達教えてくれなかったの?
おかげで給料日までお湯かけベビースターで過ごしてしまったじゃないの リタマラ可はしないだろうな
王子が思ってるよりも世の中には暇人が溢れてるのだよ
曜日クエですらフルドロまで毎回ひたすら粘る王子も出てくるだろうしそれに不満を募らせる王子も絶対に出てくる 英傑道化師と英傑料理人はどんな化け物になるんだろうな >>582
ユーザーを縛り付ける時間は増えるけどそれによるメリットが運営にあるのかなって ミレイユさんが英傑の小娘達と同格とでも思ってんの? >>581
でもようおうじ
カリスタ半分持っていかれるって考えたら格上挑戦出来ない初心者もいるんだぜ もう枠いっぱいでただの化け物じゃ入らなくなって来てる 1回目のドロップを獲得するまでは確定でいいと思うがな
コンプリート報酬のために周回させるよりは
ステージに1個おいしいけどドロ率の低いのを置いておけば
自然と周回するやつは出てくるだろ 千年前には料理人がいなかった
だから魔王ごときを倒せず封印するしかなかったんや 石割りコンテできるわけじゃないからドロップ見えても意味がないとは言われてた気がするしドロップ周りひっくるめて再調整の機会なんじゃないかね
そしてアイギス運営は悪い意味で信頼があるから塔は対象外になる よし絶望の城下町委任出来た
ここを次のキャンプ地とする!
泥田坊強すぎんよー いや、まおーもあの謎のバフマスがないと倒せなかったでしょ 今までスタ12使うから初見殺しは控え目にしておこうって
心理的ストッパーがリトライ前提バランスにならないかは不安だわ 魔王の方も破壊神の力とか言うのでブーストされてるから おうじーおなかすいたー
>>583
3つか4つくらい前のスレで教えてくれたおうじおったよ
もっと前かもしれんここ最近スレの消費速いし3・4日前かも ソラスサナラと出涸らし三女神であのバフマス作れるなら英傑勢揃いと完全体アイギスやら亜神いる時代ならもっとやべーバフマス作れそう 俺はスタ12消費の糞鳥を忘れない
あれ事前情報なしでつっこんで初見☆3って結構難しい気がする
バランス良い構成ならアドリブでなんとか出来たのかな ゴールドラッシュと迷宮を廃止するか注意書きつけて消費ありにするか
なんにせよ強者の集う戦場はどうやっても不味くなるしファラ2だってノードロはある
強者の集う戦場を確定1枚+7%3枚とかにいじれば対応できるけどそうすると1.5倍泥の時不味くなる >>594
今の英傑見てるとコイツラいて倒せない魔王ってなんだよって思います だからそれが想定されてるカリアイテム比だろ
ズルして結構得するのはいいけど相当得するのはダメ俺が決めたとか言い続けてんの頭おかしいのか
挙げ句俺が代案でルール考えてやったぞこうしようとか言ってて恥ずかしくないのか 貫通遠距離と遅延停止耐性もってりゃ今でも大抵の英傑は殺せるから >>602
サンダーバードを知らない初心者や復帰王子はご愁傷様だけどサンダーバードしってれば長射程ばっかつれてったらだめだなまではわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています