【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part635
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part634
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シラズの養水は貴重品なのかと思ったけど試練ハードでたくさん手に入るのか
適当に試しても良いのかな 宝石のドロップ率は他より渋いけど要求数少ないから消費BP量は素材とあまり変わらない
プレゼントはBP消費少ない分楽 >>225
属性バフデバフ状態異常攻撃タイプいらないの多過ぎる
攻撃タイプはそれ自体がいらないし5色属性あるんだから炎特攻とかその辺もいらん
まあ今更その辺すっきりさせましたしたら畳む気だ…ってなるよね 遠征での魂入手率に補正がかかるキャンペーンはまだですかね >>231
そもそも今は入手不可だからな
月末の3日間でしか手に入らないものに触れても・・・
ゲーム部分は何も考えず状態異常や属性を増築しまくったせいで
訳わからんことになってる・・。整理して欲しい 属性はほんと笑えるw
一般的な理解で間に合うのが物理or魔法に近or遠と服の属性まで
これにスキル特性の炎とかのに攻撃タイプの紅華とかの
後半がまじでイミフすぎてガン無視か雰囲気だけでやってる奴多いだろw >>239
新規はそこから躓くと思う
赤が力でそれとは別に炎があって赤が火じゃないから覚えないといけない 奈落で紅華弱点〜とか精霊特攻〜とかたまたまついてたらラッキー程度でそこまで考えてPT組めんよっていうね せめて全属性とかならなぁ
実際にこれ天井どのぐらいか計算したくもねぇ >>233
そうかなぁ
必要数の差以上に宝石は渋い気がするけど。
体感では
素材・食べ物:5回に3回は出る
宝石:10回に1回出ればいい方 属性多すぎて活かしきれねんだわ
力だのゲイだの
火だの雷だの
翠苑だの金紋だの
これユーザーになんの得にもならないよね >>243
全属性だとマジで今までのが死ぬから完全に終わってたな
いや、今もギリギリ生きてるレベルだけど
等倍相手なら秘跡の方が強いだろうし 実際弱点属性でもない限り有利聖装より魔剣コト使ったほうがダメージでたりするしね >>241
ワイ、前世めいおー
同じ場所でつまずいて、もう諦めてずっと寝転んでるわ 基本の属性に加えて、火とか氷とか雷があって、更にそこから紅華タイプやら種族特攻があって・・・ 宝石超級は不利属性だと普通に乙るからNでもいいんで全等倍の属性が正直欲しい
一箇所だけ別PTとか面倒くさいんや! 覚えるのは属性だけでいいぞ
敵がラビリナ特効とか種族特効やり始めたら閉口するけど >>245
偏りあるし体感だから人や時間帯によって違うかもだけど凡そ以下の感じ
要求数が約2.6倍(素材:189個、宝石:73個)違うから似たBP消費数になるはず
・素材:10回に4回出る(2〜3回に1回から算出)
・宝石:10回に1.5回出る(10回に1〜2回から算出) 強化する方法もスラム街の違法建築レベルであちこちに増築されてるからな
順々に増えていった古参はいいけど最初から全部ある新規はどうやってるのか謎すぎる 赤緑青黄紫ときたらプレーヤーは
火風水光闇って思うんだよな
それなのに別枠設定しやがってw
あと氷撃(物理)とかももうなにがなにやら
氷撃弱点は氷攻撃でダメだけど似たような言葉の氷結は全体へのダメージ増加でーとかもとまどった
他の状態異常もそうだけど名前と効果が感覚的に分からないの多いのよ アビリティ○○によって物理ダメージ軽減!(パキーン) いい加減冥界銭にテコ入れしろよ...大型アップデート(笑) 作ってる奴も理解できてるのかとはよく思うけど
奈落とその接待キャラとして出されるものを見てると理解してそうなのが怖い 課金要素かつスタッフたちの収入に関しては大型アップデートしただろうけども・・・ テコ入れという意味では折角の新規参入なげーかとアリンはどう使っていいか良くわからん
げーかはただのサブヒーラー扱いになってんだよな… 実際のバトルだとうるさくなってしまうのでトライアルみたいなの作って、
そこだとダメージ計算式に乗ってる効果を表示するようにして欲しい
攻撃力25000 ? 属性効果(火→闇)1.5倍 ? 弱点(氷撃)1.2倍 ? 敵属性・・・
みたいなので
なにやってるかほんとわかんねえ 砂時計とか使徒とか装兵とか新キャラの度にギミック入れてるけど
せめて配布SRとポレン好感度貯めとかんとどうせスタメンで使えんし
後でいいやと思ったまま
結局フリッカもげーかも未だふわっとした理解で使ってるしなあ
コトとかルージェニアでボコるのが楽でいい げーかはよく分からんくてもなんか強いから便利よ
フリッカはNRで跳躍のスキルを運用すると使いやすい げーかはほんと雑に強い
試練2でコトやフランと並べて入れてるけど、いままで入れてた中堅アタッカーの倍くらい
ダメージ出してる
まだポテの解放とかも途中だし武器もそこまで強くしてないのに ほう…げーか神殿につっこませてみるかな
ありがとうめーおー達 シナリオイベの報酬増えてるから地味に周回数増えてないかこれ。 >>270
俺もよくわからんので前衛の攻撃アップ系だけいれて試練2でフルオ放置してるわ
コトのダメージ伸びたのでなんかうまくいってんだろ >>272
必要なものに絞ればそこまで増えない
養水分が増えるぐらいかな?
余剰BPで超級周ればSSR以下は手に入るし フリッカは試練5で前衛の命中とCT減するのと前衛攻撃アップ入れて使ってるな
スキル2回撃って萌技撃って退場する役回りですまんな >>272
結構きついよな
超級が増えたので出撃系のBPが1.5倍くらい?に増えた感あるし
今までのようにしっかり回収するにはおくすり使わないとダメかなと思っとる 試練ハードやっと始めたけどボスに25人掛かりで8Mしか与えられなかった辛い 今回のシナリオを読んで、アリンの味というのが妙にエロく感じた
Hシーンで活かしてほしい。母乳なり聖水なり愛液なり フリッカは何も考えないでCT3減のスキルを盗みPTに入れればいい
オリヴィエは何も考えないでSSRスキルを並べて前衛に置けばいい
アリンはかわいい
俺は雰囲気であいミスをやっている >>281
真面目に育成するなら一着はさっさとMAXにしてEXP貯めた方がいいぞ
雰囲気でやってるなら大丈夫だ >>279
ハードが1つしかない今のうちにあれこれ試すしかないな VB民だから(訳分からんバトル周りのシステムにも)耐えられた
一般エロゲーマーなら耐えられなかった ノーマル終わったPTから突撃するからまだ何とも分からんな
余ってた5人で道中だけやっといた >>283
とりあえず24+3は与えてみたけどアリンの操兵モードも術兵モードもいまいちっぽいから育成後回しになりそうだ 交流会のロシア語ツイート見るにこの外人はあいミス運営=オーガストと思ってオーガストにヘイトむけてるっぽいけど
当然こう思う人も出てくるよね俺ら消費者は内部事情なんて知らないんだから ノータッチと言っても外注シナリオや絵師なら別だが
オーガストも共同だからあいミスに対して責任はある アイマスのキャンペーン誤爆したりTwitter周りはべっかんがやってそうな気がする アリンちゃんのNは運良くイベント完走中に揃ったのでストーリー回さずに済んで良かった むしろオーガストに文句言いまくれば改善される可能性あるからな
テレビ番組でスポンサーにもの申すようなもの 所属しているギルドの廃課金も(秘跡アシュ完凸済み)今日見たら引退してた
最後のお布施って感じだったのかな。自分も課金やめて半額回さず石貯めて様子見しよう オーガストも年季の入った信者を複数抱えているだろうから、
多少のクレームや少数のユーザーが見限ったところで屁でもないんじゃないか
「嫌ならやるな。我々のガチャ限定シナリオ(エロ)が見たいなら課金せよ」を地で行くスタイル 最高レア更新されたんね
今後あれ基準で敵出してくるだろうし集めてたやつゴミになったんか げーかの覚醒と違ってアリンはゲージが二種類もある上12まで貯めなきゃいけないからな
大抵の戦闘じゃそんな貯まる前に終わるって話よ 嫌ならやめろスタイルだと更なるユーザー離れが進むんじゃない
今までの信用を切り崩してツッパするかは運営次第
短期的に見ればこっち方が儲かるね C60だか66あたりではにはにから8月にはお世話になってるから月2から3万ほどいれてたけど
ストーリー勢になるかは次の4周年までの動き次第だな
信者ってほど熱心ではないけど頑張ってほしいメーカーだし応援したいんだが課金はもうついていけない keyのあれとかも信者の買い支え感あるけど数年は続きそうだしね はー試練HARDめんどいなー
とりあえずEASYの余ってる力面子入れて少しでも進めるかー
ってことでアリンSSR入れてるけどこの子いるとすげーパーティー硬くなるのな ゲージはたまり続けるしアリンはこれからの追加でいくらでも輝きそうな感じはある >>305
シナリオがいいってことは聞いてそれが理由かは知らないがバズっててkeyまだやるやんって思ったわ アリンは他の要因でも溜まればなあって
どっかのちぇるーん見たいに本人だけで専用要素溜めきったらってキャラは大抵弱い扱いで終わるイメージ アリンがポリンならきょぬーに囲まれるとゲージ爆増しそうなんだが
アリンだと今のところはアシュリーくらいか >>306
なんで硬くなるの?
わかんないです…😢 >>311
装兵ゲージを10貯めると装兵モードになります
この状態でSSR萌技を使用すると味方全体に「守護神」という補助効果が3回付与されます
守護神は受けるダメージを軽減してくれます 守護神は萌技LV上げて回数増えるやつ?LV1で99ターン3回 飽きてたとこにちょうどいい理由がきただけでしょ
全員やめたら俺が1位になるから早くやめれば? DMM運営はこういうとき人格否定のユーザー叩きが湧くのがいや 抜く時って単独でいける嫁キャラ以外は流し見していって乗ってきたら
ここだ!ここで決めるんだ!ってするよね ok嫁の秘跡聖装分の石が貯まるまでガチャ回すのやめるわ どうせすぐに別のアリンちゃん来るからそのアビリティとかスキル待ち
どうせ現時点じゃ色も足りなくて実践投入しにくいし ありんちゃんは、げーかを見習って
初体験前に性樹教会の秘蔵書で勉強して挟んでくれたつわものやぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています