【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4512
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4511
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651134843/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まーたロリなしか
ゆあげの発注分終わったのか、今年ロクにきてねぇな
来たと思ったらおっぱいとかウン百歳とか… >>1乙
デコ助さみっと近日開陳催眠アプリが完成してるの初めて見た 引き直しガチャはいつものやつだとして
ゴールド販売は1000万で各年の金チケとか1億で詫び虹チケとかかな ブルーベリー、4コマの人かと思ったけど梱包少女の人か ブルーベリーがガチャ金?
ベリーズのリーダーは是非欲しいけど金沼こわい メランポジュームがこの騎士団に出資って団長の騎士団か?もっと全体的にかな 騎士団に出資してるならゲットしたら毎日石くれるんだよね? 出資者特典で団長を一日好きにできる権もらえるよ!とかするとブロッサムの財政潤いそう いたずらで団長に100Gの値札つけたら即完売して頭を抱えるウサギノオ 小腹がすいた時に便利すぎて冷凍ブルーベリーが冷凍庫の5割を占める 斬はクワイシステム
打はネム染め
魔は変身があるのに
突だけユニークなアビないから今日来て >>46
どうせ
みんな
フラスベルグの信徒になる 全てを過去にする支援タイプの古代花騎士にひれ伏すがいい 今までの古代花騎士は貧乳しかいなかった
これは次の古代花騎士が爆乳の前兆でもある 連撃は与ダメバフが二重にかかるのが明らかにバグっぽいからな
そら差もやばくなる 団長を1日好きにできる権利オークション
1000Gからスタートです バグ臭い挙動してるけど今更弄れんだろうな
ただ書いてある通りだとタツタなら与ダメ20%アップと同義語になるし…やっぱ想定通りなんかね? 封印担当してる精霊様には引き続き封印してる子にエロ衣装を着させるの頑張ってほしい >>46
プミラ軸編成とか暴走ヒマ編成とかはあるけど突染めパは他3つに比べて見劣るからな 連撃の挙動自体はバグではないよ
タツタ実装時のお知らせにも与ダメアップが二重に乗る旨の記載がある
ただし他の攻撃と違い連撃ダメージだけ二次関数で増えていくからゲームのインフレが進むごとにどんどん頭おかしなダメージになっていく つまりFMでみんなばかみたいな倍率の連撃を持たせてやれば格差はなくなるな!
…あれ? ああちゃんと記述あったのか
つまりタツタ実装時はそこまで考えてなかったが例にもれずKMSのインフレの波にのってぶっ壊れたのか ガンダムVSガンダムでフリーダムが異次元の強さだったもんで
ガンネク以降に同様のことできるのを共通システム化したみたいな 連撃は突にハギいるけどダメアップ足りないせいでそこまででもないのか
堅実に追撃出せるテンマちゃんいるし突は追撃極めていってほしいかな オーバーウォッチ2がいまいちだから
オーバーウォッチミラーのガンダムエボリューションに人が流れるみたいな 連撃はゲームの計算式に乗数や√を気軽に導入してはいけないというお手本みたいなもん
ただこれアビリティ説明文の書き方的にダメバフ2乗になること意識してない感がある NZNまだかぁ!引き直しに備えて素振りしてたら右手が震えてきたぞ 何百億ダメージ出せるようになってもそれが必要な敵がおらんし好きなだけインフレすればええ 結局ジュズダマの別枠与ダメアップの数値とHP300%がアカンって話だろうなあ ハイ延長きたー
【メンテナンスの延長のお知らせ】
本日14:00より実施しておりますメンテナンスにつきまして作業時間を延長させていただきます。
終了時刻につきましては17:30を予定しております。
皆様には、ご迷惑をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。 ん?延長か
農場だからスタートダッシュはがんばりたい はぁ延長かー
特別新しいことやるわけでもないはずなのに 引き直しクワイ+なにかで考えてんだけど何がいい?
ちなみに性能だけ考えてのこと
タツタはこの間15000で拾った >>92
入ってるかは分からんけど、ハロハナモモ、ハシバミ、オレンジ、バレオレンジ辺り? 時間超えてからの告知は詫びカレー3倍算なのだよ
さらにいつもの2倍のジャンプ
GW補正で天井を上回る600oo石位よこせください 連撃は2乗、変身は10乗以上だから一見すると変身が化け物のように見えるが、1.1の10乗と2×3×5×...の2乗は... >>95
そん中で持ってねぇのオレンジだけだな
しかし2つしか候補なしで粘ると地獄ってのは初回に思い知ってるからもっと候補あったらくださいな 引き直しで今年の新春ペア引きたいんだ
NZN早くしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています