【FANZA】モンスター娘TD 105娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 104娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651445828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>595
kmsとチームくまさんは違うぞ(小声) 蛸とローレン持ってるんだけど、プネーマに逃げていいんか? >>590
アーリーを付けた理由がプロ意識なさすぎてるからだろ
その上で課金要素稼働させてるんだし >>598
そんなガチャにも入ってない雑魚は知らん まぁ石がここまで増えないならメンツ更新もほぼ配布組しか起きないから
やはり虚無さは仕方ないな お手軽TD言うてるから配布組クリア上手い人のトレスいいし >>600
そういう理由じゃなくてバグが多いからとかコラボに間に合わせるためとか完全な妄想で叩いている人がかなり多いんだよね
それアーリー関係ないからっていつも思っていたわ >>604
ガチャ産レジェンドはコンプしてるからいいのさ とりま獣神全部10目指すか まだまだだし 大体2CCしとけば まぁ何とかなるでしょ >>590
>正式サービスだからと言ってちゃんとした出来のゲームだとは限らないのがこのDMM村なのに
なんだちゃんとわかってるじゃんこれが全てだよね
他はちゃんとバグまみれだろうと正式で出してるのにアーリーだなんて糞みたいな言い訳してるんだから >>595
マジレスするとEXNOA
ぶっちゃければDMMGAMESが合同会社作ってケツもってる形式
KMSでもテクノフロンクスでもないのだ 正式と変わらん値段で売って適当にアーリー付けときゃガバっても許されるやろってのがクソ
アーリーを付けることによってサービス開始時のクソをクレーム回避しつつ修正できるなら全てを受け入れる
どっちもどっちだな
ちなみにここがアーリーを付けた価値があったかどうかはガチャキャラのまともな修正が来てないからまだわからん
スキルに関してはアーリーだからと安い詫び石で済まされただけって感じ >>591
運良く済んだから良いけど
無課金でそんな使い方してると痛い目みる >>612
良いね
俺好みだ
そろそろ新キャラで貧乳キャラやロリキャラ実装しても良いよな >>610
お前は分かっていないみたいだけどな
アーリーとバグは関係ないって話だぞ
>>613
まあこれよな
バランス調整のためにアーリー付けましたって言うんだからどういう調整になるのか見ものだ >>616
俺が言ってるのはアーリーを付けたことで叩かれる理由だよ すまん今更な質問なんだけどサブスキルの貫通攻撃って魔法職に付けても意味ない?
文面的には物理しか意味なさそうに書いてあるけど >>611
DMMからはせPとくまさんチームは確定で
他にアイギスと旧剣アカの運営が絡んでるのではという噂はあるな 痛い目どころかもう石300も無いぞww もちろん絆以外全部堀り状態 というかニィルのデバフ固定値ってあきらかにおかしいし
レベルであがるようにするか、それとも3じゃなくて3%減らすようにしてほしいわ 絡んでるも何も城とアイギスの元スタッフってインタビューで答えてるし >>614
ローレンルルゥアテエルカヅネクレッタはすり抜けだから引き方も問題なしなんだよね >>618
魔法職でもちゃんと相手の魔防確率で貫通出来るぞ 企画・デザイン、開発、運営全部が別母体なんてのもソシャゲではそこまで珍しくはない >>624
あ、そうなのかありがとう
自分で確かめろって話なのにわざわざ答えてくれて感謝です 正式くるのか
スキンシステムあるのはいいね
衣装違いを完全否定できるわけではないけど スキンシステムを順次撤廃して別衣装キャラを水増しの新キャラにする手が使えるな… 水着やサンタ程度なら安心なんだけど
パラレルワールドで別キャラとかやるゲームがあるんだ >>630
昔やってたシンフォギアのソシャゲがそんなんだったわ もしかしてスキンで儲けるつもりだからこんなに課金圧低いんか??? もしかしてイベントの報酬交換って石割らないと全然足りない? モン娘にスキン渡しても2回目以降は生になるからあまり意味ないね >>638
毎日ミッションやってスタミナ200受け取ってれば大丈夫じゃね?
レベル分もあるし >>638
足らないけど、全部ほしいか?
下の方の装備とかいらんやろ >>638
いうほど欲しいか
結構残ってるけどもう微妙なのしかない >>642
全キャラレベル60目指してたら下位装備は必要でしょ
自分は既に実装済みキャラ分は集めてるけど今後の事も考えて
取得はしておきたい 一番出にくい装備を安く仕入れることが出来るからまず装備では かつて装備1つにスタミナ400持っていかれた俺は装備全部交換した 交換品はEチケ大中結晶神樹ゴールド以外は全部交換しろって結論でただろ 装備は1個落ちるのに何周させられるのかを考えたらレート的にも取らない手は無いわな 日課はしてるはずだがスタミナ漏らしてるせいかチケット取ったら足りない雰囲気出てきてな
装備もできたらほしい 石割ってまで装備取ることはないやろ
毎回収集イベはこの形式かもしれんし コラボで来て一週間それなりに育成やったつもりだが
コラボイベ難しすぎね?いきなり難易度跳ね上がってるような
L3体E3体60ccしてるのに勝てないって何か根本的に間違ってるんだろうか 蟹のコスト解放分を交換するかしないか割と迷ったな
今のままコスト緩々ならいらないんだけどバランス調整でどうなるか分からんから一応交換したけど妙に高いのが地味にイラつく >>655
なんで石割り前提にしてるの?
他にもっと要らないものより優先して取ればいいって話でしょ? 装備は優先度かなり高めだね
手動でやるなら時間と手間かかるしスキップするならスキチケ結構かかるし
出ない時はマジで出ないからそれを良いレートで交換できるわけだから 武器は糞余ってるの多いけどなw
防具は逆になんでこんな個数少ないんや、全然足らんやろ ランクアップもあるからガバガバじゃね
割る必要全く無さそうだが 時間(288)、ミッション(200-40)、ランクアップの回復分ほとんど全部突っ込んでたらちょっとオーバーラン気味な感じだから
多分ランクアップ回復分なしでしっかり回してればピッタリ取り切れるぐらいな感じかな
前半サボってたツケならご愁傷さま コラボからはじめてe2なんとかクリア委任できた
すげー難しいんだけどこれ簡単か? 今は二日に一回くらいのペースでランクアップしてるけど
これがランクアップしなくなってきたらツラいかもな 武器が余ってるって言ってるやつ
その内、合成システムが実装されて上位装備作れるようになったら泣きを見るぞ
どうせ安いんだし一応全部取っとけ ガチャチケ優先度はその人のキャラ揃い具合を示してるだけだから他人のを参考にしないことが大切
手持ちが貧弱でならガチャチケは取ろう
武器防具もCC済んでる人は必要ないけど今後に備えたいなら取っておくのがよい >>664
ボスラッシュ以外だと最高難易度だから
それがコラボから始めてもクリアできるって簡単だと思うよ
レンタルあるしね ローレンさんとか凸りてぇしまずはガチャチケDA!って感じで結局あとは装備と属性素材だけになった 次回収集着ても同じ装備がくるとは思えんが今回はピックアップ中のクレッタ、ニグリュ、イベント産のアックァ用のラインナップだったし次回収集がくるなら当然その時のキャラに合わせた装備が置かれると思うよ >>664
神ざまボム使いましょうペンギンを飼いましょう いずれだだ余りするだろうけど
現状、ドロップの偏りに悩まされることなく
確実に入手できるんだから取っておくよな まさかミッションの経験値2000は罠なのか…
スタ剤ばらまく運営じゃないし まさか週末にゴールドEXガン回してて報酬取りきれないとか言ってる人いないよね?
あれ罠だぞ
ゴールドEXなんて無視して全スタミナをイベントに注ぎ込めば報酬は取り切れる CRは武器あまりがちでエピックは逆に武器不足感が否めない
右防具が未実装だから武器回ってると勝手に防具が溜まってくだけなんだろうけど >>676
20の2回やればいいよ
経験値もとった方がレベル上がりやすい テクノフロンクスの名前がちょっとでたけどあれ元花騎士のユアゲと同じオフィスの一室に押し込められてたから多分もう運営とかはしてないぞ カヅネ出たけどメリッサのが使いやすい気がするんだが
使い分け? 今日まででめぼしい物大体交換できてるから
残り期間スタミナお漏らししなければいけるんじゃね >>681
使い分け
カズネは最前線にいきなり置けるから無茶なところでも設置的るのが強み
敵の移動と攻撃速度落とすしね
CT縮めるのはおまけだけどな バフの中身はサポーターで今現在は変わることがないので
種族特性やEXスキル、属性マス(一致で射程増)で使い分けでいい >>681
スキルの回転率良くてスキル射程が長くてトークン使えて飛行移動出来てとメリッサはやたらと強いのでメイン運用するならメリッサで蜘蛛は遠距離短縮欲しい時や2枚目のサポーター入れるときに採用してるメリッサ完凸でカヅネ凸なし視点だとこんな感想 >>669
どこ回ってる?
スタミナ薬使わないと一日1レベ届かないんだけど レジェンドの育成費用かかるのに使い勝手は一つ下の蜂の方が上だよなあ 70代まではなら今は+100多めにもらえるから余裕でレベル上がる メリッサもアニシラもトークン使える分それがないカヅネはもうちょっとなんか欲しかった感はある
弱くはないしグラ好きだから使ってるけど アニシラはスキルでの射程増加や覚醒での射程増加ないから上の二人と比べると少し運用しにくいかなRだから完凸や育成が楽なのは評価高い万能短縮トークンは面白いが忙しいのがネック >>693
普通にイベント周回(スキップ)してるだけでレベルあがらね?
イベントタブのほうのデイリー受け取ってないんじゃねーの? メリッサもアニシラも最大限に力を引き出すには一手間掛かるけどカヅネは自動で全力出せるからこれがレアの差だと思っている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています