【DMM.R18】その他のタイトル9796年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9795年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651129482/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>320
つーか別にエフトラしか使えないわけじゃないしそういうのはマスィーンなりで消せばいいからな ヤシャビの通常スキル回転はいいが自動発動だからタイミング悪いとラッシュに間に合わないことありそうだけどな 早くバルバトスとフルフルの復刻を出せ
反撃不可の全域ビームでバカゲーしたいわ ヤシャビ、ビーム雑すぎて草
ビームというより青い棒が降ってくる感じ でもiOSで塔ヤシャビしたら2回もアプリ落ちしたことあるからイベごときでは使いたくないんだ…
失敗時無料化はよしろ ヤシャビとたぬぬの組合せやべえな大討伐がヌルゲーになったわ
これ基準にされたら死ぬな 開幕物量ダッシュ引き付け有りがスタンダードになるな 通常ビームたぬきも余裕で頭おかしいからどうしようもない >>329
ヤシャビで捌けない物量とか原住民だともっと無理じゃねえ? たぬき使うならチョコ飯あった方がよくないかね
鈍足がおかしいレベルだからなくても十分だけど 塔でヤシャビってると抜かれることは結構あるんだよな
やっぱり接待してもらわねーとダメだわ コピーは鈍足効果の方が大きいんじゃねーの持ってないから知らんけど 悪意あるシチュには弱いからエフトラも使いこなしが必要なインフレ無しだが? 鈍足は鈍足軽減あるいは無効で無力化される脆弱な能力だから
他の鈍足も巻き添え食らうが微々たる犠牲だ >>338
これやったせいでマジでグシオンの攻略パターン少なかったな 敵が通り過ぎる前に瞬間火力叩き出せるアージェ接待でしかなかったというね
あんなんど真ん中アージェ以外考えられんやん 残ってる16アスタロトとマキナだけどアンブロマスィーンエフトラいたら楽そうだな
悔しさ出してくるかな ちょうどアージェのCTに合わせて敵が来るのは露骨な接待過ぎて草生えた マキナは引き付けバリア眷属とか出してくるのは目に見えてる 久しぶりにその他の動画見掛けて来たけどまたやべえのが来たのな ヤシャビと湯ズリとタヌキ、さらに踊り子とルヴェアをうまく範囲に納めるのたいへんやね
ヤシャの才能が必要だわ はーイムラウしか引けんかったわ
こっちはどういう感じで使うんけ? 寝室でシコれ
と思ったが変な青い化け物居るから厳しいか 3回まで隠密無視で10000ダメージ食らうマップが来たら出番あるかもねバリアは
デブの方はどうせ置かん 隠密無視っていうかマスィーンへのDOTダメージ無効化に使えそう エフトラってナルサス越えたんか
大分と長生きしてたんだなナルサス ヤシャビームはヤシャより強いけど
ヤシャ自体は2年くらい前には息切れしてたんじゃねインフレなしだからな 別に無理して使おうと思えばナルサスも16対応出来てたけどポン置きで短CTの全画面ヤケクソビーム出す奴出てきたら流石にちょっときつい >>354
ヤシャ自体は実装〜酒呑16までじゃない?第一線で戦ってた期間は ヤシャ第一世代ナルサス
第二世代ソラス
第三世代アージェ
第四世代エフトラ いま試したけど毒沼ダメージ無効化できなかったわスマン ゴミゲの系譜かよ
4段階ショックに耐えるのはしんどそうだな >>358
環境破壊ならソラすより真アイシャ推したい こんだけお手軽にヤシャスィーンできるのはその他ぐらいやな
モン娘はビビってんのかレジェンドがしょっぺえ…。 城は出禁システム充実してるしな
その他はあまりにも自由 全盛期のはわわあまりにも強すぎたな
マジであれの有無は埋めようのない格差になってた 今はソって呼ばれてるあの人は昔無双の英傑ソラスとしてダブルソラスィーンでブイブイ言わせてたんだがインフレのない環境に飲まれてな… 環境に対してでいうならモン娘も犬はスィーン級あるんじゃないか
一部レジェはしょぼいけど 御城とモン娘はエフトラスィーンみたいな突出した存在がいないから
その他よりゲームバランスが取れているといえるんじゃないの(適当 モン娘はスィーンいるしバランスもやばいけど敵が超絶よわいので無かったことになっている
城はスィーンが出ては出禁される魔境 グリフォンのはとても先があるように見えないんだが
攻撃範囲とか連撃はいいが倍率が低いせいで現状でもスィーンなんて呼べない火力だし
敵防御1000とかやられたら下限しか通らなくなるぞあれ
で、実際防御だったか魔防だったか忘れたが1000超えは既に出てるんだよな
サポーター添えればいいけど、それいったらコモンのペンギンですらスィーンなんだよ 城は刀狩りの時に完全に切ったわ
ガチャはその他と違って天井あるけど各属性そろえにゃならんのにあれじゃ高すぎだわ モン娘のグリフォンは遠近両方におけるのが強みだから最後までしぶとそうだな
他のやつらはあっというまにゴミになりそうやけど >>372
地獄やらが来るまでは無課金でも引いたキャラで遊ぶって出来て良かったのにな
あいつはもう死んだ その他も城もPU無料10連を頑なにやらないの最高に渋いゲームって感じ PU10連は他ゲーでもそんな見ないけどな
すぐ死ぬやつじゃね? ゴミだらけのガチャで10連とかチケットとかやられてもね モン娘はまだアーリーアクセスだけど既に敵の防御や魔防がインフレ傾向にあるからなぁ
中途半端な倍率のスキルだとすぐに強敵相手にダメージが通りづらくなるだろうな
結局その他みたいに貫通+超倍率の何でも倒せるヤケクソなスィーンが最強なんだ 普通にむずいんだがモンムス
あとイベキャラ完全に罠やん ピューティアーは編成1人制限なのに異世界戦士には制限無いんだよね
どうして… おかげでオルギィーンタヌキィーンが捗る
敵がほとんど進めないまま蒸発していくんだが?
ついでに黒狸はエフトラと耐久ほぼ同じだから普通に死なないし モン娘みてると運営はアホだと思う
ダメ無効30%回避が常時誰にでも付けられるからな
ヤバいことに気付いてからナーフするのがもう見えてるもの わざわざ上書き不可って書いてんのに1万バリア無くなったかどうか見た目で判断出来ないのはどう考えても欠陥でしょモン娘のバリア出来るんなら普通にやれるだろちゃんとやれ モン娘は次のメンテであるらしい2回目の調整で
クソザコナメクジのニィルが救われるかで真面目に調整する気あるのかわかるかもな 調整しようにもどうすれば使えるようになるかわかんないんだろうな モン娘は次のイベントがボス討伐で難易度一段回上げてくるだろうし
ライト層は振り落とされるんじゃないかな もんこって擬人化じゃなくってバケモノそのものじゃんついてけねえよ 性能煽り以外でガチャ回させることが出来る運営じゃねーしなぁ
もんむすもギス城と同じくインフレなしィーンの未来しかない >>389
設定だけで言うほどモンスターモンスターしてないぞw
コスプレレベルがほとんどだし ケンタウロス娘二人(片方は違うけど)はナチュラルに獣姦なのがヤバすぎてキツい その他のブルーマン一枚絵(脱糞してるように見える)も褒めれたもんじゃないけど
あえてつっこまない モンは人魚とか蜘蛛そのままやるのだけは評価点。そのせいで林檎だせねーんだろうけど
でも敵のおっさんロリに変えてレイプだけは無理だぞあんなんどこに需要あったんだ >>395
だってケンタウロス(じゃない)だぞ!?どうなるのか興味があったんだから仕方ないじゃないか!!
まんまそのまんまでなるほどね…とコラボ後続けない理由が一つ増えただけだったが TSレ○プ自体は需要はある(大体主人公がTS側だけど) 今月魔神16来るっぽいけどエフトラどうするんやろな
ヤシャビ白ビたぬビのジェットストリームアタックで何もかも崩壊しそうだが
やはりライオン丸が来るのか?w ブロック強要の隠密はグラシャラボラスでやってるしワンパンしなきゃ回復されるとかもフェネクスでやってるし
近接遠距離両方置ける全画面無敵貫通のせいでマス絞り反射高防御射程大幅減は意味ないから
対策するならターゲット吸引の無敵かなんか掠ったら発狂して崩壊する系統しかないか
素で射程420あるからスキル使用不可とかしても普通に最強クラスだからな 長射程がダメなら通常スキルにすればいいだけだしな
メタるのは攻撃○○以下無効のバリアくらいしかないか 貫通無効はそろそろやりそうな気はする
エフトラの直後はやらんと思うけど
多分侍英傑が物理超火力の英傑版ヴァイスでその後貫通メタとかじゃねえかな エフトラは所持効果で射程増えるから430ちゃうのそろそろ英傑禁止にしないと魔神なんか10分もかからず終わりそう 長くやってて最高レアの上位レアが追加されるともうぐっちゃぐちゃで収集つかないな
英傑もお城の絢爛地獄裏もお花の古代花騎士もつよつよ過ぎてゲームが壊れる 古代がみんなつえーって、現代人なにしてんの?
特にロボ 御城で地獄クリンタ城とかいうの引いてすげえスィーン力高い気がするんだが城の中では弱キャラらしくて笑う 城はヤシャで破壊されてねぇからせいぜい金光レベルしかいないからなぁ
頭フラワーはわかんね 原住民どもが作ってるくぐつなんて車輪の再発明どころかアージェの足元にも及んどらんからな >>408
地獄属性しか無いのに肝心の地獄のギミックに対して向いてない性能してたからハズレ扱いされてた
最近追加の地獄では接待されてるらしいがよくは知らん 城は敵を多く倒すとデバフとか超射程メタ入れられまくってるからスィーンは弱い クリンタ城は通常マップならとりあえず最大化して自己永続計略かければスィーンできる
でもエンドコンテンツの地獄15審議とかは縛りルールに合う城娘をどれだけ持ってるかだから…
城にもしエフトラとかいても反射とか地形不適合で死ぬぞ 最新の武神とかじゃ戦力外やし
頼みの地獄MAPも術攻撃反射でも全員にかかってないのなら出番はほぼないし
ゴミ扱いされるのもしゃあなし その他は城ほど名指しでメタってくることは少なくね
エフトラもアージェと似たような立ち位置になるだろうよ
出すまでもないって感じの ビーム、ドッペル相手だと変身解除は出来ても残っちゃうのが地味にうざいな アンチ乙城は不屈使って受けつつ射程外から攻撃だから この運営はヤシャ対策の魔神2連続でやってそれなりに効果はあったけど結局突破されて
あげく大量の原住民がゴミになった経緯があるから
ヤシャビ対策とかやらんとおもうぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています