【FANZA】モンスター娘TD 108娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 106娘目 (実質107娘目でした)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651538708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえずコラボ報酬は取っときたいから城始めてみた
無料10連でペテルコフ宮殿とか出たんだがご時世的にどうなんやこれw >>243
ショップから無料パック貰うんだぞ
スレ的オススメは江戸、甲府、アラゴ >>240
かなり意味分からん
交換3体して30話までして終わり
倉庫整理とかする必要ない売れ >>242
今回は第一回TD祭りだからな
第二回でまた復帰する事になるさ でも第二回野郎が来たらログインするだけで終わらない? >>247
ログインしてガチャ回して200体以上溢れて
ゲーム続行不能になる欠陥システムが城だぞ
ごく普通のソシャゲプレイをしたら進行不能になるんだから欠陥品と言わざるをえない あー、そうか
ノルマ分増えなかったらログインだけで終わるかもね
まぁ次回はギアスも絡みそうだけど >>251
ギスも城も序盤は石割りまくって倉庫拡張していくんだぞw キャラの所持限界があるゲームでガチャを引きまくてキャラが溢れたら出撃できなくなるのは当然じゃあないか?
一昔前のソシャゲは全部欠陥品って事だな >>254
だからどっちも時代遅れって言われてる件コ
ラボの為だけに触って即バイバイゲーなのに
全力で下調べ完璧にしてからプレイしろみたいなのはアホ過ぎるからなw そもそも溢れるほどガチャる行為しなければいいのでは…
自分から溢れさせる行為して溢れて出陣できないはさすがにおかしくね?
初心者が毎日できる10連7回と周年チケ貰うだけで30話までいけるだろ ゲーム開始してプレボから受け取ります
ガチャ回します
これをやるだけで進行不能になるゲームは欠陥品だぞ
擁護するにしても苦し過ぎる 倉庫に対してキャラのふえるペースが早すぎるわな
その倉庫拡張に石を使わせることが間違ってるとは言わんが、手持ちが満杯でゲームが不快になるから石を使って解消させるか面倒くさい倉庫整理をやらせるマイナスの2択しかないのはちょっとな 城とギスだけの旧TDやろうぜキャンペーンの時は第一回はランク15で石30だったのが
第二回はランク25まで上げると合計50になってた(1回目で30もらってた場合は20の追加)
今回も最初から第1回ってある以上1年か2年ぐらい後にはストーリーすすめて石のおかわりあるとは思う コラボ先どっちもやったことないからお前らが何を言ってるのかさっぱりわからん 一昔前は石拡張のゲームばかりだったからその時代からブラゲにどっぷりだった人とそうでない人の間の感覚の溝は深いと思うわ コラボの範囲だけならアラゴとラピュタで巨大化してたら終わるだろ
倉庫拡張に石使うのは時代遅れだけど進行不可能て... 石とかぶっちゃけ買えばいいしな
めんどくさいから別にやんなくてもいいわって人は結構いると思う、俺はケチだからやったけどな(隙自語 城は整理しようにも
このキャラは何体持ってて
限凸どれだけしてて改築もしてて
ってのがわからねえのよ 艦これ時代の名残そのまま持って来てるからな
そもそも溢れたらプレボ送りにするのが常識なのに
わざわざ拡張させたいが為だけに所持枠溢れ放題にして
石使い切った後に倉拡張する石が無いなら課金してどうぞしたらぶん投げるわw まぁキャラをダブらせても2体所持にならずに勝手に限凸になってる、って形式が新しい発明なんだと思うよ
プレイヤーには良いことだらけな一方、石の使い道を自ら減らしてるわけで運営的に平気なのか…?平気だと信じてるぞ…?って感じになる 倉庫整理ほんとダルいよな
対魔忍とかオトギとかも面倒で仕方ない
低レアの中にも使えるキャラがいるゲームだと適当に売却したら駄目だし 最近のソシャゲは2体目以降はポイントとかになって枠拡張いらないのが基本的な感じよね
嫁編成とかしたい人には微妙かもだけど倉庫整理とかやってて楽しくない割に時間取られるし
取り返しのつかない失敗する人もいるしで最近のシステムの方が好きだわ >>274
俺も長く殿やってるが分かりにくいよなww 城は改築すると並び順変わるしな
同一ユニットを排してるモン娘には関係ないが 城は300あっても足りないシステムしてんのが悪いわ 同キャラ引いたら自動的に凸されるのは分かり易くていい
だがゲームによっては限凸が200まであったりするから限凸自体が害悪ともいえる 倉庫拡張しても問題の先送りで何れ整理しなくちゃいけない 2体目以降は自動的に凸なり強化ポイントに変換が平和だね
倉庫整理は本当に時間の無駄でしかない >>269
限凸・改築ポイントがどれだけ溜まってるかわからないのは現役殿視点でもめちゃくちゃ不便なのは同意。
もったいないから検証してないんだが改築ポイントって武器合成みたいに少し溜まってる者同士を食わせたあとは合計値になったりすんのかね ガチャで爆死した後の倉庫整理のむなしさはやばすぎる
整理するのが面倒で引退まである モン娘はお着替えシステムで稼いでいこうな
寝室つけてないと売れないけど頑張れ >>284
ならないな
だからこそやる時は一気にやる、やらない時は0を維持するって感じだな
中途半端にやると絶対覚えてないから…凸に関しては長押しでステータス出して枠の空き具合で確認するくらいか >>287
ならないのか…じゃあガチャで☆3-5のハズレを大量に引いたときに改築する手前で手持ち城娘の改築ポイントをいちいちチェックしてるのは無意味な行為ではなかったってことだな
なお無意味でなくても凄まじく無駄な模様
そういやブルアカも遊んでるけどあれもダブったら凸の材料になるだけで倉庫の概念なくて快適だな プリコネ以降のソシャゲはプリコネパクリが多くて自動変換ばっかりになったイメージ プリコネが発祥かどうかもしらんけどきっと多分違う気がするぞ
まぁ倉庫整理の空虚さにゲーム会社が気づいたなら良いことだ やることないって正直あるけれど
モン娘のやることが少なすぎるのが逆にやりたいことやれて良い
イベントを重ねないのもいい 発祥とは言っとらんでしょ
昔から中華ブラゲやってたようなソシャゲエリートと
イナゴのようにソシャゲ作り出した奴らとじゃ知識と経験が違いすぎるんだ >>289
わかる、やるときはやる、やらないならやらないで統一したいんだが「前回食わせたりしてないよな…?」って疑心暗鬼になって毎度見てしまうのは俺の心の問題だな
>>290
石は金で解決できるって理屈はわかったが、じゃあ今回のコラボシナリオとかはどうしてるの?動画で済ませてる?
>>292
まー倉庫問題は御城に限った話でもないけどな
上でレスがあるように一昔のゲームはそんなもん まぁでも装備装着からのCCとか倉庫整理しなくなったりとかはプリコネ辺りから多くなった気はする
今でも旧型の新作ゲームもあるけどな
一応御城の限凸に関しては出来るのであれば【限界突破】ってのが表示される
出来ない場合(既に4凸済)は表示されないから凸具合に関しては分かるようにはなった(実はこれも割と最近のアップデート) アイギスを何となく続けてるけど、アイギスも大概やること無いんじゃなかろか
イベ触ったあとはデイリー復刻と常設復刻くらいじゃね
ランク70なったくらいだが上がりまくるとやる事増えるんかね 今くらいペースゆるいとシナリオ消化する暇が十分あって助かる
イベとキャラ追加で飽和して周回するだけのゲームになってくると何のためにやってんの?って気分になる あと三日で🐕と🐏🐍🦁と🦜と🐧が繁栄したカンブリア紀は終わって新たなニィル紀が始まるのね ただ心配なのがこれで運営さんは稼げているのか
こう月額でログインすると石もらえるみたいな他のところのような
固定客つかんだほうがいいんではないかと >>299
昨日からウィークリー復刻がまた切り替わって優秀な対妖怪デバフの子がきたし御城コラボ絡みで武神降臨きてるし
大討伐も新しい天使討伐のきたし初心者でも大総力戦極級星1で王子称号もらえるし
やる気あればやることは多いよ ニィルは着替えで強くすりゃいいやってことで無修正だろ 昔はキャラカード同士を合成させて強化・レベルアップさせるのが主流だった
だからキャラ被っても勝手に合成とかさせてはいけなかった
今は経験値を別途用意するから、キャラ保管&倉庫システムを作る理由が無くなった
この辺の根本的な乖離が、昔のゲーム知らない人には古いの無理って思わせる要素になる 無修正ニィルさん?!
>>304
なるほどねー
売却安いなと思いつつ売り払ってたけど配布も優秀な子いるのな アイギスはコンテンツの量がモン娘より多いのもそうなんだけど、リタイアでカリスタ消費するってのも大きいんじゃないか
こっちだとスタミナ無くなったからまた明日やろうってことがないから、一瞬でやることがなくなる >>299
英傑の塔スコアタと魔神16と大討伐と神獣EXがあるし、高難易度コンテンツは定期的に追加されてる印象
>>306
今でも一応、戦プリとか蟲みたいなカードバシーンゲーが残ってるが
さすがに古すぎる 昔知ってる奴らですらまだコレなの・・・?ってなるが 全体的にスタミナ消費安いもんな
スキル素材掘るのに8時間分のスタミナ必要とかイベント終盤は12時間 とにかくスタミナ足りないって設定にすればやることも尽きないだろう >>297
動画すら見てないからそもそもの考え方が違うんだろうな
水を差してしまってすまない lv1のキャラにlv1のキャラくわせてlv3にする
lv1のキャラにlv3のキャラをくわせてlv5にする
lv1のレアキャラにlv5のキャラをくわせてlv7にする
lv7のレアキャラをレベル上げたい最高レアにくわせる(レベルが高いと1匹くわせるだけでゲーム内通貨を大量消費 >>308
はせくまプロデュースのミストレを例に見ていくなら
・毎月有償スキン装備→有償着せ替え衣装販売
・毎月有償くそつよPTS→有償くそ強EXスキル販売
・イベントゴールドパス→購入者限定イベント報酬の追加
・有償限定復刻ガチャ→突発的な限定復刻は有償ガチャ
・有償ガチャ限定キャラ→コラボ限定エフトラは有償限定ガチャもあり得た
この辺は発案されてそうではある 無課金で出来ること使えるキャラは今くらいでいいと思うから+αを課金でって感じかなぁ 某ゲームに習うなら有償着せ替え販売とイベ着せ替えと週間クエで無償石調達は出来そうだな お城、みんな思う事同じなんだな。特にガチャ関連の不便さが異常すぎたわ
つか一昨日くらいから始めて、今ようやく全章突破したけど、イベントのEXがクリアできなくて少し困ってる
https://i.imgur.com/o7qVVec.jpg
こんな感じの編成で行ってるんだが単純にレベルが足りない感じ?
それとも編成的に微妙?とりあえずミルク絞りまくってる >>320
メンツは問題無さそう?強いて言えば遠距離足りなさそうだけど
どんな感じに失敗するのか知りたい 遠隔CC2すればいけるんじゃないのサポもCC2してないならした方がいい
今回に関してはブロッカーやヒーラー上げても腐らないと思うけど基本的には火力伸ばす方が楽になると思う みんなありがとう
>>321
俺のやり方悪いかもしれんが壁が抱えきれずやられて抜かれる感じ
多分遠距離の火力足りてないのかな、処理し切れて無い
>>322
EX1だねEX2は1が出来ないなら多分無理だろとまだやってない
>>323
やっぱ火力不足か…ちょっと遠距離火力上げますわ メンツについては問題ないと思う
EX2はさすがにクリフォ借りたけど基本的に俺のユニットよりいいの揃ってるしレベルも上だからいけるいける
ヴィヴィ育てるともっと安心 EX1も2もクリフォを借りれば余裕やぞ
クリアだけしちゃえばいい
あとはトルスを出し入れして敵全体の攻撃力を下げる技を覚えよう
すうると安定するよ ☆3取るだけならクリフォ借りて左ラゴス右クレッタでいけそうに見える EX1か
俺の手順は初手オキューを右上にある分岐路において、スキル溜まったらアックアを右陣地のふたつ左のマスに置く これで右ルートのおおよそはok(どっちもCC2だけどそっちのほうがレベル高い)
マップ中央の遠隔マスの左下にあるマスに俺はメロンcc2を置いたけどそっちのラゴスで代用効くと思う。そのあと中央遠隔マスに蜂cc2置いた、これは動かしてないのでそっちのカヅネで代用効くはず
んでマップ下の遠隔マスに俺はリンcc1置いたがそっちのアエテルで行けると思う
敵の元石像とかは右下遠隔マスに撃破されるのを覚悟でペンギンcc2でひたすら焼いてヴィヴィ砲で始末
残りは犬系で敵の火力デバフできるといいと思う、トルスは持ってると思うのでそれを左下遠隔で出し入れ+たまに雑魚処理でどうか? >>320
行けると思うけどなんでだめなのかわからんのでなんとも
どっか崩壊するんか?それとも時間内に削り切れない? ごめんリンをアテエルに代えられるってのは適当言ったかも
あと右のペンギンの代用で遠距離いたほうがいいのかも >>320でEX1なら右(交差点)タコ→タコスキルで右プネーマ→中央蜘蛛→左(交差点)蟹→下フェニ→蟹前ラゴス→タコ前クレッタ辺りで終われそう ごめんまた適当言っちゃった、俺のアックァはLv60だけどcc2が終わってない…のでなおのこと行けると思う! 遠距離火力が不足気味に見えるから
タンタルかクロミ等を60CCにすればEX1なら十分だと思う
取り敢えず右側と左側各一人ずつ対空要員がいた方がいい 左ラゴス
右タコ
真ん中下カヅネ真ん中アテエル
自陣近くに盾2人
ウン子かニグリュCCしておけば余裕だろ・・・ 敵の数が多いから止める以前に倒して減らさにゃどうにもならんのよね
だからまずは火力なんよ
まぁ開発もそれは解ってるのか火力のあるブロッカーというアレな存在が何匹かいるが… わん!がいないから最高火力がローレンおばさんとラゴスなんだ
こいつら頼もしいわ
おばさんの方は常に射程で苦しんでるけど >>324
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org29935.jpg
自分はこれで獣神呼ばずに安定させられたから、アレンジして
1オキュー、2カヅネ、3タンタル、4ラゴス、5クレッタ、6プネーマ、7アテエル
で布陣してラゴス・クレッタにタコ足でいけないかね
クリアだけならクリフォ借りて5番に配置 >>320だけど突破出来ました
サポ借りるとスキップ可にならないと思ってやってなかったけど
単純に火力不足だからサポのクリフォでカバーしたら結構余裕あるくらいでした
みんなありがとう 現状ヒーラー2サポ1より、ヒーラー1サポ2の方がいいのと
コンジャラーは60CCでマルチ2→3で火力1.5倍近くなるのと
攻撃回復追いつかないなら種族特性でリジェネがついてるペリリ使うペン
スキル発動すれば銃弓より射程も長い上、その攻撃範囲内に移動速度-40%もばらまくペンよ 火力大正義わんわんいたら別ゲーだしな
時間制限入れてる辺り餅つきでクリアはさせない方針だろうし
ガーディアンみたいな職は高難易度ボス受けたら即死で将来性も無いし 今回に限ってはクリフォ借りてサポーターで固めるだけで勝てる
クリアするだけならこれでいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています