0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-Nh0L)2022/05/06(金) 02:04:02.35ID:Z5E4w+fR0 昔はキャラカード同士を合成させて強化・レベルアップさせるのが主流だった だからキャラ被っても勝手に合成とかさせてはいけなかった 今は経験値を別途用意するから、キャラ保管&倉庫システムを作る理由が無くなった この辺の根本的な乖離が、昔のゲーム知らない人には古いの無理って思わせる要素になる