昔はキャラカード同士を合成させて強化・レベルアップさせるのが主流だった
だからキャラ被っても勝手に合成とかさせてはいけなかった

今は経験値を別途用意するから、キャラ保管&倉庫システムを作る理由が無くなった

この辺の根本的な乖離が、昔のゲーム知らない人には古いの無理って思わせる要素になる