【FANZA】モンスター娘TD 108娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (コードモWW 232f-u3tg)2022/05/05(木) 16:30:25.46ID:cvIAQaVr00505
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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ゲームが重い人はこれをやっておこう

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除

ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 106娘目 (実質107娘目でした)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651538708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-VZQ6)2022/05/06(金) 02:49:41.37ID:OQNg/GAE0
遠隔CC2すればいけるんじゃないのサポもCC2してないならした方がいい
今回に関してはブロッカーやヒーラー上げても腐らないと思うけど基本的には火力伸ばす方が楽になると思う
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1596-6Jp9)2022/05/06(金) 02:59:16.43ID:yd+QITiv0
みんなありがとう
>>321
俺のやり方悪いかもしれんが壁が抱えきれずやられて抜かれる感じ
多分遠距離の火力足りてないのかな、処理し切れて無い
>>322
EX1だねEX2は1が出来ないなら多分無理だろとまだやってない
>>323
やっぱ火力不足か…ちょっと遠距離火力上げますわ
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-u3tg)2022/05/06(金) 03:00:42.14ID:OrrbWCLH0
メンツについては問題ないと思う
EX2はさすがにクリフォ借りたけど基本的に俺のユニットよりいいの揃ってるしレベルも上だからいけるいける
ヴィヴィ育てるともっと安心
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2386-bBBj)2022/05/06(金) 03:06:49.85ID:TmB58REm0
EX1も2もクリフォを借りれば余裕やぞ
クリアだけしちゃえばいい
あとはトルスを出し入れして敵全体の攻撃力を下げる技を覚えよう
すうると安定するよ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-u3tg)2022/05/06(金) 03:10:39.88ID:OrrbWCLH0
EX1か
俺の手順は初手オキューを右上にある分岐路において、スキル溜まったらアックアを右陣地のふたつ左のマスに置く これで右ルートのおおよそはok(どっちもCC2だけどそっちのほうがレベル高い)
マップ中央の遠隔マスの左下にあるマスに俺はメロンcc2を置いたけどそっちのラゴスで代用効くと思う。そのあと中央遠隔マスに蜂cc2置いた、これは動かしてないのでそっちのカヅネで代用効くはず
んでマップ下の遠隔マスに俺はリンcc1置いたがそっちのアエテルで行けると思う
敵の元石像とかは右下遠隔マスに撃破されるのを覚悟でペンギンcc2でひたすら焼いてヴィヴィ砲で始末
残りは犬系で敵の火力デバフできるといいと思う、トルスは持ってると思うのでそれを左下遠隔で出し入れ+たまに雑魚処理でどうか?
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 750e-6zUF)2022/05/06(金) 03:21:00.09ID:kzRkPudB0
遠距離火力が不足気味に見えるから
タンタルかクロミ等を60CCにすればEX1なら十分だと思う
取り敢えず右側と左側各一人ずつ対空要員がいた方がいい
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db99-Vdv4)2022/05/06(金) 03:44:00.25ID:yLgdJ59Q0
敵の数が多いから止める以前に倒して減らさにゃどうにもならんのよね
だからまずは火力なんよ
まぁ開発もそれは解ってるのか火力のあるブロッカーというアレな存在が何匹かいるが…
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1596-6Jp9)2022/05/06(金) 03:53:15.31ID:yd+QITiv0
>>320だけど突破出来ました
サポ借りるとスキップ可にならないと思ってやってなかったけど
単純に火力不足だからサポのクリフォでカバーしたら結構余裕あるくらいでした
みんなありがとう
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b98-eJWZ)2022/05/06(金) 03:53:46.45ID:Z5jDde4p0
現状ヒーラー2サポ1より、ヒーラー1サポ2の方がいいのと
コンジャラーは60CCでマルチ2→3で火力1.5倍近くなるのと
攻撃回復追いつかないなら種族特性でリジェネがついてるペリリ使うペン
スキル発動すれば銃弓より射程も長い上、その攻撃範囲内に移動速度-40%もばらまくペンよ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-hGrh)2022/05/06(金) 03:55:19.50ID:XCMM0fBV0
火力大正義わんわんいたら別ゲーだしな
時間制限入れてる辺り餅つきでクリアはさせない方針だろうし
ガーディアンみたいな職は高難易度ボス受けたら即死で将来性も無いし
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-hGrh)2022/05/06(金) 04:20:41.89ID:XCMM0fBV0
ノックバック無効は鎧系の重量系ならまあ分からんでも無いが
高防御は初期アイギスみたいに抱えて焼くやるには
遠距離マスも出撃枠も足りねえし1人であれもこれも出来る性能ばかりで
他の高火力で削れば良くね?゛終わるから成立せんだろうな
0350名無しさん@ピンキー(もこりん) (ワッチョイWW 2386-XZ6m)2022/05/06(金) 04:45:07.74ID:rKq6WhkE0
>>349
いや貫通有ってもダメージカット特性で対抗できるんじゃね?
物理90%カット魔法50%カットの敵とか出してくるかもよ?
あるいはめちゃくちゃ回避高い敵とか
んでもってそういう敵に対する特効キャラとしてスキル中ダメカット特性を無視しますとか必中になりますみたいなキャラが用意されるまでがお約束
まぁダメカットの計算がどうなってんのかオレは分かってないけどw
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-ae4c)2022/05/06(金) 05:00:38.91ID:f4SuXvNp0
TD初心者でも楽しめるようにゲームシステムを分かりやすくライト層向けに〜
なんていうコンセプトをやめたらそういう複雑なことしてくるんだろう
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-hGrh)2022/05/06(金) 05:32:36.85ID:XCMM0fBV0
おねショタR18の時点でライト層皆殺しにしてるも同然だし
必然的にエロゲ歴おじさん相手の商売でアイギスみたいに
一部の客相手の高難易度やって行くんじゃね
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2344-sYbS)2022/05/06(金) 05:44:37.58ID:wXz76yun0
>>354
まあ色々あるでしょ
カツオ見たいに待ち構えてる敵の本拠地を何分以内に落とせとか
常に雪崩のように攻めてきて
対応できなければそのまま押しきられるステージとか
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-VZQ6)2022/05/06(金) 05:52:30.10ID:OQNg/GAE0
頭使わせるマップ自体は難易度に関わらず新マップ追加時にやってくる可能性あるんじゃないかな
難易度自体はあくまでも敵のステと物量やギミックっていうか特殊ルール追加する形で調整する感じで
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d1d-7eIg)2022/05/06(金) 06:59:14.48ID:308MwRWk0
お金がなければ課金すればいいんだ
というのは置いておいてL.EのCC2終われば金はじわじわ溜まってくから今は耐えるのよ
こっちは残りRが半分とコモンで終わるんだけどやっぱ装備集めでスタミナモリモリ減るからコインクエスト行く分が足りん
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b592-KXH9)2022/05/06(金) 07:11:19.64ID:3zbxaOQI0
このゲーム何をするにも金、金、金だからなw
育成(ミルク)に大量のゴールドを要求する癖にCC一回で最大10万も払わせやがるっていう
物価が高すぎてひたすら金鉱掘ってんのに貧乏のままっていう世知辛い島ですわ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-VZQ6)2022/05/06(金) 07:21:31.25ID:ideD1Hs50
俺も90連やって被りアテエルだけで目当てのクレッタ出ないからニグリュ交換で終わりにした
石だいぶ減ったから限定ガチャ始まるまでもう回さないで行く
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d1d-7eIg)2022/05/06(金) 07:32:23.22ID:308MwRWk0
むしろ低レベル縛りで遊びたいって人以外で手持ちキャラ全CC2やらない理由も無いでしょ
そしてヒーラーの多さを目の当たりにする
ERはマジで全体の何割ヒーラーなんだよって思う
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7512-ae4c)2022/05/06(金) 07:42:46.27ID:AffdvP/p0
あえて低レベル攻略したいのにキャラレベル自由に下げられないのは不便だなあ
アンケートの時に要望出しといたから正式サービス版で機能追加してほしい
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d1d-7eIg)2022/05/06(金) 07:46:49.69ID:308MwRWk0
下げられるゲームは見たことないけど複数所持できるゲームが殆どだからね
モン娘はダブりが強制的に覚醒Pになるから低レベル縛りするには別垢作らんといけないのが面倒
でも倉庫圧迫無いのは本当にストレスフリーでよき
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5dd-VZQ6)2022/05/06(金) 07:51:08.76ID:e3uXUf5h0
ヘブバンみたいな転生はどうかな
一応ステータスの一部が上がっちゃうし
モン娘みたいにccもないからこっちで同じことをするのは難しそう
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-u3tg)2022/05/06(金) 07:52:57.07ID:OrrbWCLH0
ポケモンのLv制限は古のポケモンスタジアム64から今も続いてるなw
あとはチョコボの不思議なダンジョンでサブキャラだけで潜るダンジョンかLv1スタートなのを思い出した

まぁレベル下げプレイは機能的余裕があるなら欲しいが、CCとかスキルレベル、防具合成の計算とか各キャラに適用しないといけないし実装されないと思う
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b98-eJWZ)2022/05/06(金) 07:58:28.13ID:Z5jDde4p0
ガチャゲーなんて最高レア引いてTUEEEしたいってのが大体メインなんだから
レベル下げて縛りプレイしたい、ってのはかなりのレアケースだと思うの
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd2f-35Zv)2022/05/06(金) 08:07:33.43ID:WNyi+fGA0
ごく稀な例だけどレベル上げると逆に崩れますみたいなケースも無くはないし戦略詰めるとなるとレベルセレクタみたいなのあった方が色々広がるんだろうけど
大抵レベル〜以下でクリアみたいなチャレンジ項目がくっついてくるのよねえ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9582-VZQ6)2022/05/06(金) 08:11:59.31ID:8iNRQBea0
>>403
縛りプレイなんて好き者がやるコンテンツなんだから
マップやリザルトにそれと分かる明示入れて証拠画像撮りやすくしてさえおけばそれで十分だと思うんだけどな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d1d-uZgJ)2022/05/06(金) 08:21:38.85ID:308MwRWk0
マミーとかは倒れるとブロック相手にデバフ撒くからレベル下げたいって場面が出るかもしれない
現状唯一CCする予定がないのはこの子だけだな
カツオ5でビーム毎回被弾して本体の火力かなり下げてクリアしたよ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b98-eJWZ)2022/05/06(金) 08:28:14.67ID:Z5jDde4p0
政マニの買い切り版にはレベル調整機能あるけど
あれサービス運営中にもあったのか。
つかそこまでやるなら、レベル制じゃなくてキャラごと固定値でも変わらんやろ…
0420名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-b7OI)2022/05/06(金) 08:43:37.65ID:ohnjhXGjd
それでも緊急時の局所的なポン起き性能はアテエルよりルルゥが強い場合があるから出番ないことない
まぁ俺みたいな下手なヤツ用ってコトで
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 55a2-7pvr)2022/05/06(金) 08:52:06.52ID:1bbMX2mo0
ヒラ複数おけばいいだけだわな
なにも一人に絞ることもない
大抵飽和して火力盛るほうが、になるがそら敵火力甘いからって今の難易度の緩さからだし
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