【FANZA】モンスター娘TD 109娘目 【1オキュー】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0345-u3tg)2022/05/06(金) 18:56:25.66ID:/jP8xpn/0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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https://monmusu-td.jp/x

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https://twitter.com/monmusu_td

◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/

ゲームが重い人はこれをやっておこう

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除

ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 108娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651735825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e35-zDU0)2022/05/07(土) 00:39:03.36ID:AMEcq1eU0
>>423
超絶技巧アクションと超頭脳プレイで俺は好きだったよ
いつもよく投稿してた人の名前とか今でも覚えてるわw

格闘ゲームの小足見てどうこうと同レベルな敵のモーションまだじゃん?!
って1/60秒を読むタイミングで差込&撤退して、その後から敵モーション発動するとか
別世界のアイギスだったわ

モン娘でもそろそろそういう人出てきそうだな
今は簡単すぎるけど今後の難易度上がったEXを30CCどころかレベル1クリアとか見てみたい
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ec0-ltxK)2022/05/07(土) 00:50:41.32ID:jVMOL69u0
リリース時はひどかったけど、最近は割と遠距離マスも増えてきてる気はする
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-U1YL)2022/05/07(土) 00:57:34.63ID:gOUb/3Qk0
城が意外と面白かったから日次復刻枯れるまで石稼いで地獄ちまちまやってる
1年くらい経てばモン娘もそれなりにコンテンツ充実してくるでしょう
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7518-HNGk)2022/05/07(土) 01:02:08.27ID:DDmLuKVf0
不足戦力で半端な審議を行けるイケないってやってる時が一番楽しいわよね
ただし地獄の最果ては持ち物検査が待ってるからねえ

モン娘は今んところ初期戦力でヌルゲーだから試行錯誤の欲求は満たさないけど
ライト向けうたってるしどうなるんかねえ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd96-wz+U)2022/05/07(土) 01:09:44.46ID:j+eNhZGk0
正式サービス化でガチャ煽ってくるか否か
アイギスの英傑みたいにポンと置いたら
敵は全て蒸発!みたいなにならんといいが

課金したらオマケにレジェンド付けるって言うし
いまのところそう言う方向にならなさそうだけど
0457名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-h+HJ)2022/05/07(土) 01:10:12.56ID:xzArthrEM
ぶっちゃけモン娘は属性縛りはこない気がするんだよね属性マスが特定の属性に片寄ったステージぐらいはくるかもだが特定属性以外は継続ダメージ受けますはこないと思う
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e35-zDU0)2022/05/07(土) 01:15:47.49ID:AMEcq1eU0
>>440>>441
既に上手い人はすごいことしてそうだなぁ
こっちは移動があるから思いもしないプレイがありそう

前線に置いたらスキル発動前に死んでしまうって状況でも
後ろのほうに設置してしばらくして前線に長距離移動させて
移動完了した瞬間にスキル発動するように調整とかくらいは思いつくけど
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-e+q+)2022/05/07(土) 01:20:23.06ID:04W+SmsK0
ボスを殴れる横のマスは火属性攻撃1.5倍それ以外の属性は継続大ダメージ!
メロンしかもってない雑魚は帰れラゴスだけ通れ!
そんなゲームにならないように普段からお布施しましょう
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-HkNE)2022/05/07(土) 01:43:51.36ID:Ov3kzy3E0
このゲームの属性マスは視覚的に見にくくする要素でしか無いから廃止した方がいいわ
色分けは近接と遠距離マス見分けやすくする為の色分けに使え
ぱっと見分からなさ過ぎるわ
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6168-/AKQ)2022/05/07(土) 01:46:28.77ID:8Z3CO6n80
そもプレイヤーも指定暴力団じゃないだけで反社会的な存在がほとんどじゃん
家庭持って子供作ってますかー
将来の生活を国家任せにするつもりですかー
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-HkNE)2022/05/07(土) 01:48:48.36ID:Ov3kzy3E0
カラフルゴテゴテし過ぎて重要な情報が読み取りにくくなってるのは
システム的にあかんやつだぞ一時停止して注視しないといけないのはNG
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ec0-AjSR)2022/05/07(土) 01:55:45.63ID:jVMOL69u0
アイギスのユニット設置場所の方がよほど見難いと思うわ
コラボから続けてるけどキャラドラッグして明転させないと普段薄くて全然わからん
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd96-ssyl)2022/05/07(土) 01:57:04.48ID:iqMQvpAV0
ボスがど真ん中で死んでそのまま死体残った時は笑ったけど基本的には視認しにくいとは思わんかったな
アイギス先にやってたからガチの初心者とは感覚が違うのは確かだろうが
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-HkNE)2022/05/07(土) 02:01:30.85ID:Ov3kzy3E0
TD慣れてるとマップ2〜3秒見ただけでユニット展開がパッと浮かんでくるけど
このゲームは視認性悪過ぎて開始後配置マスの確認入れないといけないからな
TD初心者がのんびりマップ眺めてる分には困らんかもしれんが
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c2-PvPk)2022/05/07(土) 02:06:22.94ID:drr03JzC0
Tipsの内容ってゲーム内でいつでも見れるようにはなってないの?
小ネタで済んでるならいいけど、全部基本となる重要事項じゃないかあれ
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-U1YL)2022/05/07(土) 02:25:16.67ID:gOUb/3Qk0
コスト増加させるトークンを生やせるひこにゃんにしたらいいんじゃない
あと6周年チケでアラゴネーゼ城取ればだいぶ楽になるはず
分かりやすく言うとラゴスです
0514名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-YcKj)2022/05/07(土) 02:46:54.62ID:bhO6/ry7d
エキドナはなんか半端ロリ顔巨乳でいまいち納得いかねーなー買うけどさぁラミアと同じ絵の人がよかったなぁ
サポーターはあとは水と光だけか?

お城は江戸とラピュータで楽々だったなアラゴ取るつもりだけどガチャの引きでどうとでもなってるからまだチケット保留したままだわ
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 964d-mo/W)2022/05/07(土) 03:36:19.13ID:2t1DamH60
今ごろは無課金初日組がランク100ぐらいで20人以上レベル90で金が4、50万前後余ってるってとこ
今まで課金が必要な場面はなかったしこれから先しばらくもない
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