【FANZA】モンスター娘TD 110娘目
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 109娘目 【1オキュー】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651830985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ワイらはスタミナ課金しとるわけで
そのスタミナ消費くらいスキチケなしでスキップやらせろよな シメジのボイス聞いてると
自分が卑猥物とかボフンボフン言うのな
色んなキャラ聞くのわりと面白い ニィルさんが大幅強化で勝利確実予定なので次のニィル枠候補はクレッタか >>11
ルルゥ普通に強いぞ
スキル中の範囲もトップクラス
ルルゥが弱いってのならアテエル以外みんな強化対象だぞ ルルゥはまだバリアが必要ないだけだから
プラチナはまだ15秒もたせたい相手がいないだけだから
ダカラヨワイワケナインダ ルルゥは強いのかもしれないが、強さがボスに噛み合わない 別ゲーでたまに言われるやつだけど
こいつが必要になる場面はクソゲーでしかない
って言われるタイプなのか?ルルゥ ニィル枠っていうのはつまりどういうことかと言うと
E以下と比べて最高レアの強さになってるかどうかだから 正式リリースでスキップ無限は欲しいな
手動周回で何度もテルル召喚してると何してんだ俺・・・って気持ちになってくる より多くに毒入れて削るに徹するならネルは割とガチ
今回みたいな鈍足&高耐久がラッシュしてくるパターンなら特に >>20
一回EX1で使ってみたけどスキルでとんでもねー数のナイフ投げてて笑ったわ ネルはしかもかわいくてエロいペン
しかも最高にエロいペン
編成に入ってるだけで妄想が掻き立てられるペン ルルゥが弱くないってのはもちろん分かってるけど
クレッタ、ルルゥ、プラチナで格付けするとしたら
やはりルルゥが最下位になるのではないだろうか >>19
そこは数少ない商売ポイントだからなぁ
他ゲームとちがって無限もしくは実質無限はないんじゃね カーバンクルはE以下と比べたらまだレジェンドの格は保ってる
E以下や配布と比べると危うい位置にいるのがガーディアン2人 ネルは特性も喋り方もキャラ立ってるし
出番もそこまでうざくないし
いい塩梅なんだよ〜 鞄は正直スライムでよくねってのがあってな
そしてクレッタは配布ザリガニよりも耐えないので正直… 確かにE以下とくらべてレジェの強みは薄いなプラチナクレッタ、あとニィル
ローレンは火力だけはあるけどどうだろう微妙なラインにいる ローレンパイセンは石化もあるからなぁ
射程がネックだけと火力&石化で制圧してる印象 ローレンにプネーマやコンジャラーの仕事要求して弱い扱いするなら
運用方法自体間違ってると言わざるを得ない 杖はいい具合に差別化されてると思うがLだから欲が出るみたいなのは否めない ローレンは射程が射程だから耐久性能もう少し欲しいと思う事は良くある ローレン入手時すでに全ボスチャレ終わってたから数週間たってもいまだに初陣を飾ってない ウォーロックは、遠距離マス絞られてる&射程狭いせいで
ウォーロックで魔防下げるならコンジャラにサポつけます、になってるのが悪い 無理して射程を伸ばさなくてもいいさ
爆風を画面いっぱいまで広げてくれたらそれでいい 遠距離置き場あんまないからニィルとクリフォ両方使ってるけど
すさまじい範囲と高回転で500やら1000やら与えてる一方、150とかぺちぺち与えててほっこりするんだよね クレッタはYouTubeの人が壊れとか神ガチャとか未所持が僻んで言ってるだけとか動画にしてたから強いに決まってる 贅沢言わないから城の計略鬼ヶ島くらいの爆風範囲欲しい 別にLを無茶強化とかせんでもいいけど
ただしそれならCC料金とかの育成コストも一律にしてくれんと困る コラボ終わっても残るんかなコイツ?
アイギスよく知らんけどおりゅ案件されるのかな
https://i.imgur.com/pBxsvZq.jpg アックァちゃんデカイオーMAXに連れて行ったらミサイル誘導して死んで草 >>52
射程トップのペトラが弱い扱いされてるからな
やっぱ火力よ
>>54
使ってみたことあるけど持続ダメージは確かに強い
でも素の攻撃力が高いわけでもないし
HPもスゲー多いわけでもなくて
永遠と雑魚が流れてくるような所に置くなら良いけど
攻撃力高い敵が来るところだとすぐ死ぬんだよなあ
まだメロンの方が使える
雑魚大量もイグニか他の火力入ればそれで十分だしな アイギスもお城も普通に前のやつ復刻してるから
そんときまで加入おあずけになるだけじゃないか 射程と火力どっちが大事かと言ったら、両方大事が正しいペンわん >>57
配布だからのこる、ただ回数1回なのがネック
アイギスだとスキルで攻撃力と対象の数があがっていく
通常画面ならほぼ全体範囲が射程範囲で
隕石降らせまくる英傑お姉ちゃん、いるとゲーム性が変わっちゃう >>54
ななしの意見なんて知らねーけど未所持の僻みやエアプは確かにあると思う
クレッタはアテエルとサポーター付けてこそ輝くのにキャラを単体で評価する人が多すぎる
何のための10枠だよw >>58
でかくなると遠距離ヘイトつくから、スキルオート時の予期せぬミサイル誘導もだが
周りへの爆風巻き込みもあるからデカイオーで使うには不向き うーんウォリアーとガーディアンって単体で強いキャラばっかりでは?
自己回復or高火力があるからね大体 >>63
編成は10人いけるけど7人までしか出せないのですがそれは(例外あり) そもそも嘘つきYouTuberの意見鵜呑みにするのが間違いだろう
このゲームレンタルあるんだし
お試しで使えるからな ラゴスイグニで間に合わないからガーディアンを立てる
ラゴスイグニの代わりに立ててるんだから同等の火力も出せ
出せねぇのかよ雑魚乙
ガーディアンdisの根本は、大体このパターンだと思う チーム戦だから単体だけの評価云々はわかるが、いわゆる強キャラと言われてる奴は
ヒーラーやサポーターの効果範囲外でも殲滅可能なやつらだからな
だから効果範囲内だとえらいことになる >>65
アテエルはとにかく敵を沢山とどめて継続ダメージを与えたいからブロ数多いガーディアンが欲しい
クレッタは自前で継続ダメ与えられる上に6体まで敵をとどめる事ができる
で、クレッタはヒーラーが欲しいわけだけど火属性1.2倍回復のアテエルが適任というわけ
サポ添えるのは単純に継続ダメと回復力を上げるため
従来のガデ+ヒーラー編成だと大したダメ与えられなくてあくまで敵をとどめるだけになるけど
クレッタ+アテエルだと従来の枠組みを超えてしっかり敵を処理する事ができる 一方メロンアックアラゴスクリフォは1人で無双していた 🐙🐯ラゴスいたらもう前衛十分で盾欲しくなること今のとこ無いからクレッタエアプ🙌 >>72
サポーター付けるならアタッカーで雑魚処理した方が早くね
沢山とどめてる時点でそれ余計に時間かけてるだけでは? >>72
その持続ダメージがあんまり高くないのがな
というか攻撃力高い敵に限ってHPも高くなるからな
そしてスキル切れたらブロック数減ってお漏らしするという
持続時間も長くはないしな アテエルとカヅネを付けたニィルさんが無双だって!?
まあそうでしょうね 低レアにできない事出来るというか
例えば普通ならヒーラーサポーター両方居ないと押し潰される場合でも
ヒーラーとサポーターどちらか片方だけで支えられるくらいタフで
やっぱレジェンドはつえーや言われるようキャラなら文句言われてないと思うよ メロンちゃんかわいいからな・・・
火力役なんぞもういらんのに使っちまうんだ リグニュ引いてきたけどこの子使いこなすまでに結構慣れが要りそうだな
まぁ可愛いから不満はないけど 敵抱えてる間攻撃と防御がだんだん上がるとかならなあ 弱めの継続ダメは、基本、細かいやつの数減らして他の負担減らすために使うもんだと思うの
そしてその用途なら、ブロックじゃなくて、数制限なく移動速度減できるコンジャラと組んだほうがいいのよ >>81
毒入る敵の通り道に置く
毒さえ入ってれば強い
サブスキルのオススメは貫通とクリティカル 編成に入れるとちょっと恥ずかしい気分になるぐらいの強さがあってこそレジェンド でもYouTubeのいっぱい動画あげてる人は壊れって言ってるよ
なぜかプレイ動画一切出してなくてデータだけで話してるんだけど 言ってるからなんだってんだお前の思うがままに生きろよ! 今は敵が弱くて火力正義だからクレッタや継続ダメージの評価も低いだろうね
敵が高防御になってきたらクレッタアテエルの貫通継続ダメージの方が安定する
ちなみに素の火力のクレッタの豆鉄砲に関しては擁護出来ない
防御低い飛行敵を落とせるくらいか >>86
そいつが誰か知らんがコメントで伝えてやれよw メロンちゃんはホームランダービー見たさで使ってるな YouTubeの人は
俺の喋りを聴けってだけな感じで
ベラベラ口ばっかでダメだよね
「わかってない」人の典型ですわ彼は >>86
何でも壊れって言ってるしそもそもサムネで釣るタイプだからなぁ…
レベルマキャラ複数作ってエアプじゃありません発言してるけど
レベルマキャラ作るだけなら誰でも出来るっていうね
キャラ同士のシナジー語れない時点でエアプですわ ニィルさんは調整きてもスキル時間がちょっと伸びるだけじゃない? >>90
メロンでも攻撃通らないのならありかもしれんけど
そうなると持ち物検査になるから
出てきたとしてもボスの一体だけとかかな 2回目の調整でニィルどうなるかねえ
クレッタは盾としての仕事はしてると思うけどな
殲滅力を求めるにしても、あれ以上分かりやすくやると
ゲームバランスおかしくなるでしょ
ユーザー側が赤ちゃんよろしくポン置きしたら
敵が溶ける位やらないと評価されない空気、アイギスのエフトラかよって言う 正式サービス時にニィルさん調整入って神レジェンドになるんでしょ? >>98
クレッタ弱いとは言っとらんよ
壊れではないって話 メロンちゃんで100エーカーの森蹂躙したい
ロビカスごと吹っ飛ばしたい 1回目のバランス調整って何やったんだっけ
ビビ神が9日に2回目のバランス調整やるよ言ってるけど >>97
次のイベントボスがそうなりそう
常設じゃないからあまり文句言われないだろうし
ピックキャラの恐らく貫通ダメ持ちのソドマスであろうレッドラ娘を売り込む必要がある >>102
オートパニッシャーを誰も装備しなくなる調整 微妙なキャラは微妙なまま、強いキャラは更に強く
みたいな事してこないだろうか >>103
それならクレッタもアテエルも持ってない俺はどうしようか
メロンちゃんに貫通乗せるか そういえばタコにパニッシャー付けっぱなしだったわ
ファストチャージャーは他のキャラが使ってるし代わりのサブが見つからん 壁に必要なのは遠距離火力で仕留めきれない大型敵の足止め、抹殺だから半端な範囲dotとか別に求められてないよね ニィルさんのどうしようも弱さはバグなんだろう
そうだと言ってくれ 正式リリース前のこのタイミングだから言うけどぶっちゃけニィルさんも弱くないからねw
事前にアテエル出しておいて
ニィルさんのスキル発動し終えたらニィルさん撤退
36秒後に再出撃してスキル発動
このループするだけで強いけど面倒くさいからみんなやらないでしょ クリフォならしまわなくてもいいんだ
出し入れならわんのが役に立つし >>108
貫通乗せたり毒入るなら毒で対処かな
その他だとアミラミやヴィルエのスキルで割合ダメージ
もしくはセレンのスキル中のブレス部分が貫通ダメになってるからワンチャン バランス調整するとはいったがキャラ調整するとは言ってないみたいな話? 被弾無しを保証出来る+自傷スキル+配置〜クリアまで底力維持可能
これなら底力も輝けるんじゃないかな じゃあ僕はクリフォ使うのでニィルの出し入れ頑張ってください 周囲全ての敵に攻撃力×3倍の魔法攻撃+確率で2回追加攻撃(生き残った場合、さらに確率で毒状態)
ラゴスが壊れすぎなだけなんだよ まぁ正式サービスといったって林檎やGoogleに参戦しないなら
いくらでもバランス調整したところで返金ないからセーフセーフ あくまでニィルさんを強く使う方法を書いただけだよ
クリフォやラゴスやテルルはキャラパワーが高いからそりゃポン置きしただけで強いでしょw 強く使う方法を模索しても、どうせスキチケなんだ
くやしいだろうけどしょうがないんだ 書き忘れたけどニィルさん撤退後の36秒間の間は出撃枠が空くから
別キャラで補うってことね
それだとチームDPSも極端に下がらない
手持ち全部Lの人はニィルさんより強いキャラいるだろうからそっち優先で良いと思うよ >>114
ニィルさんスキル準備時間30秒なのになんで出し入れするの?
再度出したら初回発動まで更に9秒かかるぞ
スキル低かったらもっとかかる
何がしたいん? ラゴスは移動とか計算に入れてなくて
アイギスや城の感覚で作ったから強いのかな
アイギスは1度置いたらそのままんで
いくら強くても射程短かったら届かなくて無力だし
点しか守れないなら相当に強くないとならないから ニィルは毒付与が信頼出来る確率ならニグリュの相方という選択肢もあった >>128
ニィルさんはスキル発動中以外は極端にDPS下がるから
スキル発動終えたら撤退して別キャラでDPS出すって事ね ニィルさん出し入れするくらいなら低レアのネルやケィナでも出し入れする方がだいぶ強いと思う スキル発動してないニィルさんは配置枠使うだけの邪魔者、ってこと?
事実だけど流石にそこまでいうことないだろ!言葉を選べよ! 謎過ぎて草生える
そのDPS出す別キャラでええやんって言うw ニィルさんの代わりのキャラ出し入れするって事かい?
なんか無駄が多過ぎるような? ガチャチケ以降の全イベント報酬をわざわざスタミナ回復してまで回収する価値あるかなぁと少しだけ迷う ニィルさん2凸してるけどシジメ使ってる
メインキャラ落ちた時に無理やり戦線維持させてる
シジメにしかできないことは多いけどニィルさんにしかできないことってほとんど無い強くなってくれ スキル発動してないニィルは存在する価値もない ←NEW!! >>138
装備はあるよ
拾いにいくと10回以上来ないこともあるから
確実に交換できるときにしといた方がいい ケィナのお陰でシスイバグパニッシャー無しで倒せましたマジ神 >>123
問題はそいつらと同レアリティなのに
何でそこまでの格差が生じてるんやって話でしょ 結局EチケからはE、ノーマルチケからはCしか来なかった悲しみ ニィルさんはブロック-1のサブスキル来たら化けると思う >>140
そうだよ
スキル発動してないニィルさんは出撃枠の邪魔でしょ
でもスキル中は爆発力があるからね
簡単にいうとスキル初回発動が速い事を利用したスキル運用って事
事前にアテエルを置いておけば色々なキャラをスキルだけ撃つ運用が出来る
可能であれば獣神はパズズを選択しておけば尚良し
まぁパズズに関しては持ってないからエアプ評価だけど スタミナ回復が薬ならいいけど石使って回復なら無駄すぎるな >>150
7枠もあるのに邪魔になるとこに置くんだ クレッタでかかえてアテエルで焼くとか
ニィルさん出し入れとか
めんどくさくするプレイが好きそう トォックベツナダンガンデスゥ! ヒャッハハアァ!↑
\ボォ!3500/ 編成枠に二ィルがいること自体が無駄なんだが
エキドナ来たら編成だけでHPアップできるしますます二ィル編成なんて無駄枠はなくなる 編成にいるだけで○○アップつけるだけで必須キャラになれるね >>144
ケィナはスキル中の火力ほんとおかしいからな、Cの火力じゃねーわww
あの甲高い声が聞き慣れるまでちょっと大変だが ケィナは大雑把に言うとラゴスの火力で遠距離攻撃する子だからなぁ 所持してるだけで装備のドロップ率アップの能力をつけろ >>59
岩投げ要素なくして継続ダメージに特化してくれてたなぁと思う
岩投げを戦力にするならせめてスキル中は攻撃力3倍以上にして
そしたらブロックした敵の処理力もマシになるし アマンダかな?
そういう系統のキャラはモン娘で出していくのかねぇ 泥アップキャラ要らねと思ったけど
所持してるだけで効果あるタイプならアリだな 所持してるだけで泥率アップや獲得Gアップ系はマジモンの人権になるからなー クレッタ岩投げがホント無駄だな
これなくして覚醒アビ2つ攻撃にして、スキルの射程を攻撃倍率にしたら普通に強くなったんじゃね バウに所持泥うpだったら99%の人恩恵受けるだろうしええやろ 所持バフはアイギスでも城でもあったし、今後でてくるんじゃね 岩投げは元ネタ要素だから必要
だがスキルと潜在の射程は許さない 早くニィルが可愛さに加えて戦闘力も突き抜けてしまう姿をみたい むしろパラディンじゃなくて新職にして岩投げに特化した方が良かったな
ブロック数多い壁なら他キャラで十分できてしまうから 岩投げドワーフモン娘はどれだけ強いのかとワクワクして使ったら「攻撃おっそ」ってなって速攻で編成から消えた ニィルさんは所持してるだけでガチャレジェンド排出率10%アップの超人権だぞ
信じろ ニィルはいてもいなくても変わらないんだからフェアリーと同じく配置枠0で出撃させろ アサシンのサブスキルで配置人数に含まれないってやつ出したら強そう ラゴスピックはまだかのう
溜め込んだ天井分の石を早くぶっぱしたいんじゃ ニィルさんは同時開催ガチャL枠にラゴスが居たからな
ラゴス比べられるところからスタートしたんじゃ 比べるったって最初のガチャなんて性能じゃなくておっぱいの大きさだけで引くガチャ選んだよ俺 ニィルをまだ引いてない奴と、既に引いた奴
どっちがニィルを引いてしまう確率が高いと思うペン?
それがニィルの価値ペン >>181
サブスキルはトークンに反映されないからちょっとお得程度 >>185
使おうと思えば使えるから大丈夫
それにニィルは来週最強になるし >>185
それで堂々と文句言う権利が出来たんだよ
肩身狭いなんてとんでもないその逆だよ ニィルガチャ天井まで引いた結果ニィル1凸🐝完凸🐙ラゴスすり抜けだから神ガチャだったぞ🙆 >>185
調整後肩で風を切って歩ける様になるだろうからそれまでの我慢だぞ ニィル普通に育ててるし普通に一切使ってないから最強になるの楽しみ ニィルさんは魔改造されても微妙調整で終わってもネタになるから完璧すぎる コスト以外潜在解放してるからいくらでも強くなってくれていいぞニィルさん ニィルばっかりだが、カヅネももう少しなんとかしてくれ。
職種が強いってだけで、Eと比べても同程度か少し劣るぐらいだろ。 ペンギンって臭いからなー真面目に臭み抜きしないとキツイんじゃね 脂のためにって書いてあるから食用じゃなくて工業用や灯油用じゃね ペンギンってシャチに食べられるんだよな
シャチ娘出してほしい まぁニワトリとかは食用にめっちゃ品種改良された末路だからな
野生まんまのペンギン肉はそりゃー臭いし硬いだろうというのは想像がつくやね
それに連中ってめちゃ肉食なうえ主食魚だし 美味い不味いも全身分厚いぶよぶよの脂肪に覆われてるんだし
相撲取り捌いて食べるようなもんだぞ 先代ペンギンも乱獲しまくって絶滅させたのに人間は学ばないやつらだペン 特殊な環境に生きる動物はその環境で生きられる身体になってるから
下手に手を出すとこっちの身体がやられる
白くまの肝臓も致死量のビタミンAが含まれるらしいし 欧米的思想「頭悪いのが悪い、クジラやイルカを見習えよ」 豚とかだって犬と同じくらい賢いからその理論はおかしいわん 夜中はうるさくて出場禁止なオキシー ジャイアンリサイタルすぎる
ケィナもひどいけど、うちのモニタスピーカーが安物で高音に偏ってるのかもしれん
正式調整では音声ボリュームもなにとぞ 家畜は神さまからの授かりものだから、神に感謝すれば屠殺ぱくぱくOKですわ
まじでこれだからなキリスト圏 人間とは落ちた天使などではない
自惚れ舞い上がった猿なのである トマトは一度に3トン接種すると致死量に到る猛毒を含んでいる >>231
人間が無事に生まれて水を飲める状態になる確率って99%より低いんじゃないかな
日本では無事に生まれてきて当たり前という感じだけど 始めて2日の新人でタコさん天井したけど金欠中はCランクCC2にしたほうが強い奴じゃな?LのCC2無理や... >>243
タコさん便利だけどこの1体おいとけばだいたいなんとかなるっていうキャラじゃないので余裕できるまではそれでいいんじゃない コモンの強い子を数体育てつつタコ一人くらいはCC2目指す感じやね
あとはメリッサかアニシラ やり始めは10万とか貯めてL育てるよりもC育てりゃよかったなぺん >>243
ようこそゲシュペンス島進めたら10万貰えるんじゃなかったっけ 金稼ぎてゴールドのやつやるしかないんだよね?1戦1万も貰えないのはちょっとあれだが フツー最高レアから育てるだろというソシャゲーマーを嵌める島の卑劣な罠に負けるな >>249
週消耗品買ったら消し飛んじった
天井副産物でCとRが多分コンプってるのでいろいろ調べてみるゾ >>172
岩投げが元ネタならちゃんと丘から船を沈められるぐらいの射程と威力にしてくれんとなぁ 船が沈む程度の威力でえいりあんや王国兵士が倒れると思うな >>251
だって最低レアがLを食うほど強いとかありえないじゃん…… >>250
ゴールドクエやってミルク買う感じだね、ミルククエは罠だからやったらあかん
一気に育成するのは大変だけど、リリースからやってるとお薬なしでも半数以上のキャラがCC2終わってるからまぁうんそんな感じ 兄ルさんは姉ルに遠慮して真の力を出していない可能性 クレッタ弱いよな。遠距離岩投げもダメージしょっぱいし
ブロック反撃が輝くような雑魚が押し寄せまくる高難易度ステージきたら輝くんかな 頭悪いからスタメン育てきってデカいおMAXクリア出来たわ 低レアでも強いとはいってもやっぱりレジェは別格に強いな
レジェ使わない縛りでやったらEX2超きつかったけどレジェ使うと超余裕になるし クレッタが弱いっていうかゴリ押し大正義だから抱え職のパラディンが総じて微妙なだけな気がする もうじき初の周回イベ終わるけど獲得ポイントといい交換に使うポイントといい良バランスだったな
今後も期待出来る ローレンぱいせん
サービス開始前ガチャで狙って引いて、サービス開始から今日までメイン画面固定だけど
語尾の「よん」がとても素晴らしいと今日になって気付いた
次回コラボではメインを張れるように頑張って欲しい 育成リソースの関係で高レアより先に低レア育てた方がいいゲームは度々あるし(大抵場つなぎで最終的にはベンチ入りするけど)
逆に最終的な戦力は並ぶけど低レアはリソースを多く要求するみたいなゲームもあるし
高レア並べれば良いと思うのは素人考えってやつだ
まあ育成リソースも少ない上に戦力としても並ぶってのはバランスとしてどうなのという疑問は浮かぶけど 低レアで火力出るキャラは結構限られてるからなサポーター以外 拙者はミルク全く足りない侍
このゲームはスタ剤の配布とかござらんの? ゴールド足りない以外の人は無駄な育成してるか生き急いでるだけ イベントないと1日5分で終わるゲームや
それを虚無と呼ぶか楽でいいと思うかは個人の感想 >>268
一番でかい雑魚にダメージまともに通せなくて詰んだわ
射程長くて火力もあって配置場所も選ばないクリフォのインチキっぷりがわかった せっかく色んなキャラがいるんだから色々と使ってみたいしそれに育成しないと寝室も見れないからな仕方がない >>269
スタ剤配布はほとんどないけど
デイリーとイベントで毎日スタミナ配っとる。レベルも毎日あがる
それでも最初は全然たりんけど >>273
でかい雑魚は魔防が高いからね
クリフォは物理攻撃だから
まぁケィナなら魔防高かろうが上から潰せるけど Lv90まであげてたらミルクたりんからなー
色んなキャラ使いたいなら60止めよね ホームに獣神設定できるようにして欲しい
ソラス置きたい Lvあげに意味があるならスタメンから90にするけど、無意味に等しいから順にCC2だわ
LEは終わって残りR半分とCって感じかなー >>255
いやいや、あの世界で船って言ったらカツオぐらい想定せんと >>275
イベントの回復一日一回あると気付かなくて最近までそこ取らずに放置してた俺 初回お得パックってどれの事だ…
もう買ってて表示されてないやつなのか幻獣石購入タブの1回限定ってやつなのか 現状60から90にあげたところでほとんど変わらんからな…
CC3実装したら変わるかもしれんがしばらくはないんじゃないかなぁと思ってる >>278
ソラスが雑にでも動いてるのは感動だよなあ。ぽいんぽいん…
贅沢を言うならこっちで王子との寝室があって欲しかった。青くない普通のやつが見たかった 蛇おばは歳を気にしてあんな語尾にしてるのかと考えたらかわいく思えてきた メインシナリオで大先輩気に入ってからはずっとスタメン
メインシナリオなかったらプネーマさん使ってた 名探偵ホームズのアニメを見てほしい
こいつは どえらい初心者向け ホームズは犬であって犬のもんむすじゃない!・・・? 有償だ!有償だ!有償有償有償だ!
有償だ!有償だ!有償有償有償だ!! >>275
やっぱスタ配布は少ないのな
盆栽ゲーでござるな 溢れるミルクの消費先にしてたらそこそこ90出来てくるな 3週間もプレイ続けるとどこで大量のスタミナを浪費するか迷う程度にはなるからな ゴールドだけ回ってたから獣神の餌が圧倒的に無いぜ
やっとビビが9いった 各属性素材クエハードで落ちるなんかよくわからん金色の素材落ちなさすぎワロス ニーズさんとビビカス10にして油断してたわ
ソラスの分のおやつが足りない けもかみはまだLv1放置ね慌てるような時間じゃない 獣神なら4人?とも10lvです!
その代わりいっぱい石を割りました!
対戦よろしくお願いします スタミナの配布が少ないと盆栽ゲーなのか?
俺がやってる一般向けの某ゲームは
アホほどスタ剤配ってるけど盆栽言われてるが…
>>298
メインで落ちるから装備集めするとついでに貯まってく
にしても要求数が多すぎる気がするが パズスだか交換できるぐらいジャブってるやついるのかな 運が良すぎてそこまでジャブれなかったわー
かーつれーわー クレッタさん今から転職してくれない?こんな感じで
岩投げ師
3体までの敵をブロックし、ブロック中は近接物理攻撃、非ブロック中は遠距離物理攻撃を行う
攻撃速度が遅いが攻撃力が高い
スキル
30秒攻撃力3倍、ブロック中でも遠距離攻撃を行うようになり
攻撃速度が低下し、攻撃した敵の周囲全てにダメージを与える大岩を投げる >>307
ソラス並にかわいい子だったら考えたがライオンヘッドじゃな… >>306
あと2000ビビコイン程足りないんでいやーキツいっす >>310
効果はなんか慣れてる人が使うと悪さできるみたいだけど
俺はソラスのおっぱいにするよ パズズくんは後1500ぐらいだなー少しづつおはガチャ貯金でメダル積んでる >>303
ミストレの互換ゲーの事かな
うちのギルド来ん?(ダイレクト勧誘) ミルク周回は不味いからゴールド回して来週の交換に備えるんだ モン娘が正式になって一番気になっているのはコンテンツの量だ
いまのままだとやることないわよ😟 ミルク周回wwホントにやってる人いたのかw
毎週ミルク交換しとけば十分でしょ
急ぎでやらなきゃいけないこと何一つないぞ いまのままでいいよ
物足りない人はキャンディでも食べてれば クレッタもしかして育成しなくていい?
メロンと蟹でいいじゃん やる事ないのはどのTDも一緒です新規がアイギスや城やると復刻の多さでコンテンツが溢れてるように見えるが復刻は復刻なんで 弱くはないが他のガーディアン比較でクレッタを使えと言う程の強みはないので育成優先度は低い やらなきゃならないこと求める人に
張り付き必須コンテンツ渡したらどういう反応返してくれるんだろう フルドロップ前提ならギリギリミルククエのが上?
ぐらいではあるけど1枠しかない大ミルク(5000)が落ちなかったら一瞬でゲロマズになるからゴールド安定だわ なんて言うか
やる事見つけられる作れる人向けなんだろね
アイギスも城もそんな感じだし
最高効率で突っ走りますだとアプデ当日しかやる事ないよ TDで一生周回は地獄よそれが怠いからアークナイツは緩くしかやってないわ 城は既にクリアしてるコンテンツを手動で周回とかいう無駄な作業させてくれるんだ クレッタに関しては
みんな育ってるはずな蟹さんいるし
マジで優先度は低かろうね
蟹さんじゃダメですクレッタさんじゃないとなんて場面ないでしょう
逆はある
赤デカイオーの大攻撃蟹さんならスキル中だと受けられる
クレッタさんは死ぬ ミルククエは1ゴールド=1EXPの計算でいくとゴールドの半分のEXP効率だったよ 僕はね…ニグリュが欲しかったんだ
そしてビビ神は見事にクレッタの方をくれった >>329
それはどのゲームでもいえる事よ
どのゲームにもアプデ後数分で遊びつくして次のアプデマダー化と言い出す奴いるだろ クレッタ寝室1しか見てないけど、比較的おねショタ度高かった すべてにおいて盛られまくりなクリフォ様のあとに出したせいか
すべてにおいて中途半端になってるんだよなぁ ホーム画面のぽよんぽよんをOFFにする機能も9日に追加しといてくれビビ髪 はやくミテラスちゃんに締め上げられたくて震えてきた というかカニとメロンが強すぎるんだよな
さすが高級食材 手持ち全員CC2&スキル5/5、獣神全員10/10、実装キャラ分の装備全部用意済み
コンテンツ全て☆3クリア&スキップ可
ここまでやったものからやることなくなったと言いなさい >>346
残してあるMAXデカイオー以外は全部済んでますねー 初めて3日目殿です。
ミルク周回だめなのん;;
異世界EXクリアできないい
お灸は5/5までガチャまわすべき?
おしえてくださいいいいい >>351
ミルククエは効率げろまず、ゴールドクエやってショップでミルク買う
コモンで強いポデル、ペンギン、ケィナ辺りをLv60にして助っ人で強いキャラ借りる(ラゴスとかクリフォとか)
サポートがくそつよだから優先的にCC2する
手持ちさらしてアドバイスを求める >>351
ミルクはダメというかゴールドEX回って金集めつつ毎週更新のミルクセット買う方が効率が良い
イベントEXは助っ人借りてクリアしてしまえ、クリフォが良いぞ(編成の最高レベルが助っ人出るランクに反映されるから1キャラは60作っとけよ)
タコはいれば勿論強いけどハギナやイグニでも充分代用可能、無理そうなら回さんでもいいぞ ミルク周回は
目当てのミルクが出ない可能性あるから
それならゴールド回って買った方が良いって事になってる 正直ミルククエ上級で5000が2個ないしは3個固定ドロとかしなきゃ回す価値ないよなって EXクリアしなくても効率10%しか変わらんし
ノーマルステージにスタミナとスキチケ使いまくってイベント品交換しまくるだけでいい >>354
ご教授感謝ですー
ミルク買えたんですね。。。
たしかに周回でミルクでないときありますよね ミルクは効率悪いわ地味に難易度高いわゴールドの上にあるわ初心者が騙されるわでほんとクソ ミルククエは罠過ぎるから正式を機に調整してほしいね
一番上にあるのも邪魔だし ミルクハードの大ミルクの泥率って4自分で回したときは0%くらいだったけどどっかでまとめてないもんか >>357
ショップの交換所で交換できる
今はチケットと同じ所になってるから分かりにくいかな
チケット交換の上の方にゴールドってのがあるから
そこオスと見れるよ 運営の対応はそんなに悪い方ではないと思ってるけど、ミルククエだけはマジで養護できん
何を考えて実装したのか問い詰め続けて泣かせたい >>356
初☆3クリアで結構アイテム貰えなかったっけ?
どうしても無理なら普通の回してりゃいいけど助っ人借りてどうにかなるレベルならスキップ無しだとしても☆3は取っといてもいいんじゃないかんと ミルク周回はやめとかないと他が足りないのにミルクだけあるみたいな状況になりそう
どうせクソ泥の装備掘りや果実集めスキル石集めのついでにミルクもついてくるんだ
始めたてだと週ショップとCCに追われて金欠で金掘りも欠かせないだろうし さすがに3日目だと育成不足で苦戦しそうだなぁ
YouTubeでクエスト名で検索して低レア動画を真似する
→ダメならゴールドクエ→ミルク買う→育成
育成はLv60まで上げて2回目のクラスチェンジでOK
オキューの長所はコスト役の中では頑丈なことと
タコ足トークンで味方の耐久上げられること
火力は低めだから殲滅力が必要なら他のを待つ方がいい 毎日スキップしてると小ミルクがあふれて捨てることになる
火力はサポつけりゃだれでもなんとかなるだろ
EXとかだと敵の防御魔防とか旗とか多少考えなきゃならんけど ミルクお任せで適当なのに食わせときゃ溢れなくね育てるの絞ってんの 使いきれるか?
まぁいまイベントにスタミナ使って装備堀してないから
使ってないコモンやレアは30のままだけど
イベント交換全部終わったからそろそろ全キャラCCさせていくかね >>368
ミルク小の話だと思うけど
お任せだとミルク小余ってくるし 今回のイベントウマーだったけどこんなのそうそうやんないんだろうな 獣神のエサって通常で集めるんだよね?要求数おかしくない?装備とか可愛いレベルなんだけど クレッタはオオカミみたいな素早くて低耐久なやつに刺さるからいずれ出番来るやろ
6匹まとめてジュワーや ローレンさんの絵師の無関係の絵だけど
https://pbs.twimg.com/media/FQTzSGqaQAI9Ihj.jpg
パイセンはあえて年増風に発注かかったんかねやっぱ
テキストいじり考えると >>374
CCしまくってたら金餌以外はそこそこ集まる >>371
ミルク小だから何だよ勝手に使うだろ全キャラ育てろ
全キャラCC2&スキルMaxおわったって人がRank100ちょいだったし、そこからさらに全キャラ90目指したらもっとかかる ケモ神はエンドコンテンツだからのぅ
とはいってもビビくらいはLv10になってるんだが ソラスはLv10にしてたら、MAX王スライムでも湧き出るスライム一撃とかやりそうだな キャラクター全員cc2にする過程で取ってないパズズ以外の獣神は4体共10になったからヘーキヘーキ ビビ神でシコりたくて始めたのに未だにえっちがないとか半分不具合だろこれ ビビえっちは月一回追加しろ定期的にボコらないとチンポがおかしくなりそうだ 獣神って結局どれが一番強いんだ?
使う必要無いからたいして育ててもいないけど ニーズかビビかな
旗を即死させるのに使ったりした
まぁ使わなくてもクリアできないわけではないが
ボスのMAX今後実装していく上であったら便利そう 使わないなら頻用クラスバフ持ってる獣神でいいんじゃないか? ケースバイケースに尽きるので、一番強いという概念はない
一番弱いは確実に存在するだろうが >>391
雑に処理するならビビ神かなと思うけど固定値だから敵の旗HPがインフレしていくと置いて枯れそう >>376
このぶっとい注射器をショタおじのケツにぶっ刺す未来がみえるみえる ビットコインさんといつの間にか加わってたドラゴンが優秀だからなぁ
ショタコンおばさんが必要になりそうなところってクソゲーを強いられるところだろうな モン娘のちんこが小さくてもOK!って書いてる広告見る度に笑ってる ショタコンおばさんてファルローチェのことかー
このゲームみんなショタコンだから一瞬誰のことかと
ショタに餌もらって育ててもらうショタコン… モン娘の絵のレベル全体的にたけぇんだわ
スズちゃんは基本立ち絵がクッソかわいい、ダンジョンクエの画面は顔が面白い、シーンはエロいけどもうちょいこう頼む ファロルーチェ使ってどうにかなるって状況自体がなぁ
全画面回復なら、全画面常時毒ダメフィールドとかで可能性あったかもだが そして足りない部分を埋めるべく完成したのが…マイクラだぁー! 回復目当てでファロさんつかうならアテエルちゃん出し入れするよ 城とアイギスの話数どこまで進めるか
どこに書いてあるっけ… 黒チケ使えば余裕のアイギス
周年チケ使えば余裕の城プロ
レンタル使えば余裕のモン娘
問題はそれを原住民に教えてもらえないと修羅の道になること 来週から変わるんだろうけど
レンタルのレベルで変わるのはなくてもいいよな >>416
これな例えばDMMじゃなく有名なトレンドも賑わす大人気ゲームやるなら
多少リセマラや下調べもしようかなっていうのが普通の考え方で
聞いた事も無い特に興味無いゲームの予備知識を
原住民が鬼の首取ったように新規でも〇〇だけでクリア余裕なのに甘えるな!の多い事 >>417
というかレンタル先を制限なく検索できたほうがいいかな
強いの借りたいのに育成してレベル合わせにゃならんのでしょ? 別ゲーの絵とか見るとキャラ画面にイラストレーター名ほしいな
エロシーンは別スタッフが作ってるとかあるとしても
アイギスみたいに別だって明記すれば大丈夫だと思うんだけど
https://i.imgur.com/ntATvdv.jpg 前情報なしですいすい行けるのはもうプロのTDプレイヤーだわ
最初に選ぶキャラ間違えたら超絶難易度上がるのはほんとだるいと思う >>420
名前出さないのはアイギスの反省だと思うぞ
絵師の都合で覚醒新規イラストありませんを出しまくってる
絵師変更を嫌う外圧に屈したかたち ロクに攻略方とか調べないでアイギスやってたけど、確かに最初のステージのラストの骸骨みたいのでしばらく足止めくらったな
ギスはメインストーリーが異様に難しいと思うわ >>423
本来なら一ヶ月ぐらい育成してから進めるような所って見たな
そりゃ難しいわと思った >>420
イラストレーター側が名前出すなとNG出してる事もあるんよ…
名前出したら渋やtwitterに凸ってくる変なのや悪口書く糞馬鹿が出てくるんだわ
実際それで別ゲーでアカウント閉鎖した絵師さんの話聞いた事あるし…
>>422
公式も外圧の意見なんて無視すればいいんだけどね
絵師側が拒否したり、引退してたり、多忙な可能性もあるから…
ぶっちゃけ引いたら後は第一覚醒なりでエロ絵は見れるんだし、絵師変更反対派なんて乞食の意見は聞かんで良いと思う >>422
花騎士でも絵師の都合でえらい事になっているし反省したのかモン娘は進化絵みたいなのがないな あ、第一覚醒じゃなかった。好感度だった…
基本エロ絵見てないから間違った まあぶっちゃけ世の中の大部分は、キャラの絵そのものには興味あっても
その作者には興味ないから、名前なんか別にええやろ
作者側は商売の機会逸してるだろうけどね 公式Twitterに
レベリング間に合わないEX難しすぎるから
もっと遊びやすくしてほしいってリプしてる人いるけど
本当にこういう層っているんだね
次のEX更に難易度下げられないと良いけど
ウシくんEXが一番楽しかったわ ミルクにしろ金にしろ確定ドロップじゃないの意味わからんよな
しかもドロップしても数字がしょぼいっていう でもEXはCC1でクリアできるからなあ
たぶんポチポチゲーの最高レアでひっぱたくゲームしかしてきてないんだろうな
ライト向けとはいっても流石にこれ以上下げちゃいけないラインはあると思うわ >>428
これ
描いた奴の名前なんて声優名くらいどうでもいい ぶっちゃけライト層大事にしないと先細りよ?
まだ始まったばっかなんだしゆるゆるぐらいがいいと思うよ
いきなり厳しくして即死したソシャゲなんぞ腐るほどある
最後までそれなりにゆるゆる貫いて惜しまれたソシャゲの方が多いぐらいだと思う(それなりに極限コンテンツは用意してはいるけど) 確かにバシーンゲーのノリだとガチャ当たったからって
優先の低いユニット(LヒーラーとかLガーディアンとか)のLvを90まで
真っ先に上げようと頑張ってクリアできないままリソースだけ無くなる、なんてこともありそう 花騎士も最初は艦隊これくしょんの鬼仕様を参考に作られていたけれど
すぐにゆるゆる難易度に作り変えられて今でも現役で稼働している レベルアップによるステータス上昇の恩恵がCC以降皆無なのが罠気味なのかなとも思う
推奨Lv70とかあるけどCC後のLv60と何も変わんねえじゃんっていうね クリア出来れば簡単過ぎるもっと難しくしろってイキるけど
クリア出来ないと発狂し出すのはてんぱらの祠を見ればわかる >>428
ごく一部の異常者に目付けられる方がよほど危ない
私が描きました宣言も運営許諾の元の自己責任の業界だぞ 言うてレンタルキャラっていうお助け機能もあるわけだしなぁこのゲーム
そのうちボスチャレMAXの難易度も下げろって言ってきそうw
極端に難易度下げ過ぎるとゲームにならないしガチャ引く意味合いも薄れてしまうから難しいところ 数集めりゃいいんだから、そもそも新規はEXクリアしなくてもいいし
脳みそ使う必要がないほど簡単にするなら最初から全部スキップ可でいいよ 難易度って言っても、花初期は100%運ゲで同じステージ何度も繰り返さなきゃいけないのを辞めただけだし
即死するゲームは大抵、難易度だけじゃなくてレベルデザインがクソなだけやろ
モン娘だとCCの重要性を誘導するくらいでいいと思うけど え、簡単すぎて難易度もっと上げて欲しいくらいなのに
ライトのためにもっと簡単にしろとか言ってんのかよ
さすがに理解できん CやRが十分使えるゲームだけど
難易度高いと感じるなら課金してL引くなり石割って育成するなりすれば良いだけだと思う
ホルスタインイベ以降のEXが日和って低難易度化してるけど一定層からのご意見多かったんかね
低難易度化を求めてるユーザーってライトというよりも無課金が一番多い気がする そういう一部の連中が即死を誘発するんだなあ
難しくしたければSPやボスチャレンジだけでいいと思う てかこのゲームがむつかしいとか言ってるのは
レベル上げすらさぼって考えることすらさぼってる似非人類レベルの無能だろ
レベル上げるだけで思考停止してクリアできるレベルなんだから というかEX自体クリアしなくてもカニ交換程度何ら影響でないし、これでEX難易度調整しようもんならただの阿呆 ノーマルステージは低難易度でEXは高難易度で住み分けでええやん
EXまで低難易度にしろは流石になぁ ミルククエは育成クエなのにうしさん強くない?ぐらいなら許せる 新規だって全部クリアしたいと思うのは普通
ソシャゲだからそれが出来ないのも普通
ここまではいいが、議論になりそうなクソリプをいちいち持ち込まんでくれ これ以上簡単にしてどうするんだよw
もう味方は無敵で敵は一撃で死ぬ仕様にでもすれば良いんじゃね?
ライト様はそれで満足なんだろ?
俺だったらそんなクソゲーには死んでも課金したくないけどw EXは今ぐらいでいいと思うんだがね
今EXをこれ以上難しくすると超TD祭りで入ってきたの逃げるぞ EXは難しくてもいいんだけど
単純に高攻撃力の高防御がなだれ込んで来るのだけはなあ
キャラ育成できてない人には理不尽にしか映らんわな
育成期間もないわけだしさ
今回のコラボは人寄せなんだから
雑魚が雪崩のように999出てくるみたいなのでいいと思うよ
デカイオーMAXみたいなさ
(もちろん旗持ちは無しな) どのゲームでもままあるんだけどなんで公式とは言えTwitterのリプでゲームへの意見送るんだろうな
まぁ問い合わせ送っても返答が来ないとかコミュの不具合報告に書きこんでも反応がないってのが理由なんだろうけどツイは要望書き込む場所じゃないからね? 流石にクリアする必要ないEXを育成不足棚上げして公式凸するガイの者の意見は考慮しなくていいと思う
まぁ結局運営が決めることだからどーにもならんけど ほっといても性能ガチャで集金しようと思ったら勝手にインフレさせていくだろうし
それやると寿命食いつぶす側面もあるから今はまだ時期を伺ってるだけで難易度上昇は避けられないと思うは そもそも新規がEXクリアする必要が無いような気が…
100石と10%程度ポイント効率が良いだけだよね
推奨Lv70で警告も出てるんだから大抵はエンドコンテンツだって気づきそうなものだけど 言うて始めて4日の自分がガウミィイベのEX☆3取れたから相当易しいと思う
レンタルの存在がかなり大きいよ お城の四章まで普通でクリアしたけど、あっちは難しすぎるわ
1MAP長いし裏取りされて殿狙われて敗北するし うしさんは確かに難しかったけど、
今の戦力でうしさんステージ攻略したらたぶんあっさりクリアできる気がする 牛は移動できるって気付けるかどうかだったよね
最初は無理だろと思ってたけどゴール前に動かしたら途端にヌルゲーだったし
今の環境ならクリフォのノックバックで初期地点でクリア出来るのかしら 回避30のスキル集めてるんだけど中々でねーな
これ数値高すぎてそのうちナーフくるレベルでヤバくない?
青でも1/4無効化なんだが… モン娘は割と素直に道通ってくるし、飛行もちゃんと遠くから飛んでくるからな
ギスや城みたいに、TDの基本ルールをあえて無視して奇襲してみましたw
みたいなことをあまりしないあたりも、TDライト向けってことなんやろ。 コラボイベ全部クリアしてきたけど城だけかなりしんどかったな
アイギスはヤシャ前くらいでやめた戦力でもボコボコにされつつもなんとかなったし
モン娘は何も苦戦しなくて超ヌルゲーだったんだなって これの難易度さらに下げろとか理解できん
イキってるわけじゃなく高難易度まで脳死ポチポチじゃつまらん言ってるだけだが住み分けも理解できないのかね
自分で縛ればいいとかそういう問題じゃないんだよなあ 城はコラボ始まって割とすぐにチケで貰える金亀城1人で30話まで行く動画もでたしそこまで難易度は高くないんじゃないかと思うのはきっと俺が殿側だからなんだろうな
まぁ1ステージが長いってのはやっぱ続けていくにはネックなんだろうなとは思う >>438
祠はなぁ
虎がなぁ
こっちと違って運ゲーもあるし
ありゃあ良くないよ
あんまり他ゲームの文句なんて言いたくないけど
アイギスや城がキツイめんどい言ってた人が虎に瞬殺されたら発狂しそう リタイア無料だからネットでカンニングせずに試行錯誤できるんだよね
城は普通のミッションでもアイギスの大討伐かよってレベルでウェーブ長くて敵がうだうだ出てくるし
しかも唐突に倉のそばやら殿の後ろヤラに来たりするし
シナリオが頓智気なわりに殺意高い 石もらえるとこまでストーリー進めるだけなら簡単だったけどコラボイベやるとね
金色の雑魚が物理通らなさすぎて術キャラ?全然いないしどうすんだこれってなってたわ 城って大昔の復刻のやつのほうが
蔵の殺意とか理不尽ムーブとか長くてだれたところに奇襲とか
そんなの多い印象 こんなキャラなんでもいいレベルのヌルゲーを難易度下げろっておかしいだろ
コモンだけでも全部クリア出来るんだぞ >>470
そのための魔剣アンサラー配布だったんやで
まぁ術ダメージになるはずだったのに妖怪に半減されちゃうバグが見つかってしまったわけだがww モン娘の場合
難易度下げろ言ってる元からいる一部の人らに対して
コラボで来た新しい人が何言ってんだ簡単だろ言う変な現象起きそうで困る
コラボ先が同タイプのより難しいゲームだから >>473
あれそのための物だったのか
江戸城につけてなんとかしようとしてたけど普通に処理間に合わなくて
指月伏見城とかいうデモンサモナーみたいなのと合わせてギリギリ対処してたわ コラボイベントの難度は城が一番温くなかったかアイギスはやらなくていいステージだけど1週目の最後の蟹がコラボ勢にはキツそうだった アイギスはなんかH'P減ったままのステージにわけもわからず放り出されてわけわからんうちにクリアしてたわけわからんゲームだった
全然面白くなかった 城は殿さえ守れれば蔵はいくら破壊されてもOK
アイギスは30人ゴールされなきゃOK
この点を理解して☆3(委任開放)目指さないなら割とどうにでもなるさ…砂漠は理解するまで辛かったけどな! アイギスはずっと遊んでるけど
懐古主義みたいな人が面白かった言う昔のマップとか
キャラ育ってない頃は自分もきつかった印象しかない
色々育って好きなキャラ使えるようになったら面白くなった アイギスはある程度ライフで受けれたけど城の殿は2、3回攻撃されたら死んでたからなぁ
まあ昔そこそこやってたアイギスとほぼ触ってない城とじゃ単純に難易度の比較はできんか 戦功に殿へのダメージ無しってのがあるステージもあるからそもそも殿にタッチさせないゲームだからね城は
とは言え委任できるようにするには蔵守らにゃあかんってのが城のめんどくさい所よ… キャンペーン範囲はギスの方が楽だったけどイベントはどっちだろうな
城は育成リソース少ない状態から術ダメージ要求されたから
イベントステージもやっぱギスの方が楽かな 俺が割とお城を楽しめてるのはなむなむもアラゴも持ってないからじゃないかと思うようになってきた
ぶっ壊れを持ってないからひぃひぃ言って試行錯誤してるのがいいのかもしれん ひいひい言いながら倉壊されるのが城
ひいひい言いながら星3逃すのがアイギス
城はリトライなら消費なしでできるのはいいね
アイギスは半分減らされるけど
ステージによってはかなり消費するからな アイギスはデウスエクスマキナをクリアするまではやってたけど、
やっぱりおもんねーわってなって別のTDに乗り換えちまったな ギスは最新ヤシャのエフトラ取れたから復帰して続けてるけどこいついなかったらやってないわってなるクソゲー
でも向こうのスレからはこっちもいずれ同じようにクソゲーになるだろwwwって言われてるな アイギスはうちの切り札ライラを不死の魔物に特攻させてた頃は楽しかった(懐古)
今はほとんどやってないけど
モン娘はちょうどよく楽しいな
コラボで初めた初心者だからテルルラゴスとか持ってないけど今くらいがちょうどいい感ある アイギスはもうずっとやってる人からしたら大体のイベントをアルティア湯ズリーホルテウス置いてクリアなんで…んで貯めてた石を英傑に全部突っ込む
まあ新規からしたらやること多すぎるしUI古臭いし育成面倒いし気持ちはわかる ギスはいろいろ酷かった
やはり他に慣れてるとシステム全体の古さとプレイヤーへの配慮の薄さがやる気を削ぐ
特にあのプレイしやすさ無視でユニット縮小したマップはなんなのよ…
あんなのでも古参王子からはまったく文句でないのはある意味すごいとは思ったけど 御城はモン娘のサブクエスト扱いでGWずっとやってたわ モン娘がアイギスみたいになるまでにあと8年ある、余裕だな!
冷静に考えて8年もやってるってなかなかの化物コンテンツだよ
仮にこっちが8年続いたとして、どんなシナリオやってんのか気になる ゲシュペンス島は実は群島で第8の島とかに訪れてそう 8年あればさすがにショタおじも本物のおっさんになってるだろ
その前に自分の8年後を気にしろという話だけどなガハハ まぁコンテンツの寿命としては8年は結構すごいな、妖怪化してるレベル まぁ黎明期からの8年と赤い海になってからの8年じゃだいぶ意味合いが違うけどね アイギスは一般進出大失敗でDMMから完全に見切り付けられてたけどな
アイギス失敗してもDMMが総力賭けた豪華声優社のリリースで一般進出する予定も
神社側から不敬と無断使用で訴えられてリリース停止
一般への道完全に閉ざされ新作はほとんど全滅してるせいでアイギス残すしかなかった
DMMのお勧めゲームメールからもヤシャスィーン以降完全にハブられてたし
そういう経緯でアイギスが残っただけで社が大成してたら捨てる気満々だったぞ >>500
そう考えると城にしろ(もう終わったけど)楽器とかにしろ
現存してる物に関してはちゃんと許可貰って使ってるんだろうなーって考えるとやっぱ大変なんだなってのがよく分かるな そろそろコモンにサポーター実装頼む
それだけで攻略が簡単になり新規も泣いて喜ぶだろう
ビビ神サポーターにならないか?
ついでに脱げ お花もアイギスも一時期はラノベ、アンソロ、設定資料集とか結構出してたから買ってたわ
お城も出してた気がする
モン娘も低迷しなければそのうち出すんだろうかね そりゃあの炎上で完全に燃え尽きたら捨てるも何もゲーム終わってただろうし
そうならんかったから続いてるという結果論でしかないような
あと今回のコラボで甘えんな系のレスってあったっけ?アドバイスおじさんが頻出してただけじゃね? >>477
https://i.imgur.com/eiqhgl6.png
砂漠の悪天候軽減は戦術指南でもらってるから、一週間プレイしてれば自然に気づくはず
問題はアイギスの序盤が簡単になりすぎて1〜2週間でたどり着くはずの場所を2時間で到達できるようになってしまったこと 明日ついにエリュートだけど最初に10連少しやって後は一旦様子見かな…
強いなら引くけどクレッタの件もあるし >>506
クロミとリンが死んで
ショタおじが生き返らせるために翻弄される内容ならなんとか
てか官能小説で性欲バリバリのショタにして
毎日やりまくりな内容の方が売れそう ゲームの箸休め程度の文章量だから気軽に読めているけど長々とあのノリとショタおじさんの糞うざい喋りを見るのはつらいぞ >>509
45000貯まってから引こうや
貯まる頃には未所持すり抜けも多く期待できるやん ついに初めての攻撃Vをゲットしたぞ!
運悪くて泣けるわ >>509
クレッタその物は弱くは無いと思う
職種が今一なのが問題かな
高難易度化についてこれてない
コスト10ぐらいで再出撃もデフォルトで-50%とかにして欲しいかな
初手で敵の進行防ぐ役割になら行けると思うわ
かわりにファイターのコスト倍で ディアン自体がこのゲームと噛み合ってないからな
時間制限付けて受けさえすれば餅つきでクリア可能という
盾職の存在意義潰してるのと高難易度では受けたら死ぬが大前提で
やっぱり盾職の居場所がないちょっとしたラッシユなら蛸蟹で全て事足りるし メロンちゃんがやたら強いのと、アックァも使いやすいんだよなあ
でもクレッタ使ったら使ったで間違いなく強い オキューでピックアップ一周したから来週はまたラゴスピックアップ頼む
俺とコラボで始めた人にラゴスチャンスをくれ キャラの強さなんかよくわからぬままにクレッタ回して入手した
そのまま石足りないのにボスチャレこなしてまでタコ回して不作だった
来週ラゴスきたら俺は死んでしまう そんなすぐに復刻ガチャはしないと思うぞ
直ぐに復刻が来るなら初実装時は様子を見て復刻で引くって人が多くなるからな >>519
所詮恒常ガチャキャラだぞ
これからいくらでもすり抜けでラゴス引けるから焦るな(横で寝ているラゴスをなでながら) リリース直後からアイギスのスキル覚醒相当から開始してるから
1周年辺りで第二覚醒相当まで来てもおかしくはないな ここの運営のことだから非公開先生データランドにもんむすを追加してもらうために非公開先生の新キャラがガチャに入ってくる
そのときはご祝儀ぶっぱしてあげよう >>520
たぶんデュラハンが来ると睨んでる
そして同時に強化
すでに持ってる人からぶっ壊れという情報が流れガチャが回されまくる
という妄想 >>516
いや弱くはないだけで強いって程じゃない
レジェンドの中ではニィルと並んでガチャで引くほどのキャラじゃないって評価だし
あとガーディアンで本当に間違いなく強いっていうのはメロンみたいなのを言うんだ まあキャラが増えると微妙な評価のユニットも増えるよな
それを「強いったら強いんだ!!」とかたくなに持ち上げようとする奴がいるから変になる
EXを除けば難易度は低いんだから「好きなんで使ってます」でいいのにな wikiでは特に多いな
wiki見に来る客は客観的な評価を欲してるのに
役割があるだの使いこなせてないだけだの言って
ユニットの評価自体を妨害してるのをよく見かける
弱いのを弱いと言ったら駄目みたいだしな >>528
多分強いキャラ持ってなくて本当にそのキャラが強いと思って使ってる説が割とあると思う
だから頑なに論戦してくる >>531
この手のゲームは手には居る入らないが起きるので
強い弱いではなくどういった使い道があるのかを書くのが正解
弱い他の使えとか書かれてても
これしか持ってない人はどうしたらいいんだよってなる >>533
明確な基準あるでしょ
リセマラランキングなんてのがその1つで
だからそういう類の擁護してる人は格付けを毛嫌いする
アフィは俺も嫌いだけどユニットの客観的な評価を妨害しようとする奴はもっと嫌い >>531
アイギスのwikiとかもそれ多いねアクナイのwikiだとはっきりと育成優先度低いとか書いてくれてるから指標になりやすいんだが >>533
弱いがこういう使い方が出来るってのじゃダメなのか?
欠点は欠点として明記すべきだと思うがな アクナイのwikiは質が高いよね 丁寧な言い方をしつつもニッチな性能はそれとわかるように書いてる
アイギスみたいに5年前の自分が初心者時代に活躍したからいまでも初心者にオススメに違いないと思い込んでる馬鹿がいたりする界隈とは違う キャラゲー要素強いのとユニット格差がかなりあるの複合でアイギスはユニット評価求めるならきちんと場所選ばないといけない まぁ、やっぱり難易度低いって正義だよなぁ。
クレッタニィル入れる枠なんてない、それじゃクリアできないってのはギスるわ。
強いLがいればクリアが楽になるけれど、趣味キャラ入れててもクリアは全然可能なぐらいがいいわ。
ぶっ壊れは短期的には収益上がるけど、繰り返すと運営に不信感持たれるからなぁ。 弱いキャラとか強いキャラは書き込みとかコメント欄がめっちゃ伸びててわかりやすいのに
見どころのない平凡キャラとか禄に書き込まれず閑散としてるとかある どういう役割を持てるか、どういう運用ができるかといったそのキャラの特性に関する記述は必要
持っているなら〇〇の方が便利、といった記述ももちろんあってもいい
まぁ前者の評価を書けるだけ使い込んでる人があんまりいないからアイギスとかwikiの編集者減る一方なんだろうが モン娘の場合は全コンテンツの難度が比較的低めで⭕⭕では厳しいみたいなのが少ないからちょっと難しいとこはあるかもね 1か月くらい前に実装された新キャラがろくに編集されてないと察する >>536
別にそれでいいんじゃないの?
使いこなせてないとかは別として
役割があるだのは問題ないだろう
それこそ育成優先度ランキングでも作って
強い順に並べればいいじゃない まぁwikiがそこまでしっかり編集してくれるかどうかってのもあるのでは
コメ欄に強い弱い書くのはいいけど評価みたいなところに弱いから使わなくてOKみたいに書いてあるといざ評価変わった時にじゃあ誰か書き換えてくれるのって話にもなるし
それならこれくらいの活用は出来るくらいで留めておくのがいいんじゃねって感じだな アイギスwikiは編集者が減ってんのも多いじゃねーかなぁ 熟練王子、熟練殿ほど陥りやすい問題
いつメンしか使ってないから新キャラ引いても評価書けない モン娘wikiだとニィルさんとクレッタさんが特に酷いな、ニィルさんはアイドル的な持ち上げられ方
してるんで比較的平穏だけどクレッタさんはIDBANされたりして荒れてる >>543
最近じゃアスラハくらいの有能どころかクリスマステュトみたいな誰が見ても強いのまで更新されないしほんとだめだよ >>548
なんでクレッタそんなに荒れてるんだろ?
数値的にディフニラの上位互換に見えるけどなあ
使ってみてもそんな感じだし
まあトークンいない分柔いけど >>533
それならそれでいいけど使い方分かってないとか強い強い言ってろくに使い道を書かないのはNG
他のキャラを侮蔑するのはもっとNG
wikiのクレッタの記事とかめっちゃ酷い
糞コテがクレッタ強い強い言って他を貶めてた上に誤った情報で荒らしたから規制したのに言論統制だなんだと言って
挙句糞コテの規制を注意した奴を規制するような酷さだし ゲームごとに頻出するシチュエーションってあるでしょ
大量の敵をさばく事が多いのか移動することが多いのか
はたまたスリップダメージか、昏睡か、大ダメージへの対処か
ベテランなら「〇%くらいの頻度で起こるこの事態にこいつは強い」って
言えそうなもんだけど。その極地が「TDは殴らなければ勝てない。
殴ったらバフしなくても絶対強いからコイツはポン置き」なわけで こういうことがあるからwiki運営者消えてしまいには編集者も減るのよね
アイギスでも似たようなの見た クレッタは有能かつ蛸とのシナジーも強力な完凸配布したせいで
居場所なくなったから仕方ないんじゃね?
ガーディアン自体0人か使っても1人しか枠無いんだし
課金LEなら相応の性能盛るべきだったねとしか >>546
編集者って基本的に増えないんだよね 3年たったゲームにあとから入って来たユーザーは3年プレイしてもまだお客様気分だったりする
まだこれからのゲームを盛り上げてやろうって思いがあった頃のやつしかwiki編集までやってくれないよ >>550
トークンもそうだが数値的な意味で見るとそれこそディフニラとクレッタがそこまで大した数値じゃないのが大きい
というか覚醒込みで見るとクレッタは投石が酷いのにその投石の射程を伸ばす方に覚醒が消費されてるので更に数値的なものだと縮む
オマケにディフニラだけじゃなくメロンっていう一つ下のレアなのに明確な上位互換同然の性能な娘がガーディアンにいるのが大きい
同じガーディアンのアックァはなんだかんだで配布なのとあとスキルがフルで発動したら数値も滅茶苦茶大きくなるし覚醒でも無駄なのが殆どないのも大きい
なのでニィルと同じ問題を抱えてるかそれ以上に深刻なんだわクレッタって クレッタはガーディアンとして見るなら並みだけどパラディンとして見るなら上位かな、パラディンとジャガーノート同列に語るのはアサシンとエアレイダーを比較しちゃうようなもんなんだけどね
まあニィルは良くクリフォを引き合いに出されてる気がしないでもないが 人面獅子娘腹殴嘔吐
鷲獅子娘必滅弱体
青銅巨人娘強化如来
三頭犬娘顔面本塁
みたいなのそのうち作られそう クレッタは出たばかりだしまず調整外だろってのがね…
実際キャラ調整来るならニィル確実に来るだろうし
そういう意味ではもう勝ち組なのは確定してる クレッタはコラボ期間に出しちゃったから、
引いちゃった新規プレイヤーが引っ込みつかなくなったんじゃないかとも思ったけど、
王子や殿ならすぐに「この性能の組み合わせはあかん」ってわかるだろうし、なんかよくわからん 最高レアの性能差がデカイのは花を思い出すわ
あれもはせが関わってたな アクナイのWikiも闘争自体は結構起こってたぞ
ほんとに弱かったりガチで強いのに○○で十分派が他のページ荒らしに来たりバリエーションにも富んでた >>560
むしろ王子ほどこれクレッタってディーナちゃんタイプになるんじゃね!?
ってイベントのステージでゲストで出た時に期待した人は多かったとは思う
俺も実際ディーナちゃん程じゃないけどあれに近いやつかなってイベントの時に思ったし >>556
火力はクレッタの方があるから
その辺で見るとやっぱりクレッタの方が上だと思うよ
あとディフニラは蛸足と相性悪いし
メロンは壊れだから比べたらいかんよ
蟹も攻撃力も上がるからもはや別物だな
>>557
同職でもシメジと比べられるな ニィル等の初期不遇組は調整来たらだいぶアッパー貰えるだろうね
クレッタは蟹配布でガーディアン枠は十二分に仕事こなせて
誰一人困ってないし要望出す人いないから調整はまず来ないと思う >>550
まさにそのトークンいなくて柔いからじゃないか?
トークンがいいか微量焼き+豆鉄砲がいいかって考えるとな
頑丈さオミットして処理能力増設するならもう少し火力があってもいいと思う 遠距離攻撃できるブロッカーってギス城経験者の方が釣られるでしょ
実際は激遅豆鉄砲だったわけだが ラゴスがディーナちゃんに割と似てる気がする
攻撃範囲とか柔らかくてボス受けれないところとか ニィルは本当にどうしょうもないパターンだけど
クレッタは出す場所ないだけでLの硬さだしな 初期キャラで後発よりは柔らかいってだけでディーナは元々ガチ壁 パラディンとして見るなら上位って書き方ニィルさんでも似たような擁護あったな
スカウトとしては上位って >>569
まあ火力は欲しいねえ
ディフニラは硬いのは良いけど火力ないのが問題だし
クレッタはトークンの分が火力になった感じかな
まあ基本攻撃力に依存してるから
%じゃなくて
攻撃力100up見たいなサブスキル出てきたらましになるんかね? >>564
あの特性でディフニラより火力が低かったらそれこそディフニラに勝てるとこが無くなって大問題だよ!
あとディフニラに関してはタコ足よりも火力の無さが問題だけど耐久性能に関してで言えば覚醒の難易度の問題もあってディフニラの方が上だよマジで
というかシジメなシメジじゃない
あと低レアの同職に一部分で負けてるって面ではニィルとクレッタはマジで同じ酷さだと思う ディフニラもサウラでいいしサウラもそもそも入らないのがモン娘の現状なのがな >>574
初期からスキル中の硬さで見るとジェリウスより下ではあった
もっとも、点火ジェリウスじゃないと受けられないようなのはいなかったし
火力の関係でディーナで抱えた方が楽だったので実用性はまぁ トークンは仕様変更というかバグ調整対象にいつなってもおかしくないから怖いっちゃ怖い >>573
ニィルはスカウトの中ではスキル中の火力も相まって最強クラスだよ
って言われてもそうっすか…ってなるのと一緒なんだよなこれ…
同じクラスとして見るんじゃなく同じレジェンドとして見たらどうなんだこれ…ってなるのがキツいよニィルもクレッタも 認識の差があるんだろうな、ガチャで引けた引けなかった、同キャラでも完凸と無凸で
人によって環境が違うわけだし
wikiみたいなデータの集積所は公平な評価をするべきところだけど一人二人のキ〇ガイが
いるだけで機能不全になるし >>555
記事の体裁が残念すぎるとか
編集IDや履歴が管理されてないとか編集会議的なものが機能してないとか
参加するには難があるもの多すぎる >>582
ローレンなんてまさに環境の違いの犠牲者だわな >>582
イグニとかも無凸だとそんなに強くないからなあ ニィルは昇格確定みたいなもんだからもう不遇ではないな
クレッタは完凸蟹を持ってる上で性能的にガチャ回して
蟹の出来ない事をクレッタなら出来るという程度までは引き上げないと駄目でしょ
現状ガーディアン出すとしてもクレッタでクリア可能なとこは蟹で全部出来るし 蟹はスキル終わった後にHPが残る挙動がかなーりバグ臭いしこれ消えたらスキル中は硬い攻守優秀なガーディアンぐらいの評価に収まりそう >>528
>>532
全然L揃ってない俺ですらスタメン落ちしてるわけだから「間違いなく強い」は語弊があったな
たわむれにアックァに任せてたポジションやらせてみたら大抵の場合十分こなせる強さはある
そもそもサウラでも余裕で使い物になるゲームだしな
議論っていうかクレッタの強さの認識なんてみんな大体同じくらいなのに言葉のドッヂボールしてるだけじゃないかな サ開以来ずっとサボってて今回の祭りから適当にガチャってからやってみたけど
最高難度のイベクエは両方とも火力不足でいけそうもないわ
とは言え交換したエピチケでテルル出てきたしもうちょい続けてみよう カヅネもメリッサと比べられてるし実際これもどうなんだろうとは思うけど
こっちは遠距離ユニットが揃えば揃うほど便利になってくるって存在なのが評価し辛いしめんどくさい
初心者にはあんま率先して引くことをオススメしないユニットって評価にはなりそうではある >>589
今回のEXの合言葉「クリフォレンタルしろ」
これを覚えておけばバッチリだ!! >>589
火力はレンタルするしかないな
ラゴスで 配布とイベのガチャチケだけのキャラで一切ガチャ回さないで既存のコンテンツあらかたクリアしたら
石4万5000個近くなったわ。スタミナに石惜しみなく割ってるけどかなり配布多いな。ガチャは限定キャラくるまで我慢するわ クリフォもそうだけどサポーターも使ってるよな?
火力不足はサポーターを添えてから言ってくれ よし、俺も単発ガチャでニィルが来た!
明日強くなれえええ!!
そういえば、クリフォって遠距離なのにカヅネのスキルで短縮されてないよな? ニィルもクレッタも比較対象が同じ職に近いけど上位互換同然なのがいるって共通点はあるんだよな…
エアスカウトとデストロイヤー系でクリフォとメロンだけども
そういう意味ではエリュートも不安ではあるラゴスの下位互換じゃん!って言われかねないし
正直杞憂であって欲しい ローレンさん今回みたいなイベントだと活躍したな
超火力だから魔妨高い敵にも単体で2000とかのダメージ通せる
敵の出てくるとこに置いたら大暴れ 遠距離マスにしか配置できないクラスって意味で遠隔攻撃できる近接配置ユニットや遠近両用はダメわよ メロンが強すぎるってだけなんだけどな
パラディン枠ではクレッタも優秀よ 現状はあんまり使いどころが無いだけ そういえばデストロイヤーのL配布だったけどメロンは暫く最強が保証されるんかな
同職そんなポンポン出さないよね >>596
少なくともラゴスで間に合うみたいなことは言われそう
まあラゴス以上の火力だとぶっ壊れになるし
ますますディフェンダーの肩身が狭くなるな ちょっと前の画像だけどクリフォにサポーター添えるだけで勝てるぞ
シジメはダメほぼ通らないから壁
農家を信じろ
https://i.imgur.com/o1DpH4V.png ニィルとクレッタを融合すると、ちょうどトップレベルの強レジェになりそう アークナイツに倣いレジェンドの中で当たったら最優先で育てるべきキャラって評価でキャラを見たらどうだろうか
って思ったけどこれ格付けと変わらんな… >>601
ソドマスっぽい職でラゴスと比べても遜色ないって性能を考えるとやっぱアークナイツの真銀斬が思い浮かんだ
同時にラゴスってやっぱそれくらいの性能なんだなと思わざるを得ない >>606
メロンはいいぞ 単独で高攻撃力だせる子大正義 乗算バフ増し環境にならない限りメロンちゃんは生き続ける >>606
HPが馬鹿みたいに高い上に殲滅力もあるので必然的に抱える敵も確実に減らせてオマケにアテエルとかサポーターの恩恵も受けやすいといい所づくめな性能なのがね…
というかシールドナイトのHPが低いんだよどうなってんだこれ! ボム職に期待される性能ってぶっちゃけトモエとかテュトだろうし…ハードル高いなぁ なんかアテエルがサポーターみたいな書き方だから訂正すると
アテエルと他のサポーターだな
というかアテエルのスキルとあまりに相性良すぎるメロンは何だこいつらふざけてんのか マタンゴが1番おかしい
範囲バフが増えてくるだろうか恩恵が1番大きいのコイツだし >>606
HPが多い
同時に2体攻撃
素の攻撃力もまあまあ高め
スキルは基本攻撃力4〜6倍
欠点
少しコストが重い
スキルの攻撃感覚が長め
なおサブスキル次第では素のHP1万越える
素の攻撃力も900越える
(ファイターレベル)
現時点で唯一5桁ダメージ叩き出せる化け物
(場所は限定されるが) >>555
つまり減り続ける一方ってこと!?
まあ俺もよく分からんから編集に参加したことないわそういや >>604
低コストで気軽におけるの評価してるから
クレッタ混ざってコスト上がったら困る ニィルは元のマンティコアの逸話的に攻撃力を今の倍にしてスキルの回転率を上げればいいと思う
というか攻撃低すぎなんだよ!特性ありとはいえおかしいと思わんかったんか! メロンは強いし見た目も良いしで、巨女属性さえなければ完ぺきだった レスありがとうございます
とりあえず今あるリソース全部突っ込んでメロンさんをレベル33から71まで上げたけどこれでEX1くらいはいけるだろうか
テルルは昨日お迎えしたので育ってないです
https://i.imgur.com/POFrTzY.jpg パラディンはほんとHP少ないね
クレッタの方がラゴスよりHP少ないんだよね
火力キャラよりHP少ない盾キャラって何なの 私は見た目が1番好きなのでディフニラを使います
ロリコンではありませんありがとうございます >>618
60以降のレベルアップは現状意味ないからやめたほうがいいよ
重要なのはCCと装備とスキルレベル >>616
まあコスト一桁で出せるから火力はサブだよ
コスト30近いキャラと同じ攻撃力だったらおかしいでしょ メロンはレベルは60でいいからスキルを優先的に上げるといい
倍率がおかしい >>618
このゲームlv60以降はステータスの伸びが悪いから
lv60で止めて育成数増やす方がいいよ
テルルは優先的に育てたら楽できるからオススメ >>621
>>623
なるほど
スキレベが2だったので3には上げられそうですありがとうございます 投資の割に合わないLv.90よなぁ。
調整ないかな Lチケでクレッタ来たから使ってやりたいが現状盾役に困ってないからなぁ
タコと相性抜群の蟹が同時に配布されたのがタイミング悪かったね >>626
cc3の条件だと思うから、まあ
99の恩恵はどうなるのか気になるな ミルク小がカンストしそうならLv90もありかなって
ところでEpicキャラでスキル4までキューブいらない子と4から要求される子いるの何でなんだろ いずれはレベルのキャップも外れるだろうが、そうするとインフレが加速するから
しばらくは上限このままだと予想する
まあ正式サービス()始まってからする話かな アイギス見てる限りコスト重いから強いにはならないんじゃね
ミニマム級がヘビー級の完全上位互換になってるし >>617
人間ごときのチンコで喘いでいるくらいだからでかいと言ってもせいぜい2メートルくらいだぞ 5000チケはみんな買ってるのか
有償石に期限あるから買う気せんのよな ラゴス真銀斬は言い過ぎかも。もうちょい範囲広ければまさにそれだった。
あれは脳汁出るから、感覚面だけでいえばEX以外でのスキル発動クリフォが近い。 クレッタはEXスキルの物防3.2倍がいつか役に立つかも…うん ニィルはゴミみたいなステ減少やめて
ギスのローグ第二覚醒レベルで確率即死ばら撒くようにしてくれよ
エロ冒頭でも暗殺者能力を押し出してるんだしな
クレッタに関しちゃ岩投げを攻撃倍率付けた上で貫通攻撃にするとか
スキルに攻撃倍率付けるとかして欲しいわ >>618
レベル分からんけどサポゴブのアニシラ持ってるならcc2最優先して編成に入れない理由がないぞ >>624
60止めをもっと早く知っていたらw
>>629
他のキャラを強化するモン娘を全く意識してなかったのでアドバイス助かります >>635
ラゴス見た目より範囲ヒロインよ
ってかこのゲーム上下の範囲がばがばだから
届かないように見えても上に配置だとわりと届くっていうね 防御高いでもHP少ない・・・はアイギスのダークファイター思い出させる
敵は異常な攻撃力で単身だと受けられないんだよなあ >>640
ありがとうございます
低レアにほとんど目を向けてなかったので全く気にしてなかったですw
これから育てようと思います >>545
あのウィキの編集してるやつらは精神的に幼いからなぁ
編集の対処が悪くて文句言われたら、文句言うやつは垢バンしろーって言ってほんとにしてるの見て流石にないなと思ったw
正直、攻略情報見るレベルの難易度ではないし、こっち見てたほうがためになる
例えば、レンタルして☆3した後、☆1自力クリアしたらスキップ可能とか、実用性のある情報がほとんどない・・・
こういう小ネタが個人的には数少ないウィキの利点だと思ってるんだけど、そういうのすらないからな wikiのクレッタのコメント欄見てきたけど
ひとりで必死こいて擁護してる人の屁理屈にムカつきました
ベラベラ屁理屈並べるのいらんから
大活躍してる動画のひとつでもあげてみせろやって感じだよ 所詮有志なんだししゃーない
無いなら自分で作って充実させていけ アッパー調整は盛り上がるだけであんまり荒れてるのは見た事無いな
ほぼアッパー貰えないクレッタを除く 暇つぶしにイベントストーリー最初から見直してるけど、フルーチェ様表情の
差分すらないのな‥‥‥ちょっと可哀そう 弱いキャラを強化するなんて真っ当な修正してくれる運営だといいが >>646
それでせんせーが真面目に管理してくれるならいいんだけどね…
無理筋な擁護でクレッタのところ荒らした上に他キャラの評価をボロクソに言うやつを通報した人が何故か規制される場所だしあそこ
なんでここより管理が酷いんだよ >>653
やってくれないと困るよ!?
お知らせにもしっかり書くほどなのに何のためにあれ書いたのってなるし >>645
上から目線でこき下ろす前にちゃんとwiki見てきたらどうだ、スキップ云々は書いてあるぞ
精神の幼さとかいうなら5chも大差ないしなんなら書き捨てて消えていく5chよりちゃんと記載管理していくwikiのほうが広い層に役立ってるよ アッパーだけなら荒れはしないけど一回サブスキルでナーフもしてるからどうだろうな
トークンの仕様を雑に調整して実質ナーフとかになったら荒れると思う >>650
力入れてるゲームだと、自分でデータとったり、有用なことはまとめてるな
そういうのは仲間内だけで共有してて、ウィキはそういうのとは違う汎用的なのしか見ない
まぁ、さすがにこのゲームでそこまでする気起きないけどw wikiは客観的な数字と公式が出してる性能説明文を読むところだぞ
コメント欄や雑感は取捨選択を自分でやる事前提で楽しむもの
潰す為に荒らしに来てるのとかは相手するだけ無駄なのだ >>636
属性で決まってんの!?
どう考えてもバグくせぇな >>651
職の強化は来るかもね
職事態不遇ではあるし >>645
そりゃまぁwikiってのは情報まとめの集合体みたいなもんであって最先端の情報とかは現行スレが一番でしょうよ
助っ人借りたスキップ法も雑談掲示板あたりにはあったのかもしれんしそもそもwikiの編集に文句あるならお前が編集に参加しろやって言われるやも知れん パラディンはジャガーノートと比較して壁に特化してるから低攻撃なのはわかるけどHPも低いのはおかしいよな あそこのwikiは言論統制はどうなんだって理由は最もだと思ったけど
当の荒らしは釈放しろ!通報したやつを通報しろ!はいやお前ら結局やってる事そいつらと何も変わらんじゃんってなった
オマケにその通報した人のID見ると一切他でも見ないから規制されたっぽいし
というかこんなんいちいち調べる俺も俺だわ たった一回のまぐれな成功体験をもとに強い無双できたって言い張るのがwiki民あるあるだからな
コメ欄はあてにならなw >>656
それはすまん、見落としたようだ
小ネタになかったけどどこにあるんだ? 対人戦ゲーだとギルド内だけで情報交換してりゃいいけど
wikiで初心者にも広くわかりやすく親切にやっていくのができるのがTDソロゲーの強みなんだよな ウォーロック派生の魔法-150っていうのも微妙よな
予想されるインフレに対してあまりにも低い値 お城のほうも単体でも職まるごとでも強化調整はちょいちょいあるな
ニィルも強化は来ると思うよ
どの程度になるのかは予想付かないが wikiろくに見ないけどよくある質問とか真っ先に見るところじゃないのか >>672
サンクス、確かにあったな
でも、あれはデマではないが完全でないな
以下の条件を両方達成してください。二回に分けても構いません。
レンタルなしでクリアする
☆3でクリアする
ってあるが、正確にはレンタルで星3の後、自力クリアであって、逆だとスキップ可能にならない
てか、それ考えるとこれは不具合なのかな?一応問い合わせてみるか 獣神餌999個でカンストかぁ
戦闘前のLV足りないですらうざいのにさらにクリア後にアイテムいっぱいです攻撃とか
されたくないから正式版は別の使い道作るなり9999個持てるようにしておくれ TDって拠点の守りを固めて引きこもるゲームに見えて実際は敵を殲滅するジャンルのゲームだからなぁ
とくにこのゲームみたいに敵を倒してフィールド上から消滅させない限り一生クリアにならないタイプだと
いくら防御を固めても処理が間に合わなければ結局溢れて負けるから攻撃が最大の防御であり最重要になるのは仕方ないっていう
つまりガーディアンはガーディアンという役割な時点で… 大体最初は初心者向けの記事じゃね?
次に小ネタとかお得情報
よくある質問はそもそも仕様とか外回りの関係ない情報も多いから
個人的には後回しにしたり見ない事も多いわ メロンは実装当初はラゴス不要になるとスレで言われてたレベルの衝撃あったからなガーディアンの枠に収まってない >>680
実際のところタワーオフェンスなんだけど
タワーディフェンスと時間制限って全然噛み合ってないよな…それがディフェンダーの価値奪ってると言っても過言ではない 拠点に敵が来ると負けなルールなんだから
ガーディアンはそう使えばいいだけ
使わなくても敵が死ぬなら別にいらないのはしゃーない
本来のタワーディフェンスにはブロックなんて代物はないんだしな 見ないで無い無い言ってる人がいるんだから、見ないって言ってる人は気をつけような >>680
異議あり!
ガーディアンの中にはそのメロンがいます!
というかメロンとかアックァとかガーディアンの中でも使えるのはしっかりとい…
これデストロイヤー系ばっかだ 初めてのゲームならリセマラ情報ですら見るけど
すでにやってるゲームなら欲しい情報部分しか見ないな >>678
別に間違ってはなくね?
レンタルで☆3クリアしてからって言い方はあくまで裏技的に使おうという意識で見たらそうなる話であって
分解して考えたらレンタルあろうとなかろうととりあえず☆3クリアした上でレンタルなしでクリアもすればOKってのは何も間違っていないと思うが
最初からレンタルなしで☆3クリアすれば一発OKなんだからスキップ機能開放されないへのアンサーとしては丸では パラディンとは名ばかりの攻撃ヘタ
真の盾はデストロイヤーなんだよな ついに明日で正式なのか感慨深いな開始前に事前負け組職人の俺がルルゥ選んだって書いたらえーってなってた人いたわ
他にも事前負け職人いてその人もルルゥ選んでたの見て俺もえーってなって面白かった
結果は使えるけど事前キャラ内ではやはり負け組感があってジンクスは崩れんかったまだやってるかわからんけど
あの時の人達すまんなやっぱ駄目だったw パラディン系は殲滅力がないからこその壁役なのにブロック数多いけどHP低いから壁としても中途半端なのが酷い 新作ゲームや誰でも知ってるレベルの大人気ゲームでも無い限りは
wiki閲覧で10連分の石プレゼント等でも無ければ大半の人は事前に見に来ないよ
プレボの石回して最高レア当たって始めてwikiに当たりか確認に行く程度 動画投稿してる人で移動多様する人は動きが変態過ぎる
今後移動がゲームの幅を広めそう パラディンはHP低いのに加えて魔法防御も大した事ないからな一部の魔法耐性上げるスキル持ち以外は魔法をHP受けする事になってあれジャガノで良くねってなる >>695
それは問題だな、wiki見に行きたくなるようにもっと育成を複雑にしてもらうか モンスター配合システムがくればニィルとクレッタでぶっ壊れよ ルービックキューブってビビヴーに使うのとスキル上げに使うのどっちが優先度高いんです? ゆーてイベ産の2個しかないが >>691
間違いだとは言ってないよ
ただ、正確じゃないといってるだけ
あの条件だけだと自力☆1クリアした後、レンタル☆3クリアしてるのに何でスキップできないんだってなる
自力☆3クリア云々は、それ言うのならそもそもこの小ネタいらんやろwww >>701
そこまで足りてないならキャラスキル優先
よく使うアタッカーとか >>698
たしかに物理受けと魔防受けで2種類の分岐でもよかったかもな >>701
強キャラのスキル>獣神>弱スキル
ぶっちゃけ攻略に支障ないなら温存でもいい気もする
躓いたってスタミナ消費ないしそこで初めて強化しよかでOKかと >>701
ケースバイケースだな
例えばラゴスとか、メロンみたいに育てるメリットの大きいスキルは優先していいと思う
ビビも、旗持ちをビビで処理しないとってなら上げないとならない
逆に、トルスみたいに、たいして強化されないのなら後回しでいい
獣神を全く使わないのならLv1でもいいから、自分に何が必要なのか次第だね >>703
あー言いたいこと分かったわ、そこまで細かいのは知らなかった
っていうかそこの順番守る必要あったことまで知ってるの5chでもほとんどおらんのでは☆3クリア当たり前の連中ばかりだし
そんな情報握って外野からぶつくさ言うぐらいなら編集してきてやれw 敵抱えるほど殴られるのにデストロイヤーより低いHPなのがなぁパラディン……
パラディンのシールドとデストロイヤーの火力なら後者の方がつえぇし >>694
ブロック数もスキル中だけだからなあ
攻撃力低いからスキル中に敵を倒しきれなくて
スキル切れてお漏らしだからなあ
なんか噛み合ってないんよね
そもそもファイターですら2だからな
それなのに3しかブロックできないのも
ファイター1にするか
ディフェンダーは10ぐらいにして欲しいわ
それに見会うだけのHPと防御もな んー?HP低いって言うけど回避つけたらよくね?
回避のサブスキルぶっ壊れてるよ >>711
ラゴスとメロンのスキルは強いのね
他に上げとくといいキャラっておる? >>716
物理回避ある後方彼女面さんが話題にものぼらないのは・・・ >>718
回避は低難度では評価されないから仕方ない 運要素あんまり好きじゃないわ
まあ攻撃にも防御にもすでにいっぱいあるから今更なんだが ニィルには貫通とクリティカルを付けてるけど、実際に起用したことは無い 攻撃デバフも再配置しまくれば減算されまくって強いし
ダメージ系はギスやお城なんかよりもすぐにインフレすると思うよ
そしたら回避が輝くはず(たぶん) イベントも全部スキップできるから1回クリアすりゃいいだけやし
運ゲーするのが楽になる未来はそう遠くないでしょ 死んでも星に影響しないし失敗したらやりなおせるもんむすで回避運ゲーは試す価値あるよね
まだそういうフェーズは来てほしくないと思ってるけど リトライ出来るって言っても運ゲーはやりたくないっていう心理的な面があるから
確率系は多少盛って置かないと使い物にならないって判断されやすいのはある
逆に言うとそれが必須レベルになるとクソゲーが加速するんだけど 祠 虎 睡眠 麻痺 攻撃アップアビ発動率・・
モン娘より後発なのに既に運ゲーなゲームだってあるんですよ
当然大不評だよ >>728
運ゲーだから不評とか以前に不具合毎日のように出してるから大不評になってるのでは・・・? 天啓はクソゲーだけどあれを運ゲーだと思ってるやつもよっぽどだよ
虎の睡眠なんてほとんど外さないし麻痺なんて使わないのに
スレチだけどさ バランス調整はナーフがくるんか?
ただでさえ、ぬるげーすぎるのにこれ以上バフしても虚無だぞ 先制攻撃でイオナズン連発して敵全属性完備で弱点必ず突かれて
移動大超射程で☆絶対落とさせる意図しかないゲームがどうやったら好評になるのか 運ゲーといっても通すまでやり直すから実質100%なので運ゲーではありません 城のコラボクリアできたわ
配布の回復城と、近接もう1人追加したらなんとか
遠隔多目だと前半コラボ最終が無理すぎたがなんとか
ここで言われてる本のやつ選択しとけば楽だったんだろうなぁ >>713
ごめん、ぱっと思いついた小ネタがなかったなぁってだけの軽い気持ちで書いただけなんだ
んで、あるというから見たら完全じゃないなぁってこれまた軽い気持ちで書いただけで・・
まぁ☆3自力クリアがデフォってのはそうだよね、自分も言われなかったらそもそもレンタルしないから気づけんかったし、正直使い道のない小ネタではあるな
てか、見る価値のあるウィキでもないし、今もいるかは知らんが頭のおかしい編集に交じってやれって、何の罰ゲームだよ・・ そんなでもしがみついてるんだからKMS信者は根性あるなと思う >>735
コラボクリアなら本より単騎で全部いける大砲だけど、もうコラボも終わりだしどうでもいいな 獣神の餌999までだったのか
後であげようと放置しまくってたから溢れてそうだ… 天啓さんは
子供の頃吠え猛りながらコントローラーぶん投げつつ遊んでたようなゲーム思い出す
懐かしい 天啓も大した難易度ではないんだが殺され方が理不尽すぎるせいで
楽にクリア出来る戦力も頭もないやつが高難易度にご立腹でずっと愚痴ってるんだよな
ただアイギス初期の難しさって天啓に似てる気はする
まあ殺され方を覚えて後出しで勝ち方を試行錯誤するだけの詰将棋が天啓で
それが面白いかというとつまらんし嫌がらせでしかないんだが >>732
主に物議を醸してるレジェンドの調整だと思う
こっちは金出して手に入れたのも多そうだし
あと別ゲーの話題はともかく批判なら別の場所でして…
ここ一応もんむすのスレでお城やアイギスの話とかもするけどそういうのはこっちの心象も悪くなるし… >>739
要求数は1キャラにつき200個くらい
999あればもう十分だから溢れても問題ないぞ
減らしても獣神育て切った後でどうせ溢れる >>738
そうなんだ?
とりあえずTDやろうぜキャンペーンはいい刺激になったわ
ギス城未経験だったから 死に覚えでクリアしろはモン娘みたいなスタミナ消費ゼロじゃないと通用しねえわ やってる事が運営が指定した持ち物検査やってるだけだからね
そりゃ面白くないよ 天啓は(クリをくらわないようにする)運ゲーだぞ
食らったら首が飛ぶレベルだからな
アミュレットはよ ジャガーノートはHP受け、パラディンは防御受けって方向性になってるんだろうけど
防御力がそこまで大きくは変わらない割にHPは大きく違ってるというのもなんかこう
まぁギスでもタンク職のブロック数増える分岐ってあんま人気ないしなぁ… 自分はアイギスの魔神で石バリバリ割りながら
体で覚えてクリアする系だよ
どうだいいお客様だろう >>745
スタミナ消費ゼロだぞ
同じことモン娘でやっても必ず叩かれる レジェンドをエピック以下と比べて一段違う強さにはして欲しいね
それと同時にレジェ同士の比較もあるから上手く調整しておくれ
ラゴスとクレッタ比較した場合クレッタ優位の場面てどのくらいあるのかね
ラゴスに近い火力を持った上で耐久倍とかでも良かろうに >>743
センキューちょっと安心した
溢れてても気にせず行くわ >>750
そうなのか
ギスと同じって言うからスタミナがゴミになると思ったわ
ならいいんじゃね 高難易度での理不尽なら理解出来るけど
普通の周回マップですら嫌がらせのオンパレードだからな
開発が精神病んでるとしか思えなかった モン娘は移動・撤退・再出撃・トークン・獣神・スキル手動
と手動操作でできる事が多い
逆に言うと強いキャラが欲しくなるのは脳死ポン置き放置で楽にクリアしたいからなんだよな 殺され方を覚えるも何もクリ出たら死ぬってだけだぞ
下手したら最高レアLvMAXがメインクエストノーマルで死ぬこともある TDは火力で倒したほうが楽なゲームだからしょうがない
ライトゲー公言しちゃってるからなおさら盾は腐りやすいわ もってるLがクレッタ、ニィル、ルルゥ、オキューでオキュー以外糞味噌な評価で草生えるわ
サポーターもゴブリンの娘しかおらんしなんだかな
ところでスキチケ結構足りんのだがもっと配布増えないんですかね クレッタは継続ダメを物理防御参照にしたらゴリゴリ削れて楽しかっただろうな クレッタもスキルが永続だったら
自分的には評価高い強キャラだったよ
安定した戦力で楽出来るのはえらい 聖剣伝説ECHOES of MANA 星2.8
天啓パラドクス?少女と魔物のタクティクスRPG? 星2.7 (低評価レビューが消されまくる前)
あのスクエニといい勝負してるとかすごいなー リリース数日以外はほぼスキップだけどまだ300弱スキチケあるな >>735
ココの情報みて初心者用無料パック貰って
ラビュータ、アラゴネーゼ、江戸城貰って改築して
流れでクリアできたよ
追加で入れるならトークン持ち入れると楽かと
伏兵いるとやっぱり何かと便利
柳川城は星低いけど
気を集められるトークン出せるから便利
タイトル画面にいてイベントでも正妻ポジだから有能ね >>751
ラゴスのスキル切れた直後に雑魚の大群が来るときぐらいかな
デカ物だとクレッタも持たんし スキチケ足りない勢は割って周回してる勢だと思ってる >>758
サポはもう置く場所無くて使わないこと多い
火力は配布犬やペンギン、カタパルトでも十分だから蛸と鞄があるだけで十分当たりといえる
あとはクリフォ引け ニィルさんもスキルが永続だったらクリフォ様に追いつけるのになぁ 知能の差みたいなことを言う奴が良くいるんだけど
そのゲームに対してやる気があるかどうかの差でしかないと思うんだよな スキチケなんて1500だか1700だかあるよ
ほぼほぼスキップしかしてないけど レジェンドはオーバーパワー(公認)
そして火力のレジェンドが全てを薙ぎ倒す
結果盾と回復のレジェンドはいくら能力を持っていようが空気となるのであったチャンチャン 収集イベも前半で100枚くらい減ったけど後半集め終わったら元通りになったな >>751
すばしっこくて低耐久の犬みたいな奴が長い時間集団で襲いかかってくる場面があればね
抱えて焼き殺す性能は普通に便利 初期組が救済されて高確率で救済から漏れそうなクレッタは荒れそうだな
引いて育成したはいいが一生ベンチ要員で終わりそうだし
救済対象に滑り込めなければ実装から1年間ベンチはきつい >>758
ルルゥは回復入れるなら一番手位のキャラだけど
回復入れなくてもなんとかなるからあんまり強いとかは言われないな サポは1体いれば問題ないね
アニシラ育てればよかろ
メンテ後に600円の女も仕入れれば完璧 壁を生かすならボスが地面にもぐってきてブロックしないと出てこないようにすればいいし
ついでに石化攻撃もしかけてくるようにすればヒーラーも必要になるな >>769
それはランクアップ課金ぜんぶ買ってるレベルじゃね ブロックの鬼にするか岩投げの鬼にするかどっちかにしろ >>758
サポは3キャラどれも差別化されてるからゴブも腐らん特に近接のCT短縮したい場合
スキチケは周回イベ終わったら素材ハードを回してれば基本増加傾向じゃないか?
周回イベ中は多少減少傾向だったけど終わってゴールドEXに戻ったら周回イベ前の数量まで回復したわ ブロックしてまとめて焼くのは理に叶ってるが殲滅力がね……
ダメージ覚悟でブロックしてんだしもっと火力あれば評価変わるんだが >>776
すでにディフェンダーでしか止められないボスはいるな
あと毒とか石化を治すキャラいるから
その辺は出てくるだろうね 別にニィルさん居なくても大して変わらないのが悲しいな プロフ欄ショタとかロリ使えないの草だけどスペース入れたら使用出来るな
https://i.imgur.com/f0RXTFT.jpeg ニィル救済はあまり夢見ない方が良いと思うけどなぁ…
基本ガチャキャラ上方って運営のメリットの方が少ないしね >>781
ディフェンダーでしか抱えられないけど、抱える前に焼き尽くすね
776はそういうのとは別に、抱えるまでは攻撃当たらないってことを言いたいんだろう
デカイオーがドリル装備して地中潜航したらガーディアン必須になるね クレッタはスキルで火力が上がればなぁ
キャラ的にも火属性にしてるんだからそこを伸ばせばいいのに、何で投石のほうを伸ばすかなぁ スタミナ20以下の所周回するとあっという間にチケット溶けるね
素材ハード4回にノマダン1回の日課やるだけならモリモリ増えるんだけども ニィルさんのためだけに作られたボスが出てくるんだぞ
皆えっちドラゴン娘引くからニィル持ってても出さないだろうけど ニィル出たんで触ってみたけど、これはキツイな。
物理防御減少は%か一撃ごとに20減らしてMAX−100とかにしたらボス用に使えるかって感じ。
後はスキル発動中は確定毒、0ブロックと飛行つけても強いかと言われても使えるレベルじゃないか? ここでしっかり救済するのかそれともガチャ回ったら用済みにするのかは
アイギスルートに入るのかKMSルートに入るのかのいい判断材料ではある ニィルは初回1秒準備10秒、効果10秒で超高回転にしようぜ >>766
このゲーム遠距離マス少ない上に遠距離キャラの射程短すぎない?サポーターは遠近両方おけるでも良かったと思うわ
>>774
死んでも星落とさないからあんま回復入れなくなったなあ
>>779
一週間前位に始めたからあんま流れがわからんのよね
まさかミルククエが罠とかわからんかったわ >>784
そりゃ
思った通りの強化→祭り
全然変わってない→祭り(cc3で激変する)
だからな
どっちにしろ祭り
>>785
なるほど
でも使われる順番として
メロンと蟹が先に来るのがねえ
まあしょうがないけど ブロックする前に竜巻とわんわん砲で敵しんどるからな
サブルートはめろんかカニにルルゥ置いとけばほぼ塞げるし >>790
色々と言われて
それを全部備えたのがクリフォ にぃるさんは開幕でアホから石を吸い取るのがお仕事だったんだよ
今はその役目を終え、すり抜けハズレ奴の任務を与えられている >>735
消費90のとこイケたなら素直にすごい
アレ普通でもLV50台以上で揃えてないと無理なヤツで
こっちのEXより難易度上だぞい
お城始めてイベ絶壱(コラボの参みたいなの)普通クリアまで3か月くらいかかったわ >>800
そうなのか?
いいキャラ引けたお陰か
自分は楽にクリアできたわ
まあ裏太宰が強すぎるだけだろうけど 耐えながら殴るという面でメロンがあまりに強すぎる…
正直こっちがレジェンドと言われても納得出来る お前らフレンドのサポートはなんにするか決めた?
俺はクリフォとカヅネと新キャラにするつもりだったんだが
ロリ巨乳が安く来るならカヅネは要らんよなー
どうせ使われないにしても
けっこう悩むなw >>804
今はタコ、ラゴス、クリフォだな
初心者にも優しい構成 サポはアニシラでも良いしラゴスクリフォテルルとかで良いんじゃね 0ブロ隠密付けて継続ダメ(大)つけて毒ばら撒けば
そこそこ使えそうではある >>801
裏大宰府引けたんかwwウラヤマ
今回のイベで天井まで行けたから交換したわ メロンはアテエルとセットのピックアップだったっけ
今思うとどっちも破格の性能だな ニィルは正式ではデバフ数値がなんと2倍にこれで大活躍間違いなし アテエルは便利だな
実質バッファーでヒーラー以外に削りも出来るし
置物にならないのは偉い アテエル場所無くて僻地に置くだけでも役立つしな
必要なら主戦場に置いてももちろん良いし レスd
やっぱクリフォと
ラゴスかテルルかオキューあたりが鉄板かねー
初心者支援で復帰持たせたアテエルも
考えたんだがそもそもフレンドサポートにサブスキル乗るのが不明だしなー
悩んでるときが一番楽しいな 御三家はどうせみんな持ってるしサポートに入れても使われないんじゃないかと悩む まあ持ってる人からしたら持ってないの出してもらえるとありがたいねえ
たぶん大体の人が強いと言われるの出してるから
好きなもので良いと思うよ アテエルレベル1でちょいミスって前衛落ちそうな時に
ヤッベ!ベホマズン!みたいな感じで置いてそっこう退散って使い方しかしてなかったよ・・・ちゃんと育ててあげよう カニ子は正式前のコラボ限定ってことであえて強くしたんじゃねーかな?
それに配布じゃなきゃあの見た目でガチャは引かんだろ >>818
判るw
ファロルーチェ様lv8まで育てたけれど
アテエル使ったらファロルーチェ様いらんかったんやってなったからなぁ てか御三家揃えてるような人はそもそもレンタルほぼ使わないやつ、新キャラお試しで使うぐらいでは
レンタル使うことでフレポ獲得とかいうめんどくせぇのやらかしてきたらそうはならんけど プラチナ、フェニックスとリジェネつけたキャラ、電車スキルつけたスカウト(飛行)
使えるかは別として、ネタになりそうだからこれらで行こうと思ってる
単純に強いキャラとか、ほかが出すだろうし、わざわざやる意味がない気がしてる
あとは、過去のイベキャラとか需要あるんじゃないかな? クレッタちゃんは自動人形だしミサイルくらい搭載しててほしかった
今後出るかもしれないフランケン娘とキャラ被りそう アックァはあの女幹部みたいな衣装がダサいだけで顔はかわいいと思う コラボイベントマップは御城もアイギスも上のほうは物理防御堅い敵が多い
アイギスはランク上げれば白ソラスとれるからなんとかなるが御城は意識的に術攻撃育てないといけないかもな 今後出てきそうなステージギミックって何があるかな?
アイギスだと時間経過で出現・焼失するマスや、射程距離が伸びるマス
継続ダメージを受ける毒マップとかあるけど >>830
時間経過で属性マスの位置が入れ替わるとかあったら移動ありシステムの特徴を生かせるかも 運営的にガチャが回りやすくなるギミック入れるとしたら属性関係が妥当な気がするね 自キャラの有無に関わらず特定のマスにマーカーをつけて一定時間後に大ダメージとかはそのうちやりそう >>830
NPCをゴールまで護衛して移動させたらクリアっていうステージをやってみたい EX1ギミック採用→大不評→EX2ギミック廃止で難度低下、
までがパッケージ 牛動かすだけでめっちゃお気持ち表明されてたからな
難易度については高くしようがない ゲームが面白くなるギミックなんて限られてるし、
面白くなるギミックはもう大部分、基礎システムの方に取り込まれてるから
追加ギミックなんて、プレイヤーにとってはストレス要素でしか無いよ 大体どのゲームでもギミックって
面白いと思ったことよりただだるいだけと思ったことの方が多いんだよな でも何もしないと同じことの繰り返しで飽きる虚無やる事ないって言うから難しいもんだよな プレイヤーが有利になるギミックを仕込んでくれれば楽しいと思うよ
大体は不利を押し付けられるだけなんだけど アイギスじゃ一度配置終わったのを崩されて
再配置の手間をかけさせるのがギミックだったな 正式リリースではクリフォ派間違いなくナーフ入るやろなぁ
現状強すぎる 城もギスも敵の数がやたら多いけどモン娘はデカブツに寄ってるのもあって壁キャラが評価されにくい >>834
移動要素があるからできそうだけどめんどくさいとかで不評になりそう
敵の湧き場所を陣取って終了とか揶揄されたり >>838
牛のEXの反応で高難易度は詰んだ感あるよな
あんなやつらに合わせてたらゲームにならんと思うが 始めたばかりの新規がろくに育成もせずEXクリア出来ないから難度を下げてほしいと嘆く
ある意味ライト層向けTDのあるべき姿なのかもしれないな
ゲーム下手な人ってとことん下手だし手持ち全てLでもストーリークリア出来ない人もいるだろうね >>830
数字の付いた立方体を投げて出た数のマスを強制移動させられるギミックでしゅ
イベ限定キャラはエビ娘でしゅ まあどのゲームでもクソザコNPCの護衛は文句言われるからなオフゲですら イキリとかそういう話じゃなくあの程度の難易度のステージで文句行ってる連中は普段どんなゲームで遊んでるのか気になる 牛は動かせる事知らない奴が多かったのが原因では
EXまでは大体守りやすいポジションにいたのも拍車をかけてた
ある程度周知された今ならNPCマップの反応もまた違うものになりそうだが でも正式稼動で特別クエストみたいの増やすんでしょ? >>800
90ところよ
江戸城、ラピュタは要て改にはしてる
最終日だからリトライ繰り返して編成変えてってして
速度等倍でクリアしたよ 5月9日 メンテナンスのお知らせ
「モンスター娘TD」運営チームです。
以下の日時にて、メンテナンスを実施いたします。
ご利用中のユーザー様にはご不便おかけし、大変申し訳ございません。
◆メンテナンス時間
2022年05月09日(月)10時30分 〜 16時00分終了予定
◆更新内容
・新規イベントの開始
・新規モンスター娘
[エキドナ娘]ミテラス、[レッドドラゴン娘]エリュート、[ケットシー娘]ニャルタン、
[クーシー娘]ユーシィ、[ハーピー娘]フェルミの追加
・バランス調整の実施
・不具合の修正
犬猫鳥きたあああああああああ!! 初めてTD触って当時は攻略情報とか見ず試行錯誤しながらウシさんEXクリアしたけど
あの時はクリアした達成感があって良かった
最近はポチポチゲーのやりすぎで高レアバシーンしか知らない人が多いのかね >>858
うおおおおおおおお!!
猫娘は影も形もなかったのにw 別に下手なのはいいんだよ
自分には向いていないと離れたり、もっと上手くなろうと頑張ったりするなら
自分がクリアできないのはこのゲームがおかしいという考える輩じゃなければ にゃるたんってなんか適当に猫ぽくしときゃいいだろ感が好き クーシーってなんだと思ったら犬の妖精なのか
また語尾にワンつけるキャラが増えるのかワン >>800
いやぶっちゃけコラボスタート組でも余裕だわスタートパックで強いのとればイベント絶は初日でクリアできる
城はエンドコンテンツとストミと曜日の猛は難度は高めだけど緊急ミッションはそんなキツくない ネコならバウタイプのもんむすのほうが良いんだけど
まず間違いなくただの猫耳コスプレだろうな ハーピー娘は前々イベで出たんだっけ?
かわいい子だった記憶がある >>866
ニャルタン星人「ニャッニャッニャッニャ・・・」 レジェンドが多いのはプラチナと入れ替わりで
正式サービス開始記念パックの特典とか 正式サービス開始だしドドーンとイベント配布2体とか期待してもいいですか!? クーシーがユーシィで来たならケットシーも揃えてあげて欲しかった ピックアップガチャ二つ?とすると配布がないのか どっちなんだい 2人ガチャで1人課金のおまけだから残り2人が配布? フェルミは開発画像通りだとCかね
ニャルタンは分からんけど事前告知では
恐らくLぽいのはエリュートだけだからあまり期待しない方が良いのでは
正式リリースのタイミングでR増加も充分あり得る ピック同時に2つってことはどっちかが外れだな
知ってるんだ あー
配布という線もあったか
干支キャラが配布だっけ アーリー開始と同じでラゴスとメリッサみたいに2つのガチャ同時開催だろう ミテラスエリュートがLユーシィがEフェルミが(開発画像だと)C
フェルミが配布じゃないならニャルタンが配布な気がするけどわからんな ケットシーはアイギス的には物理回避だろう
もしかして属性別物理回避ガチャなのでは 正式リリース1発目だし
それなりに強いの来そうだな ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
↑
次スレこれ消していいよなぺん? >>830
配置不可なエリアに移動で進軍してくとか、天候的な不利なギミックを止めるために移動でスイッチ押しに行くとか >>904
これ消してない場合はまだなってんの?
俺は320GBくらいあるんだけど レジェンドは
600円の女がミテラス
課金パックがニャルタン
ガチャがエリュート
そんなパターンもある?
ユーシィがガチャEPIC、フェルミは配布か? エキドナって何かと分からなくて調べてみたら蛇?
ラミアみたいなもんか >>911
立ち絵的に水着くらいのむちむちがいいな >>914
神の孫でケルベロス・オルトロス・ヒュドラ・キマイラの母という設定強キャラだよ
大体のゲームではママポジション >>914
異形の地母神さんだぞ
ガンオンなくなってなにしてるんだろうな今 ママって割には絵が幼くてワロタ
最近の流行り的にはこっちのがいいのか >>921乙
エキドナで一番最初に思いついたのが天井からぶら下がってる緑色のキモい奴だわ >>914
近親相姦したり息子殺した相手ともヤるやばい奴
ギリシャ神話における有名な怪物達の産みの親 エキドナそのものならまだわかるけどエキドナ娘ってどういう事なんだ… >>871
LV上げそれなりにしてないと7複数でも普通に落ちんか?
特に今回コラボなのに妖怪ぶっこんで来たわけだし ケモナーではないから見た目的にはユーシィがいいけど曲刀って弱そう >>921
乙
ニャルタンがスレの新しいアイドルになるのか >>893
と言うことは猫外れるじゃん?
干支だとエキドナかドラゴンかのう >>929
コラボ組だけど絶は裏大宰府、江戸城、アラゴとかいたらいけた
妖怪はチケで貰える大阪城が頑張ってくれる スレタイにオキュー入れるの?
混乱するからやめようぜ >>934
三名城で大阪取る人はあんま見ねえな
まあ名古屋よりはいるかもだが スレのアイドルの座まで奪われたら
ニィルたん泣いちまうよ ニャルタン画像ないし大したことないだろ(コンビニ行っとこ) 牛→虎→か…に?
順番的にはヴォーパルバニー娘とかアルミラージ娘でないといかんのでは スレタイにオキュー付けたのはダダ滑りしてるからなw
そういう空気は読めない奴がやったんだろうが 城コラボイベ最終は難易度普通の方ならいけたな
江戸甲府アラゴに途中ですり抜けてきたロンドン塔でいった、ゲストキャラのホルテウスも妙に強いし >>935
111がオキューが3人いる様子に見えたんだ・・・すまん お知らせにバランス調整ってあるじゃん
これは間違いなく調整後ニイル最強説あるぜ >>938
2枚貰えるから彦根大坂が鉄板だぞ
まぁ別に名古屋取っても困りはせんが ニィルニィル言い続けてるのも滑ってるからスレタイにさえ入ってなければセーフ 誘導時にネタスレタイにすんのはただのお遊びだぞ?
それを知らずに本当に付けちゃったのがいたけど >>938
ストーリー50話以降まで進めてるから彦根も取ってるよ
ストミの岩が殿狙いまくるのは殺意高すぎて流石にどうかと思った オキュー入れたのはセンスない
半年ROMってろって思う
ペリリだったらみんな笑顔になれたペン ニャルタンはピック無しでRに追加と予想
ガチャで引くの一番つらいパターン レッドドラゴンさんは真っ当に強そうだけど
真っ当なキャラ過ぎて周囲の濃さに苦労しそう
ワンとかニャンとかペンとかに囲まれるのはどうかと思うザウルス 51あたりのクソ強大岩はちょっと笑った、ブロッカー使わせたかったんだろうな・・・ >>941
月の模様は兎にも見えるし蟹にも見える
つまり蟹はほぼ兎と言える モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜公式
@monmusu_td
【お知らせ】
★ガチャ開催予告
新ガチャ「爆炎竜と二匹の妖精ガチャ」が開催予定です。
レッドドラゴン娘・エリュートとケットシー娘・ニャルタン、ケーシー娘・ユーシィが新登場いたします。
詳細は9日(月)メンテナンス後の #モンスター娘TD ゲーム内のお知らせをご確認ください。
https://pbs.twimg.com/media/FSNTTloacAAXJ7E.jpg
配布がフェルミか >>946
2枚あったっけと思ったら49話まで進めてないや
ぼちぼち進めるかのう 受けたダメージ分に比例して自身が強化されるニャルたん? >>957
え、あれブロッカーで止められたの!?
ラピュの狙撃で頑張って破壊してたわw クリフォの時もそうだったけど職全部合わせるのなんなの?w もっとおちんちん生えてるキャラ欲しい…………欲しくない? Eのダブルピックか
全部引こうとしたら天井すぐ見えるな >>960
なんだよ…なんだよこのおっぱい軍団は!!
ちっぱい派は指を加えて眺めてろっていうのかよ! 絵的には獣要素低めの正当派な感じか
でも曲刀強くないとどれも使われないだろうなぁ ユーシィはRでフェルミはCじゃないの相変わらずクラスのバランス考えないなwもっとバラけさせろ ドラゴンはともかく犬と猫でEの曲刀とか争わせる気満々ですね… >>960
にゃにゃめにゃにゃじゅうにゃにゃどのにゃらびでにゃくにゃくいにゃにゃくにゃにゃはんにゃにゃだいにゃんにゃくにゃらべてにゃがにゃがめ >>965
ああ、すまん今見たらブロッカーじゃなくて特定の武器種だったわ こっちも盾ディスってるから
そのうち大岩転がってくるだろ これ両方E曲刀なのに種族特性で片方は人権、片方は産廃になる奴だ 曲刀の特性が必殺技的なものでクラスが同じでも運用が全く違うっていうならわかる >>929
ぶっちゃけ妖怪だろうとアラゴで溶けるからなぁストミ消化してればサクサクレベル上げられるし苦労しない 爆炎竜と二匹の妖精ガチャか
今後はEは2体同時ピックが主流になるのかね
E狙いの人は沼りそう >>957
50辺りから防げない爆弾魔に
殿を狙い撃ちにする岩とコウモリ、平山以外巨大化コスト増と
ストミも嫌がらせじみてきてやる気がなくなってきた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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