FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part236
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6df3-U1YL)2022/05/09(月) 10:33:42.18ID:Wr6hlzv30
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part235
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651627104
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 963b-wYcY)2022/05/12(木) 22:34:54.73ID:rWElXv7v0
実際強いから問題ないぞ。レイド以外のバトルコンテンツなら固有使えるだろうし。アタッカーなのに亀無しで後衛行けるから凄くありがたい。
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8a44-JwGn)2022/05/12(木) 23:41:44.51ID:3r7q8zlJ0
ブログは好きだからお知らせで教えて欲しい
実質プロデューサーレターみたいなものだし
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f0-6JWd)2022/05/13(金) 02:30:47.20ID:nm5zgd7Y0
6年前のDMMブラゲーって今みたいなコピペテンプレゲーじゃなく
オリジナリティ出しまくった謎ゲー量産したた時期だと思ったが
それはもう少し前だっけな
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6692-maJN)2022/05/13(金) 02:40:30.68ID:4eyJLY6v0
人類の衰退を感じるよな
ポチポチゲー→パスドラのようなアクションゲー→馬とかのポチポチゲーと流行が戻ってるから
脳死で出来るゲームが1番なんやな
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-S2Xa)2022/05/13(金) 03:02:25.29ID:+bWwlgb+0
そもそも原作の超昴シリーズの戦闘やってみるといいよ
ステータスが攻撃防御HPしか存在しない上にコマンドが攻撃防御だけのドラクエ1だぜ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2a-/AKQ)2022/05/13(金) 03:43:04.92ID:O4Yx+YWX0
全員登場わちゃわちゃバトルなんて謳い文句がまさに初期のソシャゲそのもの
ソシャゲと相容れず廃れたゲームシステムを令和に出してくる時代錯誤っぷりよ
開発期間が無駄に長いからこうなる
0586名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-62F8)2022/05/13(金) 08:24:12.40ID:hJd/4V/Ha
Vip特典にあるD2Pコイン+1ってドロップの合計に+1じゃなくてドロップする毎に+1なのかよ
地味にデカイなこれ
0591名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 09:53:31.81ID:gBki6bLta
レイドやればやるほど課金勢と無課金勢の差が広がって調整が大変になるのにそこは放置で
課金勢が課金する意味の方を無くす対策してるのよな
廃課金の言うこと聞いた結果がプレイヤー逸品ということなら仕方ないんだが
0593名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pzxP)2022/05/13(金) 10:02:13.93ID:5Ztdm50/a
誰にでも効果があるサンセットと激廃課金勢向けのロックはともかく
蒲焼きとダメージ逸品はどこを向いた結果なのか

その辺の改修もハフバブログで言及してくれるといいが
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 963b-wYcY)2022/05/13(金) 10:55:26.67ID:1MmA8k+V0
取り敢えずユーザビリティを上げて欲しい。助っ人をリザルト画面で継続選択したり、装備の着脱とか。あとタツノオトシゴを消費アイテム化。
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 963b-wYcY)2022/05/13(金) 10:59:43.73ID:1MmA8k+V0
完凸ロケットが20個を越え、逸品装備の殆んどが完凸し、覚醒札が駄々あまりするようになってきた。バトルコンテンツが1日で終わる程度の内容でないことを祈るのみ。
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-6JWd)2022/05/13(金) 11:39:24.83ID:pwCQDWyO0
>>595
リザルトで思い出したけど、テトリスのブレイクリザルトも不要。
どうしても表示させたいならシムレスに勝手にボワッて出て勝手に消える仕様にして。
それか最悪画面内のどこ叩いても消える設定に  一々[閉じる]させないで。
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 41a2-b/TS)2022/05/13(金) 12:01:06.02ID:4zYJTi4n0
今日ブログ来るかな?
0608名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-b/TS)2022/05/13(金) 12:05:32.01ID:CGIQBAMGa
>>605
×1%
○1ダメージ
0611名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 12:12:56.15ID:gBki6bLta
ガムをトークンにするようになってから属性縛り面倒ね
3系統と助っ人ではまだエクストラ凌げなくてたまに入場タコ殴りくらってる
0613名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 12:31:23.51ID:gBki6bLta
1ダメしか入らない特殊ボスイベントが来たときに倍の威力になるかもしれん
0614名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 12:32:22.05ID:gBki6bLta
25円さんも今からでいいから自身の獲得賞金25%UPの掃除機キャラにならないかねぇ
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1e4-P+Vy)2022/05/13(金) 14:10:01.24ID:eMQcpqxD0
そもそも逸品装備が激レアなのに3つ出ないと強化できないとかいう仕様が狂ってる
さらに納豆ベルトもガッツベルトも運良く2個目が出ても勝手に強化されてキャラ2人に装備させることすらできないというクソ仕様
アイテムに関しての仕様は倉庫の上限からもう全てがおかしい
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa2f-jUKb)2022/05/13(金) 14:34:20.09ID:VAuHKKcU0
完凸するまでは強制的に強化させるのは仕方ないとして
その後に逸品2つ目getしてくれてもよかったかなー
ハズレ多いから鈴のほうがマシな気がしないでもないがベルト複数よこせー
0629名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 15:22:52.53ID:gBki6bLta
スキンってテトリスの音声だよね
買ったキャラたちがランダムで喋ってくれるの?
ハーレムっぽくてイイネ
0634名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 15:58:41.76ID:gBki6bLta
そうなんだ
キャラが増えていくならチェックボックスオンにしたキャラが喋るようにした方が複数売れると思うんだけど
緩い仕様なのね
該当キャラ以外をホームに設定するとユーノのままだとちょっとちぐはぐだね
0641名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa1e-zS6F)2022/05/13(金) 17:09:27.55ID:gBki6bLta
スキン買ったらホームに強制追加でどんどん増えて賑やかになっていけばいいのにね
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd96-zS6F)2022/05/13(金) 17:55:54.41ID:6nOYnAgr0
ぐえーとつくものダブルスキンほしい
4段消ししたらこんな長いのが入っちゃうんだとか両側から囁いてほしい
0650名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-kYOP)2022/05/13(金) 18:31:38.64ID:dhT1DTtid
>>648
どこに書いてあるの?
0652名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pzxP)2022/05/13(金) 18:38:19.39ID:9eT6W12ya
一周年ブログ
https://www.alicesoft.com/information/2021/entry002869.html

◆今後の展望に関して

1周年を迎える事ができた超昂大戦ですが、今後こうした機能の実装を予定しております。
時期や順序に関しては開発の都合などで確定はできていませんが、実装に向けて動いておりますので、お楽しみに。

強敵戦(仮)
フラスト怪人やディストバーンなど、メインクエストに登場したボスキャラがパワーアップして再登場します。
レイドイベントとは別の形で、強力なボスと戦う挑戦系コンテンツです。

サポートキャラ(仮)
超昂戦士とは別に、バトルの手助けをしてくれるサポートキャラを使用する機能です。
それぞれのキャラクターごとに独自の効果が存在し、主に超昂戦士ではないキャラクターがこの機能で実装される予定です。

鑑賞モード
CGや音楽を単体で鑑賞できる機能です。

復刻イベントに関して
一度復刻されたイベントの、配布キャラの獲得やシナリオ閲覧を可能にする改修を予定中です。まだ具体的な形は検討中ですが、仕様が固まり次第お伝えさせて頂ければと思います。

宝箱画面
宝箱を開封するパネル画面に関しては、様々なご意見を頂戴しており、改修を検討中です。
詳細はまだお伝えできませんが、快適性と、より獲得できるポイントを増加する方向性、双方向からの改修を行う予定です。
また宝箱の別の使い方についても検討しており、年内を目標に改修を進行中です。

バトルでのスタミナ消費に関して
バトルではこれまで、戦闘準備画面で戦闘開始ボタンを押した時点でスタミナや逞しきドロップなどの消費処理を行ってきましたが、こちらをロード後、戦闘が開始された際に消費する改修を進行中です。

助っ人による報酬獲得
助っ人として指定したキャラクターが使われた際に報酬を得られる機能です。
使用された回数も合わせて確認できるようになる予定です。

キャラスキン
ハニーの日2021に実装しましたハニースキン......だけではなく、新たにキャラスキンを用意する計画が進行中です。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況