【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 29パフェ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>970が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
https://dmg.sugarconflict.com/x
■twitter
https://twitter.com/sugar_conflict
※前スレ
【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 28パフェ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650661911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベシナリオは相変わらずゆるくて大好き
重さは最近追加したので言うと緊急クエか? ラムネの見た目めっちゃ良いな!最高だわ。
性能は…まぁ、うん。 なんだ装備の指輪、8000て。桁間違ってねーか?w なんでデイリークエスト始めようと押下した瞬間時限ショップ告知でてきたんだよ 今回のシナリオ下ネタ含めはっちゃけてんな
あとマンゴーパフェはコンペイ島の亡霊がモデルかな ダメだエラーは出ないけれどloadingで引っかかりを感じてキツイ
後半までログボ放置勢になるわ エラーは全然出ないけど少し重くなった感じは確かにある。
それよか文章の方が気になるな。
パティシエの状態をやたら曖昧曖昧言ってるけど、朦朧の間違いじゃね? メンテ情報見たら狙われ率関係のスキル調整ってあるけど下がったのか上がったのかどっちなんだ
まあ下げたんだろうけどそうなると緊急の9万越えの奴がクリアできなくなりそう 曖昧でも朦朧でも別にどっちでもおかしくなかろう
曖昧な状態って表現を使ったのは虎眼先生の影響かもな マンゴーパフェは孤児で新人類でララァすぎる…
強化時のセリフで刻が見えてるのは草 こけし販売終わったのかと思ったら別バージョンで売ってるじゃねーかww 自動周回中でネットワークエラー来たわ
PCでChorome
これ原因は高確率で緊急クエストの呼び出しエラーかな
砂糖の自動周回は「自動周回」という枠組みで回しているのでなく、マウスbotなんかの
マクロ操作と同じことを公式で代行しているだけ
(だから周回の谷間、次のクエスト始まるまでに別のボタンを押して操作ができる)
その操作と緊急クエスト発生のポップアップが、何かのタイミングで衝突してるんじゃないかな? 過労のパティシエを元気にするためなのにパティシエ働かせてて草 >>399
自動周回以外のあらゆる操作でもネットワークエラー起きるから他のバグか、サーバー縮小でもしたか >>396
曖昧って人間の状態に使う言葉じゃないぞ シグルイの虎眼先生以外で人間に曖昧って使うの初めて見たけど実際人間の状態に使われるの? シグルイは初期の数話しか読んだことないからどういう使われ方したのか知らんけど、
少なくとも医療や介護の記録にそんなん書いてたら確実に書き直し食らう。
「言ってることが曖昧」「態度が曖昧」とかなら分かる。 ここ3カ月ほどビンビン使わなくても完凸するほどSSRがメロンパフェしかでなかったけどやっと別キャラ来てくれた・・・ 250終了勢が多かったのか緊急の仕様がめんどくさかったのか
そこそこ人数が減ったな サーバーやら運営やらユーザー稼働数やら色々死んでる >>406
たぶん250到達する前に結晶の仕様変更されてキレて辞めた人もいると思う 欠片取れる量減らしたのはサ終したくてしょーがないムーヴ 既に手に入れてるクグロフの結晶ばかり落ちやがる
0よりましだけどさ 250到達して寝室見たら辞めようと思ってたけど遠くなってキレながらやってる 微妙にイベの難易度上がってるような
育ててない特攻スイーツ2人とパフェ1人入れてたらハードで負けたわ イベの難易度は上がり続けているな
推奨戦力の数値との乖離が半端ない イベ難易度を上げて、クリアしたかったら課金してね♪ってことでしょ そういうのはVHとかチャレンジでやれって思うわ。Nの難易度まで上げるのはどうかと思うわ。
Nは新規ちゃんでもクリアできるぐらいにとどめておくべきだと思うんだがな。 そういうのはチャレンジだけでやれ定期
そんなんだから既存も新規も逃げるんだぞ うわ探索させるときにネットワークエラー出たら出撃させてないことになってる
うぜー 公式コミュに多い
「難易度高すぎて攻略できないクソゲー」発言
無課金が全コンテンツ制覇できたらどっから集金するんだよ
金は出さん、報酬は全部よこせ そんなの通るわけねぇよ
それすら分からんアホは編成もアホでクリアできてないんじゃないかと思うわ >>420
他のコミュでも結構多いけど
「高難易度コンテンツやるのにガチャ回せってことですか。集金エグいですね(要約)」
って平然と言ってるからな。シュガコンならカラフルタワーとかやるのにガチャ回させるのは当たり前のことなんだよなあ
ただ最近は通常イベントですら敵が状態異常なんかの搦め手使ってきて低難易度でもクリアの道のりハネ上げてるのはいただけないけどな >>424
毒ハメは持ち物検査だから気持ちは分かるけどなぁ
つっても嫌がらせの中じゃ相当ゆるいと思うわ
麻痺とか睡眠ハメ、ボスが延々デバフとかエグい方法はいくらでもある
ボス造ってる奴頭抱えてんじゃねーの 何やっても叩かれて報われねぇ( ´Д`)y━・~~ >>425
通常のイベクエくらいは、推奨戦闘力満たしてて弱点属性使ってなければクリアできるって程度にしたほうがいいでしょう
推奨2万超えてるのに★3取れないってのもたまにあるし >>426
ガチャキャラ(今だとラムネとか)をイベマップ限定で強化すりゃ良くね?
全ステ3倍とかでもいいと思うわ
「ガチャで特効引かないとクリアできないとか最低です><」
とかほざく奴は出るだろな 文句厨はどこにでもいる 売れてるゲーム参考にすればいいじゃん
初動から失敗しまくってもう末期でどうしようもないけど(笑) 集客できてねーんだからクソゲー言われてもしゃあないと思うが
結果が全てだよ
まあそれを受け入れられないから集客できねーんだろうけどな 集客できてねーんだからクソゲー言われてもしゃあないと思うが
結果が全てだよ
まあそれを受け入れられないから集客できねーんだろうけどな サービス開始時のガチャ酷かったな
100連してSSRどころかSRすらまともに出なくて怒りを越えて笑った記憶がある
スレ見たら同じような人も複数居たし 声の大きい人なだけで結局運
自分はほぼ無課金でポンポン出てたほうだし 推奨戦力言ってるやつも大概だわな
戦力が高くても低くても挑む以外の選択肢が無い
どうしても勝てないなら諦めるだけ
属性もキャラも違うんだから何の目安にもならん
それに文句言ってるヤツーーーー みんな暇なんだろ
推奨戦力て挑戦というより育成の目安だと思うんだが
それが意味を成さないなら表示しないほうがまだマシ >>436
まともに育成してない特攻キャラいれて1-2体引率キャラいれてるだけの見かけ戦力高いPTだってわかってるのに★3とれないって嘆いてるだけでしょ。 敵つっよってなった記憶が初見のべりは4-10だけだからよくわかんにゃい パティコンや色タワー、もうちょっと譲ってチャレンジクエストとかならまだわかるけど
定期の周回&育成イベントの難易度上げてガチャ回させよう、は自分には理解できないわ 無課金が全コンテンツ制覇できる村ゲーなんていくらでもあると思うんだけどな
こんな有様じゃあ言ってもわからないか そもそも"ソシャゲ"がしたいなら都会のをやる
わざわざ村のをやる理由を考えてみよう そりゃそうだこのゲームも無課金で全コンテンツクリアできるしな >>420から言われてるコンテンツってのはキャラ性能で攻略するゲーム部分のこと
キャラコンプは無茶だが報酬取り切るくらいは無課金で十分可能よ イベの推奨戦力表示消そう
あんな表示あってもなくても変わらん
負けてもスタミナ減らんし 最近パティコンのハイスコア40万ぐらいに上がったし、無課金は相当引き良くないと厳しいんじゃないの パティコンは限定ないならメロンおりゅコンテンツなのだ とのフラ・・・とはいかなくても、キャラの深掘りやイベントシナリオに力入れたり出来れば、そこまで攻略の難易度あげなくてもそのキャラのシナリオ(寝室)を見るためにガチャが回るのでは?と思ったことはある。
まぁ、ここの運営がそれをできるかと聞かれたら非常に難しいだろうけど。 パティコンボーダー上がったのってボスが5体になったタイミングだし
このゲーム複数体攻撃結構多いから実質ボーダーはそこまで上がってはいないと思うんだよな
昔も雑魚を倒すの遅らせたほうが複数巻き込みでスコア上がるみたいな状況だったし
40万のままボス1に戻されたらインフレしたとは言える 緊急クエやったら報酬枠数増えてんのな
1回でいろいろ貰えるようになったのは前よりかは面白いかな >>448
エロだけなら寧ろd1 より良いまであるんだけどな。
なのにメインもイベントもシナリオが弱すぎるんだよなあ… >>451
謎ランキング18位だった
限定シールではこんなもんか
見た目好きだったから引いたけど
青の人権強キャラだせや >>420
それを考えるのが運営の仕事だぞ
クリア出来ないコンテンツなんて糞コンテンツ以外の何物でもないぞ 高性能高難易度課金なんて神姫みたいに謎の課金集団が棲みつかない限り成功しねえんだよなあ ノーマルなんて引いたばかりで無育成のキャラ放り込んでても普通にクリアできるだろ。
今回は特効キャラ少ないから自然と引率枠多くなるし。 てか最近実装したキャラって戦闘中待機ポーズで結構動くんだな。初期キャラ共は武器持って棒立ちしてるだけだからなんか一人だけすげえ浮いてた 部屋着マカロンはでかいクッションぽよんぽよんしながら>ヮ<になるのかわいい 無課金でもフルオートでバシーンで勝利できないとクソゲーだよな! 属性合わせはいいがせめて魔法と物理で攻撃力わけるのはやりすぎたな プラスリンクスがあの世へ行ったぞ
ここも早く後を追わないとな >>420
このゲームのイベントは他の村ゲと比べても難易度高い上にそのクエをクリアできないと貰えない素材があったりバランス感覚がおかしいんだよ
イベの難易度だけならD1も同じくらいだけど低難易度周回で全部揃うしスキチケや石の量も多い
緊急クエストだって自分の戦力より高いの出すとかアホすぎw D1なんて砂糖の比にならないぐらいきついわ
イベクエイージーですらステージ10まで行けないゲームなんて見たことない
後はアリアもイベクエだろうがメインクエだろうがどんどん難度上がってきて人減ってる >>461
てきとー育成で何度も負けてなんとか★1だぜ
推奨戦闘力のほぼ倍なのになんで負けんねん 十数年前の黎明期ならいざ知らず、今時分のソシャゲのイベントは目玉報酬=参加賞で
回収できるレベルでないと客がついてこない
都会のだろうと村のだろうと同じ
「毎日ログインしてスタミナ消費している無課金」ならガチャ運に恵まれなくとも
きちんと攻略できる難易度が標準
もっと言えばイベント初日に始めた新規が、初心者ボーナスや配布石の全てを突っ込めば
最終日までにはVH-10を何とかクリアできる難易度が理想
そうでないと新参お断りで先細りになるだけ
佐藤はこの部分が最悪 スキルは戦闘力に反映されんからな
基本強いSSRはともかくSR使うなら有能スキル持ちを選ばないとリソース足りんよ >>469
どっちも同じくらいに始めたけどD1の方がイベは進めてるよ
デイリーボーナスやミッションがしっかり成長に繋がってるからだろうな
てかイベの文句言ってた矢先に天パラが難易度緩和のお知らせ出してきて笑ったww イベントとかデンズリくらい楽で良いんだけどな
強いゲストキャラ借りたら楽々最後までクリア出来る
高難易度クエも称号だけだから無視しても別に構わない
D1はログインしてガチャだけ引いてる様な感じだけどイベントのイージー1面すらクリア出来なくて草 俺もD1の周年のイベだけちょこっとやったけどデバフまみれでダルくなってノーマルの途中で投げた
上の流れ見てるとエンクリの初回イベでハードボスつええ言いながら石割って育ててたらイベント終了間際で☆3クリアできてスキップできるようになったの思い出したわ R何て雑魚だから育てなくていいよ
あとガチャ引きな 助っ人の条件が変わってる
フレ以外の強いの借りれるぞ
これでクリアしろって事か ランク53で手持ち弱すぎだろと思ったら石アホみたいにあるしw 表示直してくれたのか、ありがたい
つかバグらすな
配布量しょぼいから貯めたくなるのはわかるぞ 貧乳キャラが来たら全投入するつもりで貯めてたけど回すことにするわ・・・
アドバイスありがとな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています