【FANZA】天啓パラドクスX Part.92
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652066179/
【FANZA】天啓パラドクスX Part.91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652168275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>477
本来は回避できないってのが強みなんだが、このゲームに回避はない KMS曖昧表記は全てのゲームで言われてるから改善する気なんてないよ 10連でマンサーナ2枚出たわ
チーシェンなら嬉しいけどマンサーナはノーカンだな
可愛くないし全然嬉しくない >>476
もう鍛えるキャラなんて殆ど居ないだろうからじゃね? ゴミでも引くか運営に試されてるんだ🙎
引いてる報告多いからしばらくは安泰なんだ🙆 >>462
ロリコンにとっての人権はお姉ちゃんにあらずなので… 体技と波動を根本からどうにかせんとゴミキャラの悲劇が生まれ続けるわけで ステージやルール次第で物理・魔法・体技・波動がそれぞれ有効なマップが存在する←理解出来る
同条件下で比較した場合に体技や波動が明確に弱い←理解出来ない タクトでも全く理解できなかったが結局修正されてないよな エレナ狙いでいいんじゃない
グリ2凸 スキル8
LSバフ無しイベ装備 900
LS有りバフ+2攻装備 1500
所詮単体だからな
https://i.imgur.com/afZy2e2.jpg 列車は育成がいつまでも続いたから周回に意義があったけど
こっちはLV100にしたら終わりだからな・・・ ステ上限がじりじり上がっていくタイプの盆栽ゲーじゃないんだし
延々周回したってしゃーないな 波動と体技は物理魔法に比べて範囲が広いからおk、みたいな認識なのかな? たぶん体技は波動威力ボーナスが乗らないようにするために別の枠組みとして作ったんだろうなぁ。体技威力upの装備品とかLSが全く無いあたりゴミ枠で埋めるためのスキル群なんやろ 今後強いって評価のキャラがそのままの性能で実装されるか不安になってきた 体技修正できないんであれば体技波動バフとか出してきそうで怖いんだよなぁ
結局バッファーが人権なだけっていうソシャゲあるある もうどうでもよくなって石全部ぶっこんだら
S二人でシェリルとジュエル
さようならだわ マンサーナリーダーでウルフ10、リーニャ体技15%で弱点相手に1270くらい
やっぱ物理には勝てんわ ちゃんと財布をお休みさせてくれる良運営これは覇権ゲーですわ 国単位で固まってることを考えると、
最終的に「PT全員の波動威力+XX%」「クオンツィ勢の波動威力+YY%」「クォンツィのスキル威力+ZZ%」「クオンツィ一人に付き波動威力+WW%」みたくなりそうな予感はする
(・×・)<そんだけ揃うまでゲームが生きながらえるかは、知らぬ ジャハラに不死族、クォンツィにドラゴン族が集められてるよな スキル2のフローズン10が弱点相手に880くらいか >>513
ジャハラの元ネタがゾンビ系だらけというのは言っている人が居たな ああ、一応覚醒のボーナスでスキル威力アップがあるか モン娘みたいに弱いんでアッパー修正しますとかないんかね 体技波動はステ無視できるから耐久全振りしてもある程度火力でるのがメリットってわけじゃないん? Lv100クエよりLv90クエの方が苦戦したんですけどーw >>513
そもそも種族を国名に変更したんだからあたりまえ チーシェンザコかもしれんがカワイイよ
ずっと片足あげてプルプルしとる まあ火力が頭打つ以上対人用だろ
このゲームでガチる気全くないけど >>513
>>525
(((そういう分け方だったのか)))
つまりこうか、ジャハラは骨のある男たちの国だと 使うならアリーナだな
アリーナ用キャラ作らなくなって他コンテンツ放棄したら終わるわ >>523
sageてる奴しか見当たらないが・・・w
波動と体技の時点で間違う奴なんて居ないだろうけど なぜドラゴン族の中華にケモミミが生えたのか?
謎は深まる ガチャは水着まで控えるつもりだったんだけど
Aイロハが刺さったから回してしまった ガチってる奴がスレにチラホラ居るのに目を逸らすなよ
俺はこわい >>521
これで攻撃100くらいでHP1400ぐらいなら話変わるんだけどね
少しHP高いくらいで火力頭打ちだから 天クソマジで配布ケチくせえ列車だな
爆破して列車降りるわクソKMS 回す気はないけどイロハのたゆんたゆんが俺を誘惑してやまない チーシェンキャラシナリオでライサと仲良くなってんだからサクソ教わってくれや 元ネタどこまでパクってんのか知らんがインフレのペースパクってんならハーフアニバまでガチャ引かねえほうがいいなこれ
タクトで明確なぶっ壊れはハーフアニバで出たドレアムだからな
とりあえずパンツ一丁のムキムキなキャラ出るまで無微は溜めた方が良いだろ >>542
黒髪でわかりにくいが、あれ全部チリチリ毛なんだよ やっぱり立ち絵と3Dモデルは安定して良いんだよね
勝利画面の人参を見る度にそう思う >>551
舐めんなよ都会1位余裕世界1位まで行けるわ 手持ちのS2マス移動しかないから3マスのチーシェン使いやすいわ >>532
列車だと獣耳はだいたいニシキ(日本)だな
中華系はパンダか料理関連を持ってくることが多い >>495
アプリ新規だけどライサ凸狙いのリセマラしてた時にシンユエでこれ経験したぞ >>545
もしも今回の竜王みたいに体技キャラに魔改造されたらどうする?
まぁさすがにハフバ・・・ダークドレアム出たのってハフバだっけ? 周回でエレナとイオリが便利すぎる まぁ周回ももう辞めそうだけど 列車のクソ雑魚ペイジンさんはサ開から長い間大人気で新レイヤー有能だったのに
チーシェンだらしねえな? 自動周回のバグ修正まだなんだろ
修正されるまで抗議の遠征オンリーじゃオラ 少しは回そうと思ってたのにお試ししてみんなしょぼい体技や波動してて
これで最大強化…ってなってそっとじした >>463
実際のところ
23
23
63
43
よな0に戻すのめんどくさい 育成クエの100に糞寅が居て笑う
前の時は100以外でもポケモン落ちたと思ったが今回は100だけだし嫌がらせしかできないのか 日本の中華キャラって何ていうか
外国の人が日本見て サムラーイ!ニンージャ!ハラキーリ!みたいな感じで
本家から見たら えっ?w ってなってそう タクトで体技は後からバフばっかになって強くなる
波動は一部のキャラだけ波動威力1.5倍にするバフかけれる奴がいて
そいつは強いが他は微妙 >>567
あの虎サークルで300もくらわない優しさ溢れる虎だよ なあなあ、ログインボーナスってどっかで確認できる?
わかるやつおらん? >>568
そんなもん何処の国でもそうやろ
日本文化に理解が深いのって台湾しかなさそう >>567
イベ地獄級の虎はしょぼいザコだから気にせずしばき倒していこ お試しやってきた
波動で弱点相手に990ダメージってどうなの?
防御力で減算されないなら強そうに見えるんだけど何か見落としある? 波動体技wwwwってこきおろしたろとおもったが
なんかけっこーダメでてねえか?現状のHPだと十分だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています