【DMM.R18】千年戦争アイギス12201年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12200年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652249447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボムスキル持ちが結構湧いてくるからなあ
ホルテウスとエフトラが出たから湯ズリーの寿命が順当に延長されてる 王子より隣の席が奪い合いになってる魔性の女ゆずりー >>392
うちの魔神16だとアイシャ祭り状態なんで 持ってないからユージェンとサナラは外れなんだ…
そうに決まっている 周囲のユニットを撤退させるという無駄な能力にリソースを割いた道化師たちをなんとかして サナラは便利だけど英傑としての火力ないのがね
遅延あるから攻撃対象+1位されればかなり有りなんだけど >>387
こんなに貼ってあったら入れないでしょうが! サナラのバフトークンは弱いかと言われたら間違いなく強いから扱いに困る
枠があったら入れたい筆頭だけど本人まで壊れてるユニットの方が優先度高い感じ
コスト性能でもついてりゃディエーラ外して入れるんだがな 遅延はユージェンもエフトラも持ってるからサナラじゃなくてもいい感ある
エフトラなんかおまけで持ってるよーって感じで持ってる エフトラはなんであんなおかしな性能にしたんだろうな
やっぱアレくらいじゃないともうガチャ回らんのかね アージェの有無で魔神挑戦率どう変わってたのか知りたい
強キャラ手に入れたからゲームもっと遊ぼって原動力になってるならいいんだけど ラーワルホルテウスガチャが想定より回らんかったんかね
ホルテウスの壊れっぷりがあんま浸透してなかったぽいし
去年の周年からPが変わったらしいからインフレおじさんなのかもしれんが >>407
それはあると思うな
強力なキャラ引けたら間違いなくモチベ上がるから 英傑の未所持はソラスとサナラだけど
大総力戦も魔神もやってないよ
多分所持とモチベは関係ないよ 英傑コンセプトだけでインフレしても覚めるんだよねぇ
限定で出すにしても他の属性に割り振ってくれんかな たしかにあまりにもクリアできんと放置しがちだわ、エフトラ入ったし魔神16やってみたい感ある 自分も魔神はやってない。アージェは塔の更新で酷使したけど、エフトラはまだほとんど使ってぬえ >>408
Wピックアップはどっちか片方持ってたらまず回さないもんだからしかたないでしょ 魔神てそんなに報酬がうまい印象がないのよね…旨ければやるんだけど むしろクリア不可な魔神のせいでモチベーション下がってるんだが リタイア無料になったらまた変わるでしょ、まぁ魔神やってないとかどちらかといえば少数派だと思うけど
鎧の価値上がったしLv11以降も虹じゃなく白鎧報酬にしてくれ でも魔神にうまあじ付けるとクリアできない勢が発狂しちゃうし リトライ無料になれば皆挑戦するんじゃない?
もうちょっとでクリアできたのに!と熱くなるとカリスマに石割ってた層も結構多そうだけどね カリスマ消費勿体ないから高難度は戦力整ってないとやる気起きない
料理でカリスマ回復出来るようになるならいくらでもやるけど 魔神16はスルーしてたんだが半常設にされると義務感が… 魔神は自分の手持ちで根詰めない程度に頑張って、ダメだったらまあいいや
塔は報酬人質に取って回数も絞ってくるから許さないよ 手持ちで試行錯誤したいからさっさとリタイア無料にしてね 石なんか1個70円ぐらいまでに値下がりしてんだから割れよ 割っても見返り無いからな
割ったのに諦めでもしたら精神的にはもうバキバキよ 魔神も神獣も最低限クリアできればいいし塔もできそうなとこやって放置してる勝手に貯まるし リトライ無料来たらドラパとか妖怪パで魔神行きたいわ
今のドラパって編アビだけでコスト−8くらい行けて楽しそう 逆に難しくないと面白くないってのも偏ってるなぁって感じる、歯ごたえあるのも楽しいし蹂躙するのもたのしいのだ
高難易度に対するスタンスはRPGでたとえると低レベルクリア好きな人もいれば規定レベルでクリアする人もいるし最強装備そろえてから序盤ボス倒すのたーのしーって人もいるのだ 少しでも失敗したらカリスマドブに捨ててる感出ちゃうからね
曜日クエにでも回しておけば良かったって思っちゃうのも分かる 城のように未クリアクエ+リタイヤで全くスタミナ減らん
再戦でスタミナ一切減らない仕様だったらな
あっちはスタ剤も大量に配布して石も超大量に配布してるけど同じ運営なんだっけ 楽しいね。お前たち人間は楽しくないのか?
鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時
気持ち良くはないのか?優越感を感じないのか? 相手に意識あるなら楽しいかもしれんがアリアハンスライムは虚しいだけやな もうすく魔神16クリアできないやつは賢い効率厨ではなくただの雑魚カス王子と呼ばれる時代がくるけど心の準備はよいのか 以前は大討伐がその役目だったのじゃ、EXがくるまでは皆が皆虐殺を楽しんでおったのじゃ・・・
今では虐殺を楽しんでいるのは一部の層のみよ カリスマ無駄になるからやらない(震え声)って言ってた奴のうち一部が切れちらかすようになるのは見える ガチャゲーの高難度がつまらんのは結局手持ちの問題じゃろ
まともなプレイヤーは試行錯誤の段階すら行けないわけで まぁ挑戦リソース軽くてクリアリターン少なければ難しくてもいいんでね
基本的にアイギスのエンドコンテンツはこの方針だし >>408
ラーワルは高コス手動リレー必須の塔じゃ使えん足かせ仕様だし
ホルテウスも便利だけど塔で無双はできない 編成試行錯誤したいなら石を割ってクダサイを素でいってた運営様でございます アイギスの魔神がカリスマ100消費だったのを知らない世代か 特定の高レアいないとクリアできない難易度だとあれだけど
配布縛りや白縛りでもいまは魔神16クリアされたりしてるからアイギスは優しい方 城は報酬欲しかったら指定の縛りでやれって方向だからな
おりゃん民即回れ右ですわ アンナも☆3が最後まで使えるゲームだって言ってたしな 個人的には強キャラもりもり編成でクリア画像貼られても当たり前としか思えん
よくこれでクリアしたなって編成貼られるとやべーなこいつってなるし賞賛も贈る
割った数二千いくつって画像貼られてもやべーなこいつってなるし成仏も祈る エフトラは性能もそうだが、あれで20コスなのがぶっ壊れ
あれでラーワル大みたいな50コスだったら強いけど重くて塔で使えない残念な英傑扱いだったな 体重はミドル級なのに性能はヘビー級といったところか… ランキングもPvPもないから自分のペースで好きなように出来るのが長続きしてる要因だろうね
熱くなりやすいゲームは冷めやすいんだわ
今は無理でもいつかはクリアできるかもって目標が有るのも良い >>455
そんなに高消費だったっけ?15で99までだったような…最初はそこまでも無かったし 魔神はクリアはするけど解法にカタルシスがなくて精神的にマイナスだからやりたくはない トラムのコストを1にします
覚醒スキルの諸費コストを300にします(倍率据え置き) >>467
塔なんかは今の自分ではこの程度だ・・・未来の自分はもっとがんばるでしょうし安いわ
日給きになりすぎる人はしらん! エフネちゃんはいつでもコスト3だよ前衛置けばタダで何度でも置けるよ何度でも爆発させられるよさせるよ >>468
いやその99消費のことだよ
ほぼ100なんだから分かるやろ >>274
これ見て思い出したがエフトラが殺したキャラリストの上位にテュトいるよね >>472
エフトラの鈍足とかアージェの身代わりもそうだけど
運営に愛されてるキャラってえなんでおまけまでそんな盛り方してんのってなるよね 信じて送り出したトラムが外界の甘味にドハマリして三段腹アヘ顔ダブルピースしてるなんて… は?超絶上方修正貰ったソシエは運営からもユーザーからも愛されてるんだが? エフトラ唯一の弱点といえばブロックできないため地中モンスには無力なんだな エフトラは規格外すぎて
アタッカー全般を食ってるから比較対象にするだけ無駄過ぎる
まともに相手できるのアージェぐらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています