【FANZA】天啓パラドクスX Part.93
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.92
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652255863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イーランの波動大とチーシェンの波動大で威力全然違うからな
結局バフ盛れてキャップのない物理が最強なんだけど その内部倍率も気分一つで変わるの眼に見えてるからな
ガチャ終わってから不具合でしたもうしないから許して?ってまたしてきても何も驚かない >>708
ビーナスブラッドの話した?
あのベータやっても駄目だったビーナスブラッド 前に完凸グリセルダでダメ検証してた人がスクショ上げてたけど
その画像だとアイシャエレナ無し(つまり攻バフ無し)で2000ダメージ近く出てたね ヽ人人人人人人人人ノ
< 嫌ならやめろ! >
< 嫌ならやめろ! >
ノYYYYYYYYヽ
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L_人_ノ
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別に勝とうが負けようが一生優良誤認って言われ続けるのは変わらないからどうでも良くねw ヽ人人人人人人人人ノ
< 嫌なら運営やめろ! >
< 嫌ならやめろ運営! >
ノYYYYYYYYヽ
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L_人_ノ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 参考までにタクト実装順
タクトのSは月に2〜5体くらいだから月6体のこっちは実装ペース相当早そうね
キラーマシン →ライサ
りゅうおう →イサベル(境界)
ダースドラゴン →シンユエ
竜王 →チーシェン
祭魔ジュリアンテ →エレナ
クイーンスライム →マンサーナ
ゴッドライダー →ワカバ
バラモス
ゾーマ
トリックグレイツェル
アリーナ →グリセルダ
クリフト
トマホーガー
デスピサロ 天啓のブラウザランキング2週間以上1位無し記録更新中!!!!! 今回のガチャで重症なのが運営は既存のバランスを調整する気が皆無なこと
そして後続キャラは適当に数値弄って集金重視にすることが明白になったこと
ちょっと売上悪かったら次のキャラはクソ強キャラに単純にされるけどどんな気分?w
頑張って課金したのに短期間でゴミ化のサイクル確定して残念だったねぇ 天啓よりもアリアというクソ運営がいる。
下には下がいるもんだ >>757
自殺はまだか擁護してる池沼w
脳障害だと人生楽しそうだな?wwww ソシャゲのインフレペースなんてこんなもんな気がするけど >>756
ソシャゲの運営にまともな所なんてないしな ソシャゲのインフレペースがこんなもんだと思うならご理解してやればいいじゃんw
まぁ同じぐらいインフレするゲームは大抵このゲームの10倍ぐらい無料石も配ってるけどなw >>759
え????
はじまって1ヶ月なんだけどw >>751
嫌ならやめろじゃせっかくのお客が逃げちゃうだろ嫌ならやめろだが課金は続けろにしろよ常識だろ チート級MAP兵器が実装されてからゲームスタートだよ
それまでは性能でガチャ引く意味がない >>752
こうしてみるとチーシェン以外は多少の弱体化なり強化なりはあるものの
まだ元キャラと比較できるレベルで実装されてる気はする
チーシェンは果たして・・・本当に竜王なのだろうか・・・?
今でも分かんないです いつゲームを開始しても金さえ入れれば最前線で戦えちまうんだ
なんてぽかぽかでいい運営なんだあ
まあ今後も金を入れ続けられなければすぐ後から入ってきた人に負けるけどな インフレ具合は低いよ
今のところどこがインフレしているのか理解できないレベルで既定路線でしかない
ハーフまではアップデート内容と同等のインフレだよ あとから入ってきた奴なんてパッシブ差で追いつかんやろ 1週間スパンぐらいで既存キャラがどんどんゴミ化していく神ゲー
次のアリスカとラルーニャはどう見てもソーサラーだからロセットナディライザベルは既に型落ちの危機っていうw 実装されてから騒いでくれ
まぁ、ふーんで終わるから安心しな >>770
めっちゃ楽しんどるやんこいつ
名前で呼んでるやつ初めて見たわ >>772
話しかけて来んなよ障害者
早く運営毎死ね どのゲームにも延々とネガりながら辞めずに続ける勢は一定数いるからな
そういうプレイスタイルなんだろう >>766
ドラゴンスイングどこいっちまったんだろうな
1凸スキルとパッシブ変えたのは物理無くしたからだろうけど インフレ具合が低い(サービス開始1週間で恒常キャラ産廃化)
まぁ他ゲーと違って半年でサービス終了予定のゴミゲーだから他ゲーの数十倍インフレしないといけないよなw >>778
せめて攻撃を防御もしくは速力あたりの数値と逆にしてやれよと思った
レベル依存の体技しかスキルに無いのにwiki見たらザスビアやジュエルより攻撃高いじゃねーか
あとソロモンのイメージに引っ張られてるけどラルーニャはまだ槍キャラの可能性もあるから
もしかしたら魔法キャラじゃないかもしれないぜ インフレインフレいうけどオトギの周年キャラ知ってたらこの程度インフレのうちに入らねぇよ
毎年キャラの火力が10倍になるから初期キャラが10万20万出してこれは強い!って言ってたのが今は兆ダメ出るんだわ 運営からすると波動体技魔法キャラは作りやすいよな
だってダメ倍率乗せる必要ないんだもんな 体技じゃなくて波動だったわ
まぁどっちでもいいか
現状だと違いがよく分かんないし キャラがごみになってもイベントや祠ある程度クリアできれば何も問題ないんだ😤
アリーナとかいう養分自慢コンテンツには頭の良いお客様である僕は見向きもしないんだ🙈 >>781
はじまって一ヶ月のものに対して他ゲーの周年キャラ引き合いに出すのか?
開始一ヶ月で他ゲーの一年分と同列ってことかな?(・∀・) オトギって対人アリーナとかあったか?
PvEだけならダメがどれだけ出ようがオナニーだから許容できるがこれ一応PvPコンテンツがある作品だからな
例えばこっちの近接体技200とか出ないのに相手の遠距離体技は2000出るってなったらもうそれはゲームとして終わってるんだよね
そういう調整が出来ないなら対人に手を出すなよって話や そもそもオトギは売上低いカツカツ運営だし
ワンオペでサービス終了した英雄戦姫と同じぐらいしか月売上ねーよ
バランスが劣悪だから既存キャラゴミ化するキャラ追加し続けないと課金煽れないだけ >>789
その言い方だと英雄は売り上げが低いからワンオペしてたみたいじゃあないか >>752
これ見たらドレアム来るまでガチャ引く必要ねえな
どれもこれも才能開花しないとゴミなやつばっかじゃねえか 1年後は30000ダメージになるのか
楽しみだわ
対人なんてネジが外れてるユーザが対価が見合わない報酬を手に入れるためにやるものだからな
さらにリアルで問題を起こすまでセットだからな
作品を楽しみたいだけの一般ユーザには関係のない話だわ >>790
英雄戦姫とか配布しまくりな上に1年前のキャラでも余裕で使えたからな
3000からしかガチャ引けないのに有償石2980で石売ってたり課金誘導下手くそなのはあったけど
キャラ追加しても立ち絵と戦闘SDと1枚絵寝室ぐらいだから追加コストが違いすぎるわ まぁこんな糞ゲーよりも別ゲーやった方が楽しいと思うぞ。
大半はここで騒いで楽しんで連中だと思うけどな オトギまだまだ上位まで上がってくるからなあ
上に来ることもなかった英雄と並べるのは無理あるような >>786
通常攻撃は物理スキルと同じく攻撃バフをかけるとダメージが伸びる
つまり攻撃力参照 無能込みの10人を食わせる為に課金圧10倍にされるよりは有能1人が作ったそこそこのゲームのほうがユーザーとしては遊び易いやろな 天パラは障害者のお薬
楽しいとかの次元じゃないんだきっと >>794
例えばどれよ?
村のは大抵のは触ったことあるからすでにやってて飽きてるかもしれんけど教えて ここで騒いでるだけで楽しいならどんな糞ゲーでも楽しめそうだけどな >>798
オトギの話ならスレで「今から始めるんですけどオススメキャラってどれですか?」って聞いたら
選択チケットの一番上(一番新しい奴)とればいいって返ってくるくらいインフレしてる
ちなみにその意味は「最新のガチャキャラが一番強いから配布チケットのどれをとっても一緒」ということ >>795
アプリの推定売上見比べたけど誤差だったしdmmの平均ランキングも大差なかったぞ
極限までインフレ極まってるから短期的にはセルラン上に振れやすいだけっしょ セブンなんとか待ちの奴も居るだろうさらに人減るよね >>796
って事はスキルに物理無いのに攻撃力高いキャラはTP切れた後の攻撃で使えなくはないって感じか
まあスキル倍率のらないから対した差にはならないだろうけど >>805
一通りのコンテンツを見届けた後に来るループ世界に震えろ ループイベントのうち3つが同じ形式なのがおわっとるw
せめて討伐だけでも作り変えてくれマカロン!!!! 討伐クエ(周回で覚醒片を集められる他周回クエよりたまねぎ15万必要な分周回が必要) イベント形式が全部一緒なのがな…
これもタクトと一緒なのか?ボス討伐クエぐらいユーザー皆で大ボスのhp削るとかやってくれ >>794
別ゲーってどれ?
ソシャゲのゲーム性なんて似たり寄ったり面倒なだけで楽しめないけどな
そもそも掛け持ちしている奴らが大半だろ 元ネタのタクトもそうだけどなんでダメージキャップあるのとないのあるんだよ
全部付けろよ… タクトのまんまなんだから仕方ない
オリジナルコンテンツに期待できるか? オトギミストレの例からして過去キャラ救う気微塵も無い運営だから才能開花ある分スクエニ運営のタクトの方がマシという地獄 8までしかやったことないけどドラクエは原作もそうだからリスペクトじゃね オトギのインフレはよく言われるがどんなにインフレしようが重要なのは敵と自分の相対的なバランスなんだわ
一言で言うと型落ちでも最難関コンテンツを勝てるかどうかだろ
勝てるかと聞かれれば勝てるが重要スキル持ってないとかの方が厳しいし時間も工夫もいる最新なら瞬殺で楽できる
5チケそこそこばら撒くから何とでもなりそうだけどな無課金で楽して全コンテンツ制覇したいアホはしらん OEMしてソースコードの管理も外注してるだけでしょ
だから本来1から作ってるなら即直せるレベルの微細なバグが未だに直せない
ここ数年で確定フリーズするバグ放置したままの運営とかここぐらいしか見てないわ >>820
そんなもんより天衣創聖ストライクガールズを返して😭 元ネタの才能開花後に覚えるとくぎをこっちでは必殺技として持ってきてるので才能開花は無いと思っていい 夜中なのに進むのはえーな
スレタイ忘れんなよ
【優良誤認表記詐欺KMS】天啓パラドクスX Part.94 才能開花ないってマ?
でもグリセリダはアリーナが才能で持ってる紅蓮脚ないぞ🤔 >>813
レイドやるならまずゲーム内チャットやフレンド機能・ギルドなど実装する必要が・・・
この運営、己の仕事が杜撰であることは自覚できているようで上記実装は怖くてできない。
ユーザー間につながりができ己が集団批判の的になることを恐れているような・・・ >>823
寂しいけど、ネットにアップされてる動画だけで我慢して >>804
大差なかったぞじゃねえよw
しっぽ出してんじゃねえぞ >>833
何いってんだこのガイジ
日本語で頼むわ >>827
一瞬ぷよぷよの対戦画面かと思ったわなんやこれ草 正直天パでゲーム性感じたのってイオリワンパン周回が初めてだわ
あれは神の一手 チャットやプレイヤー同期をやれとは言わんがこのゲームはユーザーにとってネトゲである意義はないよね
アリーナも相手はBOTだし
更新やバグ・ミスがある場合のつくり直し、すばやく集金するなどの意義があるだけ、つまり運営のためのネトゲっす >>834
村の平均ランキングとか
そんなもん知ってんのはランスレに一日中張り付いてるテクロス社員だけなんだよw ソシャゲはチャットやフレ機能導入していることが多いと思うが
ソシャ=ソーシャル だよね?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています