【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1199輌目
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1198輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651989531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>365
■限定パーティスキル
『魔に抗う忍びの者』
※イベントクエストの、
NORMAL「2-5」をクリアすることで獲得できます。
マジコイも配布産のみなのでないと思うよ >>368
やっぱこのメンツにアスカがいないのとフェリシアがいるのにすげぇ違和感あるわ >>368
想像してたよりでかい
PTSは別モンだとしてもちょっと萎える ゆきかぜは結構シリーズでも古参だったハズだけど一番人気更新されてないの? 専用メダル用意して2周天井の18000円、だけど5周出来ちゃう! >>378
おお〜ええやん
流石に作画頑張ってるな ていうかパンツ丸出しで草 >>379
最近だと人気投票一位はきららだった気がする
だから有償限定に選抜されたんだと思うが ちゃんとレイヤー補正値上げてくれんのか
有償はディレイ開催か もうアサギとさくらは初代プリキュアみたいな扱いなの? コラボとかすぐ雑魚になるのに有償限定とか
まじで他ゲーとくらべておかしすぎるだろw >>368
有償限定は構わんがユキガゼ盛りすぎだろ…
これは越えちゃいけないライン越えてるだろ… コラボキャラは全員SSまで進化してよくない?
大量にキャラいるけど戦えるの二人だけってどうなのそれ 別ゲーだと固定データの変化・追加もコラボ先との再調整許可が必要とかで
再調整要望に応えることが難しいって説明されたことあるけど、
このシステム聞いた時からみなとそふととの契約大丈夫なんかねと正直不安 >>402
それ面倒くさいからやりたくなくてそれっぽい言い訳してただけじゃね? あやかしはコラボキャラが実装ちょっとしてから調整ミスで他キャラとのシナジーでバグった強さになった時は速攻ナーフされたぞ >>405
むしろ一番金になる重ね強化要素含む部分だから
面倒くさいで捨てるとも思えんやつだった オトギで盛られた前例があるしKMSに期待するな
まいてつも原作はつるぺたばかりだがやっぱり盛られるんだろうな トレインボードの強化対象はコラボだけじゃなくて通常キャラの型落ちのやつらも追加されてく感じなんかな ぴきゅるぴ!アビリティが変化します → ぱきゅるぴゅき! >>409
アビ変化でなにかデカいバグぶっ放してくれそう レイヤー補正値だけならいいけどアビとかスキル追加とかだと絶対バグりそう Aレイヤーは全員オナニーか
SSはフェラと本番あるけど向こうの主人公っぽい 今のKMSはデバッグ無しでリリースしてる言われるほうが説得力ある >>420
ユキカゼのケツと日焼けやっぱエロいな、大人ユキカゼじゃなくて更に盛られてなければ・・・ >>422
アイテムや経験値って書いてるだろ
アイテム(有償石)とか幾らなんでも通らんわ 経験値の新しい使い先来るのか
Lv50+経験値カンストで割り振り切れなかったら暫くは色んなキャラの経験値集め周回になるな
生放送で言っててまだ来てないのはトレビシックウェポン、自動周回拡張、ジュークボックスぐらいか おい寝るなプトラこんなところで寝るとヤラれてしまうぞ >>427
ブラウザ閉じた後でも自動周回し続けて欲しいわ、余剰経験値使うんなら >>427
こんなもんちょこっと増やした程度ではすぐまたカンストするだろうし99999貯めてようやくスフィア一個とかなんだろうな どっちかというとアイテムの方が気になる
個別レイヤーギア10個×10項目くらいの要求なら、すでに準備済みだがさて 天啓の方の皺寄せがこっちに来るのだけは勘弁してほしいんだけど もうキャンプもレイドもセイラムも常時やらなくてよくなったのに… トレインボードの例がクインズウェイだけど、今後コラボキャラ以外にも追加されるのか気になる
まあ、ミストレキャラはレイヤー追加のほうが良いけど SDはウェイだけどこれコラボキャラだけの救済措置だろ? ゆきかぜ好きだから始めようと思うんだが何か注意することある? ボード対象がキャラじゃなくてレイヤーだからミストレキャラでも型落ちレイヤー救済に使えるはず >>432
一番上で、おっ!!やるやん!!からの一番下舐めてんのか? コラボレイヤー用の成長要素って説明だったはず
リンク実装前の全く使われなくなったレイヤーには適応してもいいと思うが >>442
ゆきかぜ出るまでリセマラ頑張る 今ならログボでSSのヤクーツク貰える
リセマラ終わったら合宿チケットで引いたSSキャラつよつよにする
イベント武器集めながら周回する あとはノリでいける https://i.imgur.com/RYPJw1K.png
こどもの日’22
装備中の「こどもの日’22」の数によって、シリーズセット効果が発動する。
こどもの日’22T 武器種が「斧」のレイヤーに装備した場合、物理攻撃力を150上昇させる。
こどもの日’22U ターン開始時、一定確率で味方全体の物理攻撃力を上昇(小)させる。※効果は2ターンのみ
こどもの日’22V スキル【デュアルアックス】ダメージが上昇(大)する。
https://i.imgur.com/D0PlwEx.jpg
魔に抗う忍びの者
コスト50
ダメージアップ【小】:ALL パーティ全員の敵に与えるダメージを3%上昇させる。
対魔忍の一撃【U】 「鬼崎きらら」「水城ゆきかぜ」「秋山凜子」「井河アサギ」「フェリシア」「相州蛇子」の与えるダメージ量を10%上昇させる。
ダメージカット【小】:対魔忍 「鬼崎きらら」「水城ゆきかぜ」「秋山凜子」「井河アサギ」「フェリシア」「相州蛇子」が、常に受けるダメージを軽減(小)する。 穂稀なおきゅんと、鹿之助きゅん来てないんだけどやる気ないのか?! 最近の見た目変わる装備SSになってるから強さ的に油断出来ない きらら
凍拳 SP 8 B ランダムな対象に物理(衝)か物理(水)で攻撃し、敵を撃破した際に自身のHPを回復する。
Link Condition:
「凍拳」を選択した同じターンに、衝属性単体スキルまたは水属性スキルを、それぞれ自身を除く2体以上が選択する。
Link Effect:
自身のHPを最大HPの25%分減少させ、「凍拳」の攻撃回数を1回から4回にする。※効果は発動ターンのみ
アブソリュート・ゼロ SP 13 B 敵単体に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
Link Condition:
「アブソリュート・ゼロ」を選択した同じターンに、単体スキルを、自身を除く3体以上が選択する
Link Effect:
自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、味方全体の物理攻撃力を20%上昇させる。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない きらら衝水で威力Bランダム4回なんだけどシブヤさんに喧嘩売ってんの? 画像がウェイだからややこしいな
コラボキャラ用のボードだとは思うけど既存レイヤーの経験値の消費先も検討中とは言ってたし
コラボキャラより少し効果落とした形で出る可能性も マルさんはシブヤさんに配慮してたのにこれだから対魔忍は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています