【FANZA】モンスター娘TD 122娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3a76-Sesr)2022/05/13(金) 23:48:33.58ID:Q9pyUmMW0

※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 121娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652410947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0c76-3JZz)2022/05/14(土) 02:11:14.00ID:Fpfy6WaA0
>>1

スライム娘のリンってさ
それってつまりスラリン
あの伝説の個体の女体化か
つまりいずれはL 伝説のスライム娘 リンが来る…か?
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-PM07)2022/05/14(土) 03:06:46.35ID:wvRzZE/S0
イベボスのラスト一匹をメロンで場外に吹き飛ばしてもなかなか終わらないと思ったら爆発音が聞こえてきた
どうやら、場外に吹っ飛んでも律義に爆発しているみたい
0026名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMc7-F+hX)2022/05/14(土) 04:29:57.06ID:cVHd0CKpM
高防御ユニットを実装するんだったら10体くらい足止めできて2-3分くらい殴られ続けても大丈夫な体力じゃないとダメなんだよな
でないと3体くらいしか足止めできないくせにヤケクソ難易度設定で中ボスにさえワンパンで死にかけるような御城の盾みたいな残念なユニットになる
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f04d-kkQE)2022/05/14(土) 05:28:42.87ID:ZeXO4Tnq0
エリュートを初めて使ってみたけどいつ攻撃するの…?って思った
マップによってはオートで使い物にならないな
自分のスキル範囲内に敵が居ないときにスカるのが最高にくそだと思う
オートでスキル範囲内に敵が居ない場合スキルを発動しないようになればまだ居る意味はある
現状は最ゴミだと思う
0042名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMc7-F+hX)2022/05/14(土) 05:54:06.51ID:cVHd0CKpM
「そいつが攻撃するまで隠密効果がある範囲攻撃持ちの敵」が御城にいたな、確か風魔忍者だか何か。
蔵に届く前に近接かデコイを殴らせないといけない面倒くさい攻略法だったわ
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd82-lIli)2022/05/14(土) 06:00:12.40ID:sMcqWcIw0
城は年始イベかなんかで蔵の至近に爆弾持ちが湧いて即殺するとやり直し
爆弾がちんたら歩いて蔵から離れてから処理しなきゃいけないとかいう底意地悪いマップ作ってたな
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9425-kATJ)2022/05/14(土) 06:27:18.58ID:8H94agtE0
せめてキャラごとにオート設定できりゃいいんだけどな
スキル不発とかスタントとかデメリットは実装しまくるくせにオートの個別設定すらできないのはアホかと
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe98-vWBU)2022/05/14(土) 06:42:35.71ID:2o1+MCVa0
エリュートは、単発発射して着弾点に持続が残る、だから特にオートと相性が悪い。
3倍チャージ状態じゃないと倍率も低いから、余計にオートと相性が悪い。
さらに手動ですら距離とタイミング調整しないと暴投するから、とにかくオートと相性が悪い。

ただ、狙ったところに3倍フラフープ投げられるようになれば強いことは強い
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