【FANZA】モンスター娘TD 123娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 121娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652410947/
【FANZA】モンスター娘TD 122娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652453313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 特別強い奴をお仕置きすると能力を奪えるぞって設定だったような >>34
人間をおしおきするとスキルが出てくるって設定だから
ダンジョンでスキル泥させるたびにあの手のエロが発生してることになってる なんか、
力を吸い出的な理由があったきがしないでも無い >>37
なんか馬前足の間がきゃんたまに見える
おっぱいは好き >>37
Zトンだしアックァのお友だちだろ
または姉妹 >>40
馬並みを実現するためには4つくらい必要だわな >>34
サブスキルはおしおきで搾り取って排出させてる設定だからね
特に名の通ってる冒険者ポジをがっつり絞りましたって強調させたんでしょ
しかもあいつら、一人一人に専用SDまで用意されてるし 最近のプラモってスゲーな
まぁ転のせいで買えないらしいが… あれ?目隠れちゃんってまだお仕置きされてないよな? ゲーム内唯一の良心なビビ神がお腹落書きプレイとかもう駄目だ終わりだ(ドビュッ >>48
メイジーのこと?
エロイーズ様やカミラだけお仕置きされてる時点でお察し
あれ多分モンスター娘だよ
戦況を混沌に陥れるニャルラトホテプ娘とかだろう ロリ化したことででカイオーに乗れるようになったから量産型デカイオーがせめてくるよ >>52
メインの最後で何か大事になるって導入があったような
各国のポンコツが攻めてくるのかな ガチャの時ドロップキックで泉に落とされた主人公が上がってこないけどどうなってるの メインストーリーでショタが王子やってた国含めて3つくらいが
なんやかんやでゲシュペンス島狙う流れになるって説明済みだぞ >>56
ちゃんと釣り上げられてるぞw
背景をよく見てみろ
星になってるから >>56
毎回新しいショタを補充してる。
寝室のショタの姿とか性格がモン娘ごとに違うのはこれが原因 設定やストーリーと相まってガチャ演出はゲームとしての統一感がすごいわ そうか合法BBAをロリ化すれば児ポ案件にはならないな
よしひらめいた >>62
昇格演出もっと増やしてほしいわ赤くならなかったときの絶望感すごいんよ ガチャ演出はくどいくらいでいいのにな
嫌な奴は飛ばすし チャラ男が漂流してきたりしないよな?
スズが段々と素っ気なくなったりしないよな? ガチャ演出はあっさりの中によく見たら確定やら昇格演出やらがあるのがいい
というか今のやつにPUのレジェンド確定演出追加するだけでいい >>64
わかる
最初のカットインでダメだともうその時点で終わりだからテンション上がらない
最後に逆転勝利するパターンの演出も欲しい メロンが爆弾岩ホームランして大草原
絵面がゴルフかなんかにしか見えんw 言ってて気づいたけど3バカのメイジーは
エジプト風衣装
肌が浅黒い
無貌
自ら人間と接触して暗躍
無能策士(のフリをして混沌をもたらす)
カミラエロイーズロッティシスイその他を差し置いて唯一お仕置きがない(メタ的視点)
ニャルさん疑惑あるな! 正直言うとあの三馬鹿仲間にしたい
多少スライムとかにしていいから >>80
体感できなかったけどやっぱ微妙にEXの方が効率いいんだな
週末はこっち回ってて正解だったかもしれない >>83
瞬間ならアテエル
同族単体でもアテエル
射程ならルルゥ
同時回復もルルゥ モン娘のガチャ演出好きじゃないというか、ビビ神こんなことするキャラじゃないだろってのが ショタおじにドロップキックできるなら普通に人間サイズだよな ヒーラークラスはオラクルとプリーストの二種類いることすら理解してなさそう アエテルはピンチの時に投入するヒーラーで
ルルゥはピンチにならないように場を整えるヒーラー オキューガチャ90連してL0だぜ明日3000貯まるがこれで出なかったら辛い 安定的に使うなら回復なルルウなのかね
射程も広いようだし サンキュー まぁぶっちゃけ両方使えばええんじゃね
用途が違いすぎてどっちがとかいいづらい アテエルは念のために常に入れておく枠
ルルゥは事前対策のために入れておく枠 アテエルの全回復はおまけでしょ
本命は防御無視の継続ダメージと配置している限り全キャラ再出撃時間短縮 杖ヒーラーもオーバーヒールできるので事前に置いて備えるみたいな使い方も悪くない
玉は重ねで火力上げられるかどうかが割かし大事な印象ある 継続ダメは1,2秒毎に2桁しか入らなくてEXやボスチャレ級だとザコ相手でも焼石だよ
アイギスのうさニーヴちゃん並みに滝ダメ発生するなら蒸発の助けになるけど 状態異常で攻めてくるミッションが出て来たらパステノやチールの出番が来るかな
チールのスキルはルルゥと同等の倍率ある上に回転率は上回ってんだよね 受け止めた相手にしか継続ダメが入らない最強のガーディアンがいるんですがどうすればいいですか? 育成部分はこれが毎日の消化先だからなあ
これを楽にしたら何処で消費するのだし
要望出せば応えてくれるかもしれんけどそこで使わなくなったらイベント周回式になるよ アテエルは射程が弱点なんだよな
モン娘はとにかく遠距離マスが少ないから射程が短いのは厳しい
チールとルルゥの方が汎用性が高い アテエルの持続ダメはスキル中は普通に頼りになるからなぁ
非スキル中のは本当におまけだけど >>100
無凸でサブスキルも攻撃上げなきゃそりゃ雑魚だよ
完凸に20+17付けると280くらいになる そもそも強いキャラしか使わねえって人はもう無課金ですら育てる機会なくなってて
無駄にいらないキャラ育ててるんじゃ >>109
ほぼ全キャラ保持でもコモン残り3キャラくらいで全部CC2まで来たな
90にしてないってのもあるだろうけど
正直やることはない アテエルは爆弾岩相手とかだとニィルより普通にダメージ出すからなぁ
オキューとかと同じ、持ってる能力が全部それなりに働くタイプだから
使ってて弱いと感じるプレイヤーは少ないと思う MAXのクリアえらい苦労したんだけど攻略の上でこう考えたら良いみたいなお約束あるの
ターン系の理詰めはいいんだけどリアルタイム系はどうも苦手 ダメレポ出したらペンの強さが如実にわかっちゃうペンね〜 >>108
>>100はレンタルアテエルしか使ったこと無いだけだと思うぞ
無凸だとしても2桁ダメなんて非スキル時くらいしか出せないし
そもそも使い方分かってない可能性高い
所持してたら1秒毎の防御無視Dotダメがいかに強いか分かるからな
サポーターと併用する事を想定できてない点もおかしいし 理詰めでゲーム出来るなら、リアルタイムもターン性も一緒だぞ
何時、何が起きて、何が敗着打になってるかを把握して改善を考える >>115
まず最初に敵が来るルートに蛸を出します(配置コストブースト
置く場所があるならさらにサポートを起きます
犬やクリフォなどの遠距離火力を置きます
空きルートから敵が来たらそこをめろんか蟹で塞ぎます
回復が必要ならヒーラーを置きましょう
後衛火力を置けそうな場所があるなら随時設置します、最前線に投げ込む場合は再出撃短縮を装備してゾンビアタックにしましょう
やばいときは怒りの獣神で燃やせ燃やせ怒りを燃やせ! >>119
殆どそれで解決するから分かりやすくて偉い >>115
まず最初に真ん中にイグニ置きます
サポ蜘蛛置きます蜂置きます
ニィルさん置きます
ヒーラー置きますワン置きます
壁置きます
あとは適当に チールはルルゥとアテのいいとこどりしてて使い勝手いいわ
凸もしやすいし >>117
凸してる上サポーターに囲まれること前提ならほとんど誰でもいいって言う 大体そんな感じにやってるから今回みたいなのが来たら早々に諦めるわ
適当なクリア動画とか真似できるように低レア含めて育成してればええな 今回そんなつらかった?
詰まる要素なかったからぜんぜんわからんわぁ
って次回言ってるよ。 ペンギンとシメジ育てとけば大体なんとかなるらしい
どっちも使ったことないけど シジメは少人数編成や縛りプレイならいいけど普通の編成なら他のキャラ使った方が強い
ペンギンは強すぎてレジェコンジャラーをどう調整するか見もの 序盤から相手が暴れてくるようなマップはまず置いても大丈夫な安全地帯探ってそこからコスト役展開するとか
後は流れでっていうか結局コストさえ稼げてしまえば自分のやりたいことやりたい放題できるのが現状だろう ミルク牧場EXで初めて槍の有用性を意識したかもしれん
別にラゴスどかーんでもいいんだが牛二頭爆速ダッシュから雑魚ラッシュの流れは初手槍で止めるのがピッタリすぎる >>122
そいつらのいいとこはバリアとダメージちゃうんか 魔法置くだけでほとんど倒せる楽々マップだったからむしろ拍子抜けだった クレッタさんはアイアンボディ+Lガデ用サポスキル付けて射程ギリのチール介護だけで
オートスキルのまま単騎でEXマター隔離してそのまま最後の岩ラッシュ前にボス撃破できたから一応弱くはないんだなとは思った ペンはHP攻撃物防2倍射程1.4倍が永続、とかいう頭おかしいスキルだからなぁ
妙にスキル倍率控えめになった今だと、レジェコンジャラに30秒スキルとして設定されてもおかしくないレベル 移動を強要されるようなマップが来るとちょい辛いのと通常マップだとスキル打てる頃には大体終わってるからセーフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています