【FANZA】モンスター娘TD 123娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 121娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652410947/
【FANZA】モンスター娘TD 122娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652453313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスのは天井じゃないにしてもモン娘もこの天井回数と配布でこのレジェンド実装ペースもなかなか酷いけどな ガチャゲーでレア度での強さ格差つけるなはさすがに無理がある >>575
ギスみたいにシルバーはLv50で育成ストップ、覚醒もできません🙄
はマジで勘弁な
好きなキャラがそれだったら嫌だろ いや季節限定の初がサンタアリサってだけで限定自体は帝国の方が早かったわ あのニセ天井を天井扱い出来るならアンチラ事件とか起きてねぇんだよなあ >>576
むしろ古参ほど被り黒しかでないゴミシステム扱いだよ 立ち絵とSDの差分をスキンで出してるって事は
上限突破するとき低レアから順番に行って最初は低レア最強状態にするのかも むしろこのゲームはレア格差よりも強い長所貰えるかどうかの方が重要 あのシステムは最高レアならなんでも嬉しい初心者とかは嬉しいけど
ピンポイントで欲しい物がある場合は普通の天井もよこせと恨みたくなるからね仕方ないね >>569
アテエル置いて前線に後衛爆弾投げ込むといいよ
後衛2人位順番に出しまくると良い >>575
艦これみたいなガチャじゃないゲームならレアだから強いじゃないに出来るんだろうけど
ガチャゲーだからレアリティ格差は仕方ないね
でもこのゲームだとコモンのガーディアンは
高レアの他クラス近接のほとんどよりタフだったりで
どっちかと言えばクラスの方が大事かも 武器が落ちにくいのは分かるが2-8を周回して本3メガネ28ってキツい >>516
花とかにある、星昇格でそれなりに強くなる奴かな
モーションがレア度相当のままだが、まあ好きな低レア(自分だとマリーゴールド)を前線に出すのに使えた >>584
一時的とは言えど低レア最強にしてどうやって集金するんですかねぇ… ガチャゲーだから仕方ないとは言え
最高レアリティの数が最低レアリティの数倍にもなる長寿ゲーをみると
レアリティとは一体と言いたくならないでもない そもそも新規じゃない行き渡った金にならないキャラにCC3実装することが運営にはあまりメリットないからね
アイギスみたいにただの静止画にテキストでもコストかかるのに
モン娘の場合寝室ありなら音声と静止画も動かさないといけなかいからハードルは更に高いでしょ ガチャゲーでレア格差つけるなは商売的に難しいだろね
ガチャゲー文化はクソだから家庭用全盛期時代に戻って欲しいとは個人的に思うけども 誰でも最高レアになれる!みたいなゲーム好きじゃないから今のままでいい
手に入り辛いならその分強くあって欲しいわ 思ったけどこんだけ低レア強くするならそもそも全キャラ等確率で良かったんじゃ どうせ最高レア内でも希少能力とか期間限定キャラで格差作ってくんだしな
どうしても必要っていうなら恒常キャラ、イベ等配布キャラ、ガチャ追加キャラの三段階程度で十分だよ
クロミとタンタルとか性能的にほぼ同格なのにレア度差別されてるのとか意味わからん 低レアはスキンで金取ってくスタイルならええよ
愛で使う勢もかなりモチベ上がると思う
しかしそれが多数派かというと・・・
今んところスキンはお試し感あるけどどうせ後々高レアのばかりになるね 中途半端に装備システムパクってるプリコネなんかは
最低レアでも最上位にすれば十分使えるようになるな >>598
このゲーム雑魚は男が多いから雑魚特攻のクロミはR相当
中ボスクラスの敵(三バカ、ガゥミィ等モン娘)は女性が多いから中ボス特攻のタンタルはE相当
そんな感じじゃね 突然レジェより上のレアリティ出されたとき困るから一生ビビネダル使えなそう プリコネ は初期3人育成しきるとトップレベルに入ってくるからうまいやり方だよな チンコはまんこに弱いしまんこもチンコに弱いのでは? 今はモンスターの希少さがそのままレア度に表れてる感じはする それでフロストジャイアントがレジェってどこの情報なんだ ドラゴンとか結構居そうだな
フェニックスは一匹しか居ないのでは ゴブリンやコボルトはそのへん歩いてるし
シメジのそのへんに生えてるからね >>608
公式ツイッターでは?
画像は>>403 ガチャキャラがレジェとエピでイベキャラがエピ
もしかしてもうコモンとレアは増えないのかこれ 最強と名高いエリュートさんが空気なんだが…えっどゆこと? ファミ通なんて見てるのかよ
お知らせで一角ウサギのレジェがくると喜んでいたのに >>616
なに言ってんだこっそり新Rのハーピー娘は犬猫ガチャに追加されてるぞ >>616
イベキャラのレアリティより下の子が後から追加されるのは
ギスみたいに時々ちょろっと増える程度でも珍しい業界なので… オリュートなんか回してる場合じゃねぇ
ナルケパフネはなんかアイギス味を感じる オートで組めるかどうかがすべてだと思ってた
逆に手動主体になってきたら辞める フェルミってRだったんかよ
デザインはエピックの風格ある >>622
もってゆ
>>623
ハマると強いんだけどねぇ… え、ハーピィ娘なんていたのか…エリュート2ユーシィ1ニャルタン1出たのに引かなかったゾ
まぁ100連回してペリリが出ない、とかあったから低レアでも一期一会なんじゃわい >>627
運用が手動メインになるからなあ
タイミング見て歩かせたりしないといけないし
敵の出現順にも気を使わんといけないしな フロストジャイアントて4、5体の群れで現れて先制ブレス吐いてくるんだろ? ローレンとアックァしかL持ってないから、恒常配布でMAXクエとEXクエは全部クリアしてきた
逆に楽しめてるな >>636
数回で終わるじゃない
あとはスキチケ
スキチケ使わないときは色々組んで遊ぶしなあ
使ってみると思ったより強いの居たりして面白い このゲームのエロシーンってさ主人公の男の子とモン娘のよりメインシナリオ中に見れる
モン娘がキャラクターを襲うシチュの方がエロくね? 散開態勢の重要性を教えてくれるジャイアント族きたか これで種族特性がメロンと同じジャイアントのあふれる生命力じゃなくて
フロストジャイアント用のうんこみたいな局地専用特性だったらガッカリだな >>640
気づいたか
俺はルルゥが密猟者を魅了してパコる寝室を待ってるんだけどな… 上のほうの低レアの数が云々の話、
対魔忍RPGは報酬でSR1、ガチャでSR1 HR1 R1で
イベントのたびに必ず4人追加してんだよな
毎回きっちり新キャラ4人作る運営と
戦力外でもエロのために引くユーザーの…信頼関係? >>647
あっちは属性縛りの塔で低レア要求されることもあるし そう言えば水か
アルミラージは光か風かどっちだろ? >>651
それはぶっちゃけあると思うw
明日のガチャどうなるかだね タコは完全な上位互換はなかなか作られないだろうし
末永く水パのインフラとして君臨しそう 斧でジャイアンでしかもLていよいよラゴス天下も終わったか 正直手動ならオリュート並にオリュタンがヤバいの持ってるからな… >>648
なるほど、放置してて忘れてたよ塔
まぁそれでもあの供給量はなかなかすごい アプリ1位 150石
桁一つ足りない気がしませんかね オリュートさんは金玉の最後爆弾岩出てきたときにポン置きすればオートで全部ぶち殺してくれる >>647
あのゲーム限定以外ほぼ型落ちのゴミで周回効率終わるゲームだから寝室性能で評価されてるとこある オキューとラゴスは初期キャラとは思えないレベルには強い >>660
最初にループしとるな
てかまぁまぁいるのか対魔忍ユーザー タコつえーんだけど自分に生やすんじゃなくてトークン所持数+1にしてくれれば文句なかった
もう一回置きゃいいんだけどね >>666
強すぎるから制限かけてるんじゃね?
エリュートみたいに トークン所持数+1とするとトレードオフとして時間制限つくよ >>663
同時にアテエルの評価も上がるんですね分かります ラゴスより強かろうがラゴスとコンビ組んで火力出すだけだしおりゅ?されるのは変わらんぞ >>671
自分でトークン出すやつとの相性が悪いけどな ジャイアントのウォリアーとか絶対ラゴスの編成バフと相性いいやつだしな タコと併用すると劇的に強くなるのならわかるが
基本水属性で強い奴は普通にヒーラーと組んでも強いからな
強い近接が出るたびにとか言うと虎の威を借りる・・・なので評価の上げ方が違うだろ >>666
自分に無料トークンの今の方が最初の場持ち良くなるから価値があると思うけどねートークンの消費重いからトークン所持+だと微妙な耐久で序盤を凌ぐ事になる 某ナイツのように考えるの苦手な人は高レアで暴れて、
本当の楽しみは低レアでクリアすること(報酬なし)みたいなのが良いんだけど稼ぐのが大変よなやっぱり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています