【FANZA】モンスター娘TD 124娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 123娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652527893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エリュートは単純にスキルオートの対象外にしてくれればそれでいいんだよ
アイギスでもやってるしできるでしょ >>158
むしろ後ろから来た敵に合わせてボスを巻き込む形で撃たないか?
ボスは待機したり最初から居たりで
直に狙うのは厳しいし 普段SE消してるから人の動画見ると新鮮な気持ちになれる TD祭りでちょっとやったかなんかユニット揃えたくなって課金してしまった
絶対課金せんわって思ってたのに
もうやらん3つ掛け持ちとか無理 サブスキル都合で3体で放置はうまくいかなかったけどそれベースにして魔法盛り盛りで行ったら勝てたわ
ロレおばの毒がなければきつかったしおばさんすり抜けてきてくれてありがとう 範囲が円形だから射程届くのか分かりづらいんだよねこのタイプ
上から見下ろすマス目型のやつでやりたい 長くやってる人に聞きたい
スタミナ回復薬って今割と使い時? >>153
オリュートが敵に触れないように介護すると陣形も限られてしまう 単眼娘はいつか来そう
んで怖いとか言われそう
俺は全然イけるけど >>172
どのゲームメインでやってるか知らんが
モン娘→デイリー1分
城→適当に曜日出兵
ギス→魔神か曜日EX
でだいたい終わるやろ >>180
今使いたいキャラが育成終わってないなら割ってもいいんじゃね
どうせすぐスタミナ持て余すようになるぞ
収集イベ以外はやることほとんどないし アルミラージちゃんみてて思ったんだけど
やっぱユニコーン下半身馬になるべきではないか >>163
パット見敵のハチにやられるかと思ったけど大丈夫なんだな 単眼は来るだろうけど高レアはリスクあるから低レアから様子見とか絶対そんなんだぞ >>181
俺はメロンで受け止めて他は右に固めてポン置き放置だったから
オキュー主体だと置き方もかわるか >>182
俺も単眼は大丈夫だけど顔パーツのバランスにもよるかも
関係ないけどフランシは未だに無理 そういやカヅネ初実装時に拒否感示してた人結構いたな 単眼はこっちより冒険してるミドガですらコモンかつ別のゲームからの使い回しのみ
誰にも需要無いから多分一生来ないよ >>180
特定の装備を大量に集めたいならば使うのもなくはない
装備自体はイベの初回確定や収集の交換品の方が効率はいいが来週欲しい装備が手に入る保障はない >>187
スナイパー(ニグリュ)のクラス特性が飛行優先的に攻撃するから先に蜂処理するよ フランシって改めて見ると股おっぴろげでエロいな…… モン娘なのに濃い人間要素求めてる性癖ライトなユーザーもそこそこいるんだろうよい どんなに性格や顔が可愛くても下半身が獣だとキツいわ 単眼は拒否感ある人多いからガチャキャラなら売上捨てるつもりじゃないと無理だろな
>>199
顔や上半身が獣よりはまだいける >>198
モン娘TDはライト層向けだからなしょうがないさ
ディープ層は大人しくミッドガに行くしかないんだ オキューちゃんとかクトゥルフ系のモン娘ってかわいいんだけどヌルヌルは自由自在なんかな
常にヌルヌルだと生活大変そうだと思う 単眼や3つ目はそのうち来るだろうけれど人外好きの中でも更にニッチな性癖だからな 金玉MAXなんとか勝てたわ、間に合わないところだった
エリュート大活躍だった もっとモン娘が人間を襲うシチュ増やして
ローパー娘には頑張って貰わないと! 沙耶の歌とコラボすれば実質クトゥルフ娘になるなヨシ >>206
前足がやっぱ気持ち悪いと思う
イラストレーターも苦労してそう ジャイアントで斧ってまた高火力か?
ラゴスの仕事無くなるパターン? 丸飲みだけはNG
もんむすでなんとかエロくしようとしてたけど
全くエロくないんだよなクチャラーの咀嚼音ではシコれない え?クトゥルフ系のモン娘って実装されてたっけ?
分からなくなってきた >>217
その時間は多分再メンテしてるからもう少し遅くまで遊べるね 20世紀に創作された神話と紀元前に創作された神話に
格の違いみたいなものを感じるのもわからなくは無い
50年後のモン娘に貞子が呼ばれたら俺だってびっくりする >>206
それ、当然のごとく発売日に買ったわ。
ミドガは馬もいるんか? >>186
コスプレ娘は安パイで良いって言われるけど弱点はそこなんだよな
まったく違うモチーフなのに似たり寄ったりなデザインになりがち エリュートさんつかってると脳汁があふれだす
雑に使って強いわ >>178
射程範囲に入ってるのはマーク出るから分かりやすいけどな まあ別にエロいことしたいとか考えなければスズとか普通に可愛いからな
エロを考えると色々矛盾とかも出てしまう
マニアックすぎるのを避けるためにある程度妥協してるような内容のエロは多いし モン娘の戦闘UIは範囲に含む含まないが見やすかったりとかなり優秀だと思うわ
倒したボスで後ろが見えなくなるのだけは許さんけど スキルの空振りがなくなるだけでオート適性もあがるんだがなエリュート
あるいはエリュートだけ手動させてくれ でも何もない所で吠えてるエリュート可愛くて好きだよ 移動も個人的にやりづらいんだけど
移動がキーになっていきそうだしなおさら
D&Dで移動してくんないかな オートスキルは範囲内に対象がいる場合発動とかになってくれてもありがたい >>243
ドラッグで移動できるぞ
急いでる時にうまく掴めなかったりするけど なんだかんだモン娘のおかげで毎週月曜日楽しみだわ
追加されたコンテンツすぐ消費してしまうけどな
モン娘♪モン娘♪モン娘♪(ハイ!ハイ!)
モン娘♪モン娘♪モン娘♪(ハイ!ハイ!)
モン娘♪モン娘♪モン娘♪(レッツゴー!) ユニット重なりやすいから選択しにくくてドラッグ移動は全然使い物にならんわ
敵も味方も邪魔すぎる キャラ選択するのに足元のサークルをクリックしなきゃいけないんだけど
ゴチャってる時どこにあるのか分かりづらいのはキツい
毎回頭を誤クリしてるわ 有償石は無償を使い切らないと使えないから話題になってたのか…
ガチャ回すときはメダルでL取れるだけ貯めてからしか回さないスタイルだと使う前に期限切れになるんだなコレ とりあえずデカい敵が死んだら消えてくれるか残ってる敵より後ろで背景しててほしいわ
他の敵が見えないねん 今の移動4クリックじゃん
キャラ選択→移動選択→移動先マス選択→スキルが解除されますはい
これをキャラ選択→移動先選択
だけで終わるようにしてくれ 誰かが言ってたけどスキルが解除されますがの文面設定で消せるようにして欲しいわ 大ボスは絶対に消さないと思うぞ
復活や再起動するのが目に見えてるし
そういう意図が無かったらあんな邪魔なもの残さんからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています