【FANZA】モンスター娘TD 124娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 123娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652527893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おっれっはーフロントジャイアン娘〜ガキ大将〜はよしてくれ >>413
こいつメイジーの正体じゃね?
よく見たら服が全部一緒 新イベは周回要素無さそうだからスタ使い切って平気そうやな パフネはラゴスメロンのいいとこ取りになるかニィルさんの専用ボディガードになるか 収集じゃなきゃ基本大丈夫でしょうね
今回はどんなギミックくるか楽しみだわ リーサル何とかって何のネタなの?わからない
火竜轟焔斬でしょ? アイエエエエ! EX消えた!? EX消えたナンデ!? 昔、転勤先に
しもつかれって言うモンスターがあって >>380
あっちはコモンはコモン聖霊、レアはレア聖霊がいてそれを使うとクラスチェンジできるんだ
レアの枠の色ごとに同じの使えばいいんだね >>381
経験値はどれくわせても一緒だよ、こっちのミルクといっしょ
LV上限で溢れないように気を付ければいいだけ あんまり気にされてないがメンテのお知らせにバランス調整入るって書いてるよね今回はまじでニィルさんは上方修正来る可能性高いぞ キャラの強化は種族特性解放とかでこっそり大胆にやればいいのに お前らメンテだぞ!!
おはガチャ済んだか? スタミナ消化したか? ミルク買ったか? また来週〜〜!! 複雑なものを簡単と偽って下手すると大嘘書いて推してくるから嫌われるんじゃないかな >>411
サンキュー
朝5回クリアはなかなかきついな
>>428
大事なの忘れないで むこうは10連ガチャ引くとおまけがついてくる
https://i.imgur.com/cYL8aqs.png
18000expだから経験値がいっぱい、CC前だとあふれるからCCした後に使うといいね ついにニィルさんがアイドルの座から陥落するのか
次のアイドルは誰だ ニィルさんはとりあえず攻撃力200上げてスキル効果時間15秒にして準備時間20秒にして? 個人的にはブロックしない攻撃対象にならない辺りがくればかなり嬉しいな
クラスにも似合ってるし
欲言えばスキル時間5秒延長だけどそれだと強すぎるかなあって感じ ニィルさんなんだかんだでニィルさんと呼ばれ愛されるようになって良かったよな
初期はマン娘呼ばわりされてたんだぞw リーサルウェポンというのはきくなあ
切り札ってことでいいか 攻撃後隙短縮3があまりにも出ない
プレミアキーならそこそこ手に入る攻撃+20%よりも貴重品だわ ニィルさんは飛行移動してくれたら楽しそうw
電車付けて戦場を飛び回るとか出来たら良いな 素材EXってキューブが出やすくなるわけじゃないから何の意味もなかったな ハードに比べれば普通に出やすくなってたよ
20%は出てた 攻撃対象にならずブロックもしないってアーイクのマンコティアちゃんかよ
新しいゴースト系とかで存在感薄いからいるのに気付かれずに目の前でおっぱじめられてオナニー始める的なのをストーリーで頼む EXはコモン素材が落ちてくれたらなあ
落ちなさすぎてイベント時にやろうって気にならん 城プロもアイギスもだけど、最初はタワーディフェンス的には遠距離クラスがメインとみせかけて
近接マスで遠距離の仕事ができるってのは売りになるけど逆は基本意味ないから
だんだんと近接マスにおける遠距離クラスみたいのが増えそう 遠近両方に置けて防御も魔法防御も無視する射程無限の複数体攻撃するキャラが出るかもしれませんね ナルケパフネちゃんの略称は何になるのか
パフパフちゃんであってくれ そういや島に雪のエリアってないな氷系の人たちどこに住んでるんだろ スゥノちゃんもその辺歩き回ってるから耐熱仕様なのかもしれない
涼みたくなったら自分で雪作れるらしいし ジャイアント系は胎内回帰寝室期待してしまうからガッカリしそうでつれぇわ キャラが増えるたびに島の気候と生態系の設定が狂っていきそう 炎と氷のダブルウォーリア態勢には心に秘めた中二病が今から疼く 巨人の高HPをラゴスとママでバフれば盾首になりそうやな 盾じゃないとブロック出来ないとかいう謎要素入れてくるからセーフ なるぱふの背景これ雪山か?想像以上にでかいな
これはコスト100だろう >>446
スタミナ消費割合からして、20%増じゃダメだな
(60÷40)×1.2=1.8
80%なら納得できる >>469
ブロック数n体以上でなければブロック不可がそれだろ
特殊な要素なければn≧4を指定した時点で
CC1以上を行ったシールドナイトしかブロック不可に出来る コモン素材はメンテ明けイベント開始時の、素材的虚無期間に回るのが正解 強い敵キャラ=物理、魔法防御高いからやっぱクリより貫通安定やな 素材EXは回数で見れば出やすいけど特別スタミナ効率がいいわけではないという罠だと思う 上級が10%の泥率と仮定したらEXが20%でもスタミナ効率よくないか?
元々15とか20とかは体感無いし つまり、テルルは貫通
エリュート、ローレンはクリティカルということか そろそろ装備変換が必要だと思うんだ
これアイギスでいうオーブやろ?レートはもっとマシに変えさせてくれ
https://i.imgur.com/ox0QONV.jpg >>478
なるほど、スタミナ差分を考慮しても幾分かは効率が良かった訳だな 曜日はなんでコモンが下級限定なのかと
スキチケを消費されるだけや EXやらない理由がない程度には効率でみるとあがってはいると思うけどね
まぁ普段1.1倍のスタミナ払って同じ成果でいいっていうならそれでいいんだろうけど違うでしょ 10%と15%だったら行く価値あんまなさそうだが結局体感じゃ分からないのよね
一応スキチケ分は得か・・・ アイギス以外は複数ブロ要求があるからそこでバランスをとるだけでは >>478
周回数足りなくて収束が足りないだけなんかねぇ
ハードと5%程度しか差がない >>481
そんなことしても運営は何一つ利益はないのでやりません キューブ切れてきたからそろそろ月パック買おうと思ったらキューブなくなっとるやんけ…これ買う意味なくねーか? せめてサブスキルのダンジョンもっと増やしてドロ率さげて鍵を売ったりしてたらなぁ
何で集金したいのか見えん
エロはショタ縛りのせいですでに損してるからもう残ってるのはゲーム性くらいなんだよな というかまだランクが足りないこともあるしEX周ると一気にデイリー任務達成が出来ないから微妙にイラっとする
はやく一日一回ログインで済むようになりたい・・・ レジェンドスキルを課金販売で最初からチラ付かせてるせいでエピックのサブスキル堀る気にもならないからなぁ
レジェンドのサブスキル売るの早すぎた感 商売っ気出せって言われたり出すなって言われたり
育成ぬるすぎって言われたりもっとぬるくしろって言われたり
運営は大変だ (´・ω・`)難易度高いのはギスにまかせてぬるぬるのままでたのむよ >>494
当り前じゃん
お前仕事したことないの?
集金モデルすら不明なものに金払うやつは少ない このゲームはランクによるスタミナ上限あがるの早いのはいいよね
二ヶ月やってないのにもう18時間放置できる気がする? 1時間12回復だっけ? >>490
まじそれな
Lポ飲んで好きな色石ぐるぐるすりゃあ良いが
なんか違うよなー
メンテ30分前!
イベントミッションは小さくメンテ迄って書いてあるからな
トラップ過ぎる ユーザーの意見を全部聞き続けた結果、サ終したソシャゲもあったな 当たり前だがユーザーは基本的に自分の事しか考えてないからな
無料でたくさんガチャ引けて俺TUEEEできたら満足 >>495
DMMゲーで温いまま続いてるのは少ないから無理だろうな
アイギスも最初は最高レア使うゲームなんてアホだと馬鹿にしてた運営だ
運営の言うことなんて後からひっくり返る アイギス難易度高いかなあ?
キャラバランスが不安定すぎるけどその上澄みが数キャラいれば楽勝でしょ (´・ω・`)らんらんアイギスやってたけど魔界?くらいからメインクリアできなくなってやめたよ 出だしが簡単なだけなのをこのままずっと簡単なまま続くと勘違いしてない? 買ってはないけど着せ替えの衣装って、
ホームの待ち受けにもキャラ育成の画面にも出撃時のチビキャラにも反映だっけ?
もし好評なら、無料石から有料石での販売に切り替える算段なのかもな フロストジャイアントはタコのせいで控えめなのか
それともラゴス級につんええのがくるのか
楽しみだな! しばらく上位互換しか追加しないでしょ
でないとガチャが回らん 着替えは使ってるレギュラーメンバーに来ないとなぁ
使ってないキャラのSD見た目変わっても… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています