【FANZA】天啓パラドクスX Part.99
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.98
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652655204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 出張言ってる間ログインしなかったらそのままログインしなくなっちゃたわ…
はよお金返して! >>329
普通にプレイしてる
ゲームは変な縛りでもしない限り楽々
ミッションはデイリーもイベントも凄く楽
寝室は、ペガサス娘とかワー系一部以外、実はそれほど特殊でないから、ヘビー性癖から不満あがってる
列車ほどでないが、貧乳詐欺多めなのは残念
以前からアプデ後に音量リセット入る問題があるが、先日昔エロゲ的OPが実装されたのが見事にトラップなので気を付けよう >>344
お前に対して言った訳でもないのに勝手に効いちゃったのはわかったから突然単発で湧いて来て横から定義付けするの笑うからやめてくれw >>346
タクトの場合はロマサガと違って元ゲー見られて財布の紐締めた奴のほうが多そう >>347
大丈夫だけどもし高得点にこだわるなら試行錯誤で時間かかるかもな >>348
出張お疲れさまヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ 編成変える度に装備諸々付け直すのめんどい
ただでさえ挙動軽くないのに
せめて武器くらいはテンプレ的な感じで設定させてくれんかね 7バトルはオートでハード行けるなら数分で終わるけど
ハード無理とか手動でやりたいって人は苦痛かもな タクトよりもキャラ実装速度早いから直ぐ産廃になりそうだし財布の紐も締まるわな >>354
装備どんどん増えてって探すのもめんどくさくなるんだぜ
恐ろしいよな >>352
やっと安心して寝れるありがとう
時間取れる土曜にできるだけ高得点目指します
おやすみ 武器の付け替えは今度のアプデで簡単になるんじゃなかったっけ?
今の運営じゃ備できない防具が装備できたりといったバグが出そうだから期待できないけど >>353
GW明けから出張続きでタマネギ集めた後何があったかもう知らん
リモートで母艦で周回させるのも電気代もったいないわって感じで辞めた
おっぱいでかいキャラばっかなのも萎えた
>>354
編成変える度にちょこちょこ走ってくる無駄な演出でイラッとしてた >>354
一括編成なら記憶されてるから多少は融通効くけどな
それでも怠いが やっと配合記憶きたか
まとめてちょこっとサルベージも 日記帳っておっさんもやるんだな
よく分からん感慨があるわ ランキング100人オーバーしたな
7日残るのか楽しみはそこしかないで 毎日の日記帳はセクハラやパワハラの証拠品になる場合もあるからな
いきなり意識不明で倒れたりすると病気の手掛かりにもなったりするから記録を残しておくのは悪くないぞ すまん配合記憶出来たところでなんか面白くなる要素ある?
艦これとかの建造パクったんだろうけど
現状海に落とした針探すような苦行で何ら楽しみとか無いんだが
このゲーム上級者様はwikiトレースしないで楽しめてるんだよな? キノコ周回も気づけば100万以上稼いでるもんだな
でも使わないキャラのスキルあげてもしゃーないし虚無ってきた 今日のセルランは462位スタートか
今日中に500位以下まで落ちるな
ここまで1ヶ月程度で落ちるとか開発がKMS社長に詰問されてそう 残念!社長も上司も開発も無能だからこうなったんだぞ メンテで活性化か ナディラのこと大好きすぎて活発になるのか? 有効化とかじゃないのか わりと違和感 開発は内製でしょ?
エイミングにクソコード売りつけやがってと殴り込むのか? >>370
毎日毎日集金してこれだからなあ・・・
キャラ追加の速度もヤバイけどこの集金率でユーザー残れると思ってる開発異常だろ イベントクリア毎に記念課金要求してくるアレでしょ
無料分でそこそこ新キャラ取れるしそもそも凸った所で攻略楽にならないから課金意欲が一切起こらない
現行ペースだと1ヶ月で型落ちするのが目に見えてるし ミストレと違ってキャラ取っても最低でも1凸らないと使い物にならないわ、完凸がキツいわで微課金程度じゃ焼け石に水なのがね エルヴァンディアストーリーよりはSRPG要素あって楽しい 時限販売って1回しか出てなかったけど私が気づく前に消えてたのか
買いたかった・・・ 自分の番がきて落とせる相手がいたら優先して狙うが
そいつ1体落とすよりも別の無傷の相手3体を範囲技で攻撃したほうが結果効率よく味方が殲滅できるとか
同じ相手落とすにおいてその場で攻撃するよりもまわりこんで攻撃したほうが次手以降味方が
空いたマスを有効活用でき結果効率よく殲滅できるなど・・・
自分以外の味方の行動を考慮できないし先の手を読めない。
刹那的な相手の残りHPと相手への与ダメにしか興味がないので
ヒールは使えても「猛毒の波動」などのこの先有利になるための補助特技は一切使えません^^;
集金と自分の手番のことしか考えられないどこかの運営とそっくりなAIです^^
勘違いしているユーザーがいまだにいくらかいるが、敵味方ともに同じAIです。 >>379
時限販売はもう表示しないを押さない限り違う時限販売が出たときにまたホーム画面の左側あたりに現れる >>381
そうなんだ〜。ありがとう今度探してみる
つか時限販売わかりにくいからやめてほしいなあ デイリーでチケットもらったんで足りない分をマイレージで交換して波動ガチャまわしたんよ
いつものようにマカロンが青空見ててクリックしても!も出さないからはいはいBBBBABBかよ
って蓋を開けたらSチーシェンとSイーラン出た
マカロンが歌っているか、夜空で星が流れているときしかSでないと思ってたんだが AIに苦言を呈してるプレイヤーの中ではたしてAIより強いプレイヤーはどれくらいいるのか気になる 一応4人で周回出来てて草 ここまで酷いの初めてだ そこまで稼がせたくないか^^ >>386
AIより賢いけどサークルソードにわからせられるから関係ないが
戦争における事前準備の大切さを天啓パラドクスで教わりました もう何しても面白くならねーから
ゲーム部分は適当に作ってますってのが透けてるよ プレイヤーの☆落とさせる事を第一に考えて開発してます
挟撃して鈍足のプレイヤーを全属性完備で弱点属性付いて潰すのが生き甲斐です!
完全に病気だろ・・・ コミュでみたキャラの順番並び替えで無事復元できて草 ありがとうございます
このバグが起きる理由恐らく5人で5個しか置ける場所がないから重なってバグる
通常ステージではまず起きないはず 置ける場所と人数が同じではないため なん・・・だと・・・ やはり俺がエアプだったようだ 忘れてくれ;; オートでクリアできないとそのたんびに萎えるからやめてほしいわマジで コードギアスリセマラして今までやってたけどやっぱつまらんな
つまらんゲームやったせいで天啓が面白くなってきた
今だけだがw コードギアスって今セルラン19位よ
462位のこのゲームで言っても虚しくなるだけだぞ・・・ コードギアス大成功やん
なんか前にクソゲー出てたけど良かったな 初動は大成功みたいだな
致命的な不具合がないみたいだし 今はもう2022年だからね
致命的な不具合何て起こすゲームなんて有るはずがないよ コードギアスがロボットアニメだということを初めて知った・・・ エロゲならエロゲらしくドラクエのあぶない水着みたいにエロ衣装用意して見た目変えるぐらいのことできないのかな
ゲーム性なんて元ゲーからバランス狂ってんだからそこぐらいエロいもん用意しろよ
せめてソフィアとかライサにロセットの衣装着せられるぐらいは欲しいわ こっちは2桁どころか200位以内に入れたのすらたった一日だけだもんなぁ 祠も20階クリアできなくてやめたし7も1000pt取れればどーでもいいわ 新作補正あるのにセルラン500位さ迷ってるって酷過ぎるな
きっとブラウザの方で稼いでるんだろう(圏外) ギアスのメインクエ終わったんで帰宅しました
TD好きな人は普通にハマるレベルで面白いよ
リセマラ勢も合流するだろうしセルラン一桁いけそうだな
さて今日も今日とて地獄ゴールド周回始めますか あなた上手すぎますね なんとか地獄編成教えてもらってできたから稼ぐか >>403
100位代に何日かいただろ流石にウソは良くねえよ ギアス面白いってマジ?
評価が二分してて意味不明w タワーディフェンス面白いと思えるかだな
おれはダメ。モン娘もだめだった なんだお知らせの量😅
何ならサイレントで修正で話題提供してくれて良いぞ😁 マジレスすると平均順位だとしてもサービス開始したばかりのゲームが1日しか圏内順位残せないのはかなりやばいです 難易度緩和すりゃ即持ち直すよ
問題は理不尽高難易度を有難がってるアホが開発に多いだろうという事
このセルラン墜落っぷりだと待ってりゃ担当変わるだろうけどその頃には再起不能になってるっしょ 理不尽=難易度って思ってる馬鹿がいる限り無理だと思う >>419
そりゃ時間が経てば経つほど人減るから
今は人は多いけど不満タラタラで課金せずに様子見してる状態
実際新規プレイヤー開始ランキング2位だったはず >>412
アークナイツ楽しめてるプレイヤーだけどギアスは無理だったな
画面が見辛いし操作性も比較的良くない
原作ファンでもあるけどその観点からもそこまで燃えるものがない インタビューでしっかり鍛えたらオートでギリギリ戦えるけど強敵に勝つのは難しいバランスになってます
とか言ってたしな
周回ゲーで何言ってんだこいつって感じ ギャースも高レアしか息せんくなるみたいだしな
そうせんと売れんからしゃーないんかね
モン娘TDは虚無だけどランキングいいのは使えるキャラ多いから推し使える安心感かな アプリって結局自動周回バックグラウンドで動くの?
動かないのに遠征にあんだけ時間かかるならアプリ組はSのレベルすら上げきれてない可能性高いんじゃね >>385
EXだけなのかしらんけど、一度4人編成で出撃しちゃうとそのあと空枠にキャラ入れても出撃しなくなるね
F5押しても直らんし別編成に切り替えてから出撃させても直らんかったけど、別マップに出したりとかいろいろやってるとなおる 画面押せなくなるバグをあるし、もうこのゲームにはバグしか残ってないな 7バトで「次へ」をおしてマップ進めるとマス指定感度が極端に悪くなるバグがいちばんストレスを覚えたわ >>343
ただのモドキやんあんなの モンスターでもなんでもない
ショタアピールといい、好きな人にはニセモノ扱いされ興味ない人にはイロモノ扱いされ
よくあんな誰得コンセプトができたもんだ
完全にスレ違いだけどまあええやろ
このスレでこのクソゲーの話をしているやつなんてほとんどいないし 画面押せなくなるのって連戦選んだ2ステージ目に起こるアレのこと?
連戦選べないのはめんどくさいけどまぁどうでもいいかな そのどうでもいいを運営が思っちゃってる節があるのがこのゲームの大問題なんだよな ユーザーをいかに苦しめるかいかに足を引っ張るか
それが正しいと思ってるような気狂いが開発してるゲームだぞ
そしてそれを運営も一緒になってユーザー苦しめて楽しんでる
ゲーム内のいたる所で感じる「不愉快」の正体は悪意だぞ どうでもよくはないべ
急に動かなくなってPCかマウスが逝ったかと思ったし不快感しかないわ 7dayクエストのベリハきつくね?
全員生存とかできるきしないんだけど
そもそもクリアすら難しい しっかり育てたり対策したりしないと普通にキツイぞ、キツイっつーか理不尽なだけなんだがね >>436
わずかな石が手に入るだけだからきついなら全員生存捨ててもいいんだよ
スコアノルマ(1000PT)はハードでも充分届くし 3日目のベリハは土ばっか持ってるから楽だったけど1日目はキツかったわ マス押せなくなるの画面右半分だけだな
なんで右半分なのかわからんけど 死んだけどどうでもいいな!って180〜185で適当に流してるが ここで一生懸命モン娘下げしているのを見ていると哀れに思う ホントな、氷柱主人公自慰と○○コに下半身じゃぶじゃぶえっちで今回ランキング1位取ったモン娘を無礼るな! モン娘の凄いのは恒常で頑張ってる所だな
限定連発でユーザーが見限ってるこっちとは大違いだ 7dayイベはベリハ敵が硬すぎてね
1個しかクリアしてない
こんな手抜きイベいいから早くエッチな新キャラ出そうや
今のガチャくさそうだから引きたくない このゲームのいい所は一つだけあるな 裏タブでも動くから別に開く必要無い事だ
DMM版はそもそもフリーズ多すぎて自動周回全く機能しないから論外
でも画面の綺麗さでやってしまうんよなー てかブラゲーて拡大しても大体見づらい >>443
まじ特殊プレイ過ぎる
一体誰が課金してるんだ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています