【FANZA】モンスター娘TD 130娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MM23-pLuX)2022/05/18(水) 09:38:58.08ID:YWXTFwejM
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建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 129娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652773945/
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0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aef2-lIli)2022/05/18(水) 11:20:18.40ID:VM8HWH2u0
>>1
キャラの使い道を探る前に、まず使うキャラの育成から始める俺もいる
0ブロがスズしかいないけど、スズはエロシーン1がアレすぎて育成する気がなかなかに
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-pIuf)2022/05/18(水) 11:20:49.68ID:9dFzKIG20
>>65

報酬も何もないから強制されないでしょ
やらなきゃいいんだから
ここの運営はバランス調整上手いほうだから、EだけとかRだけとかCだけとかの調整したら凄い上手い按配で楽しんでキャラ使えて楽しそうなんだ、だから欲しい
普通の場所で縛るっていうのは違うんだよ、ファミレスでオーダーしたいんじゃなく専門店でオーダーしたいの
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c81-lIli)2022/05/18(水) 11:23:09.90ID:FzcTHQ030
報酬も無いコンテンツを何のために作るのよ
最高レアリティいっぱいいてもクリアが難しいエンドコンテンツで報酬なしなら腕試しとしてわかるけど
低レア限定で報酬無いコンテンツだよ!って手間のわりに満足する人ごく少数やん
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3492-mOD9)2022/05/18(水) 11:27:34.72ID:zy3Xb3lC0
ちなみにTDじゃなくてRTSだけど運営が指定したキャラしか使えないコンテンツあって
みんな動画見て1回クリアして終わりで調整の手間の割に全然盛り上がらずにサ終したソシャゲはもうある
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0c76-3JZz)2022/05/18(水) 11:28:26.00ID:cwpiZkEu0
ミテラスマンマァァアアアアアオギャアアアアアア!
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e696-r8mr)2022/05/18(水) 11:29:42.87ID:VZtZFlw30
まぁ気持ちは分かるけどな
低レアで自分で縛ってクリアしても虚しいだけ
その虚しさを無くすために動画で公開してみんなに見てもらいたいオナニー野郎は多いし
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-pIuf)2022/05/18(水) 11:30:36.22ID:9dFzKIG20
運営がE以下専用に調整して作った面白いステージで遊びたいだけだよ
リソースの無駄といえばそうだけど、少なくともEを引いた俺が楽しめて今後も課金してEを引きたいと思える
ここの運営のボスステージ毎回すげー面白いじゃん期待しちゃうよね
0088名無しさん@ピンキー (スッププ Sd4a-L08D)2022/05/18(水) 11:32:00.91ID:2omz3wazd
掲示板とかだと声がでかいから勘違いされるけど、ソシャゲやる層は高難易度なんて求めてないんだよな
FGOやグラブルなんかでも高難易度やってない率高いしな
0094名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM08-xtJc)2022/05/18(水) 11:34:14.71ID:3MmawwpnM
公認オーバーパワーレジェンドずらっと並べて実装初日にさっさと一回だけクリアしてあー簡単過ぎるわー虚無過ぎるわーって管を巻く人間が大半だからなここは
そーゆーのは分が悪いぜ
0095名無しさん@ピンキー (スッププ Sd4a-L08D)2022/05/18(水) 11:35:00.04ID:2omz3wazd
運営からすれば工数かけて金にならんことなんてやりたかないわな
自分もソシャゲなんて高レアバシーンツエーやりたいだけだからなあ
創意工夫はオフゲかリアルで頑張るわ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe98-yvGd)2022/05/18(水) 11:36:14.87ID:Ne7HzSSk0
>>88
ソシャゲやる層っていうか、ソシャゲに難易度求める人間が少ないんやろ
難易度高いゲームしたいなら、評価高いコンシューマのゲーム買ったほうが安上がりだし。
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de7c-hFP2)2022/05/18(水) 11:38:04.82ID:ZadMcxXp0
個人的には高難度は求めてるけど、縛り勢が躍動するようなのは求めていない
縛り勢はスキチケ使わずスタミナ消費して、エンド以外のコンテンツで躍動して動画晒すなりしてればいい
見に行かないけどな
0104名無しさん@ピンキー (アウグロ MMf4-cTT+)2022/05/18(水) 11:39:30.24ID:bEnUj+4LM
使わないキャラも全キャラ育成したけど
やることなくて寝室見るついでに育てたってだけでこいつら無理やり使うようなコンテンツ欲しいとは思わないな
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe4d-8b60)2022/05/18(水) 11:41:56.64ID:8CsObGLu0
レジェンド艦隊並べて俺ツエーしたい人の方が圧倒的に多いだろうしわざわざ低レア縛りステージを運営が工数かけて作るメリットは無いな
マリオメーカーみたいにプレイヤーがステージ作って公開できるようにでもして低レア縛りしたいプレイヤーに作らせたらいいんじゃね
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a2f-yvGd)2022/05/18(水) 11:42:36.00ID:nVjdh4cX0
自分がクリア出来ない、クリアに困難が伴う難易度を求めてないだけであって
苦戦はあっても自分が勝つのが確約されててカタルシスになる難易度は求められてる
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d275-lIli)2022/05/18(水) 11:42:58.27ID:4ufaoY4g0
ほっといても集金事情で高難度なり縛りマップなり始まるだろうし
それが必ずしもその手のコンテンツ欲しがってる人のお気に召す仕様になるとも限らないから運営が上手くやるのをお祈りだ!
0111名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMfa-+ZbM)2022/05/18(水) 11:46:00.49ID:mpSOcEU/M
基本的に高難易度は難しい
しかし、レジェンドあれば結構楽になりますくらいでええんでないの?
ソシャゲーってそういうもんでしょ?
無課金がクリアできない難しい!って騒いでるところに課金者が悠々とクリアして優越感を与える
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c81-lIli)2022/05/18(水) 11:46:18.83ID:FzcTHQ030
ガチャある時点で誰もが納得するバランスって難しいというかムリゲーだからなぁ
計算されつくした難易度のゲームやりたいならそらガチャのないオフゲーの方が良いと思うの
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1292-yvGd)2022/05/18(水) 11:48:03.78ID:hgy96y/d0
別にあってもなくても良いけど普段から退屈虚無虚無言ってる割に
色んなキャラ要求されるコンテンツに大してここまで批判的なのは謎いw
俺はあっても良いとは思うな。ただまぁ期間限定でやるんじゃなくて
恒常的なコンテンツでならだけど。期間中にそれやらされるのはキツい
0118名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMfa-+ZbM)2022/05/18(水) 11:49:22.66ID:mpSOcEU/M
>>115
(レジェンド引けば)ライトですよでええんちゃいますかね
レジェンド全部持ってても難しいとか、レジェンド持ってるのにメタられてて使えないとかだとライト向けとしてはいかんだろうけど
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9492-fImR)2022/05/18(水) 11:49:36.24ID:sU+wNGqb0
シナリオは頭空っぽで読めるのはいいけど、緩急がまったくなく、ネタもしつこいくらいワンパターンでダレる。
まあそれがいいって言う人もいるだろうけど。
0121名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-J/0t)2022/05/18(水) 11:50:15.08ID:8vQiJmFgd
運営側が用意した縛りプレイだと
ほんとに大多数の人が動画トレースするだけになるだろね
好きでもないキャラでそんな頑張りたくもないし
俺様の腕前を見ろとかそんなの興味ないって人が大多数でしょう
0124名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabf-/pwi)2022/05/18(水) 11:51:25.27ID:nV0PKRWsa
>>116
「金払って入手したキャラが、使うことすら許されない」は忌避感持つ人かなり多いからねえ
端から使い捨て前提の特攻前提ゲーまで行けば割り切る人も出そうだが、そういうものでもないし
0128名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM08-pea5)2022/05/18(水) 11:53:53.96ID:bcVv9W84M
クリアが終わりだからどっちの満足も満たせない
ならクリアが無いハイスコア系や無限に難易度が上がるタイプがあるといいね
ボスチャレンジとかせっかく敵ステータスにどんどん補正かけてるんだからそのままその数値だけ増やして延々先のレベル設定してくれてもいいのに
0129名無しさん@ピンキー (スップ Sdf8-Jc5U)2022/05/18(水) 11:53:58.17ID:lyO7txowd
ここの人は全ステージ敵一匹出てきてプチっと終わるようなの望んでるのか
なんかおりゅおりゅしたり強さ談義してるから使いたい場所欲しいのかと思ってたわ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-ox28)2022/05/18(水) 11:55:28.32ID:EMWq3JyC0
ミッションでEXを○○でクリア(配布キャラ+4人の編成とか)とかして、報酬はプロフ欄に飾れる称号とかなら実害無いしクリアした感も出るしええんでない
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1382-by9o)2022/05/18(水) 11:56:38.51ID:laOHRxoR0
基本調整は頑張らない。なぜなら金にならないから。新キャラ出し続けていけば忘れ去られるものに手間暇かけるのは無駄でしかないしここも近い将来そうなるでしょ
0137名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-J/0t)2022/05/18(水) 11:57:55.50ID:8vQiJmFgd
>>129
普通の腕試し的な高難易度なら欲しいかな
自分がクリア出来なくてクリア出来る人スゲーなぁくらいのあってもいいよ
強制的に使うキャラ指定されるのは嫌だけど
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0c76-3JZz)2022/05/18(水) 11:58:36.06ID:cwpiZkEu0
ジャイアント娘のケツに潰された盗賊羨ましいな
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b96-E4tu)2022/05/18(水) 12:01:22.18ID:XcrPS0B40
難しいと面倒臭いはまた違うからな
条件戦は準備が必要になるんだから難しいより面倒臭いだよね
育成リソースやガチャ引きや開始時期で挑戦権すら得られない人もいる
そうならないようにすると今度は難易度が下がって何も楽しくない
0146名無しさん@ピンキー (アウグロ MMf4-cTT+)2022/05/18(水) 12:04:21.47ID:bEnUj+4LM
ボスチャレmaxにスコアでもつければいいんじゃね
スコア高くても報酬なしの完全自己満足
レアリティ低いキャラ、編成人数が少ないほど高スコアになる
これなら開発リソース全然使わないしやりこみ勢が勝手にやりこむやろ
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de7c-hFP2)2022/05/18(水) 12:04:59.37ID:ZadMcxXp0
運営としては、今後も新規には気持ちいい思いをさせてやらなきゃいかん訳で
新イベ開始と同時にゲームを始めたプレイヤーに、イベント終了までにはEX2をクリアさせてやりたい訳
それもスタミナ自然回復分と、標準的なガチャ運で。
だがロンチからプレイしてる古参には、もはやそれは手ぬるい訳で、縛り勢の惹起を許すことになる。
縛り勢にEX1やEX2の動画を晒させておくのは、新規から課金欲や達成感を奪うことになるので
何かしらの高難度コンテンツは欲しいところだが、新規がクリアできないと嘆いて去ることにもなる
これがソシャゲ運営の難しいところだな
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