【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part246
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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踏み逃げの場合は>>970、もしくは有志が宣言した上で立ててください
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652769923/
前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part245
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part245
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652769923/
>>950
先頭のやつが無くなりそうなので次スレ立てるとき増やしといて
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!extend:on:vvvvv:1000:512 >>1
お乙んぽ
1位ミストレ
2位エスカレ
3位D1
5位モン娘
8位天啓
11位ミナシゴ
13位あいミス
18位オトギ
19位クリムゾン
21位れじぇくろ アプリ40位
22位戦国恋姫
限 界 突 破 !
限定実装時、1位穫るし問題なくね?
売上も山と谷あると思うけど、谷をひたすら強調しても、しょうがないでしょう 平均順位落とし続けてるのは冷静に危機感持ったほうがいいんじゃない
課金ポイント的に≒廃が消えてるってことだろうし このゲームちょこちょこ課金する要素ないから平時の谷が深いのはしょうがなくねえか
しょぼいマンスリーが2種あるだけでデイリー課金すらない 922 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0292-BjA8) sage ▼ New! 2022/05/19(木) 05:00:46.29 ID:wDHAXZWz0 [1回目]
■ スレギルド一覧(ギルドクエストEx)
---
15位 すれぎるEX 123,214,314
31位 ZenithGuild 101,366,332
32位 なんJれじぇくろ部 100,983,165
34位 すれぎる! 95,129,290
37位 5chスレギルド 93,173,857
52位 スレギルド2 77,968,119
54位 5chスレギルド2 77,840,649
59位 敏郎ラインEXスレギル 74,388,382
142位 スレギルLite 43,846,456
---
データ取得: 2022/5/19 5:00:01
■ 参考データ(平均は人数ではなく20で割った数)
--- ギルド
50位:80,460,574
50位平均: 4,023,029
100位:56,453,442
100位平均: 2,822,672
--- 個人
500位:9,360,376
1000位:6,689,115 ・EXがつまらん&面倒くさい
・エネ単価が高いので何かキャンペーンやってないとヒルボ溶かす気になれない
って感じで1日2回自然回復分だけ触って終わりだな 財宝で通信エラー出すと再開できないバグまだあるのかよ 天啓のガチャ毎の石安売りとか凸課金とかそういうの全然ないからなぁ 今のガチャはおはガチャすら回す気にならんしクラス間格差とシンボル間格差はいい加減見直せよ
あといつまでスタミナ半減キャンペーン続ける気だ マスタークエスト1初めてオートでクリアできた〜
ちなソルジャーだけどソルジャーいけたら他の所もいけるかな? クラスのバランスすらとれないのに販売物のバランスなんかとれるはずもない
ほんとなんでこれでランキングなんか出来ると思ったんだろうな >>15
アサシンかソルジャーでつよくなっていけばいいんでない EX飽きたのはしょうがないけど、もう限定じゃないと石使いたくないから恒常の今だと順位落ちるのはちかたないね 運営だって限定しか回らなくなるの分かっててマスター追加したんだろうし 逆王はなんで健闘できるのかわからないSFもだがなんか変なとこに付く客いるよな 逆に課金するものが少ないおかげで微課金する気になってる俺みたいなのもいるから
商売も難しいな
天啓みたいに微課金がスタート位置ですよみたいなのは課金する気起きないし >>15
まず複数ソルジャーをマスター化して地力をつけていこう 久々にチャットルームを見てみたら独りでFANZAランキング語りをしてる気味が悪いのがいたw エンチャのOP保存チケットとかあれば買うんだがなぁ
フラグメントも入手手段増えるのが目に見えちゃってるからチケ交換してた層も減るだろうし、マジで限定の時以外はランキング上がらなさそう 幸村というかガチャの防御型って基本売れないんだし
この売り上げの落ち込みは想定内でしょ
ソルアサでこの売り上げ順位だったらガチ煽っていいと思うが ハニバでホモの販売、もしくはもっとホモが出るようにして欲しい
今メインで持ってないのホモスロット、ホモ太郎、幸村だから
もしこのホモ二人持ってたら、今回幸村スルーしなかったかも知れない ランサーようやっと出すのにライダー12匹+αだからバランス取れてるわけ無いじゃん
運営が自ら答え合わせしてるし ホモは簡単に取れないから価値があっていいんだよ
ホモスロット出たら共闘でおりゅ?してぇなぁ! マスターでクラスの格差つけたのは明らかに失敗だったな
限定は盛ってクラス関係なくしてる感じだけど既存や恒常はなぁ
ほんとバカすぎる >>27
そいつ多分昔からずっと居ね?
昼頃に頼まれてもないのにセルランだらだら貼ってるやつよな 限定連打、人権リアで石を枯らせさらに今後課金差が出るコンテンツも発表されたからね
ホモは乞食マウンティングしたい人の最後の拠り所だから緩和なんてせんよ 一部特定キャラではなくクラスまるごと役立たずとかどうしようもない リアの出し方よなぁ
ほんと商売下手だと思ったわ
主に上位から目に見えて引退者続出したし 本家はキャラ毎に上位クラスを出して個性やらバランスを取っていたのをコストケチって簡略化してマスターになんてするからバランス崩壊するねん 本家みたいにクラスチェンジ実装すれば良いんじゃね
全キャラにアサシンとソルジャーの分岐つければバランス取れるな! 散々言われたけどサポの自由度激減したのもあれよな
半蔵とかマスタークラスなかったらスキルと合わせて選択肢かなり多いんじゃないかね 5分前に思いつきで実装するような天カスにバランス調整なんて出来るわけないわな しまった、マスタークラスで職差を縮めようとしたのに、返って差がついてしまった・・・
そうだ、パッシブにマスタークラスの能力をつけよう!!
最高にクールな発想だよね クラス自体にマスターつけるからどうしようもない格差がな
結果盛り盛りにするしかなくなるとかアホかな >>41
思いつきで追加したらぶっ壊れてあわてて範囲耐性つけ始めるようなアホだからな この糞周回続くならサ終確定だな
もう課金しないから好きにしてどうぞ サポの自由度は大して変わらん気がするがなー
クラス縛りがあるおかげで使うようになったSRやRのサポもいるしな 運営はとことん手抜きしてユーザーには面倒な周回を延々とやらせるからな
そら嫌気がさすよ >>47
白虎なんてマスター無かったら絶対使わんかったわな
逆に馬とか弓、魔は今でもサポの職種は自由みたいなとこあるけど言うほど選択肢多くないしね スタミナ回復半減キャンペーンのせいでスタミナがねンだわ、天さん むしろメインだって自由度自体は高いでしょ
特定キャラじゃなきゃクリアできんコンテンツなんて無いし
EXは論外な まぁ、サポのもう一枠の宝珠でサポートの職を変更できるようにするんじゃね? マスタークエスト専用武器出ないよー。何周くらいしたら出るの… スタミナ2倍を常習化したせい+セレチケ販売+リア実装+無限アミュ掘り編確定
もうちょっとさあ 周回要求するくせに周回するスタミナないのがストレス何よな
このゲームのダメな部分だと思う・・・ スタミナ半減中にサブ2倍とかスキップだけでやることほとんどなくなるんだわ天 限定であの子はよ実装してくれよ
あの、なんだ、名前忘れたけど竜殺しの子
寝室はフェラと本番で今度こそエロエロ頼む 「メンテ5分前に弁当にアクセルステップ追加したら、皆が使ってくれて嬉しい」
なんて感想出してる時点で、運営の感覚がプレイヤーとかけ離れてる。
「弁当一人でバランス壊しちゃったから、無理に修正する羽目になった」
と反省を述べるところだろうに。
そして、半蔵&マスターアサシンで同じことの繰り返し。
安西先生も驚きの進歩の無さ。
止めに、オート周回を強要し過ぎて、新キャラは強さよりオート適正が重視されてしまうのも理解できてない。
オートを重視するなら、HAタケルにシンボル持たせて、クリアサの代わりに使えるようにすればいいのに、
単に2回行動だけ追加するから、呂布やネロみたいに敵陣突撃自殺キャラという評価になってしまった…
真面目に、マスターアサシンは周囲1マス以内に(敵味方問わず)ユニットが居なければ2回攻撃、とか
HAツタンカーメンのバフと回復は自分中心に2、3マス以内とかに 手動向けに弱体化しないと
強いキャラ出しても、引こうと思えない。 スキップされたら悔しいから仕方ないね
ユーザーも悔しいから課金しないよ ほんと運営は共闘まったく修正しない(修正できるスキルもない)糞だな。 サ開時からずっと思ってるけど
共闘なんてクソでしかないんだからさっさと廃止してくれてもいいんだぞ そろそろみんなアクセ全種揃う頃合いだから共闘はスルー出来ていいな 調整も出来ないコンテンツ放置しとくとかせめて運営ぐらいはしてくれよっていう 誰も使っていない略称を平気で使いだしたら
アスペの一歩だぞ 廃止なんてしたら失敗だと認めるようなもんで悔しいじゃん 共闘はキャラを自慢したい人とかが存在するとしたら需要はあるのかな
正直参加する側としては不具合起きて止まるかどうかしか気にしてないけど Pレターでは直すのに時間掛かかってます的な表現だったけど時計と共闘はもう直ることはないだろうね 1回目の放送で責任者がスパロボみたいな皆大好き2回行動とか言ってしまったゲームの末路
そもそもスパロボはSRPGである前にキャラゲーなンだわ…コイツSRPGエアプなンだわ… れじぇくろの強みって何?寝室か?他テクロスと比べても遺跡はさむせいで無料漫湖少ないし
D1みたいにキャラゲーとして確立して抱き枕やグッズたくさん売れたりも無理だし
D1は瞬間60位代まで落ちたのによく復権したと思うわ
あやらぶもシナリオはいいし配布多くなってから中堅として安定してる
致すことしか頭にない奴しか居着いてないじゃん ホモキャラと交流できるっていう強みがあったわすまん
テクロス内だとホモキャラ交流珍しいな
ギスとかだと結構あったりするが まあまあなイラストとまあまあな寝室と一応ゲームにはなってるシステムかなあ
システムは結局運営が扱えてない感はあるが
SRPGって詰め将棋作る側の頭がいるよね 詰将棋はやりたかないです……5分前に決めたやつでいこうぜ! ゲーム性としては新規勢の中では比較的無難で面白いところかな?
個人的には、天啓・モン娘より全然ええわ 今回のExは今までバフ系の方が優先度高くて若干不遇だったダメージ系サポスキルの重要性が上がってるな
今のところ湧きずらしとサポスキルでなんとかなるから前回とほぼ同じ構成でやったけどメインに範囲混ぜた方がスコア上がったりするんかね >>54
キャラをマスターにするのに紙いっぱいいるからその過程である程度でるやろ
やっとオートでクリアできるようになったっていう段階なら、マス武器よりキャラをマスターにすることのが大事 アミュレットとかいうクソコンテンツが今後数ヶ月続いてこれしかやる事無いのマジで終わってる
天が周回させて時間稼ぎたいの見え見えで完成品を無理やり4つに分けてカルピス極限まで薄めただけ
ガチャでキャラだけインフレさせてもやる事は薄めたカルピス飲むかEXとかいう虚無を擦るかだけ
天も一応この虚無ゲーやってんだろ?自分でやってて何も気付かないんか? 初めて3週間の新規的には楽しめてるけどマスター3あらかたクリアしたら育成が頭打ちになってきた
書の強化進めだしたら一瞬でスタミナ枯渇して何も出来なくなって震えてる
早くマスター武器掘りに戻りてえ・・逆鱗の細杖とか言う使い道のよくわからないのしか出てないぜ まあメインゲーにするには不足を感じるわ
サブゲーにはちょうどいいくらい 人生のメインがゲームじゃないから
これでも十分手に余るわ >>87
範囲混ぜなくて済むならそりゃ混ぜない方が強い 天啓はもう期待してないがもん娘は期待してる
まぁ初限定をどうしてくるかでほぼ決まるけど >>94
キャラとエロが本分じゃないのけ
本格的なSLGを楽しみたい人はこんな場末の集落ゲーなんてやらんじゃろ えっちにしか興味ないからこれとエンジェリックリンクしかやってない
モン娘と天啓はブスしかいない 俺は共闘好きだから廃止は勘弁してくれ
アクセ交換もできるようになった事だし嫌な奴はもうやらなくていいだろう 共闘で許されそうな範囲の奇行するのたのちい
オート勢に囲まれた時は悪いから待機連打するね・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています