【DMM.R18】千年戦争アイギス12218年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12217年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653169295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ごめんな。こいつお腹が減ると頭がロストストーリーズしちまうんだよ >>554
まともな方というか、ぽんこつマスコットと化してたなあ ポセイオスにボコられた件
何あの泡意味わからん流石神 >>556
黒の騎士団がゼロを見捨てた時も、あいつだけ悲しんでいたのは笑う もんむすのツイッター楽しくていいですね
アイギスは? >>557
実はあれ物理攻撃という見た目詐欺
>>560
D・M・M! D・M・M! >>526
うちの高校は19日にだけ販売されるシュークリームは運動部も買って良いルールがあったからリアルガチで競争起きてた >>559
マジかよ俺をオタクの道へ引きずり込んだ張本人のスキルじゃねーか…
それじゃ勝てなくてもしょうがないわ 深海王子って全味方の深海デバフ軽減してくれるの今初めて知った
何も考えないで英雄王一択だったわ 扇俺はさん好きだけど大多数に嫌われてるからこそ好きなのかもな、人間味あるくない? >>567
むしろ本人は別に特筆するほど強くはない(弱いわけでもないけど
その負荷軽減の方が本体よ >>563
物理なんだ…あの野郎!
なんか後ろのユニットにも攻撃当たってるし範囲物理なのかね中央近接で受けないとお立ち台巻き込まれちゃってたな 深海に限らずだけど王子はバレガスタのバフ乗らないから微妙に扱い辛い >>562
何か不祥事が起こるとはっちゃけたツイートが急に敬語使うようになって草はえるから公式はツマランくらいで良いねん >>571
バレガスタのバフ乗らないから王子とかちんぽ見せびらかして女を興奮させるだけの存在じゃん!
とか思ったら、槍でも英雄王でも意外と強くてちょっとびっくりする
海王子はブロックした時に割とさくっと殺されたからあんま強くなかったわ。マジ>>569の言う通りデバフ軽減が本体 感情を失い出番も減り正ヒロインの座まで奪われたけどアンナには最後の秘策ぬるぬる化が残されているのじゃ >>572
アンナさんがユーザーのせいにしてきた未必の故意は忘れないよ ツイッターアンナ…恋の不正利用さえなければ人格を失う事もなかっただろうに
元気な性格も割と嫌いではなかったんだがな。ビビちゃんが性格矯正されない事を祈っとるよ バレガスタの一番チョコを食べてほしいに決まってる王子がバフの対象外っていうのが草
秘密のチョコハウスにも入れてもらえない 亜神が出てくると海中でも神槍王子も選択肢な気がするのだがどうだろ
うちではハルフゥ編成バフつけたから モーむすはケツ振り煽りをスキップ出来ないのが致命的
前もロード中にケツ振り煽りしてくるゲームあったけど(既にサ終済み) >>569
今んとこ海の中でも英雄王で事足りてるし脳死は変わらんけど今後何かあった時用に気づけて良かっ太 アンナさんは最近シナリオでも影が薄くなってきたがする。昔は何かとアドバイスくれたりしてたのに 長い射程が仇になる気もするけど石像を壊すなら槍もありかもしれない
深海適応持ちが多ければ王子で軽減しなくても問題無いしな はいはいレッツゴーまで見ちゃうよ!
TOD2もOPムービー飛ばさず見てたんだ >>582
ステージミスった時にわかり切ってること言って煽ってくるの止めてくれ タイトル画面で放置してると流れるデモ画面ってなんか繰り返し見ちゃうよね >>572
作中のキャラ設定を活かした広報してる公式垢が謝罪の時だけ丁寧な物言いになるの興奮するよな やっぱり感情のままに行動するのは正しい人間の生き方なんやなって >>564
ははっ、じゅうく日だけにしゅうくリームの日ってか。ハアッ!? >>581
デバフ軽減すると全員の攻撃速度がだいぶマシになって
全体火力が上がるから深海だと結構な差が出ると思う 好評の声が多いなら、アイギスもロード中にケツ振りさせるか?
問題はどういうメンツでやるかだが・・・多くても3人ぐらいか 一番のデカケツで頼むのじゃ
ばるんばるんなケツ肉が暴れ狂う躍動感のあるケツ振りがみたいのじゃ >>587
対魔忍のコウホーなんかがシュールだったなあ
「明日のアプデまで忍対魔忍!」「キャラクター追加が決まっ対魔忍!」「メンテナンス協力ありがとうございました。」「アプデで新機能が追加されまし対魔忍!」みたいな エスネア、エフネ、ハルモニアだな
ハルモニアお姉ちゃんは恥ずかしそうにしてるといい おうじ〜質問です。
チケットでコハルとハツネ取ろうと考えてるんだけど、両方はいらない? ステータスがアップしたジーラトスとかいう見るだけで吐き気を催すクソ亜神はぬりかべちゃんの反射で殺した
強くなりすぎた罰だ身をもって味わえクソ野郎 取りたいなら取って問題はない
コハルは前々から出番多かったけど第2覚醒で羽ばたいたなぁ >>601
いるぞ
コハルは遠距離枠無し隠密デバフついでに飯食ってデモサモ
ハツネは近接枠に置けるデモサモ鈍足も有るよ
で役割が違う ジーラトスは開幕コスト役設置した所に降ってきてキャーしてハァーってなったわ 皆!
ありがとう
同じようだけど微妙に違うんだね!
即答で皆答えが同じという事はそれだけ強いんだね!
両方取る事にするよ! 経験上、俺らがどこにアルティアを置くか知り尽くしてる存在だからな。 ジーラトス君は悪意しかないでしょアレ
前情報無しに星落とさないのほぼ無理やん コハルは妖怪飯かチョコ居ないとそんなでもないぞ枠取らない割合やデバフとして使えるけど本領はやっぱDotダメ 落下したあともどこまでが安全圏なのか探るのに2〜3回失敗したぞ 本当に最近の初手なだれこんでくるザコにすら殴り負けそうなアルティアさん悲しい
おっぱいもデカけりゃ戦力としても頼もしい聖女様がわが軍の序盤エース アンナ「王子よ、失敗してしまいましたか? 序盤はソルジャーを置いてコストを稼ぎましょう」 アルティアがミンチになりましたが星は落とさなかったのでおっけーです ハツネは手軽にガスタ飯くえるのが強みだからコハルとはまったく別の強みよね うお、いつのまにかフロイデが溢れてる
誰かマニアックな白ユニでも育てよ >>611
ジーラトスが出る、というネタはあるし、影の移動で落下地点は予測できるから
予測できるからなんだってんだよ!
……まあそれは置いといて、無敵や隠密、回避付与とかでやりすごせるから、聡い王子なら何とか初見でも出来るんじゃないかな 初登場時の開幕拠点前はコストがたまってない事もあってまず回避不可だな
追加マップの方は出てくるのも遅いし一番奥だからどうにでもなるけど ハツネ、チケットで取ったけどほんと便利だわ
なんかどこでも連れてってる
こんなんいるのずるいわ コハルの本領は飯じゃなく正月シャディア何だがな
シナジーがやばい アイギス七不思議の一つ
飯を食うと強化されるハツネの毒沼 拠点前にポセ像置いてあるの確認して「なら逆に上端に配置して逆名古屋撃ち(注1)といきますか」なんて余裕こいててあっさり水着セーラさんとエクス沈められたときは
浦部戦最終局のアカギ(注2)を手を思い出して戦慄したもんだね。 ハツネは一瞬便利に使える気がするけど結局平時も高難度も抜けがち
コハルはポテンシャル高い ランク上げにストーリー周回したいけどブロンズ消費めんどいぞ! ハツネはクソ便利だし深海とかだと有能極まりないけど、
高難易度だとオーガスタの飯食わせても結局敵を倒せずバンバン後逸して出す意味ねぇなってなることもあるから、
あれはあれで良調整なのかもしれない アルタとかアージェもモリモリ飯食ってるけどやっぱりモリモリうんこするのかな アージェは美少女だからうんこなんかしない!
ピンクの煙が出るんだ… >>629
それをいかに消化するか個性が出るよ
私?鉄は売ってベテランは合成に使うよ >>633
ふえぇめんどいよぉシルバー30にします。。 4体縛りが無くなれば消費楽なんだけどな
10体20体と纏めさせてクレメンス 久々にマックドナルドのパンバーガー買ったんだが久々に喰うとうまいな 夏が来るぞ...色んな事を思い出して涙が止まらんのじゃ 聖霊倍倍ゲームなくなったんだから4つ縛りいらないよね、変えられないんだろうけど >>640
いやその辺変更するって発言あったぞ
ただまあシステム変更が難航してる可能性は高いけど 合成の端数合わせ用に銅を10〜15体残して全部奴隷商に売ってますわぁオホホホ キリチーズとキュウリのピンチョスがおいしい
キリきゅう 1.5倍でレベル上がりまくるんだけど
遠慮なく上げまくっても問題ない? >>640
順序が逆で元々4縛り解除の前段階として倍々要素を消したと告知している
まあいつ来るかは知らんけど >>642
そうなんか、変えては欲しいけど不安だな
虹みたく引退でポイント得られるようにして小祝福と交換とかにしてくれればいいんだけど 今日はオナニーせんとこって思ったけどやっちゃったぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています